仮面ライダーゼロワンに登場するライダー、今戦力的には個々で見ると丁度いいのでは?

仮面ライダーゼロワン

そういえばゼアを押さえられてるから新規のプログライズキーが作れなくなってるけど最終フォームは一体どうなるんだろ
1000%のとこからちょろまかしてくるのかな

むしろ片方に小型のゼアそのものでもう片方に小型アークとかそういうので

メタルクラスタと比べるとランペイジバルカンはかなり安定してる印象がある
ジャッカルレイダーに不意打ちくらった時もちょっと慌ててたけどすぐ盛り返したし

アルト君基本的に闘う気がないから…

というかむしろメンタルグズグズのゆあちゃん相手ばっかだったのもあると思う
戦闘に関しちゃほぼ一方的だし

ゼロワンドライバーってキー入れる側とは反対側にいかにも何かを接続できるような穴があるんだよね

ジャッカルが弱いだけかもしれない

45%もゆあちゃんも基本的に性能据え置きだからね…
或人不破がどんどん強くなってるだけだからね…

1000%は本体性能は据え置きだろうけど元からアルシノとコーカサスの属性で硬いのに加えジャッキングで疑似ランペイジになってるから初期よりは強いと思う

サウザーは地味だけどインフレしてないか?

ランページ以降は据え置きかな

すでにヒューマギアをぶっ潰す…!ってところから方針転換始めてたから
揺さぶりとしてはあんまり有効でもなかった

というかDrオミゴトのあたりで初期のそこから新しい価値観になってるよね

ジャッキングブレイク汎用性高すぎ問題
少ない必殺技数を飽きさせないよう工夫するとこうなったんだろうけど

あとジャッキングした奴使うのがわりと上手いのが小憎たらしい

滅戦でライダモデル出して片手で捕まって飛ぶのかっこよくてずるい
あとジャッキングしたシャインシステムはいつも砕かれてる印象

たった一人の生存者ってのは記憶改竄する上ではこれ以上ない素材だろうね

不破がたった一人の生存者かどうかも怪しくなったのが今回だったのでは?
どのタイミングで記憶改竄チップ入れられたのかもわからんし

流石にそこは記憶にある年代じゃないかな
そうでないと最近チップ入れたついでとかだと過去の記憶意外にそこまでの憎しみ募らせてた人生の捏造もしないといけなくなるし
そしてそこまでやるならもうちょっと制御しやすい人格形成になるようにしろよ!ってなるし

適当に拉致ってきた不破少年の頭にチップ入れれば存在しない記憶とそこから来る憎しみを抱いたまま大人にもできそうだけどね
これじゃエグゼイドの研修医と同じなんだけどね…

過去がどうあろうと知らないうちにチップ埋められてる時点でぶっ潰す理由としては充分すぎる…

尚更ZAIAを潰す…!ってなるだけだよね

ここ最近は負け続けのサウザーは頑丈過ぎるってイメージだよ

もうあいつはギャグ補正が入ってるようなもんだからな

硬いというより逃げるが勝ちみたいな感じだよね
戦いには負けたけど生きてるから勝ちですー!みたいな

不破さんの記憶の整合性保とうとすると下手したら殺人ヒューマギアを学校に放って生き残った最後の一人にチップ埋め込んだってなるなこれ…

というかヒューマギアは関係なくデイブレイクの爆発事故の生き残りパターンもあるかも
これだと余計な過去知ってるやつが少なくなるし

サウザーは現環境最上位であるランペイジバルカンの必殺技を一発くらいなら安定して耐えきれる程度には頑丈
初登場補正効いてても一発は耐えてる
img.2chan.net/b/res/684215432.htm


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コメント

  1. サウザーは性能は全体的に高めだけど、素体が若作りしてそれなりに鍛えていたとしても戦闘経験もあまりないであろう
    45歳児が素体だからな。性能差で若者たちを圧倒してたけど、自分で作った暴走アイテムを克服されてかつ素直に
    スペック差が露骨に出る戦闘をしちゃうから、毎回毎回ぼっこぼこにされる。
    AIMS隊長に上り詰めるほどの肉体鍛錬と異常な強メンタルしてる不破に持たせていい性能じゃねぇよ、ランペイジ……
    現状、あの人の善性ゆえに死人が出てないだけ。

  2. ※1
    また頭悪いのがいるな
    サウザーが強いのは性能的な問題だけではなく
    それを扱う1000%が上手く使ってるからだぞ?

  3. ラスボスらしきライダーの登場が今月末辺りとして、45%は生きていられるんだろうか ゼロワン最終フォームにボコられた挙句ラスボスに始末されそうな気配がムンムン

  4. 初登場はほぼ確実に負けないという補正もあるがそれと同じぐらいの確率で一発目の必殺技は販促的な理由で相手に耐えられるという補正もある

  5. サウザーの場合サウザンドジャッカーが目立ち過ぎて本体がそこまで印象に無い

  6. このスレ立てた人は信念ある技術顧問バカにしてんの?

  7. まあ、サウザーはそんなすぐいなくなったりはしないと思うなあ。折角全員が仮面ライダーの陣営とヒューマギアが変化した怪人を指揮するライダーの陣営と人間が変化した怪人を指揮するライダーの陣営に分かれたんだからしばらくは問題ないと思う。

  8. ※6 まあ唯阿本人は間違いなく強いよな。バルカンvsバルキリーの同等フォーム対決では普通に不破のこと圧倒してたし。だから強い変身者に適した強い装備をですね…

  9. サウザーはスペック頼りって印象
    剣使えなくされたらほぼ何も出来なくなるし

  10. ※5
    シャイニングとかアサルトウルフと戦ってた辺りはサウザーの装甲が硬すぎて効いてない感ある感じだったけど今はそこまで防御力的に優位に立てない感じだね
    むしろ上手く使えばメタルクラスタにも通用するサウザントジャッカーは上手くやっとる

  11. サウザーは雑魚だがサウザンドジャッカーはチートクラスに強い
    滅辺りに装備させたら魔王軍相手でも互角いけそう

  12. 今のところ或人陣営に最強格2人いるからな…
    滅亡迅雷勢もサウザーと互角もしくは圧倒した迅や滅もいるし
    サウザーはまぁ…機転とかを活かしてるときは何回かあるけどやっぱりスペックでゴリ押してるイメージが払拭出来てない
    …野暮な話だけどレイダーが使ってきたキーを
    A.I.M.S隊員に実装させてジャックすればいいのに…レイダー相手に出来なくても唯阿が味方にいたときにレイダーキーでバルキリーに変身させてジャックすれば良かったのに

  13. 今んとこ滅がどれくらい強いのかが分からん
    サウザーには優勢取れるがメタクラやランペイジ辺りには敵わない感じかな?
    令和の斬月と言われてる以上個人的にはメタクラやランペイジとも互角以上に渡り合って欲しいところ
    ラーニングすりゃいくらでも強くなる訳だし

  14. みんなのコメント見返すとサウザーの強さに関する評価は部分部分で結構バラつくね

  15. 仮面ライダーの世界で強いのは戦闘経験の有無じゃなくて、覚悟キマってるやつか、精神逝ってるやつや
    闇堕ちミッチと主任が証明してる

  16. サウザーもとい1000%は生身の人間相手にすら攻撃を躊躇わない精神性が強さの一端でもあると思ってる
    俺ルールに従って戦う不破さんも覚悟という点ではそうだし

  17. 来週は仮面ライダー滅はメタルホッパーと戦うよ。滅はラーニングで強くなるタイプでメタルホッパーとも互角の強さで戦うらしいよ。

  18. サウザーは白スーツはボロボロにならない機能が実装されて地味にバージョンアップしてるな

  19. ※17
    来週と言うことは5月9日か。そうかそうか

  20. ※19
    1週間は日曜日からだし5/9は土曜日だし何を言ってるんだ

  21. サウザーを基準にすると単体でそいつを倒せるランペイジとメタクラが頭一つ分抜けてて、逆にバルキリーが不憫な印象

  22. サウザー折角ベルトにブレイクライズがあるのに使わないの勿体ないと思う

  23. ※22 ブレイクライズって共闘しないと使えない必殺技なんだよな…使う機会果たしてあるんだろうか

  24. サウザーはジャックした能力使うのが特に上手いから目立たないけど素手同士ならバーニングファルコンともやりあえるくらいは強いよ

  25. ※23
    ザイアにもプログライズキーはあるし、今までも本人が使おうと思えば使えたんじゃないかな。

  26. ※25 問題は、あれキーを展開しないと使えないんだよ。ゼロワンドライバーとかショットライザーでオーソライズしてからサウザンドライバーに挿入するかサウザーがゴリライズでもしない限り出来ない必殺技になってる

  27. ※26
    バルキリーのショットライザー使えば