今思うと平成二期のWオーズってスタートは完璧だったよね
ライダーは助け合いでしょの頼もしさ
これ後の映画でも使ってくれたの嬉しかった
映司のキャラ決まってない中で言わせたセリフなんだろうけど結果的に合ってる
しかも物語のメインテーマレベルの重要なセリフになってる
行くぜ…?
この二作品のおかげで表向きは明るいノリに転換した感じ
鎧武でなんとなく試行錯誤し始めてエグゼイド以降はキャラクターの関係性を推していく感じになった
なんとなくデザインの方向性も似てるしこんな感じで広げてくのかーってなった記憶
そういやパーツごとに変身する商法もこいつらから始まったのか…
フエッスル…
フエッスルって変身アイテムとはちょっと違うし
単品販売してなくなかった?
ハーフチェンジとコンボはむしろ後のこと考えずにむしろやりきってしまったまであるとは思う
スレ画カラフルだな
平成ライダーは徐々に無職率が減っていって
令和で社長がライダーになった
ジオウは途中から無職だった
(数年経つとソウゴ君に辛辣になるおじさん)
まあ急に二期はこうって変わったわけじゃなくてカブト辺りから徐々に変化していったのは間違いない
画も音もキャラクターもとにかく派手でコミカルでなんかアニメ寄りになったなーって印象
本質とか暗い部分とか仮面ライダーらしいところは変わらずだけど
風都探偵は所長照井に子供がいないのでドライブ以前になるので財団は絡めても滅ぶことはない
わかりやすく前後編の2話1エピソード化したのは電王とかディケイドだけどな
まだ前後のハーフチェンジが残ってる?
パラドクスがそれっぽいけど
前後のチェンジがぱっと見の見た目あんまり変わらなさそうでなあ…
二話完結結構好きなんだけどな
前半が捨て回になりがちなのがね
名探偵コナンは解決編しか見ない派は多い
ドラマってだいたい1時間枠だからそれに当てはめて30分枠×2でまとめて見ると実質1話完結になる
記念作で超銀河王みたいな過去の技術の集大成で作った最強の怪物とか出してくるのを期待してた
ウィザードのアマダムがそれに近いかな
今日ブックオフで仮面ライダーは助け合いでしょって言ってる子いてびっくりした
今の子オーズ知ってんのか
この前つべでAtoZ無料配信してたからな
最近の子は配信を駆使して過去作を見ているので下手な大人よりも過去作に詳しい
名台詞系はガンバライジングとかブットバソウルでボイス聞く機会多いからな…
橘さんが何故か見ていれば大当たり確定だ
最終回に自作の変身アイテムちらつかせるのって今も続いてる?
ビルド→ジオウまではやった
ゼロワンの時はやらなかった
ジオウラストってゼロワンライドウォッチで締めてなかったっけ
ゼロワンはOQにしか出てないよimg.2chan.net/b/res/639143264.htm