ついにカブト編突入、せっかくだしそのお話【仮面ライダーカブト】

仮面ライダーカブト

カブト回だからつべで2話まで見たけど役者から台詞回し、戦い方に挿入歌と全てが滅茶苦茶格好良いな
なんでこそまで格好良いのに登場シーンが大事そうに豆腐担いでるニートなの?

まだ俺が本気になるべき時じゃないってだけだったから

予算のあるカブトは無敵だ

トオフがスタートしちまったからな…

やっぱ速いっすねキャス・トーフは

豆腐に始まり豆腐に終わる

雨の中のクロックアップのシーン凄いよね

2話までのカブトのかっこよさとアクションシーンのすごさはマジで今でもライダー史でもトップクラスだと思う

雨クロックアップ回まで見たらあとはもう惰性でいいかもしんない

ガタック登場まで待てよ!

ガタック登場回の君に空を見せたかったも好きよ

加賀見ザビー変身回とか魅力的な回は多い
オチはひどい

シナリオは全ライダーで最低だけどいいところは全ライダー最高だってぐらい極端な作品だと思う

トリプルライダーキックいいよね…

タイフーンさえなけりゃな!

ぼっちゃま退場回が最終回でいいと思う

ファンもアンチもストーリークソでそれ以外完璧って評価は大体一緒だから荒れないライダー

これ良く言われるけどカブトに怒ってる人って「真面目にやれば凄かったのになんで真面目にやらないんだ!!」ってカブトにえらい怒るからあんま平和って気もしない
いやでも評価はしてると思えば平和か

矢車さんは地獄兄弟もいいけど頼れる大人のカッコ良さでザビー時代も良いぞ……そこから天道に固執して転げ落ちるのも含めて最高

勿体ないなあ
10年くらい企画あっためときゃよかったのに

およそ10年後恐るべき事態に!

顔面偏差値が高すぎる

まず水嶋ヒロがありえないくらいカッコいい

矢車さん今も厨ニファッションが似合うくらいかっこよくてすごいね…

この衣装なんです?

この時の水嶋ヒロほんとカッコいいよね
何やっても絵になるイケメン

あのギャグのノリもある意味後に繋いだ要素と言える気もする

当たった大きさでいうと次の電王だけど電王そのものが特異点過ぎるから
シリーズのターニングポイントとかそういう観点で見る大きさはカブトのが何気にデカい気がする

ビジュアルはなかなかなのに中身がヘンテコな男ばっか出てくる

それはだいたい全ライダーそうじゃない?

カブトのノリでイケメンパラダイス見てた記憶

ザビーゼクターが終盤全然相手にされなくなるってのも悲しき

なぜか欲しがる影山

ここ最近の平成ライダーと比べて平成ライダー力が高い!って特になったのがOP映像だった

天道の超人キャラが個人的に新鮮だった

カブトの戦闘が大好き

隣人が怪物に変わっているかもしれない恐怖とか
止まった時の中で戦う戦士とか
よく週間でやろうと思ったね!無理だよ!

途中まではしっかり出来てたじゃん!惜しかったのは風呂敷の畳み方だよぉ!

今のおもちゃ感マシマシの子供向け路線もいいんだけどシンプルでカッコいいラインのライダーの良さを再確認させてくれる

フルフォースいいよね

歌詞もかっこいいよね

クロックアップの演出超かっこいいよね…

キャストオフって言葉が界隈に定着した原因だし
ライブ感って言葉が使われるようになり始めたのもこの頃から

崩れ落ちる瓦礫の上で殴り合うという絵面は凄くいい

この頃はCG途中から力尽きるの普通だったけどいくら何でも早くねえかなってなった

2クールだったらいい塩梅になりそう

4クールやるならやっぱり締めは大切だと思う
それはそうとカッコいい

ライダーカッティングはかっこいいけど味方側のやる技じゃないよあれ

ハロー ウフフ

珍しく中間フォーム無しのライダーなんだよね

20作くらい頑張ったんだしそろそろライダーも予算上げてあげて…

上がったからアナザーライダーたくさん出てるんだと思う
ここまで怪人出てくるの久々な気する

ジオウに関しては今年予算多いなってのはわかる

予算増やしても時間は有限だし・・・

full forceいいよねイントロから最高

次回予告であっこれ井上脚本だなってなる回があったのは覚えてる

ガタック全盛期いいよね
バイク使ったキックが好き

今見返すと終盤も要素要素では悪くなかった
ひより周りの話の持っていき方とかワーム側の親玉の処理が雑なあたりが今でも引っかかるけどじゃあどうすればよかったんだと言われると俺にもわからん

カブトはなんか…ビーファイター思い出す

天道のあのキャラに水嶋ヒロ持ってきたのは完璧すぎる

夏の料理回までは面白かった
あとガタック初変身凄く好き

いいですよね素手でガタックボコボコにするシーン

来週はかがみん!地獄兄弟!ってやったあとにラストに豆腐持った天道歩いてくるってきっと

新ブランドの宣伝ついでに駆けつける天道だなんてそんな

敵を背にスイッチ押してからカウンターで回し蹴りのライダーキックとかアクション考えた奴天才かよって思った

ライダーシューティングをライダーキックで蹴り返してザビーに当てるのマジかっこいいよね…

ベルトのボタン3つ押して足がパリパリしてから回し蹴りというのが最高にクール

ギミックのカッコよさに溢れている一方で
虫取り棒とか虫ばらまき機とか訳のわからないウェポンも存在する

敵の攻撃捌きながらボタン一個一個押してくのいいよねimg.2chan.net/b/res/592689879.htm


仮面ライダーカブト
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コメント

  1. ちょっと前まで劇場版が前日譚だと思ってたけどそんなことはなかったぜ

  2. やっぱりダブトに救済ほしかったな
    ひよりが手を差し伸べるだけでも大分変ったと思うんだけどなあ

  3. 虫取棒子供の頃めっちゃカッコいいと思ってたし今でも悪くないと思ってるんだけどなあ…不評なんだよな…

  4. PS2版とかいう神ゲーならぬ天ゲー

  5. 前の影山の記事でもそうだけど、ガバガバだの言いたい放題言う割にはちゃんと見てた奴も相当少なくて風潮だけのエア視聴勢がかなり多いよね
    本当の意味で謎だったのは矢車の見た地獄くらいでその他の事は殆ど明かされてたり脳内補完出来る程度の設定は示されたりしてんのに

  6. 天道が一人で暴走した結果影山他市民がネイティブ化したのはクソだろ
    ラストだけなんとかすればまだ評価覆ったわ
    坊っちゃまの最後とか名シーンだし

  7. 米村が井上のキャラ遊びに毒されず予算も響鬼に取られずひよりが降板せず当初の構想と予算で進められたカブト
    BPOに訴えられず予定通り進められたディケイド完結編
    自粛せず構想通りに進められたゴースト

    平成ライダー三大IFストーリー

  8. 最終回前の2話以外はどの回も好きだな
    個人的な考えだけど矢車兄貴の見た地獄はザビーの資格を取られて
    下っ端から復帰したけど影山にいらない扱いされたことのことを言ってるんじゃないかな…

  9. ※6
    ワーム化まで完全に症状が進行したのは一人で3つ付けてた影山だけな筈だけど何を見てたんだ?

  10. ※7
    いくらなんでもキャラで遊びすぎとその井上に怒られてんだけどね
    加賀美と坊っちゃまロクに関係性深めないから
    加賀美から坊っちゃまは友人ではなく哀れなワームという薄い認識でしかないから当初の予定通りライバルである天道が決着つけるしかなくなってるし

  11. 所々ある瞬間最高風速は間違いなく歴代1位だと思う。天道の無敵感にカッコよさ、加賀美成長回、風間回、坊っちゃま退場回、地獄兄弟、クロックアップ演出やアクションのカッコよさとか。

    ただ瞬間最低風速も負けないくらいあるから、結果極端な作品になって損した感じ。黒包丁とか、虫取り棒、赤い靴、唐突なネイティブ、ヒロインの影のうすさ、ラストの流れとか。

  12. ワームはサーモグラフィー使えばオリジナルと擬態を見分けられるぜ!

    オリジナルなのか擬態なのかわからねえぜ…!

    カブトで一番の失敗はこれだと思う

  13. 天道がどんなに偉そうな事言っても所詮はおばあちゃんの受け売り
    だけどそのおばあちゃんの受け売りを胸に戦っているから格好いい

  14. 映画のハイパーキックが音声共々
    クソカッケェんだこれが

  15. ストーリーは色々言いたいことあるけどガワも中身もえげつないカッコ良さなので許せちゃう

  16. ※7
    Pが暴走しなかったビルドNew Worldも追加で

  17. ※12
    それはサーモグラフィーで探知できない個体も出現するようになったってことでしょ

  18. 点で見ると面白いけど線で見るとダメな典型
    好きなエピソードやシーンはたくさんあるけど通しでみると粗が目立つ
    本編には関係ないドレイク主役の話はどれも好きだったな

  19. 要所要所神で全体的に見ると糞

  20. ※16ビルドは現差進行形だからグリスや小説まででどう変わるかだな

    ※7個人的にはゴーストは高橋Pが全部悪いと思ってる
    どの作品もプロデューサーが作品制作を全体を統一するから忙しい福田さんをメイン脚本担当にしたのはスケジュール面とかでミスってるし別にサブ脚本でもよかった気がする
    高橋pはTwitterとか見てると批評家みたいな人達にいい評価貰ってるけど
    あくまでかなり面倒くさい奴の意見だが脚本家のスケジュールとかを見据えなれないPは…
    ちょっと…

  21. ※12
    あれ矢車の回で通用しない個体もいるって分かったからそれ以降使わなくなっただけなんだけどな。ゼクトスコープでの検知は出来なかったけど歌唱力の方は完コピ出来ずに歌が下手くそな奴が混じったからバレただけで。
    けどウカは歌唱力完コピ出来てるし、完コピし過ぎて人間の方の意識や趣味が引きずられちゃったりする奴もいるわで擬態精度にそれぞれ個体差あるのは劇中でも示されてた
    スコープで検知出来てた初期の奴は単に擬態精度が低かっただけだろ。初期に出てきた奴は加賀美弟以外元の人格の影響とか皆無だったし

  22. ※10
    その話も知ってるけどカブトに参戦し始めの井上の方こそ急に雰囲気変わったギャグ連発してたから「お前が言うな」と当時叩かれまくってたんだけどな。その井上回以降米村も羽目を外した様にキャラ遊びし始めたからそれが無ければ初期の雰囲気のまま進んだのかなって
    そもそも「消し飛ぶ矢車」なんて書いた人がそれ言える筋合いじゃないでしょ

  23. ドレイクがカブトに打ったライダーシューティングをライダーキックで返してドレイクを盾にしようとしてたザビーにドレイクが直前にクロックアップしてザビーに当てるシーン好き(語彙力)

  24. ※21
    その矢車が出る回までに使ったの一度だけだし
    それ以前にワーム何度もでてるしその時までに一切使わなかったのはなんでよ
    擬態精度が低かったからサーモグラフィー通用したってのも妄想だし

    どう見てもライブ感でサーモグラフィー投入したけどオリジナルと擬態で見分けられない方がドラマになるからなかったかとにしたようにしか見えんわ。矢車以前の加賀美弟回で一切使わなかった理由も使ったけど失敗した描写もないし

  25. ゼクトマイザー君も思い出して差し上げろ

  26. 天道がカブトゼクター手に入れた理由劇場版が正史でいいと思ふ、これに尽きる

  27. 超高級素材で作ったうnこって呼ばれるくらいだからなぁ…
    ホントに勿体ない作品

  28. ※24
    描写されてないだけで使ってたんじゃないの?初期のワームはわりかしゼクトが狙い付けてるぞ。加賀美弟がワームだってのも普通にゼクトにバレてて加賀美にも伝えたシーンあったの忘れたのかよ。
    それに擬態精度以外ならじゃあ何で矢車回のワームはゼクトスコープ通用しなかったのかって話にもなるぞ。
    聖歌隊だけたまたま調べ忘れたって言うのか?それこそ何の根拠も描写も無い妄想だろうよ

  29. 電王や鎧武みたいにHPの記述差し替える程の矛盾引き起こしてた訳でもないのに必要以上に叩かれてるよね
    それだけ期待もでかかったんだろうけど

  30. 天道のあの俺様キャラもとんでもない態度も、水嶋ヒロのビジュアルだから許されてた感じ
    中途半端なビジュアルの奴がやったら生意気な奴とかいう以前に痛々しい奴になってたと思う

  31. 三島とワームの連携の理由、なぜハイパーゼクターが開発されたか、マスクドライダー計画とネイティブの関係なんか結局放置された問題も多い。脳内補完すればわかるだろって言う人もいるかもしれないが、そもそも本編中で投げっぱなしで終わりって時点で話の構成に問題があったとしか思えない。ある程度答えを劇中で出しときゃもっと先の展開だって作れたかもしれないんだぞ。

  32. 明日楽しみだなぁ

  33. 風間大介はいいぞ

  34. 正式名称「ハイパーライダーキック」
    機械音声「《RIDER KICK》」
    天道「ハイパーキック…!」

  35. ※31
    マスクドライダー計画とネイティブはまぁ本編通りの情報でひより関連が上手くこと進めばちゃんと説明されたんだろうな
    ネイティブ「近いうちに凶暴な宇宙人が侵略に来るよ。科学力と武力を提供するから自分達に安息な暮らしの提供と、人類はその力でその宇宙人と戦ってね。でも自分達に危害及ぶかもしれなくて怖いからゼクターの所有権は全部ネイティブな(意訳)」なんて感じで陸に持ちかけたんだろうよ
    陸は根岸みたいな奴がいる事も知ってたから角無しワーム殲滅後に人類がネイティブの支配下に置かされる事を危惧して不具合を装った赤い靴と赤い靴のストッパー兼ネイティブの支配下に置かれないホッパーを極秘裏に作成
    提示された情報で推測出来るこの辺のエピソードやったら絶対面白そうなのにな。パーフェクトゼクターだって多分あれネイティブ対策だろうし
    本当にひよりの一時途中降板が悔やまれる。加賀美の中の人や石田監督と一悶着あったって噂あったけどアレはマジだったのかな…

    三島については完全にもて余したね。キャラとか諸々わからんまま終わってしまった。
    ホッパーにする予定だったのにそれが変わったから割食っちまった感じなのか分からんが

  36. クロックアップは数倍カメラを使うだけだから大したことはしてないよ
    殆ど放置仕事

  37. ※36
    それで済むやつもあるがそんなに多くないよ。今は大分楽だろうけど
    雨粒一つ一つ処理する作業に数時間かける程アナログだったぞ当時の東映は。

  38. 37 カブトメイキング見たらわかるけど雨もオリーブも数倍カメラでやってるだけだけで
    殆ど放置だよ

  39. 10話くらいまではめちゃくちゃ面白かった

  40. カブトで1999年渋谷に隕石が落ちてたら2000年のクウガはワームだらけなんじゃw

  41. 要素要素を見るとすごく平成1期らしい作品ではあるよね
    ライダー複数登場からの戦え…戦え…するところとか
    警察組織とか特殊部隊があるところとか
    脚本家によってキャラの性格全然違うところとか
    変身アイテムに意思があるところはその後の作品にも活かされてるしな

  42. 仮面ライダー見たいって言ってた人にファイズ勧めたらなぜかカブトを見始めてその上訳分からんとか言われたのは閉口した
    俺だって訳分からんよ…

  43. 42
    天道の俺ルールで書いた物語にすぎんし

  44. 井上も消し飛ぶ矢車とか遊んでたっつうが
    その中でも
    本筋のウカワームと風間の決着はつけたし
    坊っちゃまは本筋に絡ませるキャラなのに一切話し進めず天道や加賀美とも再びロクに絡ませず遊んでたのが一番の問題なんだ。

    だいたい坊っちゃまと矢車で比較するとか悲しくないの?
    終盤の矢車なんていてもいなくてももはや問題ない存在なのに。それと比較って