販促の都合なんだろうけど新アイテムが使えない展開を多く感じてしまう
ボタン押しても反応無くてん?ってなってるライダー可愛いよね
アイテムができる経緯は描写だるいけど適当に条件つけて起動される展開はすごい楽だからね
右上のライダーキックで使用可!はさすがに無理あったよなとずっと思ってる
天井から落ちてきて即使用可ぐらいでいい
未起動状態とかブランク状態の玩具がプレバンで出るのかな?って少し期待しちゃう
ディケイドウォッチは555を思い出す雑入手だった
好き
ディケイドが渡すなら仕方ねえ
エグゼイドでもこういうの結構合ったよね
ゾンビとかマキシマムとかファンタジーとか
右下はパーツ足りなかったんだから使えなくて当然じゃん
アイテムの完成を魔王の成長に絡めてるし良い見せ方よね
単純に使い方がわからなかったジンバーレモン
別に販促の都合では無くないか
単純に新アイテムのための展開と言うか
販促の都合というよりは話作りのしやすさだろう
ブランクライドウォッチとか中身入ってない奴は好き
見た目完成してるやつはそうでもない
マキシマム回いいよね…
~が使えない!で一話開けて
使えた!販促パワーで敵圧倒!で1エピソード作れるからね
そういえばディケイドは謎の力でライドウォッチをブランク状態に戻せるんだよね
あれなんだったんだろう
破壊!
葛城お前…自分の作ったもののギミックすらわかってなかったのか…
おもちゃのスケジュール表渡されて脚本書くし仕方がないんだ
むしろちゃんと話作っててすげぇてなる…
おもちゃの動かし方のチュートリアルも含めた初回の戦闘やるのって大変そうだよね
前回からジカンデスピアのフィニッシュ動作が玩具と同じ動きに変わってたし連携取るの大変なんだろうなって
半ば騙すようにパラド利用したムテキ初変身いいよね…
あの後キレるかとおもったら普通に満足してた
アイテム渡されて即強化フォームよりは本人の内面的な変化を通した方が物語として面白い
内面的な変化(味覚が無くなったりする)
いきなり使えたら使えたで販促する気あるのかって言われる
ムテキはお披露目時に変身できなかったど機能は使えていたね
郵送されたり投げ渡されて強化フォームになると雑って言われるしな…
タツロットはマジなんなのアイツ…
丁寧に事前に見つけるイベント書いたら全カットされたから最終的に謎の存在
キバそんなんばっかだな!
右下は起動しなかった方は玩具でも電池なしの方である意味ちゃんとしてるよ
響鬼が一期にしてはパワーアップきっちりしてる
アームドセイバーも初期から匂わせてるし
魔王。と救世主でどっちもアイテム起動できない展開やるのがBFFすぎてだめだった
互いが覚悟を決めた象徴になるってのはいい使い方だと思う
試練とか無しに最強の力手に入れるのは嫌だ
起動できないとがっかりされるのかわいそう
起動出来なかったのって最近は結構ある気がする
メカっぽいと特に
ドクターガシャットだってライダーバトルしてようやく完成だしな
あれは多く設定しすぎた神の残機を削る為の展開って感じしたけどな…
でも好きだよ神と監察医の死闘…
わざとリプロ食らってゲーマドライバー使えるようになるパラド好き
起動できない系じゃなければ制御できない系になるか
もしくは正しい使い方してないから全部の力は引き出せないとかか
「結局強いアイテム持ってるやつが強いのかよ」とか「心理描写にウェイト振りすぎてアイテムの扱いが雑じゃない?」とか
とかそういう声に対して手に入れたけど条件満たしてないから使えない→ドラマを経て使えるようになった!って展開にするのが一番自然なんだろうな
データ収集とか物理的な要素が足りないってのは好き
覚悟はお前そんなガジェット系出しておいて…と少しなる
そうかい俺は大好きだぜ
ライダーシステムに不備はない
ライダーの変身アイテムって量産系でもない限り誰でも簡単に使えるって物じゃないのが普通だから
別に違和感ないけどな
起動できない使えない系はフォーゼ辺りから増えた気がする
思えば新アイテムじゃなくて新フォームだけどG3-Xも最初は制御できないやつだったか
デバフかけることによって人の扱えるものに落とすって中々珍しいと思う
アームドセイバーとかもそうだっけ
最終的にリミッター付けて解決したからな…
最後の方は異様に強かったが
パワーアップと真の力開放どっち好き?
パワーアップの特別感を演出するのに簡単には使えないってのは便利だからな
ライドウォッチ自体が機械的ガジェットか怪しい部分あるよね
Vバックル辺りが近いと思う
パワーアップどころか基本フォームすら怪しいのは剣くらいか…?
葛城が気持ちが足りないから変身できないのはかわいそうだと思った
A世界の人間は気軽に葛城にヘイトスピーチするよね
照井のトライアルに変身する為の特訓いいよね…
高速戦闘に慣れさせるためとしてもなぜバイクで特訓を…?
グリスブリザードは代償はあるけど即使えるやつだったな
代償が重すぎる
剣はボドボドになるくらい精神に左右されるおかげで覚悟決まれば初期フォームでもキングを倒せるのいいよね
カテゴリーK倒したの全員基本フォームなんだよね
まあ睦月は嶋さんが倒されてくれた形だけど
敵から渡されて結局単品じゃ制御しきれなかったハザードトリガー…
ディケイドライドウォッチいいよね…
でも地面に投げつけられるとかそれはそれで逆に印象深くなるよね
鎧武における強化アイテムは基本的に純粋な力って感じだよね
覚悟が問われたのは一番最後ぐらいだ
使えるけど使わないしてたサバイブ
元祖地面に投げられた強化アイテムファイズアクセルと形が似てるディケイドウォッチ
ディケイドの強化アイテムにドラマはありません
強化アイテムは既に未来を掴んでる程度でいい
起動できるけど使えないアクセルメモリ
冬映画の顔見せがただの変な人ってことに…
まあ天井から落ちてきたやつも実際開発者から渡されただけだから案外普通ではあるんだけど
あのために天井でスタンバってたんだな父さんと思うとシュールすぎる…
直前まで戦ってくれてただろ!?
その時に渡せばってのはまあ天井に収納スペースがあったんだろうか…
いいですよね
発売三週間前にお披露目するムゲン
見えない…
予告にもいなかったし割と驚いたよあれ
めっちゃぼやけさせてるCGのせいか分かりづらかったかけどね!
個人的に初変身したらその週で戦って欲しいぞ
大抵初変身で次回に続くと冒頭で戦闘終わらせる関係で微妙な活躍になるからね
ブランクライドウォッチ商品化しないかなあ