【閲覧注意】多すぎるレジェンドライダーの力、やっぱ持て余すよね…【仮面ライダー】

おもちゃ平成仮面ライダー総合仮面ライダージオウ

アーマーで好きなのはオーズとフォーゼくらいかな・・・
必殺技だけならWも好きだけど

アーマーの簡素なデザイン見るにジオウ内で1期ライダーは扱う気無かったっぽいよね
そんな中で初期スケジュールに組み込まれてた555の不思議

サブライダー系はアーマー出せない代わりに武器につけて能力使うとかそういうの欲しかったな
でもサウンドライドウォッチ は武器に対応してないのよね…

何に使うのか分からない歴代ライダーのコレクションアイテムなんてディケイドの頃から10年ずっと出し続けてるやん…

今回はメインアイテムじゃん!

ライドウォッチに関しては劇中でで出ますよね…

映像作品中で使ったサブライダーウォッチってクローズゲイツナイトだけなんだよね
あと特例でタジャドル

ゲイツじゃないよゲンムだよ!

せめてプリズムビッカーみたいにごちゃごちゃウォッチつけられる武器欲しかった
でも最終武器がウォッチ連動捨てたサイキョーギレードなのが…

個人的にはデザインよりもどこまで能力が使えるかどんな能力を持ってるかが知りたい

レジェンド以外のウォッチは楽しいからレジェンド抑えめでそういうのをもっと出して欲しかった
特にリバイブはかなりお気に入りだわ

3ライダーとも専用アイテムでの強化だから
マジで腕の飾りくらいにしかなってないんだよなレジェンドライダーウォッチ

エボルのウォッチ使ったらエボルのアーマー着るに決まってるだろ
その程度の想像力もないのか

それをやってくれよ!?

エボルアーマー見せてくれよ!

レジェンドガイアメモリだのレジェンドロックシードだの大量に出てたのに今更何言ってんだか

ガイアメモリが劇中で出てきたか…?ロックシードは一部の奴いがいも出てこなかったし
出てきた奴はちゃんとアーマー着たろうに

毎回思うけどレジェンドコレクションアイテムって誰が買ってんだろうね
中古屋行くとガイアメモリコーナーに大量にレジェンドガイアメモリばっかあるよね

本編でメインアイテムになったかどうかってだけでこれまでと同じレジェンドアイテムってことに変わりはないのにジオウだけデザインが無いからなんだってんだ

劇中設定ならレジェンドロックシードだって全ライダー分あったよ
平成VS昭和に出たでしょ

逆にサウンドライドウォッチ シリーズで本編に出てくるジオウⅡとかリバイブとかトリニティとかグランドのウォッチ出てこないのは残念
あのふつうのウォッチのフォーマットでこの辺のウォッチも欲しかったのに

その辺はガシャットもXXとガシャポンのみのギアデュアルだけだからなぁ

二号だとクローズくらいはアーマー見たかったな

クローズウォッチは必殺技やマジーンで使われたし…

多少無理矢理とはいえ全音声回収したゴーストの凄さが分かる

レベルアップに使われなかった太鼓の達人ガシャットは結構投げ売られてたな

そう言えばあったな1号ガイアメモリ
意識してなかったけど変身後が存在しないなりきりアイテムってすごいな

音声そのものが玩具になってる面があるんだろうな
昔みたいなエフェクト音だけでこれだったらわけのわからないことになりそう

レジェンドライダーのアイテム毎年の定番商品なんだけど
後半戦入った辺りから棚の肥やしになってるよね…
食玩のほうとか特に酷い

レジェンドガシャットって変身後デザイン出てたっけ

ガシャットはレジェンドの中でもデザイン出た奴かなり多い方だろ

統一フォーマットで音声鳴るだけで楽しい部分はある
鳴らないのはマジで集めて自分が満足するだけの物

ビルドのレジェンドライダーフォームは全部デザインが存在してるからな…

まあそりゃディケイド方式なら楽だろうな!?

レジェンド同士のベストマッチも設定されてたはずだけどあれは何になるんです…?

いいですよね当時あった実質ディケイドの上位互換疑惑

エグゼイドボトルとかは…浄化前扱いになるんかな

逆に最初の方で出た共通アーマーの2期勢がちょっとかわいそうだなって

一期だとクウガ555ディケイドとディケイド咬ませた龍騎でアーマー全部かな

変身アイテムはあるけど存在が存在しない虚無のライダーってそれだけで一本話作れそう

想像でライダー造れるのなんて我が魔王くらいだよ!

むしろビルドゴーストフォーゼアーマーくらいしか印象残ってない

ゴーストってそんなに使ってたっけ…ゲイツのアーマータイムっていうとエグゼイドな印象だわ

序盤の記憶が曖昧になってると見た

ゲイツはゴーストとドライブとウィザードをよく使ってた記憶がある
ゴーストとドライブの戦績はあんまりよくなかったけど

img.2chan.net/b/res/599622639.htm


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コメント

  1. ジオウ:フォーゼ、ビルド
    ゲイツ:ファイズ、ウィザード、エグゼイド
    のイメージ

  2. 増やしたところで扱えないからジオウ2辺りでレジェンドアーマー路線やめて集める重要アイテムのストーリーにシフトしたんとちゃうの
    去年のベストマッチに比べれば全然マシだと思うが

  3. むしろ後半でも思ったより使ってくれて嬉しい

  4. これぐらいで閲覧注意つくのか…

  5. まぁ予算にも限界あるし
    それにライドウォッチは「レジェンドから継承された力」の象徴になってるから、使わないったって印象が薄いわけではないし

  6. この辺やっぱ大総統SRKRのバランス感覚だよなあ

  7. まあ作品別だから能力が被ることは別に良いんだけど
    いかんせんひとまとまりになった作品が出るとな
    〜の劣化じゃんがまかり通る事になるからな
    それで他作品自体の質が落ちるってわけじゃないが
    やはり扱いに差を感じるのは事実だろう
    だからジオウ本人の他ライダーの有無を言わせない程の圧倒的なパワーが欲しいんだよな
    インフレしてるから難しいけど

  8. 閲覧注意ってなんのことなんだ?

  9. アナザーと客演が頑張った分、アーマーはしょうがないかなって思ってた。
    でもちゃんと重要アイテムとして扱われてるし、悪くはないと思うけど、これは人によるよね

  10. アーマーがあるライダーとないけどレジェンド変身があるライダーでバランスいいと思うよ
    問題は客演の都合でどっちもないライダーがいることなんだけど仕方ない

  11. オーマジオウがウォッチ単体で力を振るうの好きでクウガ、龍騎、キバを買ったのでどうあれ使われるというのは大事だと思った

    あとレジェンドが手渡した力の象徴、というだけでもかなり価値はあると思う

  12. 割かし後半の方になっても使ってる印象あるけどなぁ アナジオ編で一斉使用とかもやってくれたし 願わくば夏映画でも活躍シーンがあれば良いがそれは敵考えると難しいだろうな

  13. 1期のアーマーの出番少ねえなぁとは思う

  14. そもそも番組で全部捌くこと考えてないでしょ
    去年のフルボトルにも言えることだけど、ガンバライジングで使用して姿が見れるってことがある程度の販促要素になってるからな

  15. ファイズアーマーとゴーストアーマーかっこいい

  16. メイン所だけでも19ある上にオリジナルの強化フォームも出さないとってなるとそりゃあ持て余すわ

  17. ぶっちゃけ必殺技を放ってたらマシ、放ってないかつ外れたかつ味方に当たったら不遇だと個人的には思ってる
    前々作のエグゼイドはシャカリキエグゼイドとハンターアクションフルドラゴンが必殺技放ってないぐらいだし
    前作のビルドはちゃんとトライアルは抜かしてキードラハザード以外ベストマッチは必殺技は放ってたかつ当たってたから
    比べると今年は必殺技当たらないことやら放たないことが去年より多いな…って
    クウガアーマーは単独で必殺技は放ってないわジオウゴーストアーマーの必殺技は不発やらで
    特にディケイドアーマーオーズフォームはゲイツエグゼイドアーマーと必殺技相殺する展開はゲイツの挿入歌も掛かってたってのもあって個人的には酷いと思ったし、その後にその一話前に活躍したウォズのシノビが活躍する展開ってのもあって個人的にはもっと酷いと思った

  18. ビルドファンの俺としてはそこそこアーマーと必殺技出してくれるから十分や

    でも、ビルドはいいけど予算や尺を考えたら仕方ないが、出せないアーマーや1期の未登場のアーマーは残念に思う。Wなんか、本編で必殺技出してもあれだったし…

    だから※17が言うようにせめてある分でも必殺技の成功したやつは見たいなー

  19. レジェンドスイッチはガンバライドで
    モジュールだしてたから好き
    レジェンドアームズもガンバライドで各ライダーが使ってたから好き

    本編ででないならせめてゲームで出してほしいわ

  20. この程度で閲覧注意か…まあ変な奴が騒いだりするから仕方ないのか
    不満見たくないならネット遮断しろって気もするが

  21. むしろ頑張ってくれている方だよね

  22. まぁあれだけ多いから仕方ないよ。

  23. 最終フォームウォッチは何らかの形で出して欲しいけど無理かな……

  24. アーマーとレジェンドの配分好きだよ
    どっちの展開も満足できて好きだな
    特にアナザージオウ戦の全アーマータイムは大好き

  25. メイン19人のウォッチすら持て余してるんだし、いっそのことサブライダーや派生形態のウォッチは劇中には出さなくて良かったかも。

  26. ウィザードアーマーがいちばん好き。前半組はアーマーあり。後半組がオリジナル大活躍だからどっこいどっこいかな。龍騎は本編は変身ないけどライダータイムがあったし。え、キバ?それは知らない。

  27. クウガと電王はデザイン変えてディケイドみたく中間フォームにしてもよかったんじゃないの?

  28. ビルドのレジェンド同士ベストマッチはレジェンドのレジェンドフォームになるんじゃないかな?ゴーストとエグゼイドならエグゼイド魂とか

  29. 必要なもの 予算 時間 放送枠
    役者の健康 スタッフの健康 おもちゃ連動 見せ場 他

  30. アーマー今でも様子見でも使ってくれるから全然いいよ
    むしろキャンペーン連動のためにゲンムアーマーとか出しちゃったせいでクローズアーマーとか出してくれってなっちゃったんだし持て余しながらも使ってくれる頑張りは伝わる

  31. ビッカーやフォーミュラ大砲、フルボトルバスターみたいにライドウォッチに自由度ある遊びができる玩具は確かに欲しかった
    ベルトだけで武器の連動性がイマイチだったよなライドウォッチ

  32. ビルドアーマーで宇宙に行く時点でビルドのフルボトルの能力があるからビルドアーマーは飛べると気がつく人もいたと思う。

  33. 何が閲覧注意なの?

  34. もう言われてると思うけど、むしろアーマーは出てるけど活躍がパッとしないってのが一番最悪だと思う。
    初出の必殺技はタイムマジーンに弾かれる、人数的不利があったとはいえボコられた末にウォッチ破壊されたゴーストアーマーとか
    Wアーマーに至ってはレジェンド出演なし、継承がクッソ雑、必殺技はがに股キック(笑)、本編での初出はまさかのウォズのかませ犬で後の活躍はなし……自分もそうだけど、Wファンは絶対納得いってないだろコレ