仮面ライダーファイズから数年間、錯綜している時期という感じ。

平成仮面ライダー総合仮面ライダー響鬼仮面ライダーブレイド仮面ライダーファイズ

改めて見ても激動の時代すぎる…

剣響鬼カブトあたりのガタガタ感

響鬼カブトはマジでガタガタだったから仕方ないだろ!

ライダーの主役といえばヒーロー然とした好青年だったのにファイズで急に薄汚くなったよなぁ

(首の折れる音)

草加成仏しろ

今はそれどころじゃないけどブレイドの万年筆ヘッドは衝撃だったな…

個別には語れるけど、この3代をテーマに語れ!っていわれてもうーん

制作側が語るならいくらでも面白くなるだろうけど…

視聴者側の鈴村とかかなり面白いこと言ってるぞ

どれも脚本に問題を抱えてたな
555は尺足らずで剣と響鬼はメイン交代してるし

尺は足りてたよ…問題はそこじゃない

すずむらが剣は急に面白くなったって言ってその通りなんだけど駄目だった

剣は交代したのが奇跡的に噛み合ったけど響鬼は…いやまあ悪いわけじゃないんだが…

この中ならブレイド

ヒロインは555が可愛かった

芳賀優里亜が木場さんの次にキバになびいたのは893の嫌がらせかな…

剣は555のOPで言ってたEnd justifies the meansを体現したストーリーだった

555を最後にライダーから離れる!と言っていた白倉Pはいまもライダーに関わっているのです…

響鬼はなんかライダーで行くのか別ので行くのか始まってからもずっと迷ってた感じがある

剣は改めて見て面白いと思ったけど当時は鮮烈さっていうか目新しさを感じなかったのと序盤が面白くなくて切った
響鬼は思いきりすぎ

今でも序盤のインパクトだけなら全ライダーの中でも上位だと思うわ

改めてよく電王で持ち直したね…

視聴者視点の感想と作り手側の考えや裏話が入り乱れて面白いんだけど
森次さんだけ語るネタがほとんど無くてセブンの話したり凄く困ってる感があった

個人的にはクウガ~555で一つの括りって感じだ

まず初っ端からミュージカル演出で迷走

だって佐橋さんが急にミュージカル風の曲書いてきました!って言うから…

響鬼はいきなり火を吹いた時は本当は怪人じゃないかと思った

トランプモチーフの職業ライダーで必殺技はトランプの組み合わせという美味しすぎる題材でスタートダッシュ失敗するとか今考えても信じられない

バトルファイトって単語がずっと枷になってた

これ最初聞いた時脚本の人疲れてるんだなって思った

えっでもまかもーと並走する響鬼さん格好良くなかった?
お金大丈夫なの?とも思った

剣は龍騎と555でさんざんライダー同士の仲間割れ展開やった後だったからなぁ…

龍騎はそもそもライダーは敵同士だしファイズもほとんどのライダーバトルは敵にベルト奪われて変身された状態だから

龍騎が売れすぎて逆にターゲットとか迷子になったのかしらね

響鬼は人間ドラマはいいけど魔化魍がただ暴れるだけの存在で話が進むにつれどんどんヤケクソになってった印象

スレ画の本でも剣前半を評価する人が誰一人いなくて酷い

いろいろ言われてるけど終わってみればどれも好きよ…

鬼側は組織だけど魔化魍は個々に自然発生だしね

井上(555で俺の仕事終わりじゃなかったんスか…)
井上(剣で俺の仕事終わりじゃなかったんスか…)

剣は序盤は本当辛かったよ
リアルタイムだとデカレンの存在がかなり救いになってた

響鬼の前半飄々としててすきだけどよくよく考えてみたら戦い周りすごい雑だし子供はうんざりしてそうなのもわかる

四駆で乗り付けてキャンプ張って式神放って山狩りするみたいなの好きだったけどヒーローものじゃないよね

剣はちゃんとライダーがバイクに乗って現場に急行するから大好きだった

3号ライダーなのに強化フォームがあった橘さんは異例だと思う
数十年を経て「それも乾巧ってやつの仕業なんだ…」が玩具に入った555

ファイズはたっくんも含めて全員性格が最低な場面一回はあるよね

555の1話は絶対木場が主役なのかと思うよね…
てか序盤のたっくん影薄いよね

草加とのアレやコレは間違いなくたっくんが悪い

地雷踏んで草加がキレ始めるまではたっくんが本当にクズ野郎で…むしろ草加はよくあれにも体裁整えようとしたなってレベル
後半は逆転するけど

響鬼みてた人にこれから見るんだけどって話をしたら1話でびっくりするなよ!ってアドバイスくれてありがたかった

今思えば龍騎が大ヒットして調子乗ってたんだろうな現場…

高寺監督おつらいでしょう…

剣は本当によく終盤持ち直したね…

区切るとしたらクウガ~555、剣~カブトの方がしっくりくる
このシリーズは三作ずつだからこうなったのは分かってるけど

見返すと逆に良くお前ここで呑みこんで抑えるな…ってなるシーン何個かあるよね草加

剣が後半持ち直して響鬼序盤好評からの路線変更

なんかクウガの時もアギトの時も龍騎の時もこれで終わる予定だったとか言ってなかった…?

平成前期は大体そんなん

電王でライダーわんさか路線やめてメイン絞って
脚本とっ散らからずに収集をつけられるモデルケース見つけられたの本当に良い転換点だったね…
一人で6役演じ分けられる佐藤健のスター性に本当救われた…

555は最後主人公が生きてるかどうかもわからず
剣は主人公だけが去っていき
響鬼は桐矢の存在感が悪い意味で印象に残った
この時期の最終回は強烈だったな

たっくんと木場さんはそれぞれ偽悪者と偽善者だからね…

当時は切りもいいしカブトでシリーズ終了しそうってすごい思ってた

カブトは素材は本当に最高だったのに…img.2chan.net/b/res/589869994.htm


平成仮面ライダー総合仮面ライダー響鬼仮面ライダーブレイド仮面ライダーファイズ
Xをフォローする

コメント

  1. 555剣はマジで序盤のギスギス度キツすぎて草生える

  2. 子供の頃というのもあってかリアタイで見てた時の記憶があやふやだけど、響鬼の前半で仮面ライダーシリーズを一旦追うのをやめた記憶はある
    今見れば面白い作品なんだけどね………

  3. ニコ動で555配信してるけど何話くらいから面白くなる?草加出てから?

    あと1話で2体も怪人を使い捨てるのはそんなことして予算が持つのかとか心配になってしまったやっぱ2話完結型もいいけどバンバン怪人が出てくるのはすごいわくわくするな

  4. クウガアギト、龍騎ファイズ、ブレイド響鬼、カブト電王、キバディケイドってイメージあるわ
    こういったらアレだけど売上の境目とか話題性?とか
    画角と画質の境目でもあるかな?
    キバとディケイドは共演しただけか

  5. 役者の棒演技と序盤のgdgd展開でずっこけた剣
    奇を衒いすぎて多くの視聴者がついてこれなかった響鬼
    デザインと設定は良かったが脚本が致命的に悪すぎたカブト

    この低迷期を打ち破った電王にはほんと感謝しないといけないな

  6. クウガ〜龍騎、ファイズ〜カブト、電王〜ディケイドってイメージ

  7. ・武部好みの顔を集めたせいでメインが似たりよったりの顔ばかりになり当時誰が誰だか分からんと言われる。
    ・特撮初挑戦、畑違いの脚本だった今井にアドバイスを求められた時に「仮面ライダーなんて適当にギスギスさせて喧嘩っぽいことさせてりゃ人気出る」と適当な事を言う
    ・職業ライダーが売りだったのにボードのロケ地をちゃんと抑えてなかった

    剣前半の戦犯は間違いなく武部だわ。
    誰にも呼ばれてないのにおこがましく平成ライダーの母とか名乗ったりする割にはショッカーのモチーフをドヤ顔で間違えたりするし自分本位のキャスティングするわで白倉以上に印象良くない

  8. ※5
    カブトで一応上昇の気流には乗れてたぞ。
    カブトは響鬼の尻拭いをしたせいで白倉が構想が練り切れないまま本編に入り、予算を響鬼に取られ劇場版は現場が驚くくらいの低予算で行う事となり玩具出荷は響鬼のせいでメチャクチャ搾られたものの在庫はほぼ無くす事に成功してた
    その挙句本編はヒロインが一時退場て脚本書き直しとある意味平成ライダー最大の苦境の中であの数字だから十分御の字だよ

  9. 響鬼は変身忍者嵐の影響があるとか聞いたが、それにしても設定の時点でヤバイ。
    前まで剣だったのが太鼓のバチだぜ?

  10. 新番予告乾「バッグをよこせ」
    新番予告真理「変身!」

    あれマジで乾を主人公として見せてないけど逆に当時ちゃんと乾が主人公って情報はあったの…?

  11. ※3
    ノリ自体は全体通して変わらんから今がキツイと正直厳しいと思う
    ニコニコはコメントがあるから草加君がくればネタが潤うだろうから、それでカバー出来なくもなさそうだけど

  12. ブレイドは前半、響鬼とカブトは後半をしっかり整えた完全版みたいなのが見れたらいいのに…
    テレビ放送の難しいところだね

  13. 龍騎555剣の流れが〜

    みたいなのはよく聞く気がする

  14. 響鬼前半は、クウガの怖さとスタイリッシュさがなくなって退屈な部分だけが残った感じがして子供のころいったんライダー卒業しちゃったなあ

  15. このコメントは絶版候補に設定されています

  16. 作品が好きな人もいるから駄作とかそんな低劣な発言はしないけど
    やっぱり剣~カブトあたりは制作現場のグダグダやライブ感重視の弊害が作品の迷走に繋がっているんだろうね
    コレクションアイテム商法の2期に比べて売上も低いから上層部やスポンサーから色々言われただろうし
    電王で売上が回復しなければ、平成ライダーの存続は危うかったと思う

  17. ※3 7~8話が名エピソードとはよく言われる。※11も言ってる通りノリは全体通してこんなもんだが
    暗さは慣れるしメインキャラの性格は段々いいところが見えてくるから継続して損はないはず

  18. カブトは最初の4話に関しては未だ最高峰では。
    迷走は確かだけど……。

    龍騎、555は主人公が1話時点ではあんまり主人公ぽくないの含めて、今なら深夜の大人向けになりそう。

  19. 剣は面白くなったのは伊坂倒してからー後半からーとか言われるが俺は剣崎がライオンUDから睦月守ったあたりからのめり込んだな
    剣崎がこの時からちゃんとヒーローになった感あったし

  20. ※12
    響鬼の後半は前半の評判悪くて焦ってテコ入れした結果ああなったんだけどね…
    まあスーパー童子&姫のネーミングとか夏の敵には音激打しか効かないとか思う所はあるから気持ちは分かるけど。

  21. あの頃はバンダイも迷走してたからな。

  22. 平成一期のコンテンツとしての流れ見てると白倉ホント有能やなと思う
    色々言われるカブトだってかなりの苦境の中を凌いで電王で持ち直してる訳だし

  23. ※19
    焦ってテコ入れというかその効果はちゃんとあって数字自体は後半の方が上なんだぞ
    前半響鬼は金も数字も持ってない口だけのオタクにしか好かれなかった結果があぁなんだから推して知るべき
    ビルドだってネットの特オタからは結構叩かれてはいるがほぼ全ての数字で前年度超えだからな。
    逆にブレイドは特オタの受けは良いのに当時の数字は平成ライダー打ち切りも視野に入るほどに壊滅的だった。去年戦隊のルパパトもネットじゃあんだけ評判良いのに数字は最悪だったからな。特オタに受けるのとそれ以外からも広く受けるのとじゃやっぱり数字は違うよ

  24. 商業的に仕方ないとは思うけど響鬼は後半も始めの路線で続けて欲しかった

  25. 奇抜なデザインなライダーと言われると2期が上げられるけど龍騎ファイズブレイド響鬼の流れも大概だし
    なんだったら昭和の時点でライダーマンやらアマゾンやらでてるんだよな

  26. 大人になった今はそんなんでもないが、555放映当時は草加のことがガチで不快で嫌いだった
    ただでさえ仲間割れ展開多いのにこんな癖がある奴が出てくるんだもんな・・・
    昔はよう全話視聴できたなって思うよ

  27. 555はキャラとライダーデザインと戦闘演出は最高なんだけど、コミュニケーション不全での仲間割れが多すぎてイライラしてしまう…伝言ゲームで仲違いした時はもうやだこいつらって思った

  28. 剣って相当にオーソドックスな方だと思ってたが…
    当時は衝撃的だったのか
    昭和から見たらアーマー系ってのも異端ではあるか

  29. ライオンアンデッドらへん良いよね

  30. ファイズのようなダーク路線のライダーはもうテレビじゃできないだろうな
    平成1期子供向けというより大人向けの印象が強かったよね

  31. 前半の時点で明日夢の扱いは迷走してたし
    正直明日夢に関してだけは続けられたとはとても思えないんだよね…
    弟子にする気もない対抗馬もいない甘やかされてる目に見えて成長もしないでウジウジしっぱなしで最終的にどうするつもりだったのかは
    まじめに聞きたい

    元々弟子路線のつもりがやめたらしいし
    弟子にもできず話に絡めずどうしようもなくなってたんじゃ

  32. ブレイドの序盤は1話でアンデッド一体ずついろんな技で倒していくから爽快感あるし、カリスやボードの謎で飽きさせないから言うほどつまらなくない定期。伊坂の暗躍もいいスパイス

  33. 剣は確かに序盤はあれだったけど、後半は本当に良いんだ・・・

  34. 龍騎で跳ね上がった奥様人気を555で(多分)意図的にブレーキかけた判断は今考えると凄いわ
    キバでも電王路線継続を嫌がった節があるし、平成1期は制作側とスポンサーのせめぎ合いがアツい

  35. 響鬼後半やカブトは割と面白いよとか俺は好きだよとかちゃんと擁護してくれる人がいるけど
    剣序盤はマジで擁護してくれる人がいないのが酷い
    …ってのを書き込もうとしたら※32でいた

  36. でも今ならワンチャンネット配信で暗い話できるからよし

  37. 改めて見直すと草加が結構不憫な境遇というか、たっくん・木場さん視点で進むから嫌な面ばかり描写されるけど実は一番筋通してる奴だなあと思った

  38. 剣は玩具全然売れなかったらしいな
    ブレイバックル投げ売りされてたとか

  39. この激動の時代から
    「ディディディディケイド!」的な方向に落ち着いたというのも、また激動

  40. ※38
    去年が変身武器必殺技音声兼ねてる当時としては破格の出来だったファイズドライバーの翌年に「ターンアップ」の音声しか無いブレイバックル出して行けると思ったのかね当時
    Vバックルも音声自体は少ないけどアレだけで他のライダーにもなりきり遊びが出来るって利点あったのにブレイバックルはフォームチェンジも出来ない必殺技も打てないとマジでそれだけしか出来ないんだから当時の歴代でもプレイバリュー最悪なの目に見えて分かっただろうに

  41. ※7逆に何でそんなに武部氏はメインでもないのに頼りにされてんだろ?

  42. ※40
    なぜカリスがベルトのラウザーを外して武器と合体できるのに、主人公のブレイドのベルトにはそういう機能を着けなかったのか理解できん

  43. 響鬼って構想段階の話聞いたり読んだりすると
    凄くワクワクするんだが・・
    日韓同時放送開始でザッピングを駆使したストーリーだとか1話でジャン・レノが出るとか
    1話アバンで師匠と弟子の少年の旅と修行と戦いの日々が流れて(師匠の顔は見えない)
    最後に力つきた師が泣いている少年に
    音角(音撃棒だったか?)を手渡すシーンが
    有ったりとか・・

  44. ※9
    00年代初頭は太鼓の達人が流行ってたからその影響もありそうだけどね。もっとも、響鬼が放送する頃には、既に真新しさからくるブームは一通り落ち着いてた(太鼓の達人自体の人気がなくなったわけではない)印象あるけど。

  45. 錯綜?
    一応平成ライダーってブレイドまでは最初から作られる予定だったんじゃなかったっけ
    んで、シリーズを続けるために最初はライダー以外でやる予定だったヒビキを持ってきたとか

  46. デネブソフビ事件は酷かったよ・・・

  47. 全ては瞬瞬必生