カモン!
ダンプ!ミキサー!グラビティ!
タイヤカキマゼール!
コウジゲンバー!
真のミニ四駆ライダー
ミニ四駆ではないだろ
ミニなタイヤで四輪駆動してるじゃないか
トライドロン化
こんなん振り回すくらいならハンドル剣とドア銃の方が似合ってて良かった
分銅使いにくそう…
脚のミニタイヤで疾走する描写好き
ドリルは男の子だからな…
ダサいんだかかっこいいんだかよくわからない
ダンプカーなのに出てくるのはドリル
分銅と檻はなんかスゲーどうでもいいアイテムだった
販促の都合にしても売れそうな感じでもないし
使いこなせれば便利そうなのに
檻が出せないのははCGの都合か
タイヤ四肢ニツケール
フリーズの時だけだったが回し蹴りにタイヤの回転乗せるやつ
あれかなり凶暴な感じだからもっとやってほしかった…
車の事故を連想させるやつはダメなんだよきっと
よく格闘漫画で凶悪な攻撃の表現で「ま――まるで交通事故ッ!」的な表現があるんだから
本当に格闘で交通事故アタックするのは説得力ある怖さな気もするが
そういえばロイミュードの一桁ナンバーのモチーフは車の事故の原因かなんかだっけ
合成能力や全部盛りあんまり使われなくなりがち問題
こいつはまだいくつか使ってるからいくらかマシな部類ってのまである
使わないやつは本当に使わない
タイプフォーミュラの方がミニ四駆化に近いと思う
足にもタイヤがついていればな…
それなりに使うけど特定の数種類しか使わないタイプ
タイプフォーミュラが両腕にタイヤ付いた時あれで走るもんだと思ったらシュタタタタタ
タイプスピードの時は胸のタイヤで攻撃したりダッシュしてたのが好き
フォーミュラはアラレちゃんみたいなポーズでひき逃げよくしてた気がする
エグゼイドのライダーも自転車やバイクの車輪を武器にするしな
警察が交通事故は駄目じゃないかな…
事故じゃなくて故障だったかな
エンスト(ハート)やら凍結路面(フリーズ)やらってこと?
そうそう
誰であれバイクや車で轢くのはダメだけど相手が怪人ならセーフ
ああいうのはそもそも現場が覚えられないから…
ラウズカードは現場には不評だったとか
使い方が分からない剣いいよね
グレイトフル魂もいちいち召喚せずに英雄の能力を自由に使って戦うところも見たかった
ニュートンとか
実際に使われたカキマゼールを見るに基本的に合成素材の技能そのまま同時使用って感じだから未使用のも同じじゃないかな
アメドリは空間移動とスロットとサーカス演出とか
サーカスタイヤは未登場だからな…
そもそも未使用タイヤ能力が絡んでくるわ残りのカキマゼール
他はなんとなくわかるんだけど
ベルトさんは何を考えてサーカスの道化師みたいなぶっ飛んだ能力のシフトカーを造ったんだろう
サーカスは幻術とか…
スピンミキサーの能力使ってたっけ
使えるんだろうけど記憶にない…
タイヤからコンクリは出る設定だが使っては無い
分銅でぶん殴りドリルでボコボコにしてるのばかりだ
…警官っていうより凶悪犯みてえな行為…
パーフェクトゼクターも半分くらい使える技を使ってないぞ実は
いいですよねベルトさんとシフトカーの合体形態
なんかよくわかんないけど好きだわあれ
シフトカーは逆に能力の差別化しっかりやりすぎて出しづらくなった感ある
仮面ライダーの劇中未使用未登場設定多すぎ問題
まあ昔からだな
ライダーカード見るとお前そんな設定あったのかってなるし
シフトカーは自立できるのがえらい
今の俺はベルトさんと心が一つ、体はトライドロンそのものだ
シフトカーみんなの力まとめて喰らえ!
っていうトライドロン初登場の一連の台詞好きなんだ
ウェザーリポートは
ウィンターの凍結能力・ソーラーのレーザー発射・コマーシャルのホログラフ製造
が能力だからまあ…武装まであって組み合わせりゃほぼ気象なんでもできそうではあるな
ランペイジはよくやれてるからほんと監督の手腕によるな…
ランペイジは必殺技かつエフェクトだけだけど
スレ画はタイヤの現物作らなきゃだからなあ…
ランペイジは極端な話バルカンの動きにエフェクト付けるだけで行けるしCG見るだけであっこれ○○の能力だ!ってわかるからな…
さすがにフルボトルの量は
どんな辣腕でももてあますわ
2年番組とかならともかくよー
あれはせめて半分だよな
一都市につき10本で5ベストマッチ
フォーゼから6年もたってるのに60本はむしろ少ないとか言い出しかねないぞ
グランドジオウもだけど初回のオーバーキル見たかったけどあれは監督が細かい指示出してそれ以降はスタッフがめんどくさい!ってなるのがな…
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