普通に変身解除しててダメだった
用法用量を守ればセーフだし…
今回何回使ってたっけ…?
今回は一回しか使ってない気がする
先週から変身しっぱなしで4、5回使った?
ゲイツは筋トレで鍛えてるからな
自称響鬼さんの修行の成果っす
ニチアサの設定など気軽に無かったことになる
まあこいつの場合は反動の方が特にそういう設定無かったから
美味い飯食べて体を鍛えれば克服できるくらいのデメリット
実は見えない所から出血している
やはりケツから…
鼻血垂らしながら普通に変身解いたらそれはそれで面白そう
無かったことになった説を推すよ
ソウゴ君が無意識に何かしたのかもしれないし…
毎度毎度ジオウトリニティにズボケオするのはゲイツリバイブの副作用を何とかしてるんだと思ってたよ俺
トリニティに吸収されるから平気とか言ってる人もいたね
視力が無くなるけどなんやかんやで治りそう
ツクヨミと連係して戦うんだ…と思ったけどツクヨミは一人でも戦えそうだな…
むぅ…ツクヨミをドラグレッダーに見立ててツクヨミライダーキック…
戦闘が終わったらトイレに直行するゲイツくんいいよね…
俺はジオウⅡに対抗できるまでの力を引き出さなかったら問題無い説を推す
血が出なくなったということはもう体が4んでいる
使うほど耐性つくやつ
時の伸縮の反動とか訳わかんないもんが体鍛えてなんとかなるのか?
訳わかんないもん故に慣れたとかできるかもしれないが
ゲイツくん筋トレしてるし飯も人一倍食べるしそこら辺で補ってるんだろう
逢魔の日でタイマンルート入ってたから一時的にバフに特大補正かかる代わりに
HP減少量も比例して特大になってたんだよきっと
なかなか型落ちしない強化フォームいいよね
というかジオウⅡも息長い
ゲイツリバイブは多分これが最終フォームだし
トリニティがむしろ人数減らす縛りプレイみたいな感じになってるからな
見も蓋もないこと言えば
未来視で攻撃ほぼ確実に当てられるしアナザーライダー問答無用で倒せちゃうしね
イクサの反動とかダキバの副作用とかあってないようなもんだったなあ
でもおとやんちゃんと3回使った後4んだし…
ダキバはめっちゃボロボロになってたしそれが原因で4んだじゃねーか!
イクサは時間切れになる前に解除すれば平気だと思ってた
ダキバはちゃんと4んだ
普通は一回使ったら4ぬよ!
加速攻撃ちょっと控えてるからな…
最近は前ほどエフェクトとか出してないしそこまで強くないから多分セーブして戦ってる
どんなリスクも鍛えれば克服できる!
響鬼さんがゆってた!
身体に負担掛かるのが問題なら耐えられるまで鍛えればいいというのは理には叶ってる
ソウゴと戦う状況に強いストレスを感じてたせいくらいの後付が来ても不思議じゃない
マッハの時間制限!
小説で補完されたけどプシュー好きだったからやらなくなっていっぱいかなしい
リバイブを大したことない扱いする人もすっかり減りもうした…
魔王や加古川くんにちょっと見切られた時は心配だったけど本気出したらクソ強かったし…
あれよく言われてるけど魔王は攻撃の為に一瞬減速した時に反応してるだけで高速移動中は全く追えてないんですよ…
いやそれでも充分やばいけど
思い出したように反動がいきなり来そうで怖いぞ…
草加雅人なら大丈夫~♪→大丈夫じゃないよあと一回使ったら死ぬよ
があるからね…
ソウゴクラスじゃねーと消耗しないだけじゃねーのかな……
ぶっちゃけ相手めんどいだけで雑魚みたいなもんだし
ジオウがⅡ使ってるのに負担気にしてアーマータイム使ってられないし
目だの耳だのから血は子供が真似するからやめろと苦情が入ったのかもしれん
アナザージオウとジオウ2が同等ってことはアナザージオウに通用した攻撃はジオウ2にも同じように通用する訳だからあのまま戦ってたら我が魔王も煽り魅せプレイくらってたのかな…
ジオウが進化すればアナザーもみたいな感じだったから今トリニティ相当の力あるのかな
冷静に考えればツクヨミウォズだけじゃなくゲイツ君もまだ分からない部分あるよね
なんでジオウと同じジクウドライバー持ってたとか
一人だけ名字有りとかさ
ジオウⅡvsリバイブは今後やる予定あるのだろうか
もう対立展開は無いらしいけど
オーマジオウに飲まれそうになって一時的に止めるとかなら
今は普通に使ってるけど後半で使いすぎて死にそうみたいな話が出てくるパターン
終盤になって唐突に蓄積ダメージが云々って展開があったりなかったりするパターン
水辺の決戦の夢かっこよかったから戦ってるとこ見てみたい
でもソウゴとゲイツには仲良くして欲しい
あのスローシーンこそ疾風の特性だよね…例え反応できたとしてもその反応自体が追いつかない
前作前々作がフォームチェンジインフレの極みでリバイブが最終扱いだからかもしれんが
やっぱり2号の強化なのに意外と保ったなって思うよ来週から単独では苦戦確定だろうけど
意外と保ったというか大活躍というか…
アナザージオウのカウンターも直撃したのに吹っ飛んだの加古川くんだけでゲイツくんが膝ついたのはデメリットのせいっぽかった疾風硬いな…ってなる
グリスブリザードは一回なったら4ぬのだ
中々4ななかった気もするが
だからヤバイのは追いガスでブリザードそのものじゃないって!
気軽に捕まって改造されに行ったヒゲポテトが悪い
グリスブリザードは追いガスしてなければギリギリ4なないはずだったんだよね?
カシラは戦兎に強化フォーム作ってくれって先に言えば良かったのに
幻さん用にもプライムローグ作ってたのに
壊して最終決戦に使えなかったけど
元々追いガスするくだりが
せんとくんが親父のことで悩む→カシラとちょっとギクシャクする→心配事減らすためにヒゲとコンビ組んで親父達なんとかしてくるわ!
だから頼むタイミングがあまりない…
あとは北行く前か
最初は勘違いで覚悟完了かよとか言われたのに
それは事実だしあのバス周りは妙な強引さはあった
アナザーが敵だとジオウIIとリバイブがフルスペック発揮して戦ったらすぐ終わるからな
だからすぐ終わらない理由を毎回作る
話の構造上仕方ないけど
ゲイツリバイブで怪人完全撃破した例あったっけ?
後未来予知&超スピードが強すぎてトリニティいらねぇんじゃねぇかなぁ…?ってなる
ギャグとウォズの口上のためのフォームになってる感はある
相手を押さえつけて剛烈チェンジするのまたやって欲しい
実際今本気で二人が56し合ったらゲイツくんが勝ちそうではある
ジオウ2とリバイブが不穏
反動はご飯をもりもり食べることで補う
リバイヴも確かに強かったんだけどジオウIIというかソウゴ君も予想以上に強かった
個人的にはリバイブが想像の5倍ぐらい派手に強かった
ゲイツくんだけいつもご飯もりもり
イクサの反動は必ずグワーッて苦しんでただろルークですら!
あれ徐々に蝕むやつじゃなくていきなり来るやつだよね
おとやんのダキバとイクサのはしご変身はオイオイオイ4ぬわアイツってなった
4んだ…
渡のこと考えたら一年は生きたっぽい
…なんなのあのバイオリニスト
というかアナザーキカイの時とかそれ以外にも一時的な撃破ならかなりしてたのにそれすら一度もないように言ってる人がいて誰かを雑魚扱いしないと気がすまないんだなって…
販促の都合なんだろうけどソウゴがトリニティ使いがちなのはゲイツにあんまりリバイブ使って欲しくないからって解釈できなくもない
しかしリバイブ本当に強いよね…
一応オーマジオウ倒したフォームだし弱くするわけにもいかないと思う
救世主ルートの逢魔の日はどんな感じだったんだろう白ウォズの話的にはリバイブになったゲイツがオーマジオウを倒したっぽいけど
ジオウⅡとリバイブ並んだときの4ぬわ相手感すごい
まだどっちも中間の形態なのに…
TV版じゃ最終であろうリバイブはともかくそしてⅡは中間前半フォームなのに
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