中間フォーム用の変身アイテムの魅力というもの【仮面ライダー】

変身アイテムを支給する

どうしろというのだ…

右下はただの必殺技出せないシャイニングアサルトだし…

左下のDX仕様は割りと真面目に欲しかった
いやあるけどあれではなく

右上はバグルドライバーに差して遊べる

こういう固有ギミックオミットしたアイテム好き

正直この仕様のマキシマムマイティは欲しかったよ

左下は50%じゃなくて100%継承できたウォッチとしての価値があるかもしれない

右上は分身した時に必要だからまぁ…

年末年始あたりの中間…と思ったけどカチドキは違うな

分割ガシャットギアデュアル!

基本法フォーマットに落とした強化アイテムなのか…

右上は別にいいだろ!

食玩とかガチャから出て来る奴

増えないマイティブラザーズってただのレベルⅩじゃん!

レベルXって規格外で変なのばかりなんだけど
ただのレベルXってそもそもなんなんだろう…

苦肉の策感あって好きよ

DXとは違うからレア感はある

二つに分かれたマイティをバグルドライバーにさして二人で変身して合体しよう

右下はアサルトグリップついてない以外はほぼ食玩仕様シャイニングアサルト

右上は特別感があって好き

この仕様でゲイツリバイヴウォッチ欲しかったな…

左下って単品で使えるの?

左下はユウスケか夏みかんから貰える奴

ネオディケイド呼び込まなかった場合貰えるやつ

食玩系はこういうアイテムばっか集めてるわ俺

白ディケイドから継承したって感じ

左下を通常のディケイドウォッチに付けると100%継承できる感じ?

アメイジングコーカサスは食玩じゃないと気軽にフォースライザーで遊べん

申し訳程度みたいなサイズのマグネットスイッチもあったよね

基部の方だけは劇中でも出てくるのでむしろ集めたいやつ

ガシャットギアデュアルの片方版とか最早何なのか分からなくなる奴は持ってる

普通のメモリ版エクストリームとかもあったなそういえば…

逆に併せたやつでサイクロンジョーカーメモリあったよね

ジオウⅡやトリニティもこういうのが欲しかった

オーマおじいちゃんの周回で継承したやつ

一種の詰みフラグか…

ドライブとゴーストはこの手のやつだとDXと違ってラメが入ってない通常仕様が劇中フロップっぽくなっててそっちのが好きだし

左下とか右上とかif展開の妄想が捗るのはすき

ガチャエクストリームふとした拍子に煩すぎる…

半分こハンドル付きGPガシャットギアデュアル好きだよ
βが出なかったのかなしい

オーマさんは時間の創造もできるらしいから
継承した時間を無限に作って強制継承でもしたのかな…

左上はカチドキにはなれるけど極にはなれないとか

共通形状じゃないものを共通形状にするとなんかいいよね

量産型ライダー妄想に使おう

缶じゃないスパークリングとか
一本しかないフルフルラビットタンクもあったりするんです?

フルボトルはこの類なかった気がする

ジョーカーとか超デッドヒートみたいなシチュエーションで使うのを妄想する奴

ゼロワンで久しぶりに復活した枠な気がする汎用型使い回し系
ディケイドウォッチはギリギリで出たし

あの……ドライバーベルトもくだち……

GPのゼリーいいよね
ちゃんと代用品になるし

最近では食玩のフォーマットで元々電源入ってる年しか出てないと思う

img.2chan.net/b/res/668298204.htm

コメント

  1. GPのゼリーはツインブレイカーに二本挿しできるというメリットがなくもない

  2. DXのゼリークシャクシャにするの何となく嫌だったから嬉しかったよGPゼリー

    それはそうとなんで廃価版クロック出さなかったんです?

  3. ビルドのはデザイン的にもボイス的にもDXアイテム前提なものはどうしても通常フルボトル版として落とし込めないからな…

    ゼリーはよく出せたと思う

  4. GP SGプログライズキーは必殺技連動さえあれば完璧だったのになぁ
    こういうDXとは違った形のアイテムは好きだけど、多くのベルト連動を頑張ってる分必殺技連動遊びがないのがなぁ…
    メタルクラスタとかランペイジガトリングもDXが特殊形状だけど出す予定あるのかな
    こういうのって中途半端な形で終ることが多いから(ロックシードは極がなかったり、ガシャットはβとマキシマムとムテキがなかったし)

  5. 最も優れた中間フォームはブラザーズだと思う
    劇中の活躍、あつかいは勿論
    スペックもアルティメット以外の最強フォームをなぎ倒せるくらい強い

  6. やろうと思えばSGGPでディケイドの他にも特殊規格のライドウォッチの廉価版出せたよね
    レジェンドウォッチでそれどころじゃなかったけど

    ジオウⅡは片方の方も音なったりしたら面白そうだなあと思ってみたり

  7. 中間フォーム2で後輩との劇場版ボスの顔面に一撃入れ善戦するジオウ
    ジオウⅡは中間でもかなり強いと思う

  8. 中間に入るのが微妙な奴が混じっているな

  9. ※4
    でもスパイダーは付録の仕様にあわせて連動音声無い必殺技になってるから別にそれをみてからだと違和感ないと思う

  10. ブラザーズは伏線として、スパークリングはハザード解禁後からラビラビタンタン解禁までの基本フォームとして、ジオウⅡはシンプルに強い形態として、それぞれ違う方向性で優遇されてて良かったと思う。
    それ故に余計シャイニング単体の残念感が凄いけど。

  11. 廉価版的なのはアストロスイッチが好き

  12. ※9スパイダーはともかく出るかどうか分からないけどレイドライザーと連動する時にスプラッシングホエールは必殺技連動出来ないし…(DXキーがプレバンで出るかもしれんが)
    なんというか玩具の事情で今までの必殺音声と違うのは個人的にはモヤモヤするしすげぇ苦手
    (スパイダーがレイダーに使われれば可能性はDXキー化の可能性はありそうだが)

  13. ※12
    でも再現出来ないよりかはちゃんと付録の仕様に合わせてくれただけまだマシじゃない?
    大体付録って作中の仕様と全然違うときある中ではさ

  14. 必要最低限の音声が鳴る食玩版NSマグフォン好き

  15. ※13
    まぁ…最近だとテレビボトルとかが劇中と違うのがいい例だし、劇中のプロップとか見てるとなんでこうなったんだと思うよ
    でもそこから「せや、自分で作ろう」って熱意が湧いたし実際動画とか見て作ったのはいい思い出なんだ…
    だからこそ面倒臭いオタク心だけどSG GPキーはせめて必殺連動とかがほしかったんだ
    そしたらDX化とかが完璧に出来るのに…

  16. まぁ元々音声入ってる奴は基本武器との連動ないし仕方無いね

  17. スレ画の基本フォーマット形状にされた特殊ガジェット大好き
    玩具オリジナル要素として楽しめるよね

  18. ジオウ ウォッチの付いた服はあるからね。

  19.  >名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2020/03/05(木) 17:01:14通報
    ID:k0NjA3NzA
     >GPのゼリーはツインブレイカーに二本挿しできるというメリットがなくもない

    ついでに、
    ビルドドライバーにも挿せたり
    フルボトルバスターに通せたり
    もする
    (無論、ピン配列はボトルと同じなので、音声目当てならボトルの方で十分ではある)

  20. 食玩のファングとエクストリームあったよね。
    あと食玩の小さいNSマグファンと、ガチャの小さいコズミックスイッチ。

  21. ハザードの暴走を仲間に止めてもらってそのあとはスパークリングで戦う西都代表選あたりのスパクリとハザードの使い方すこ

  22. 平成1期のほうが食玩とか覚えてないな
    龍騎のカードダスと剣のカードダスは
    とかはあったが

  23. 響鬼のディスクアニマルぐらいか中間フォームに必要

  24. 食玩プログライズキーは必殺技連動がないのがかなり致命的

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