平成一期のスーツってリアル感抜群だった気がするんだけども【仮面ライダー】

平成二期はなんか知らんがスーツの素材ちゃっちくなってないか?

よくお気づきになられました
実はディケイドからスーツの会社が
レインボー造型企画からブレンドマスターに移行しました
ブレンドマスターのスーツは動きづらい、素材は重いでした
レインボー造型は見た目とは裏腹に動きやすいスーツを作ることに定評があるのです

ブレンドマスター良いところねぇのかよ

やっぱり年々クオリティ下がってるよな
龍騎とかアギトのマスクの重厚感とか凄かったのにビルドのマスクめちゃくちゃ安っぽいもん
ドリルクラッシャーとかスクラッシュドライバーとかおもちゃみたいだったし

ちなみにレインボー造型で最高に動きやすい素材はカブトのやつ
下半身はほぼほぼ素材が伸縮可能な奴だし
そりゃあれだけグリグリアクションできるわなあって思いました
あとファイズぐらいかな

スーツはクオリティが下がってるというか
派生フォーム多すぎて作るの間に合ってないんだろうな感がすごい

製作会社変えちゃったら平成一期のライダーのスーツ破損した時どうすんの?

ディケイドの時そのままだったじゃん
ギルスとかいきなりエクシードだったでしょ?

よほどのことがないと直さないよ
それか新造しちゃうか

そりゃジオウのブレイド見たら素人目でも分かるわな…

多少の補修はできないことはないが作り直しはほぼ不可能
剣は顔は黄ばみ腹は紫色に変色しても直せない

たしかにCG技術とかはレベルが上がってるけど撮影に対する手間や小道具の細かい作りとかがなくなってちゃちくなってる気はする
昔はリアルな感じの映像感がすごく良かった…
今はかっこいいんだけど薄っぺらいというか安っぽいというか
殺陣とかも緊迫感が出るような感じにもうちょい頑張ってほしい
ドラマの枠を超えれてない

昭和式スタントは迫力がありすぎて悪い意味でドキドキする
今の落ち方大丈夫…?みたいな

単に画面が粗かっただけじゃねえかな…おかげでちゃちな部分が目立たなかっただけ

時代劇とかも似たような悩み抱えてるのよね
作り物の世界は粗が目立ちやすくなってる

過去作のライダーなんて出番そうないから使える限りは使い回してどうしようもなくなったら新造するだけよ

まあライダー多いし形態も多いし仕方ないな…と思ってるよ怪人が少ないことも

バイクだって残ってないのあるみたいだしな
ディケイダーは自走不可だっけか

トライチェイサーは残ってるけどビートのほうはガワしか残ってないしな

動くパンペーラが20年も残ってるのが一番すごいわ

バイクに関しては元のマシンの生産や道交法とかの関係でスーツ以上に再現難しいだろうなぁ…

水ポチャが多いせいでスーツも痛みやすい

スーツ造形悪くなったって話はライダーより怪人の方がよくきくよね
なんか全体的にデカくなった

嫌いじゃないけど全体的にツヤが多めのパーツ感は増してるよね
アマゾンとか一昔前ならアンノウンやゴルゴム怪人みたいなアプローチになってたと思うし

アナザーアギトは新造されて大活躍でしたね近年

詳しくは知らんけどライダーはあっちこっちで撮影するし移動中に破損するとかもあるのでは

ディケイドクウガとか塗料の問題は仕方ないしな

まじめにやると響鬼とかやってられんよな

昔の特撮それどうやってんの!?って撮影あるからな
だいたい気合いだけど

あのスパイダーマンどうやってたの…

まず昔って対象が昭和なのか平成初期なのか

すげー
この最終回の爆発リアリティあるなぁー

img.2chan.net/b/res/624229791.htm

コメントを書く



最新記事




平成仮面ライダー総合の最新記事

コメント

  1. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2019/09/23(月) 09:20:49通報
    ID:k2NjAyMzg

    デジタル完全移行したのも影響あると思う
    W以前の方が低画質だから粗が目立たなかったんじゃない?

  2. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2019/09/23(月) 09:23:32通報
    ID:I3MDQzNDM

    俺はチープだとかチープじゃないだとか分からないから良いや
    普通にゼロワンかっこいいし

  3. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2019/09/23(月) 09:28:38通報
    ID:g2NTQ2OTQ

    ぶっちゃけジオウの画質でアギトのスーツ見たら割とちゃちかった気はする

  4. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2019/09/23(月) 09:32:52通報
    ID:czMTY5MzA

    怪人のスーツは昔のがよかったな
    グロンギとアンノウンは作り物感あったけど、めちゃくちゃかっこよかった

  5. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2019/09/23(月) 09:33:58通報
    ID:I3NDUxNzI

    >>1
    粗とか言う問題ではなく動きやすさとかがね…
    ブレンドマスターは重くて動きづらいかもしれないけどその分安い
    ブレイド黄ばみ問題といい東映がお金出してくれれば済む話なんだけどなぁ…

  6. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2019/09/23(月) 09:49:20通報
    ID:c0NDM4NjE

    エグゼイドレベル2は動きやすかったと聞くが・・・
    視界周りは技術の発展もあって昔よりは良いらしいね

  7. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2019/09/23(月) 09:58:15通報
    ID:I3ODUzNzA

    怪人のリアルさというかは昔の方があったけど今のも好き
    ライダーのスーツはそれ多分画質の問題……

  8. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2019/09/23(月) 10:02:20通報
    ID:QxNjEzNjE

    そもそもこの手のリアル感って何?って感じる。ファーストみたいに自分からヘルメットかぶるタイプのリアルかな?

  9. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2019/09/23(月) 10:08:09通報
    ID:I3NTk2MzI

    アンノウンあたりの質感が好き

  10. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2019/09/23(月) 10:28:56通報
    ID:I3NDUzOTQ

    そもそもなんでレインボーはライダーから離れることになったんだ。
    戦隊は今でも引き受けているけど。

  11. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2019/09/23(月) 10:38:09通報
    ID:YzMDk3NDY

    違いが分かることをひけらかすのもどうかと思うけど、
    違いが分からないことをふんぞり返って開き直るのは流石にみっともなさすぎるのでは?

  12. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2019/09/23(月) 10:46:07通報
    ID:c5Njg1NjU

    ぶっちゃけ一回出したら再登場くらいしか出番ない怪人達をワンオフで作る意味って今じゃもうないよね アナザーライダーやマギアみたいに下半身をある程度共有して予算の削減するのは仕方ないことだよ

  13. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2019/09/23(月) 10:48:19通報
    ID:k4MDE1OTc

    ブレマスに代わったけど代表の人は元レインボーの人で一期の時も名前クレジットされてるからノウハウはあるよ
    キバの時にアップ用でも全身ほぼウレタンで造れたのにブレマスのディケイドでまたFRPだらけになったのはおいおいってなったけど

  14. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2019/09/23(月) 10:55:42通報
    ID:QyNDEyNTI

    怪人は数も装飾とかトゲトゲも減って色々スッキリしたって印象あるけどライダーはあんまりそう感じない

  15. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2019/09/23(月) 11:05:03通報
    ID:k4MTA3MTE

    怪人のスーツに関してはレインボーのがやっぱり良いな アナザーライダーは最近のブレンドマスターにしては良い仕事してたけど あと可動域や動きやすさに関してはやっぱりレインボーのが上なんだろうな

  16. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2019/09/23(月) 11:36:50通報
    ID:I3NjcyMjg

    このコメントは絶版候補に設定されています

  17. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2019/09/23(月) 11:50:55通報
    ID:E4NDQ5Njk

    言い方は悪いが今は映像技術に頼れるからってスーツとかセットとかでコスト削減してる感はあるよな

    それがダメとは言わんけど、映像技術の進歩で古き良き特撮の技法が薄れてくのは悲しいな
    シンゴジラとか観てると凄く複雑な気持ちになる

  18. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2019/09/23(月) 11:55:16通報
    ID:Q1MTYxMTI

    リアル感なんて一号からしてないし特に。これがフィギュアとかの話で中に人間が入ってると思えないみたいな話ならわかるけど

  19. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2019/09/23(月) 12:03:51通報
    ID:I2MTg1NTg

    素材がどうとか全然気にならないっていうかどうでもいいわ
    かっこよくて話が面白ければそれでいいよ

  20. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2019/09/23(月) 12:09:06通報
    ID:QxNjQzMTE

    熱中してると気にならない勢のおれみたいなのもいるからあんま気にしないでもいいんちゃう?
    流石にテープ見えたりはいかんと思うけど

  21. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2019/09/23(月) 12:20:04通報
    ID:AwNTY3MzM

    なんというか古参気取りの建てたスレって感じ

  22. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2019/09/23(月) 12:20:20通報
    ID:I0ODI4NTA

    見る側の目が肥えただけじゃない?あと材質よりデザインそのものが玩具っぽいのもあると思う

  23. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2019/09/23(月) 13:00:26通報
    ID:kwMzM2OTg

    気にならないレベルまで夢中で見れるか?むしろそっちの方が怖い。

  24. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2019/09/23(月) 13:28:04通報
    ID:g5MDY5MjE

    単純に二期以降のデザインがかなり変わったこともあると思う
    特に一期はベースが大体黒でアーマー部分少なめだったし

  25. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2019/09/23(月) 13:30:00通報
    ID:czMjU4NTI

    最近の仮面ライダーは編集の際にCGやエフェクトに頼り過ぎてる印象。555なんか今ニコニコでやっているのを見てるけど、アニメっぽさが皆無。ウィザードかガイムあたりから戦闘シーンが軽薄。555ブラスターフォームの戦闘シーンなんか全くエフェクトが使われていないけど一撃のパンチの重さなんかひしひしと伝わってくるけど、エグゼイドのハイパームテキゲーマーの戦闘シーンなんか物理法則を無視したような戦闘シーンを多様していておまけにエフェクトごてごてで妙にアニメっぽいというか・・・。

  26. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2019/09/23(月) 13:38:27通報
    ID:A4NTY0NzM

    >>25
    エグゼイドに関しちゃむしろ狙ってんじゃねーかな……
    モチーフがそもそもゲームだし

  27. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2019/09/23(月) 13:54:17通報
    ID:I3NDUxNzI

    ※20
    自分が気にならないっていうだけなら理解できるけど他者に気にするなとまでは言えないんじゃないかな
    特撮におけるスーツってかなり重要な部分だしお話さえ追えればいいならアニメでも漫画でも大丈夫なわけで…

  28. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2019/09/23(月) 13:59:51通報
    ID:EyMjg2NDk

    具体的にどのスーツとどのスーツのどこがどう変わったように見えてどう改善してほしいのか言ってほしいね

  29. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2019/09/23(月) 14:04:10通報
    ID:A1MzI4MDU

    ぶっちゃけ、クウガからブレイドまでは色も含めてしょぼいよね
    響鬼から色も綺麗になってくる
    ただ最近だとクローズマグマは後ろからみると腹のタイツ感が目立って良く無い

  30. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2019/09/23(月) 14:20:28通報
    ID:EwNDg1ODM

    ※26
    エグゼイドと同じ監督のゼロワンを見て、やっぱりアニメ調の癖は少なからずあるなって思うわ。今週のフライングファルコンとかCG多目になって、スーツとしての戦いに印象的なシーンが無かった。劇場版ウルトラマンルーブくらいのCGレベルなら妥協出来るけど、まだまだCGが浮いて見える。

  31. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2019/09/23(月) 14:51:27通報
    ID:I3NDUxNzI

    ※28
    個人的にはクロチャのアクション用スーツとかはもうちょっと何とかならなかったのかなって…
    まぁその辺はデザイナーがスーツに落とし込みづらいデザイン上げてくるからっていうのも関係してそうだけし全部がブレンドマスターの責任ってわけじゃないんだろうけど

    ※30
    最近のスーツアクションだとルパンレンジャーが称賛されてるけどあっちはシンプルなスーツだからね
    あとCGに関しては1年ものを続けてる以上、ゆっくり作る時間がないからこれ以上どうしようもないんじゃないかって説もある

  32. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2019/09/23(月) 14:53:41通報
    ID:I3NDUxNzI

    ※28
    あとライダーよりも怪人の方が違いが出やすいから分からないって人は戦隊の怪人とライダーの怪人を比べてみるといいかも

  33. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2019/09/23(月) 15:24:05通報
    ID:M1NTQ4ODk

    中の人の視界を確保するためだから仕方ないのかもしれないけど、アップ用とアクション用で複眼が露骨に変わるのどうにかならないのかな

    一期のスーツは見た目もちゃんとキープ出来てたのに

  34. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2019/09/23(月) 15:51:51通報
    ID:I3NzE2NTc

    ※27
    ジオウとかビルドをストーリーまったく同じで追えるアニメや漫画は存在しないんだから無理いうな。製作サイドに実写でやる意味を求めるのはともかく、見る側が実写の利点を考える必要はない

  35. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2019/09/23(月) 16:01:04通報
    ID:I3NDUxNzI

    そこまでスーツどうでもいいって言い張るなら元々特撮向いてない人なのでは…?

  36. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2019/09/23(月) 16:03:08通報
    ID:A4MDgwMjY

    言われてるけど、画質じゃねぇかなぁ…
    あと思い出補正もあると思う

  37. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2019/09/23(月) 16:14:19通報
    ID:M0ODUyNTg

    ムテキとジーニアスの前と後ろの材質が違うのってなんでなんだろうね。
    前の方は見栄えいいのに後ろ姿はアーマー部分との差異が際立ってなんともいえない安っぽさが……。

  38. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2019/09/23(月) 17:16:43通報
    ID:MzNzIyMjA

    龍騎のスーツも割とひどかった気がする
    足の模様が剥がれてたりプロテクターがボコボコに凹んでたり
    物語中盤くらいからスーツの劣化が目立ってたな

  39. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2019/09/23(月) 17:23:56通報
    ID:I3NDUxNzI

    状態劣化で言えば今はフォームチェンジ分たくさん作るから多少はダメージ分散されてそう
    あと1期ではやたら多かった池ポチャ展開も2期では少なくなったから腐敗も減りそうだし
    丈夫さの点ではスーツ技術どうこうというより脚本や制作上の変化のほうが影響してると思う

  40. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2019/09/23(月) 17:28:34通報
    ID:c2OTY1NDI

    チープだのなんだのは分からんでもないけどなに?リアル感って…

  41. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2019/09/23(月) 17:36:37通報
    ID:Q3NzMyMjY

    レインボーが離れた理由の一つにインテリ893が噛んでるってマジなの?

  42. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2019/09/23(月) 17:43:19通報
    ID:M1NzM5NDM

    ※37
    全部前と同じ素材でスーツ作ると身体が曲げられないんだよ
    二期に入ってからスーツ部分にディテール入れたり時間が経つにつれ塗料が固まって動きづらくなる金銀スーツが増えたりでとにかく見た目以上に動けない
    本当はアクションする際は全部動きやすい素材のスーツの方がいいけどそれだと見た目があまりにも変わりすぎるから少しでもその差を減らすための策だよ

  43. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2019/09/23(月) 19:35:24通報
    ID:Q4ODM3ODg

    最近のはギラギラ感のあるスーツって感じ。

  44. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2019/09/23(月) 21:17:32通報
    ID:k4MDE0MDI

    仮面ライダー界隈でCGの多用に否定的な意見で「CGに頼る」「頼りすぎ」っていう言い回しを使う人よくいるけど
    言い方からして何かCGをお金も時間もかからないひどくお手軽な物だと思ってそうな節があるよね。

  45. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2019/09/23(月) 22:03:17通報
    ID:I3MDYyNDY

    逆張りのつもりは無いんだけど二期の方がスーツ頑張ってるように感じる俺みたいなのもいるんだから一概に会社が変わったのが悪いとか言えないんじゃないかしら あとスーツの話なのにドリルクラッシャーやスクラッシュドライバーがおもちゃっぽいとかなんとかってそれはまた別の問題でしょ

  46. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2019/09/23(月) 23:28:54通報
    ID:EzNjE2NTU

    もう言われてるけど、TV放送自体の画質上がったのもあるよね
    でも確かに最近のは上手く言えんけどプラスチック感??みたいなものを感じる ゼロワンの色ついてる部分とか…
    ベルトとかおもちゃでも出せるデザインにしなきゃあかんし、その辺に合わせたらそうなっちゃうのかも知らんけど

  47. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2019/09/24(火) 03:06:12通報
    ID:U2NzE1MTI

    はっきり言って「何が言いたいのか解らない」としか言いようが無いな
    まずリアルってのがどういう意味か意味不明だし、そのままスーツ関係なしの2期ライダー&ゼロワン叩きに移行しだしてわけわからん
    まあスーツの方向性の変化と画質と思い出補正の問題じゃない?

    ※30
    そりゃフライングファルコンの空中戦闘はCGのが向いてるからな
    CGに頼らないってのがCGのが向いてることも実写でやれって意味なら全く同意できない

    そもそも今のゼロワンも令和一作目なだけあってCG大量に使ってるけど、実写の戦闘もスーツアクター変更もあって普通に気合入ってると思うが?
    特に2話のバルカンの戦闘や3話のバルキリーのとこはCG関係なしの、カメラワークや地形を活かすのがかなり上手いと思った

  48. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2019/09/24(火) 03:07:23通報
    ID:U4MDQ2MDk

    基本的にはスーツの出来とか気にならない側だけどビルドはアップとアクションで変わりすぎて笑った記憶があるわ
    ジオウの為に予算削られたとかあるのかもしれないけどああいうのが出てくると批判もやむなしって感じがする

  49. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2019/09/24(火) 04:30:40通報
    ID:U5MTgyNjc

    ジオウ出すならブレイドは新造して欲しかったなぁ
    さすがにあの黄ばみは酷すぎて見るに耐えなかった
    初めて見た時一瞬ジャックフォームかと思ったし

  50. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2019/09/24(火) 14:02:02通報
    ID:Q1MzM3MTY

    ※47
    散々言われてるけどアマゾンズのスーツが生体系じゃなったところからよく言われるようになったと思う
    実際の作品が良かったから慣れたけど、デザイン公開時は「もっと生物っぽいの作って欲しいのにテカテカ」みたいな意見が多かった

    ※48
    クロチャの顔面をどうにかするだけでも大分変わったと思うんだよなぁ

  51. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2019/09/24(火) 14:04:27通報
    ID:Q1MzM3MTY

    そもそもスーツの出来が悪くなったと”感じる人がいる”ってテーマの記事に「俺は違うと思う」って言い続けてもそれは人それぞれの感じ方の問題なので、延々と「証拠だせ!」連呼は難癖のような気がするけど…
    (人の感性に証拠もなにもないと思うから)

  52. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2019/09/24(火) 18:24:00通報
    ID:Q4NzA0NzU

    ブレイドの腹はただアクション用とアップ用の違いでしょ
    当時からシーンによって色変わってるし

  53. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2019/09/25(水) 01:11:33通報
    ID:Y3MDI0OTc

    ※51
    それを事実として言って東映叩きに動いといて、何癖ダー!って…笑。
    「なんかリアル感無くなった気がするなぁ…」ぐらいの話で終わらしとけばここまで叩かれてないわ

  54. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2019/09/25(水) 13:19:08通報
    ID:E5NzExOTM

    単に画質の違いだろうな。客演とかBlu-rayだと一期も結構ちゃっちかったし

  55. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/02/27(日) 20:38:35通報
    ID:AxMDc4MDU

    2期令和の女性怪人が無茶苦茶ガタイよかったりお○ぱいが胸筋にしか見えなかったりするような造形は何だかなあってなる
    その女性怪人のデザイン画でのスリムっぷりを見ると余計に

  56. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/07/08(金) 08:15:58通報
    ID:c0NjY0NTY

    平成2期、令和キッズだかなんだか知らないけど駄々こねて暴れてるのがいるなあ
    やたら「リアル感」って特定のワードにだけオウム返しで突っかかり続けてるところとか自閉症くさいわ

    ただまあスーツ安っぽく見えるのは画質やスーツの問題っていうよりデザインの問題の気がするけどな
    ライダーは玩具っぽいデザインだし怪人は2期になって全体的に線が少なくなった
    好評なアナザーライダーなんかはデザイン画の時点でディテールが書き込まれてる
    逆に不評なアマゾンや眼魔なんかは線が少ない。デザイン画で見ると塗りの質感で随分映えてはいるけどあれはスーツになると微妙だわ

コメントフォーム

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)


●名前入力は必須ではありません
●過度に荒らしとみなされた場合、ユーザーごとフリーズベントする可能性があります
●コメント凍結の優先度につきましては、通報の総数>管理人の判断となっております
●過度に叩くコメントではない限り、管理人のみの判断でのみ凍結することは基本ありません
●マイナスに捉えられる書き込みも含めて感想と捉えておりますので、正直な感想などは基本的には影響はありません

-IDにつきまして-
●同日中限定でユーザーごとに関連付けたIDとなります。
●日付が切り替わることで一新されます

-通報につきまして-
●通報は内部的にポイントが溜まり、3p程溜まると管理人にお知らせが入る形式となっております
※2022/5/15 3ptに減らさせていただきました。
通報のみでコメントが自動削除されることは一切ございません
●NGワードでコメントが反映されない場合は承認待ちとなります。
-最後に-
 私情で大変申し訳ありませんが、ブログのまとめ及びコメントのチェックに可能な時間は1日1時間程しかございません。
気軽にコメントをして頂きたいので匿名投稿となっておりますが、あまりにも対処できないようであればIP表示の検討及び、コメント欄の閉鎖の可能性もございます。
ご了承くださいませ。