放送開始前、アストロスイッチ40個全部出てくるとは思いもしなかっただろう【仮面ライダーフォーゼ】

仮面ライダーフォーゼ

コレクターズアイテムはこれくらいの収集難易度でいい

いやいやいや

全ての元凶

番号が振ってあるのほんとめんどくさい

ガチャ限定のがちょい渋いぐらいか?

最初から40個明かしてて正気かと思ったが全部出しやがった…

スイッチいじるの楽しいよね

販促としてはそれぞれ見せ場あったなと思う

単体遊びがちょっと物足りない

エレキとかカメラあたりは単体でも楽しい

フィジットブームで今さらながら日の目を見そう

クロースイッチがしばらくよくわからんかったけど爪切りモチーフなんだと気づいた時はよく考えてるなぁと

スイッチはともかくフォーゼドライバーは遊んでてめっちゃ楽しい

ドライバーのシステム音声がかっこいいからつい色々挿したくなる

ドライバーを巻いてても画面が斜めだから巻いてる子が画面を見えるってのは
その後のドライバーには無い長所

LED付き欲しかったな

単体遊びで1番面白くなかったのは指輪かボトルか…
何故かメダルは満足感があった

バリズンソードもいいぞ!

食玩のマグネットスイッチはマグフォンを外せるので初登場時が再現できるという気配りの達人

エレキのパチパチ感が心地いいんだ

メダルはいっぱいあるだけで楽しいからな…

コズミックスイッチのみっしり満足感すごい

マグネットステイツのガチャガチャ感はいまだに越えるものはない

スレ画に関してはレアリティ云々より自分の手にフィットするスイッチの方が楽しい
長時間カチカチするの楽しい

マジックハンドがなんかいい感じのカチッ感があってずっといじってた…
人によって違うのかな…

コズミックみたいなのを除けば電池が入ってないから今でも液漏れで4んでることはないか

この時期のガチャレア枠のLED発光ver…

ブックオフで一番転がってるのがこれ
たまにコズミックが混ざってる

ガチャのちっちゃいコズミック欲しかった

単に色違いとかじゃなくてスイッチの押し方のバリエーション凝ってたのは評価できる

いいよねマジックハンド
パチッって感覚がいい

スイッチというコンセプトは統一でほとんど差別化してるの凄いよね
新しいの触るたびに唸ったもんだ

メダルは適度に重たいのが良かった
スイッチは軽くてプラ感バリバリでガジェット感薄かったんだよな

アイデアはいいと思うけどほとんどのスイッチで質感が追い付いてなかった

劇場版の全スイッチON結構好きよ

カメラが片手でいじるのちょうどいいんだ

カメラスイッチの押した感触好き

全部2回は使ったんじゃないかなどうだったかな

映画で全部使ったりしてるから何回か使用はしてるはず

仮面ライダー生誕40周年なのでアイテムも40種類です!
加減しろ馬鹿!

意外と全部違うから遊びがいがある

それのせいで単価がちょい高い

最近フォーゼドライバー本体のみが売ってたので基本スイッチ4つと一緒に買ってきた
変身玩具集める人の気持ち分かった全部ほしい…

後のフルボトル60本に繋がる

過去の登場人物総出でスイッチ押す展開いいよね…

片手間にカチカチするのが楽しいのなんの

蛇口を捻るスイッチが好きだった
あとファイヤースイッチは消火器の安全ピンでありながら武器に装着するとちょうどいい位置に来るのが好き

フォーゼドライバーでかい…img.2chan.net/b/res/625374102.htm


仮面ライダーフォーゼ
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コメント

  1. 40個出るまで毎週ワクワクしてたわ(もちろん出終わった後のホロスコープスラッシュもすき)
    今日はどんなスイッチが出てきてどんな活躍をするのかなあと

  2. 喧嘩を振るボトル

  3. まぁ、これぐらいが限界だよね(フルボトルの方を見ながら)

  4. この後に出てきたウィザードリングがなぁ…
    最後までベルト依存だったし

  5. このコメントは絶版候補に設定されています

  6. ※4
    最初から最後までシンプルで良かっただろ
    その分武器のプレイバリューも良かったし

    まあ今だったらドラゴタイマー方式でベルトに依存しない拡張アイテムをもっと出してると思うけど

  7. フォーゼって使い分けがトップクラスにうまかったと思う
    何でフルボトルであそこまで使い分け下手くそになってしまったのか…

  8. ※6他の玩具で遊んでるとウィザードリングとオーメダルが個人的にはつまんなくてなぁ…
    ドラゴタイマーは面白かったけど

  9. よくやったよ本当
    ボトルなんて60個で持て余すのは当然としても東都の20個以外の扱いアレだったからな
    さらに2個1セットで1フォームだから作中でエピソード書かれたの10フォーム分の10回だけだし

  10. 連投失礼
    ※7そりゃフルボトルはフォーゼのモジュールチェンジとは違いどのフルボトルもフォームチェンジタイプだからな
    必殺技とかで頑張って消化して使ってないの60本中15本だからな
    それにマグネット方式で60本フルボトルのどれかを音声入りにしてもパンドラパネルにハメられない可能性もあるし
    まぁ…ドライブから使わないアイテム多くなってきてると思う

  11. だったら無理に本編にださなけりゃよかったのにと思う
    そんなフォームあったら扱いきれないのなんてほぼ分かりきってたんだからさ
    やっぱりアイテム多いにしてもアホみたいに多すぎないかフォーゼみたいなのが理想だと思うよ

  12. フォーゼ放送当時はアストロスイッチ、どんだけ出るんだよって思った
    アストロスイッチ、ゴーストアイコン、ライドウォッチがコンプリートした時は大興奮した

  13. ※11結局のところフルボトル60本出す案は誰か言ったんだ…?
    どっかで聞いた話だと東映側が提案してバンダイ側はやめとけとか言ってたらしいけど
    結局誰が提案したんだ…?

  14. 新しいスイッチ欲しいなぁ~…。(願)

  15. アストロスイッチは40個もあるけど、フォームの数とは違うのが良かったと思う
    一度に複数を登場させても問題ないから、一気に販促ノルマ消化できるし
    再登場させるときは、違うスイッチとの組み合わせで違った活躍もできるし

  16. ※13
    それキュータマの話と混ざってない?
    同じく自爆した88種+αのキュータマはバンダイが88種は無理って止めたのに東映側がやりますって強行したらしいけど
    フルボトルに関してはそういう話が上がってきてないから真相は藪の中のはず

  17. ダブルからフォーゼ期のアイテムガチャガチャ差し替えて臨機応変に能力変化するやつ好き

  18. ※16えぇ…キュウレンの製作チーム噂には聞いてたけど…
    でも多分これ望月pが押し通したんじゃ…
    あの人はあと3人追加戦士を登場させたりとかで悪い意味で噂が立ってるイメージだし…
    てか60本劇中で全部登場させたフルボトルと
    玩具では発売されてない88星座のキュータマを比べて見ると個人的にはちゃんと出してるだけマシっていう感覚麻痺に陥る
    てかキュータマは自爆どころのレベルじゃない気がする

  19. ちゃんと出したって言っても単に出しただけなのもどうかと思うけどね

  20. このコメントは絶版候補に設定されています

  21. ※19正直フルボトルには集めると何か起きるってタイプの収集系アイテムだから一応一つ一つは重要だからまだマシ

  22. アストロスイッチとかタイヤコウカンみたく、アイテムでフォームチェンジじゃなくて追加武装形式の方が好きなんだけど、やっぱり販促的にはよろしく無いのかな

  23. ※21
    そのフォローよく聞くけど使いきれないもの無理やり出したってそれこそ只の飾りでしかなくない?
    一つ一つ重要って言っても結局ニコイチだし
    無理やり出すよりこんなのもあるけど本編出ませんの方がまだいいと思うけどね
    本編に出したら使えよってなるし

  24. ※23まぁ…
    使われないフルボトルとか使われないプロトガシャットとか使われないシフトカーとか使われないライドウォッチとかを見てるとなぁ…
    今後のアイテム管理の課題だと思う
    でも設定的に脚本上無理だろうが60本フルボトルとライドウォッチの場合は集める系だから確認の為とかに絶対に本編に出さなけゃいけないからな(ライドウォッチが飾ってあるワンシーンとか)
    前述のキュータマは集める系にしなかったから
    良かったのかもしれんがその分玩具連動を犠牲にしてるからな
    正直特撮の玩具集めてる俺からしたらキュータマは後半のコレクターアイテムの力の入れ無さ具合に今でも「えぇ…」ってなってるし
    正直前述の本編になるべく出してくれたほうがいいのと維持でとコレクターアイテム出し切るほうがいいと思ってる人間だからフルボトルとかライドウォッチがマシに見えるんだ…

  25. キュータマもフルボトルも似たような物でしょ
    この中だとグランドで形は違えど音声使われてるライドウォッチが一番マシだと思うよ
    キュータマはそれでもあれだけ音声入れてたらまだがんばった方でしょ
    フルボトルはパネルに差しても音声でないしベルトで単独で使っても全く遊べないのが痛い
    スクラッシュにしたところで個別の音声ってわけでもないし

  26. ※25ブレイドライドウォッチ「……」
    あとキュータマの収録音声は…88星座系は少なくて30ぐらいだったはず(キュウレン玩具は持ってたけどSGキュータマ03から音声が入ってないやつが来てそれで全部売ったから正確な収録音声は覚えてない)
    いやビルドドライバーで60超えるぐらいの音声入れれたならなんでキュウレンは出来なかっただろう…(単にキュータマの認識ピンのバリエーションの少なさが問題かもしれないけど)それこそアストロスイッチみたいに食玩ガシャポンから発売されるスイッチみたいに効果音共通で認識音だけ変えるとかでも良かったんじゃ…

  27. フルボトル60本なんてパンドラボックス作るための飾りくらいにしか思ってない。実際作ると結構圧巻だぞ。

  28. まぁそのためにはパネルダブらせないといけないって意味の分からんことしないといけないけどね

  29. アストロスイッチはDXとGPで殆ど違いなかったから割と安めにコンプできてよかった
    違いといえばシールのキラキラと押した時の感覚ぐらいかな

  30. ウソつくな商品展開は40以上あるだろ。
    これぐらいが普通だよなアドベントカードみながら