過去への干渉、といえばハイパーフォーム【仮面ライダーカブト】

ハイパークロックアップって男のコだよな…

ジオウⅡとかそんなレベルじゃないくらいに時間移動しまくってたな

最強なのは文句ないんだがもうちょっと縛り設定をだね…

地表削り取る威力の虫取り棒があるから
過去に飛んで背後からいきなりマキシマムハイパーサイクロン発射とかできるんだよな

カブトの戦い方好きよ

ウワァァァァァァァァァ

ァァァァァァァァァァワウ

ウンメイノー

この時のワームの声がものすごい耳に残る

エフェクトめっちゃかっこいいよね

こいつやってること魔王とそんな変わらねえな…

嫌いじゃないんだけどカブトは通常フォームが完成されすぎてるからな…

加賀美一度4んだ事に誰も気づいてない4に損

つかつかと歩いて敵に詰め寄るのが好き

躊躇とか迷いが全く無い動きいいよね

やっぱこの雑に爆4するガタックおかしいって!

真面目に考えたら変身解除されて殺される寸前とかだよな…

でもそれだとハイパークロックアップで時間逆行しなくても助けられるから…

さりげなく爆発四散する戦いの神でいつもダメになる

この爆死の一件で完全に戦いの神(笑)が決定的になったからな…

自分が歌ってる挿入歌で爆4するなんてなかなかできることじゃないよ

でも爆4のおかげでインパクトはあるし…

ウンメイノーと爆発の順序って逆なのな

変身解除すら無く4ぬライダーって以外と貴重?

カブトだけでもガタックケタロスドレイクと3人もいるぞ

劇場版が加賀美が56されてハイパークロックアップで殺される前に戻ったというシチュエーションだったからって
なんで本編でも同じシチュエーションでやったのか

ライダー大戦の世界でイクサとレンゲルが爆死してる

君だけは許さない!(ガシャーン)

ハイパー…キック!(ライダーキック)

時間移動できるパワーアップは演出のために仲間が4ぬというのがハイパーカブトとジオウⅡで確定してしまった

映画で鞭みたいな攻撃で薙ぎ払われてブラック以外まともに食らったのに即座に受け身とって反撃するのがなんか天道だなって……

その上あれ前のカットで何かの攻撃で体勢崩されてるっぽいんだよなカブト…

カブトのこの圧倒的に強い感じがすり戦い方本当に好き

まあ天道だからこのくらい出来るよな
みたいなキャラなのが最高だと思う

長剣型の追加武器は玩具展開的にお約束感あるけどカブトほどに合わない奴はいない

ガタックが一発で4ぬ攻撃を片手で止めるのは凄い強さが分かりやすい

クナイガンが似合いすぎるんだよ

虫取り棒は当時の親御さんがなんてことしてくれたんだてめえってなってそうではある

カブトは素の状態が完成され過ぎてる

素のカブトて虫取り棒使ってるの好きだよ

使ったっけ
全然覚えてねぇ

たっくんと戦ってたよ

よくわからないのは大抵春映画

カブトとガタックとホッパーのトリプルキックいいよね
その後虫付き棒で雑魚一掃してたけど

トリプルライダーキックいい…
兄貴超優しい…

俺も笑ってもらおういいよね…

かっこよすぎる

ハイパークロックアップ状態が
ハイパーキャストオフ感ある

ゲームダブトのライダーキックいいよね…
キャラ全然違うわアイツ

あれ普通に本編に逆輸入してもよかったレベルの演出だと思う

かっこいいけど演出上ライダーに使えば死ぬからな…
押しつぶす形で踏み抜いてるし…

ハイパーガタックはバトルビデオだけで消化するのはもったいなかったね

俺もハイパークロックアップしたい!
的な駄々こねいいよね…

ゼクターが頼めばハイパーゼクター2体来れるんかい!という

甘いな…

例のシーンきたな…

コメント

  1. ハイパーってどのくらいまで戻れるんだっけ

  2. フリーズとハイパークロックアップのどれが一番強いのか今だに結論が出ない
    出したもの勝ちだからかな

  3. 映画だと7年前の隕石襲来までは戻ってたかな
    多分、未来の天道からもらったのを考えると結構な時間は遡れると思うわ

  4. ※1
    少なくとも10年前(劇場版でタイムスリップして隕石の大半を破壊&過去の自分にベルト渡してる)

  5. 時間改変とか電王が腹立てそうな案件を前年のカブトが既にやらかしてるこの平成ライダーという魔境

  6. 戻れる時間に制限があるかは分からない
    ただ劇場版で七年前に戻っている

  7. キャマラスワームをボコす殺陣は凄く好きだよ

  8. ※5 その直後のキバでもやったからな。

  9. カブトはジオウに出るんやろうか?この前本人が早朝からの撮影どうのこうのと書いていたけど

  10. ゲームダブトのライダーキックはほんと格好良い
    本編でも別のライダーに逆輸入して欲しいレベル

  11. 隕石同士をぶつけてたのが妙に印象に残った

  12. ※1
    設定では制限が無い。改変やり過ぎると劇場版の様に変身解除した瞬間に消えちゃうけど。設定だけで良いなら一応未来にも行ける

    ※2
    あの至近距離からの後出しでもフリーズが勝ってるから一応フリーズの方が上だと思うぞ
    タキオン粒子の流れを感知できるからフリーズされても時を止められたって認識だけは出来るけど。Hカブトが2戦目であっさり能力見抜いてたのもその為

  13. でもハイパークロックアップ使いすぎると変な空間に跳ばされるorリマジカブトみたく抜け出せなくなる可能性があるという罠

  14. ハーパーカブトはキャストオフしてないと角以外違いに気づきにくい

  15. ひよりワームどうやって助けるんだと思ったら普通に蹴り入れて爆発して、あれ?ってなったら、実はハイパーが未来から来て高速で割り込んでました、っていうのは何でもありすぎる。

  16. 読み合いの末の虫取り棒本当萎える

  17. ※16
    言うて初期フォームで戦って苦戦でもしたら舐めプすんなとか言うんだろ?
    試合じゃないんだから出せる全力は躊躇無く出して何の問題もないよ

  18. カブトがハイパークロックアップしなきゃ
    出来ないことを生身で悠々とやってしまう
    破壊者がいるらしい

  19. ※18
    だからどうした

  20. アーマー展開状態のハイパーカブトのスーツもうないってマ?

  21. ※20 今の技術だったらCGでいけるんじゃね?

  22. 時間移動できるよ!最強だよ!→爆死する加賀美を助けたよ!→なんか使いこなせねえ…時間移動は封印するわ…
    この時ばかりはいくらなんでもスタッフもう少し考えて能力決めろよと思った

  23. 17
    16は見せ方の問題について言ってると思うよ。全力出すにしても出すなら出すで最初からハイパー出した上でダブトがそれに負けじとハイパー倒せる策を練る→天道もそれを読みその上を行く、てな感じの方が好感がいい。

    ところでコックローチワームとかハイパークロックアップ使えそう。奴ら早いし。

  24. ※17
    それならそれで最初から使えばいいんだよなあ
    読み合いに付き合う必要がなかった

    一時的に使えなくなるやらダブトがリミッターやら解除やらしてハイパーカブトと互角になり接戦でカブトがなんとか勝利やらやりようはあった
    ただ圧勝して何が面白いのかと

  25. 放送当時は最強クラスだったけど最近のチートライダーに比べたら弱い感じ

  26. 爆発四散キャンセルしたあとの天道のガチギレラッシュすき

  27. ※23 時をかけるゴキブリとか怖すぎるんだよなぁ…。

  28. あのドライバーからメモリ抜き取りはゴキブリみたいな奴じゃないと許されない禁じ手だから、あんま強くなられると困る。

  29. ※25
    今でも十分最強クラスじゃね
    最強候補は増えてきたけど、今だにハイパークロックアップの他作品能力の対策は時止めと永遠のグローバルフリーズくらいだから時止め持ち以外にはどうしようも無い訳だし
    そもそも下位互換のクロックアップすら本編設定で使われたら破る術が殆ど無くなるからいつもデチューンされてるくらいなのに

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