ジオウII、トップクラスに頼れる中間フォーム【仮面ライダージオウ】

おもちゃ仮面ライダージオウ

お手本のような中間フォーム

中間にしては強すぎる…

トリニティがリンチにならないよう手加減してるとすら思える

ジオウからの正当パワーアップ感が好き

未来予知がずるい
あと武器がジオウサイキョウすぎる…

特にデメリットもなく純粋なスペックが高く汎用性の高い特殊能力もあり派手な武器も持ってる優等生

何が好きって今のソウゴくんのオリジナル派生フォームなのが熱い

HIRAKIのくせにかっこいいよね

登場から3ヶ月経ったけど苦戦らしい苦戦がリバイブ程度

見方側の戦力が充実しすぎる…普通の人間はツクヨミだけじゃん!

魔王の家臣にスライディング決めたり迷いなく発砲したり時止めたりするのを普通とは呼ばねえよ!

(肝が座ってて時間止められる)普通の人間

下手すりゃ最強もあるじゃん
あのおかん

あの…
ディケイドアーマーくんは…

中間で最終レベルのスペックを持ってこその魔王
トリニティは究極かなんかかな

トリニティしようとするとえっ…て他の2人がなるの面白い

やることたくさんなのであまり苦戦もしていられない

私に力なんてない!!!!!(互角に渡り合いながら)

ガワのスペックだけじゃなくて本人も強いのがいけない

トリニティは使う意味あるかなと本人達もちょっと思ってそうな感じなのが面白い

天敵のアナザージオウ倒しちゃったからもうアナザーライダーで負けそうなのがいない

トリニティはオーバーキルすぎて強いはずなんだけど強さがよくわかんねぇ
というかスレ画でもオーバーキル感ある

トリニティは生身でレグルス光に拘束される二人が面白すぎた

魔王御一行がフィジカルからメンタルまで強すぎなんだよ…

これでもオーマジオウには勝てないのかな

カブトのクロックアップが使えるから未来予知で抗しきれずにボコられる

オーマの日になったのがこれだからオーマジオウはこれの発展系だし…

見比べて見ると2人外して胸に顔いかなかったトリニティを更に豪華にしたっぽい格好してるから多分無理じゃないかな…

王の歴史をずらしてゲイツに新フォームやって白から黒に変身者変えてツクヨミに力使わせて氏にそれっぽいことやらせてアナザー側の話とオリジナルのその後の話をやらせる!

ジオウⅡライドウォッチ販売時期に歴代最強フォームのライドウォッチ集めようって宣伝してたし最強フォームポジ意識はしてそう

最強フォームアーマーみたいにウォッチ歌うしね…

そもそも敵がアナザーだとただのジオウでも足りるんじゃって疑惑がでてきちゃう

トリニティは設定上のラスボスを処理するための力だと思っておるよ

最近はこれが基本フォームな感じがする

トリニティの一番大切な事はこれに変身したおかげで味方陣営が誰も欠ける事なくオーマの日を完遂できた所にあるから…

イベントクリア報酬でチート武器手に入れたけど使う相手がいない!

ウォズの二人がいれば十分ってのは身も蓋もないけれど何も間違ってないよ…

アナザーリュウガ戦が圧倒的で好き
新フォームの初陣とはあああるべきだ

スレ画に対抗できるのが現状リバイブくらいしかいないしそのリバイブが本気だしたら誰も勝てない
ギンガが来たらまた話変わるだろうけど

結局オーマの日って世界崩壊のやばい日にジオウがパワーアップすればよかったってことなの?
それとも世界崩壊のやばい日にジオウかゲイツ、どちらか一人になればいいってこと?

敵に幹部怪人がおらんから力をもて余してる感じがするんかな

オーマの日にダイマジーン倒したはずだしダイマジーン未だに出てこないのが不気味すぎる

最近使わないけれど対象だけ?記憶残しての巻き戻しも酷い暴力だよ

リュウガ編はリュウガ救済とか真司くんのアフター描いたりジオウⅡライドウォッチの入手方法にミラーワールド設定絡めたりと前半路線で好きなレジェンド回だったな

白ウォズの予言でこの時代に存在しない3つのウォッチ=ジオウゲイツウォズ
ってしたのは感心した

ライドウォッチ無視でもアナザーライダー倒せるのは中間にあげていい性能じゃないよ…
普通最終フォームがやる奴だろそれ…

特性なのか純粋にパワーがルールをぶち破ってるのかわからん…サイキョウ…

よし!(変身しようとするゲイツとウォズ)
トリニティ!(吸い込まれるゲイツとウォズ)

アナザーライダー自体、序盤からライドウォッチがないから完全に倒しきれねぇ!だったし苦戦した記憶がアナザージオウとアナザーリュウガぐらいしかない

基本的にあんまり強くないからなアナザーライダー
リュウガもちょっと搦め手だし

素のジオウでボコって倒しきれなくてやっぱダメかー
が多かった印象

白ウォズが3人の未来のライダーの力を持った救世主が誕生して世界を救うとか言ってなかったっけ
それがゲイツリバイブじゃなくてトリニティの事だったのでは

ツクヨミは私にオーマジオウに勝てるほどの力なんてないだから怪人程度には強いでしょ

初っぱなのアナザービルドからめっちゃ撃破されまくってたな…

ジョーカー2体吸収と無限増殖のアナザーライダーの後に出てきちゃったアナザー響鬼くん可哀想だった

のこ切斬!
のこ切斬!

アナザーとしてはめっちゃプレーンだったよなアナザー響鬼
序盤に出て来てアーマータイムで倒されてそうな

Ⅱとリバイブを相手にして1回は変身解除で済んでるのがすごい

グレたけど一応鍛えてたから…

途中から魔王が戦闘慣れしたせいで普通にやったら苦戦すらしなくなったからな…

強いけれどジオウⅡってタイムジャッカーの時止めにまだ対応できてなかったよね?
ソウゴくんも時間止めれるようになってくるのかな

時止められても時間動いてから巻き戻せばいいし…

普通に倒せない相手を倒せるレベルにまでパワーを上げて粉砕するのが最高に頭のいい戦法なんだ

初期のアナザーは10年とかアナザーしてるやつもいるのに全然鍛錬してないせいか弱いな

ジカンギレードをぶっ刺して動き止めてる間に
サイキョーギレードを合体させて必殺技ぶっ放したのはマジ魔王

あのシーン周りのアナザーアギトを一掃した後のトリニティのシルエットがキングフォームっぽくて好き

我が魔王自体が基本的にやたら強い
ゲイツリバイブですら最初早すぎてちょっとビックリしただけですぐ慣れて互角まで持ち込んでる

タイムジャッカーの時止めは未来予知して時止めする前に殴るっていう攻略法がある
時を戻してツクヨミ4んでない事にしたりもするし無敵

今までの描写からして時止め中に直接相手に攻撃はできないから
動き出した瞬間に時間巻き戻せばいい
というか幼ソウゴから考えると
単に本人が知らないだけでソウゴも時止め使えるはず

オーマジオウもジオウ特攻持ってるようなもんだからスレ画では勝てないんだろうな…

究極フォームと中間フォームだとどうしてもね

壊れてないアナザージオウウォッチくんが今後立ち塞がるはずだし…

Ⅱに対抗出来てた加古川くん今どうしてるんだろう…

この感じだとピンチに助けにきそう

前回のゲーセンにいたの眉毛濃いから最初加古川君かと思ったよ

ジクウドライバーにアナザージオウウォッチ刺して
仮面ライダーアナザージオウにならないかな

加古川も本人が強化って言うよりジオウメタに特化してたって言うのが大きいからな…リバイブにメッタメタにされてるし

言うて加古川くんリバイブ疾風にしっかりカウンター決めれる戦闘センスはあるし…

加速するならゲイツ君に止めて貰えば良い

ジオウⅡが強すぎる
デメリットないから本当に扱いやすいし
img.2chan.net/b/res/589761352.htm


おもちゃ仮面ライダージオウ
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コメント

  1. ジオウはあまり苦戦シーンが印象に残らないな

  2. そういやトリニティも未来からきた3つのウォッチから生まれたウォッチでゲイツが変身してるライダーと言えるんだな

  3. カブトの中間フォームはライダーフォーム これホント

  4. まだ王じゃなくて皇太子って位置かねぇ。皇騎士ガンダムとか思い出す。

  5. ジオウⅡとリバイブのコンビすき

  6. このコメントは絶版候補に設定されています

  7. ソウゴ君変な文字は出したけど時は止めてたっけ?

  8. オーマの日は歴史の分岐点なんだろう。本来はオーマジオウ確定白ウォズいた時はオーマジオウかリバイブかの未来が決まる日で最終的にはすべて内包のトリニティが確定した日。

    あとディケイドアーマーはドラゴナイトハンター枠やろ

  9. 平成最終作だけあってジオウⅡの時点で例年の最終位の格がある様に見える。トリニティはなんかクローズビルドとかメテオなでしことかそういう劇場版で出てくるやつみたい。まああくまでも個人的な感覚なんだが。真の最終フォームはどれくらい凄いのやら。

  10. ジオウⅡほんと好き
    マイティブラザーズより頼りになってハザードより安定してる
    最近増えた中間その2の中では抜群に好き
    キカイをボコった時やアナザージオウの槍を裏拳で受け止めた時の余裕のある王のような闘い方がたまんなく好き

  11. ※7
    ダイマジーンだけ止めてた
    オーマジオウも物体の動きを止めることはしてたけどタイムジャッカーのような全体時止めはしてた描写はない

  12. 正確には未来予知じゃないと思うが…
    「未来予知した後の自分の行動」も予知内容に含まれてるから
    「見た未来に絶対なる」っていうえげつない能力になってる
    リバイブ戦とかわかりやすいけど予知と違う事したこと一回もないからな
    そのかわり数秒程度っぽいけど超強力な事に変わりはない

  13. ※7 あのシーン子供ソウゴ覚醒とスウォルツの時間停止が同時くらいに出てるからわかりづらい人多いよね…

  14. このコメントは絶版候補に設定されています

  15. ※6
    カチドキじゃね?
    まあ主任が強過ぎたってのが一番だが

  16. ジオウ最終フォームとゲイツリバイブ、ギンガファイナリーでも苦戦する敵が出てくると思うと恐ろしいな

  17. タンタンは普通じゃないかな
    ラビラビは初戦からケチついてたけど

  18. 6ドガバギ

  19. ※14
    ハザード『おっそうだな』

  20. ジオウⅡ強い!って話なのにどの中間が頼りないかって話(主にビルド叩き)に流れるあたり闇不快

  21. ハザードは頼りないっていうより超危険の部類だし…

  22. 『顔に「ライダー」って書いてあるから仮面ライダー』なのと同じくらい『「2」だから正統進化』ってのにシンプルな説得力がありすぎるよジオウ……

  23. ※6もし中間でするのならば素の闘魂ブーストとかかな
    ぶっちゃけゴーストチェンジしなければ戦績微妙だし
    あとこれを中間にするかどうかは違うと思うが
    ハンターアクションゲーマーlevel5フルドラゴンだな
    マジでこれの戦績は酷い(一回も勝ってないし
    必殺技は使わないしで)
    あと個人的にはブラザーズもかな
    伏線面はいいが戦績はエグゼイド系列で数えると普通よりちょい下気味ぐらいだし途中でブレイブ スナイプにlevelを抜かされたからそこまで頼りになるイメージがなかったし

  24. アナザーライダーがあまり強くないってより、描写的には単純にジオウが強すぎるんだと思う
    元スレでも言及されてるけど我が魔王、戦い方がうますぎるんだよ

  25. なんでビルドアンチが湧いてるのか知らんが
    スパークリングもラビラビタンタンもちゃんと活躍あったじゃん
    ハザードは頼れないというか頼りたくないフォームかな…

  26. ※20
    まあ神伏線だったブラザーズ・クウガアルティメット並みに強いマキシマムと
    平成ライダーの象徴であるジオウに挟まれてるからしゃーない
    しかもぱっとしてないのは事実

  27. ブレイドジャックフォームはあんまり活躍してない・・・・

  28. 強敵になりそうなアナザーカブトはどうなんだろうな
    クロックアップでも未来予知が通じるのだろうか

  29. ※12
    要はエピタフである

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  31. 去年がアレだったのもあって
    ジオウはあまり苦戦しないし
    気持ちのいい展開が続くから好きだぞ

  32. ハザードがぱっとしないはさすがにないです

  33. ハイパームテキは活躍しなかったな登場して数話でアイテム紛失・・・

  34. ジオウⅡの余裕あるバトル好きだわ
    ガード無理矢理引き剥がしてパンチ連打、必殺技に対するカウンター、アナジオの突きの捌き方
    スペックが高いだけじゃない戦闘スキルの高さを感じさせるの好き

    地味に加古川の戦闘スキルも好き

  35. 我が魔王は強さの格にはかなり注意して描かれてるよね
    強キャラ描写がかなりツボだわ

  36. 白ウォズの「オーマの日、その時代に存在しないはずの3つのライドウォッチを収めし戦士。オーマジオウの野望を打ち砕き、新たな時代を創らん」っていう予言はリバイブではなくトリニティを示してた説すき

  37. わりと最終フォームになった頃には普通にディケイドより強くなってそうで怖い

  38. 「オーマの日、誰か一人が残れば良い」って、白ヴォズが唐突にゲイツを見捨てたように言ってたあれは、
    三位一体になって特定の個人に縛られなくなった未来に切り替わったからじゃないかな

  39. 対抗できるのがリバイブくらいだけど
    ゲイツ君も我が魔王の軍門に下ったから
    隙がないのいいよね

  40. ジオウⅡ好きだからアーツ化早くて嬉しい
    ジカンギレードもライドストライカー買ってたから問題無いし10月が楽しみだ…

  41. ※32
    そういう搦め手使わないと相手が勝てないぐらい活躍してたでしょ
    そもそも中間じゃないからスレチだけど

  42. >>26
    エグゼイドは伏線が凄いんじゃなく違和感なく後付け出来てるのが凄いんだろ

  43. ジオウの目立った苦戦描写ってディケイド戦とオーマジオウ戦ぐらいじゃね?アナザージオウは苦戦ってより拮抗って感じだったし

  44. タイムジャッカーとかツクヨミの時間停止って、割と真面目に対クロックアップに効果あるよな

  45. トリニティが特殊な位置づけのフォームだから使い分けも出来るのがいいよな
    グランド登場後はさすがに型落ちになるだろうけど

  46. ※42
    いやブラザーズ関係は結構序盤らへんから考えられてるみたいだし
    ていうか後付けの範囲内が確実かとうが分かんないのにそれ言っちゃうか…
    結局後付けの範囲内とかは制作陣ぐらいしか分からないのに憶測で決めつけるのは流石に痛々しい

  47. ※44 というか、時間停止vsクロックアップとか色々言われてるけどハイパークロックアップvsフリーズでもう本編の中で結果出てるからな。フリーズみたいに攻撃一回当てたら即解除みたいな時間停止じゃなくて本人が解除するまで永続なんだからあんな対策方法も通じないし、もうクロックアップは攻略したと言ってもいい

  48. 確かアナザーライダーはウォッチがなくてもヘイセイバーで対処可能なんだよな?
    ここまで苦戦らしい苦戦がリバイブくらいしかないのは本当に凄いわ。これでリバイブと一緒にギンガ相手にも普通に戦えてたら変な笑いしか出ない

  49. ジオウⅡのデザイン好きだわ。金のラインが増えてるからオーマジオウの兆しみたいで最高