なんかこいつ強くない?
T2の時点で上位規格だし全メモリ停止能力だし中身が殺人ゾンビだしで弱い理由が無いよ
中身がプロの傭兵だもんね
剣キングフォームみたいな想定を越えたパワーアップを既に果たしている状態
メモリ単体でエクストリームに至っているくらいに相性が良すぎる
そもそも青くなってるのが本来想定外
初登場時から最終フォームになってる
ジオウで好き放題やって満足して消えやがって!好き!!
主役の強化フォーム並みに盛ったAtoZ26個全部のせとかいうロマンの塊
世界を永遠に壊せるってなんだよ
永遠って概念がふわっとしつつ長大なのでいくらでも盛ってよい
でも街に負けるのがいいんですよ…
この盛り方で許されてるのは一度すっぱり負けてるところが大きいと思う
ジオウで急に出てきて大暴れして強くてかっこいいだけの出番だったおじさん
俺は負けてない
主人公二人だけじゃ届かない絶妙な強さバランス
エターナルも風もお互い盛りに盛りまくってるからバランスは滅茶苦茶では…?
その時不思議な風が吹いた
風がね…
劇場版の初戦で先読みが出来るエクストリームに傭兵の感でなんかしらんけど勝つからな
攻略本・地球の本棚さん「エターナルにこれといった弱点はない!持てるすべての力を活かして戦おう!」
自分の全力だけじゃ勝てなかったんですけど…
街に救われたんですけど…
サムズアップして消え去るのが凄い…いい…
客演で再生怪人の分際で世界の一つや二つは軽く壊せるキックを披露する奴
でもダブルに負けたんだよね?
風が吹いただけだし!
元は炎ラインなかったらしいけど
味気ないものになりそうだな
強いて言うなら風都に負けた
負けては無いけど風が吹いただけでやられちゃう
風が吹くが違った意味で捉えてしまうようになっていもげ許さんからな
風が吹いただけでステータスに∞が混じるダブルがコスパすごすぎるだけだし…
あれ?でもこのエターナル勝った世界線から来たんじゃなかったっけ
そのはずだがなんでか克己ちゃんは自分が負けた記憶があった
氏の説明だとその筈なんだけど克己ちゃんの台詞的にはどう考えても本編で4んだ後の奴
じゃあ設定はどうなってんだよというと恐らく克己ちゃんの中の人が暴走してこのエターナルは本人!本人です!したんじゃねえかな
マント単体でも凄い
なんでも防ぐ最強マント!
自分の能力すら防いじゃうから本気出すとき脱がなきゃいけないのがたまに傷
見た目が最高すぎる
中の人は4号のときもゲームのときも暴走してたしな…
愛着があって大事にしてくれるのはとても嬉しいんだが少し退く
4号も克己ちゃんになりかけたそうだし
実は松岡イコール克己ちゃんなのでは
まぁ本編後の克己ちゃんも理由無く生き返ってても許すよ…
イエーイ桐山くん予告見たー?
アドリブ以外だと負けて4んだと思ったら勝った状態になってて
更にディケイドに喚び出されてるみたいなポルナレフもびっくりな状況としか解釈出来ねえよな
劇場版で夜の月をバックにWの対比になってるカット好き
サイクロンジョーカーという存在が風都を守るライダーとして最適解すぎる
触っただけで加藤のエターナルを「あっいい男!こんな奴に従ってられるか」と機能停止させ
あまりの相性の良さにブルーフレイムに変化して炎のラインも出てマントが生えてきて全身にメモリスロットができて想定されてないエターナルエッジが生えてくるぐらいには相性がいい
適合者に誘導されるT2だけじゃなくただのT1エターナルメモリですら克己ちゃん見て即鞍替えしてるからな…
レッドフレアのまぁ味気ないこと…
見た目がストレートにヒロイックなのもずるい…
主役って言われても違和感ない
なぜ我が魔王の友達がゲーム大会で優勝したらエターナルが勝つんだろう…
負けたことを勝ったことにしたダークライダーを呼び出せるとか…?
風都の風に負けたけどその風都を守ってきたのはWという絶妙さ
T2ってT1より性能上とかいう設定あったっけ?
T1のデータ元にして作ったのがT2だから質は向上してるんじゃない?コネクタなしでもいけるし
ナイフなのにやたら威力が高い
デザインの玩具感も薄いし
ゾーンでメモリ呼び出すのカッコよすぎる
すげー今更だけどAtoZの最終戦はCとJは持っていかれてないよね?
合計24本のマキシマムドライブでいいよね?
T1使えるようになったはずだからT2は普通にエターナルが使ってるよ
照井のどうやら仲間がやってくれたようだ…からの変身を思い出せimg.2chan.net/b/res/622125137.htm