どこか異質で、ぶっ飛んだ挑戦と面白さが上手くかみ合ってると思う【仮面ライダー鎧武】

仮面ライダー鎧武

鎧武について語る

俺はトップクラスに好きだよ
夏映画も最後の終わり方にこうたの哀しさがあって言いとおもう

シグルドのスピンオフ見たい

時の華好き

コウタがオーバーロード化して果実を食べながらもう姉ちゃんの手料理食えない言ってる場面は軽いトラウマ

パフォーマーは仕事してるうちに入りません

安易にミッチ殺さずに更生させたのはほんとに良かった
お陰で最終回が爽やかなものになった

最終回に映画のボス出したのは個人的にニヤけたから有り

グリドンとブラーボは死ぬの思ってた

鎧武に限らず叩いてる奴はよく「○○って○○なの?」みたいなしゃべり方するから見てるか見てないかはともかく見てないし知らないって設定で叩いてるのをよく見る

本編見た後のフルスロットルの満足感がすごい

序盤で視聴者にネタにされてたキャラが途中から公式でもネタキャラとして過剰にいじるのが苦手なんだけど強者はずっと強者のままだった

極が折れた刀でオーバーバロンを倒すのが壮絶で良かった

メガヘクスに斬りかかるバロンいいよね

強者は中の人のギャップが凄くて驚いた

記憶を失ってサッカーのやり方まで忘れる演技がまるで本当にサッカーができないみたいで素晴らしかったなー

日常が壊れていくなかで戒斗がどんどん真人間に見えていく
中盤までは

やつは邪魔者であって敵ではない!
ミッチー絡んだ時の頼もしさよ

アーツの出来がいきなり跳ね上がるライダー

極本編後だと力をうまく使えるようになったからか単独で次元越えたりしたりしちゃう
ただメガヘクスみたいな同タイプには弱いっぽいが

単体では勝ってたじゃん
いっぱいいたから負けただけだよ

よくメガヘクスに負けた!とか言うやついるけど
倒しても倒してもキリないんじゃ誰でも負けるわな

バナナのアーツがなかなか買えなかった

自ら弱点を作ってしまった上に
バロンに裏切られロイミュードにもボコボコにされるメガヘクス勢

スーツと旗と大剣で一体何キロあるんだろうな…

オープニングがかっこよすぎる

割と響鬼寄りというか
俺は君たちの子供の味方だよ君たち子供の気持ちはよく分かってるよ
とやおら親切かつ激励するようなメッセージ飛ばしてるようで
その実ズレた愛情しか向けられてないなって感触は作品全体に通念として備わってる感じ

最終回ひとつ前が虚っぽいビターかつ静かな〆方で最終回が完全燃焼感ある完結編みたいな最終回が二つあるぐらいに考えてる

ジオウであの森に五年居たとか強者は言ってたけど
どうやってあそこで五年も・・・

1クール目と2クール目でキャラの半分位人格変わるよな
特にザックと城之内

いまだに展開続いてるのがすごい

てかジオウ映画に出てきたのがびっくりだよ

まぁせっかく使い回しとはいえブレン共々新しく作ったし出さない手はないわな
問題はその後の奴等!

フルーツモチーフなんて扱いづらそうなのを禁断の果実に絡ませるのはマジで凄いと思う

ウィザード特別編で召喚された鎧武好き
大勢の新ライダー候補から飛び出すところが良い

サッカー下手な演技がうますぎる

乱舞エスカレーションは内容劇中での使い方共に平成二期劇中歌でも最高峰だと思う

そういや2月にドライバー再販するね

絋汰と強者のラストバトルがベストバウトすぎる

コウタさんがジンバー強化された辺りのワクワク感

ダンサーじゃなくてカラーギャングやりたかったんだろうなと

極ってほとんど負けてないんだよね
特にオーバーロード覚醒後

主任の謎の強さはなんなんだってのもあるが安心感もある

いまだにナックルが好き

嫌味な名有りの脇役

正義の仮面ライダーとなり頼れる仲間化

主人公のVシネマが作られ強化フォームも与えられる

何このシンデレラストーリー

シドが序盤底知れない大人に見えてたのが話が進んで主人公側が色々視野が広がって成長してくるとアイツしょーもない子供じみた野望にしがみつくおっさんだったんだなってわかってくる立ち位置の推移は正直悪役として好きなんだ

ラストバトルは平成ライダーの中でも一番好き

世界の命運がご近所で決まることの多い近年の特撮で珍しく明確に世界がヤバいというのが示される作品

ロシュオがミサイル返したのだけでも割とすごい被害になってるよね

最終フォームが全ての武器や能力使えるってのは平成ライダーでよくある能力だけど一番上手く使えてたのが鎧武だと思う

確か舞さんは心臓抜き取られたんだよな・・
それも軽いトラウマだわ

あそこのミッチと戦極の演技キレッキレで大好き

全部私のせいだ!
がこいついなければ人類がマジでヤバかった

1話から面白かった

錠前×フルーツ×鎧武者とかいう無茶苦茶な案をよくここまでまとめられたなと

コウタの成長物としても強者のピカレスク物としても面白い

黄金のリンゴや禁断の実のような果物が世界中の神話に見られるということは
鎧武世界の地球には過去数度ヘルヘイムの侵食があったという事なのだろうか・・・

やたらコラボ回のタイミングがどれも空気読めよ!?
って感じなんだけどコラボ回そのもののクオリティは普通に高い

トッキュウコラボの「いいもんだなぁ!仲間って!」が当時はなかなか泣けた…

真面目なシーンでもどこか笑えるんだよね鎧武って

フルスロットルはメガヘクス撃破と同時に機能停止したメカ強者の後ろ姿が切なくて特に好き

カチドキがカッコよすぎる

スペックだけ見ると極よりカチドキのほうが強いんだよね

まあ極はゲートオブバビロンが出来るし

変身ベルトの拡張性の幅広さが凄すぎる

エピローグみたいな最終回大好きmay.2chan.net/b/res/686438716.htm


仮面ライダー鎧武
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コメント

  1. ペガサス「うっ、うぅ……ぐっ…!」
    ピーチ「あ!聞こえるー!!」

  2. 前半はマイルドヤンキー兼ダンサーみたいな謎のグループの抗争見せられるのちょっとキツかった。

  3. なんで主任は主人公の初披露補正付強化イベントで無傷なんですかね…

  4. 自分みたいにガイムが一番好きな作品って訳じゃないけど最終回は歴代一番好きって人は結構居る気がするくらい良い最終回だったよね

  5. 最終回はまさに戦国時代って感じの多数対多数っていうシチュと使用された劇中歌がデュエット曲っていうあまりにも胸熱過ぎる組み合わせが最高すぎる
    鎧武だからこそ出来た最終決戦って感じですき

  6. このコメントは絶版候補に設定されています

  7. ジオウとバールクスの平成PARTYに電王と呼び出されて踊り出した時には何事かと思ったぞ

  8. メガヘクスは情報食べ食べして鎧武勢用の完全メタな設定にしてただろうししゃーない
    なおこうた神視点での情報だったせいで敗因の1つを作る羽目になる模様

  9. 多分これのブラッシュアップがエグゼイドなんだろうし完成度が高いんだけど、荒削りかつキャラの持て余しっぷりも酷いながら強烈な個性で突き進んだ鎧武は俺の中でトップクラスなんだよな…
    サッカー映画は演出的なミスがなければなあ…サッカーで殺し合わない決着の付け方っていうコンセプトとかかつて滅しあったラピスがそれに触れるとかいい話なんすよ…クッソ冗長な戦争シーン垂れ流しとか、締めのラストバトルを終始サッカーでやり遂げることでそこまでに築いていたサッカーは殺し合いではない決着の付け方っていうコンセプトぶん投げた形にしたのが本当にクソすぎた。惜しすぎる映画だったんだよなほんと…

  10. 放送当時は虚淵の名前だけでおかしな連中が暴れてたけど、本編後の客演やVシネマ、小説、遂には舞台へと様々なメディアミックスを果たした今となっては、未だに喚いてるのは5chにいる(ここでも偶に見かけるが)くらいで、落ち着いた評価がなされてきていてよかったと本当に思う。

  11. 時間が経って粘着してた変な奴が消えたお陰でやっとまともな評価がされるようになってきたと思う
    未だにメディアミックス展開がされてるのを見るに根強い人気は本物だろうし

  12. 確かに当時はヤベーのが多かったなぁ・・・今だとエグゼイドやビルド界隈にそう言うのが結構居るけど
    ああ言う奴らのお陰で本当に好きな人間が話しにくいからマジで迷惑

  13. 後の多人数ライダーのエグゼイドはそれはそれで好きだけど、鎧武は序盤はダンスチーム内でのバトル、年明けからは町の一大企業であるユグドラシルの人達とのバトル、中盤以降は森の支配者オーバーロードとのバトルと目まぐるしく変化するドラマが好きすぎて好き。
    ここまで変化が凄まじかった作品は後の作品ではあまりないような気がする。

  14. 終了後からの展開、という点では映画で需要な役割を何度も担うファイズとか、最近になってスピンオフができた龍騎とか、漫画化したダブルとか、他のでも色々あるね

  15. 展開が少年漫画みたいで超楽しかった(コナミ

  16. 橙ダウンベストがオレンジアームズ意識してたり、声もカッコよかったり、スタント使わずアクションやり切ったりしてて歴代の主人公で一番好きだなぁ
    小説といい、フルスロットルといい、何故かクロスオーバーで輝く作風でもあるよね

    ただ…ガイム!なんだそのロン毛は!

  17. ザック人気だけど一見ヒーロームーブとる割にかなり冷酷でサイコパス感あるんだよな
    湊さんがザックの作戦の爆弾で事故って亡くなってるのにそこは気にするシーンも無く悩みまくってるミッチに思い出語れる仲間が少ないから昔のことは置いといて踊ろうはメンタル太すぎる

  18. 序盤→なんだこりゃ、主人公えらくノリ軽いな大丈夫か?
    中盤→これあれだ、実写版まど◯ギだ
    終盤→極アームズとロードバロンかっこいいやんけ!ワクワク
    最終回→はぇー、ま◯マギおもろかったな

    総評:面白い、だが否めない、まどマ◯感

  19. ※17
    例えば仮にあれでペコとか無関係の坂東さんが巻き込まれて死にましたってなら一生レベルで引き摺るだろうが、良くも悪くも湊くんは戒斗側…要は敵に回ったわけで。
    そんな相手に気にするってこと自体そこまでだろうよ。

  20. その後の展開も多く人気作なんだな〜と思うし自分も大好きだけど当時の叩かれ具合が異様だったので評価落ち着いてくれて良かった
    ゴーストとかエグゼイドビルドも現行で暴れまくるアンチが異常なだけで数年経つと落ち着くんだろうなあと少し安心する
    放送終了した作品に延々粘着して暴言吐くのはシンプルにヤバイやつだしな

  21. 評価が落ち着くというか、でんでん現象みたいなものでは
    「面白かった」は放送後何年たっても言いやすいけど、「つまらなかった」は粘着扱いされてどんどん言いづらくなる

  22. ※21
    いや、「つまらなかったなー」という人でも別にキチってない層は「本編は合わなかったけど本編後の展開は好き!」とか「客演してる時の彼らは好き!」とか普通の反応なんだけどヤベーのになると「ごり押ししやがって!」だの「俺の嫌いなライダーを出すな!」だの喚くからね・・・。

    ここでも鎧武やエグゼイドに対してそういうとち狂った反応をする輩がしばしば出没したりする。

  23. パ イ ン

  24. ※22
    否定的なことをいう場合でも「でも~は好き」を絡めないと「普通」の反応にならないの?
    そういう風潮が否定的意見を語りにくくしてると思うんだが

  25. 当時粘着して叩いてたヤベー奴らってのは
    虚淵だから叩く
    ただの暴言
    絶対に本編見たことないだろっていう頓珍漢な批判
    を文字通り粘着してネチネチと書き込んでいたから嫌われているんだ
    理路整然とした批判は粘着に過敏になった人やとても作品に思い入れがある人以外はそうそう反応しないよ

  26. ※25
    「虚淵だから叩く」ってのは当時序盤はそんないなかった気がする。特撮板の方では知名度皆無だったし「アニメでなんか有名な人」くらいの認識しかなかった。
    けど大ベテランの井上の前でG3バカにしたり偉そうに「アニメのやり方」を講義したり、ライダーフリーク自称しながら実は昭和も平成も大半見てなくてネット知識レベルでしか知らなかったって判明してから叩かれも増えた感じ
    中川翔子辺りみたいにマニア自称したニワカってどこの界隈でも叩かれがちになっちまうからな

  27. どちらかというとサブライターの鋼屋さんの方がライダーファンとして良く見てる方だったと思う。
    本編後の展開を書いてるのはほぼ鋼屋さん(+毛利さん)だし、そちらはかなり王道なドラマで本編に不満を示してる人にも好評だしね。
    勿論、虚淵さんが書いた設定あってこそだし監修としても参加してるから、あんまり比較して彼を叩くのも頂けないが。

  28. ってか虚淵さんも実際の所はかなりの王道好きだからね。

    まぁ、
    本編:欠点だらけの登場人物たちが紆余曲折を繰り返しながら本当のヒーロー、即ち『仮面ライダー』へと成長していく第1章
    本編後の展開:ヒーローになった彼らの新たな活躍を過去エピソードを交えながら描く第2章

    という趣で受け取ればよろし。

  29. フォーゼも放送当時中島アンチが叩いてたのを思い出したなぁ
    まあ鎧武の時ほど多くはなかったが

  30. ランク設定とLSがその辺で簡単に取れるってのは正直あまりいらない設定だった気はする
    これがあるせいでその辺で簡単に高ランクLS取れるのに弱いLSを使い続けてて使い分けもしないグリドンやナックルが凄い不自然
    同ランク同士だったらHBVみたいに「性に合わない」「戦いにくい」程度の差異で好きなの選んでいいと思うし、高ランク程取りにくいとかだったらまだ納得出来たんだけどクリスマスゲームの回で数時間程度探しただけで普通にAランクホイホイ取れてた辺りそうでもなさそうだし
    そもそもランクC+の「+」ってなんか意味あんの?この辺の設定周りって超全集とかで語られてないのか

  31. 本郷猛って鎧武のこと嫌いなの??(見てないし知らない)

  32. ※31
    仮面ライダー大戦での出来事がネタにされてる。
    本郷的にはあくまで「敢えて厳しくすることで鎧武たち平成ライダーを試す」だけどね。
    最後は認めてくれたし。
    ちなみに仮面ライダー1号の映画では礼儀正しいタケルに温かく接してた。

    以後、紘汰に対しては「息子を厳しく叱る父親」でタケルに対しては「孫に温かく接するお爺ちゃん」な本郷さんのイメージが一人歩きするように…w

  33. ちょいちょい出てくるダンスがわくわくしたし、極の初陣とか総集結するアーマードライダーが楽しかった
    でもロックシードの設定とか各勢力の陰謀で中盤はアニメ感が強くて今でも苦手

  34. ロックシードのランクはあくまでインベスバトルの時の話であって、ライダーになった時のランクが関係ある描写ってあった?
    バロンがマンゴー使った時に「要は使い分けなのか」って言ってたし、明確に差があるのはゲネシスだけで、あとは並んだ感じだと思ってた

  35. ※34
    描写というか「中身がどうだろうとロックシードのランクが下の奴が勝てない」って言う湊の言質からだな。あとはランクにライダーの強さが関係ないならインベスバトルが出来ないELSにわざわざランクを付けた意味も無いしトルーパーを全員マツボックリで統一する意味も無い。
    実際描写でも貴虎以外はランク差下の奴が上の奴に勝ったことは一度も無い(二対一でバロンは負けたけど)

  36. ※34
    描写というか「中身がどうだろうとロックシードのランクが下の奴が勝てない」って言う湊の言質からだな。あとはランクにライダーの強さが関係ないならインベスバトルが出来ないELSにわざわざランクを付けるトルーパーを全員マツボックリで統一する意味も無い。
    実際描写でも貴虎以外はランク差下の奴が上の奴に勝ったことは一度も無い(二対一でバロンは負けたけど)

  37. 連投すまん

  38. 面白いとこはあったけど、やけに王道から外れた展開が連続して放送中はモヤモヤしながら見てた。
    予想を裏切るんじゃなく、期待を裏切るとでも言えばいいのかな