タイヤカキマゼールはじめ、劇中で見たかったな…と思う部分があるフォーム

カモン!
ダンプ!ミキサー!グラビティ!
タイヤカキマゼール!
コウジゲンバー!

真のミニ四駆ライダー

ミニ四駆ではないだろ

ミニなタイヤで四輪駆動してるじゃないか

トライドロン化

こんなん振り回すくらいならハンドル剣とドア銃の方が似合ってて良かった

分銅使いにくそう…

脚のミニタイヤで疾走する描写好き

ドリルは男の子だからな…

ダサいんだかかっこいいんだかよくわからない

ダンプカーなのに出てくるのはドリル

分銅と檻はなんかスゲーどうでもいいアイテムだった
販促の都合にしても売れそうな感じでもないし

使いこなせれば便利そうなのに
檻が出せないのははCGの都合か

タイヤ四肢ニツケール

フリーズの時だけだったが回し蹴りにタイヤの回転乗せるやつ
あれかなり凶暴な感じだからもっとやってほしかった…

車の事故を連想させるやつはダメなんだよきっと

よく格闘漫画で凶悪な攻撃の表現で「ま――まるで交通事故ッ!」的な表現があるんだから
本当に格闘で交通事故アタックするのは説得力ある怖さな気もするが

そういえばロイミュードの一桁ナンバーのモチーフは車の事故の原因かなんかだっけ

合成能力や全部盛りあんまり使われなくなりがち問題

こいつはまだいくつか使ってるからいくらかマシな部類ってのまである
使わないやつは本当に使わない

タイプフォーミュラの方がミニ四駆化に近いと思う
足にもタイヤがついていればな…

それなりに使うけど特定の数種類しか使わないタイプ

タイプフォーミュラが両腕にタイヤ付いた時あれで走るもんだと思ったらシュタタタタタ

タイプスピードの時は胸のタイヤで攻撃したりダッシュしてたのが好き

フォーミュラはアラレちゃんみたいなポーズでひき逃げよくしてた気がする

エグゼイドのライダーも自転車やバイクの車輪を武器にするしな

警察が交通事故は駄目じゃないかな…

事故じゃなくて故障だったかな

エンスト(ハート)やら凍結路面(フリーズ)やらってこと?

そうそう

誰であれバイクや車で轢くのはダメだけど相手が怪人ならセーフ

ああいうのはそもそも現場が覚えられないから…
ラウズカードは現場には不評だったとか

使い方が分からない剣いいよね

グレイトフル魂もいちいち召喚せずに英雄の能力を自由に使って戦うところも見たかった
ニュートンとか

実際に使われたカキマゼールを見るに基本的に合成素材の技能そのまま同時使用って感じだから未使用のも同じじゃないかな
アメドリは空間移動とスロットとサーカス演出とか

サーカスタイヤは未登場だからな…

そもそも未使用タイヤ能力が絡んでくるわ残りのカキマゼール

他はなんとなくわかるんだけど
ベルトさんは何を考えてサーカスの道化師みたいなぶっ飛んだ能力のシフトカーを造ったんだろう

サーカスは幻術とか…

スピンミキサーの能力使ってたっけ
使えるんだろうけど記憶にない…

タイヤからコンクリは出る設定だが使っては無い
分銅でぶん殴りドリルでボコボコにしてるのばかりだ
…警官っていうより凶悪犯みてえな行為…

パーフェクトゼクターも半分くらい使える技を使ってないぞ実は

いいですよねベルトさんとシフトカーの合体形態

なんかよくわかんないけど好きだわあれ

シフトカーは逆に能力の差別化しっかりやりすぎて出しづらくなった感ある

仮面ライダーの劇中未使用未登場設定多すぎ問題

まあ昔からだな
ライダーカード見るとお前そんな設定あったのかってなるし

シフトカーは自立できるのがえらい

今の俺はベルトさんと心が一つ、体はトライドロンそのものだ
シフトカーみんなの力まとめて喰らえ!
っていうトライドロン初登場の一連の台詞好きなんだ

ウェザーリポートは
ウィンターの凍結能力・ソーラーのレーザー発射・コマーシャルのホログラフ製造
が能力だからまあ…武装まであって組み合わせりゃほぼ気象なんでもできそうではあるな

ランペイジはよくやれてるからほんと監督の手腕によるな…

ランペイジは必殺技かつエフェクトだけだけど
スレ画はタイヤの現物作らなきゃだからなあ…

ランペイジは極端な話バルカンの動きにエフェクト付けるだけで行けるしCG見るだけであっこれ○○の能力だ!ってわかるからな…

さすがにフルボトルの量は
どんな辣腕でももてあますわ
2年番組とかならともかくよー

あれはせめて半分だよな
一都市につき10本で5ベストマッチ

フォーゼから6年もたってるのに60本はむしろ少ないとか言い出しかねないぞ

グランドジオウもだけど初回のオーバーキル見たかったけどあれは監督が細かい指示出してそれ以降はスタッフがめんどくさい!ってなるのがな…

img.2chan.net/b/res/687018733.htm

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コメント

  1. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2020/05/15(金) 10:48:11通報
    ID:I4NDI2OTI

    コズミックといいジーニアスといい定期的に能力使わないフォーム出てくるよね

  2. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2020/05/15(金) 10:56:12通報
    ID:U4OTAzNDc

    コズミックは初回にたくさん使ってたしそれ以降もフリーズジャイアントフットとかビートネットとか使ってたじゃん
    ジーニアスと並べるのは違うよ

  3. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2020/05/15(金) 11:02:36通報
    ID:I5NjM4NDA

    もっと運転代わって♡

  4. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2020/05/15(金) 11:02:54通報
    ID:Q4NjY4ODU

    これは圧倒的にジーニアス
    設定はめっちゃ面白かったから戦績微妙でも能力使ってたらだいぶ印象違ったと思う
    てか何で使わなかったんだ?予算がもうジーニアス登場時点で足りなかったのかな

  5. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2020/05/15(金) 11:18:18通報
    ID:E1ODIzMzI

    このコメントは絶版候補に設定されています

  6. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2020/05/15(金) 11:22:13通報
    ID:c3MjE5Mzc

    全部盛りは能力あんま使わなくて不満が出るイメージ

  7. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2020/05/15(金) 11:22:42通報
    ID:I4MDMzNDU

    ジーニアスってダイヤを一回使っただけだよな
    持て余すとかのレベルを超えてる
    コズミックでは無いけど、フォーゼの夏映画はスイッチ全部使ってて凄かった

  8. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2020/05/15(金) 11:26:32通報
    ID:Y5MjUyOTc

    アメリカンドリームめっちゃ見たかった…

  9. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2020/05/15(金) 11:37:31通報
    ID:I4NDEyMjI

    逆に設定を短い殺陣の中でほぼ表してるのって
    何かいたっけ?剣のキングフォームとか?

  10. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2020/05/15(金) 11:38:09通報
    ID:I3NDczNDQ

    フォーゼなんて逆に使ってる方でしょ
    何だったらその時点まで出てるのは全部冬映画も夏映画も使い切ってくれたし

  11. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2020/05/15(金) 11:43:15通報
    ID:I4MDAyNTY

    ※5
    流石に言い過ぎ

  12. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2020/05/15(金) 11:45:12通報
    ID:U5MDkzNTM

    ※7 映画だと結構使ってたんだけどな

  13. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2020/05/15(金) 11:46:54通報
    ID:I3NDczNDQ

    ※12
    ぶっちゃけそれでも少ないよ
    ジーニアスの数は片手で数えられるじゃん
    60の内でそれは少なすぎると思うけど

  14. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2020/05/15(金) 11:53:48通報
    ID:cwNjI4MjY

    てんこ盛りは扱いが難しいんじゃないか
    単純に戦闘力が強い方が強さを演出しやすいと思うし

  15. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2020/05/15(金) 12:05:09通報
    ID:I4NDE4OTM

    > 幹部ロイミュードのモチーフ
    フリーズ←路面凍結
    ハート←運転手の心臓発作
    ブレン←運転手の脳卒中
    リベンジャー←危険運転
    ソード←路面の障害物(落石や他の事故車両や倒木や野生動物etc.)
    トルネード←(竜巻に限らず)強風・突風
    メディック←運転手の体調不良(心臓と脳の病気を除く)
    かと思った

  16. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2020/05/15(金) 12:12:47通報
    ID:MwMDM2ODA

    コズミックの時点で可能性が多すぎてまだまだ物足りなかったからなあ
    逆に言えばジーニアスが最初から60の成分そのものの能力を使わなかったのは英断かもしれない

  17. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2020/05/15(金) 12:21:11通報
    ID:I4NDgwMTE

    ハイパーゼクターの未使用技のうち、剣モード+ドレイクゼクターのハイパーアックスだけは絵面が簡単に想像できてしまう

  18. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2020/05/15(金) 12:28:30通報
    ID:c1ODQ0NTg

    トライドロンとジーニアスは完全に大森Pの被害者かと
    フォーゼはちゃんと全スイッチ最低一回は使用してるがシフトカーもボトルも一部しかつかってなかったし

  19. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2020/05/15(金) 12:40:04通報
    ID:I0MzgyNjQ

    その点はグランドもだよね
    全部の力一回は使ったしなるべく被らないようにもしてたし

  20. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2020/05/15(金) 12:48:27通報
    ID:E4NTg5Nzc

    ※19
    響鬼とかカブトとか使ってなくね?
    ディケイドはまぁ本人いるから使わなくても別にいいけど

  21. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2020/05/15(金) 12:56:02通報
    ID:Y4Mzk5MzE

    ロイストや4カードは除いてノーラウズビートくらいしか使わなかったけど戦績と見た目の完成度が高いキングフォーム。

  22. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2020/05/15(金) 13:09:36通報
    ID:MwMTU1NzA

    ※18 大森Pの被害者というより全員の被害者だと思う。
    4週間早く切り上げからの4週間延長コンボで完全に話の進み方を崩壊させた東映
    ジオウの為に世界線を統一させることを提案してその為にエボルトをそれ相応に強くしてしまった大森P
    上記の関係で撮影直前に台本が届くからアクションシーンを考える時間が無いと言われるまでに脚本遅くしてしまった武藤さん

    …ぶっちゃけジーニアスの件についてはあんまり大森P関係ないんでねえの?ジーニアスの強さ的には製作側で話し合って決定した結果らしいし、脚本の遅さについては大森Pはサブ脚本家をつける提案したけどそれを断ったのは武藤さんだし。
    …まぁぶっちゃけ元を辿れば東映の責任だとは思うけど。最初はブラッド族も劇中で幹部格として出てくる予定だったらしいからブラッド族との戦闘シーンでジーニアスか活躍出来てたかもしれないけどそれも無くなったし

  23. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2020/05/15(金) 13:10:33通報
    ID:I0MzgyNjQ

    ※20
    使ったよ
    ゼロワンとの映画でディケイドもカブトも響鬼も龍騎も全部使った

  24. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2020/05/15(金) 13:19:02通報
    ID:I3NDcxMjk

    ジーニアスは本編と映画合わせても数秒しかボトル個別の能力使ってないうえどっちも劣勢シーンという…

  25. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2020/05/15(金) 13:23:59通報
    ID:I0MzgyNjQ

    ジーニアスは少ない上にスクラッシュと同じことしかやらなかったのが痛いと思う

  26. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2020/05/15(金) 13:51:31通報
    ID:I5MzAwNDc

    どれも不遇やら戦績悪いって言われるとそうでもないような
    なんだかんだで後日談の冬映画(コズミック トライドロン)やVシネ(ジーニアス)で勝ってるし、まぁ…能力の使用はなかったけど
    ジーニアスはボトル以外の能力とかは浄化以外に44話で見せた仲間との思考共有とかあったし、ボトルはサブ能力で浄化とかがメイン能力だと思ってる

  27. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2020/05/15(金) 14:03:23通報
    ID:I5NTEzMjE

    極もスイカ双刃刀とパインアイアンだけ使ってないんだっけ
    …それくらい本編では影薄くてアームズそのものの出番も早々に無くなったくらいだったのに変な要因で下手なアームズやライダーより有名な存在になってしまったのは何の因果か…

  28. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2020/05/15(金) 14:27:53通報
    ID:g5NjYwNDI

    タイプトライドロンは隙あらばコウジゲンバー!してた印象

  29. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2020/05/15(金) 14:37:32通報
    ID:I3NDEyNTM

    原案や玩具やスーツの方が最初からできていて役者の人気に合わせてストーリー変更ってしてるとオーズみたいに本来なら死ぬキャラが生きてたらなんて事は起きる。

  30. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2020/05/15(金) 14:45:52通報
    ID:I5NjgxNzQ

    ジーニアスさんよぉ、、
    無駄に60本もボトルあるんだからもっと色々組み合わせて欲しかったわ。。

  31. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2020/05/15(金) 14:46:28通報
    ID:Q3MTkxOTE

    能力系ではないけど、スナイプ ハンターシューティングゲーマー(フルドラゴン・プロト)が当時からずっと見たかった…。(わりと現実味のあるフォームだと思ってた)
    トゥルエンのノープラン予告版なら、プロトガシャットで変身する外科医や光医者、永夢クロノスとかが見られたのかなーってよく想像してた。まぁ、メッセージ性重視のトゥルエンも好きだけどね(欲を言えば、ムテキが使えないよう風魔に頑張ってほしかったのと、ビルドは陰からこっそり成分を採取してほしかった かな)。

  32. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2020/05/15(金) 15:28:37通報
    ID:E1NDgyNjE

    ジーニアスは浄化メインにしちゃったから逆にそれしか使わなかったのがな…
    あの高速移動にしたってランペイジみたいにボトルの一音でも鳴らしとけば能力使った事になるのに

  33. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2020/05/15(金) 16:38:17通報
    ID:I3NDEyNTM

    まぁ主人公の性格でまともに能力が使えないってストーリーも存在する。
    ソースはタイプテクニック

  34. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2020/05/15(金) 16:44:16通報
    ID:I0MzgyNjQ

    ※26
    せめてジーニアスはVシネではグランドみたいな活躍出来たら良かったのにね

  35. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2020/05/15(金) 17:23:03通報
    ID:I5MzAwNDc

    ※34Vシネゲイツではグランドとかの戦闘が長いせいか肝心のゲイマジェが2つぐらいしか能力使ってないかつ戦闘の尺が短かったし、派手に活躍するのはいいけどVシネ主人公の戦闘に影響するのはなぁ…(倒した敵も強さがブレブレでよく分からんカッシーンだったり召喚したライダーが音響が一部アレだったり代役ボイスだったりでなんか残念感漂う)
    Vシネグリスは他の4ライダーをなるべく短めに活躍させて、Vシネ限定ライダー達の戦闘を長くしてたし主役の戦闘を喰わない程度の活躍が丁度いいかな(グランドは好きだけどあえて言いたかった)

  36. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2020/05/15(金) 17:32:44通報
    ID:E4NTg5Nzc

    ※35
    マジェスティはバースとかアクセルとかの戦いも入れなきゃいけなかったしまぁ仕方ない

  37. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2020/05/15(金) 18:21:30通報
    ID:I3NDczNDQ

    ※35
    同じ雑魚蹴散らしでもグランドジオウの方が強く見えるっだけでしょ
    正直代役なところとかはどうでもいい
    グランドジオウの代役もこれが初めてじゃないし

  38. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2020/05/15(金) 19:15:34通報
    ID:I3NDEyNTM

    クウガの時点でアルティメットの時点で全ての能力を使えてないけどな
    設定では過去のフォームやの武器を全て使えるはずなんだがやってたのは殴り合いと燃やすだけ

  39. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2020/05/15(金) 19:35:05通報
    ID:EwNTQxOTg

    こういうてんこ盛りは中間形態フォームの能力にするか、坂本監督を登板するかしない。

  40. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2020/05/15(金) 19:56:21通報
    ID:I5MzAwNDc

    ※37
    なんか本編の41話以外と夏映画と冬映画見てるとやっぱ代役ボイスに違和感感じるんだよなぁ
    (基本的に本人ボイス入れてくれてるってことだけど)
    それにどうせならグランドもジーニアスがファンクラ倒したみたいに1 2話で登場するような歴代のゲスト怪人倒してほしかったなって…

  41. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2020/05/15(金) 20:15:59通報
    ID:I3NDEyNTM

    玩具にボイスなんていらないんだけどな
    漫画版のある仮面ライダーならなおさらだ

  42. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2020/05/15(金) 22:12:22通報
    ID:AyNDc5MjA

    ※40
    つーかそれゲイツが主役なのに何でそこまでしなきゃいけないのって話になるけど
    只でさえレジェンド2号4人も出してるのに
    あれでさえ結構サービスしてる方なのにそれ以上やっちゃったら明らかにやりすぎでしょ

  43. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2020/05/15(金) 22:48:35通報
    ID:I5MzAwNDc

    ※42といってもそこまでやりすぎ感は出ないんじゃあねぇかな
    レジェンドのうち二人は変身シーンないし
    後半のレジェンド回みたいにレジェンドライダーの挿入歌とかBGMが流れないし
    わりかしレジェンド要素は抑えめだったと思う

  44. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2020/05/15(金) 23:05:13通報
    ID:AyNDc5MjA

    ※43
    どの道グランドはあれでも十分だと思うけど
    つーか贅沢求め過ぎ
    最強フォームの武器使ったり最強フォームと強フォーム呼んで無双はかなり贅沢なのにそれ以上求めるとか

  45. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2020/05/15(金) 23:50:22通報
    ID:I5MzAwNDc

    ※44でもVシネチェイサーのアクセルの客演はアクセルのBGM流してくれたしなぁ…
    ここらへんって監督によって違うのかね

  46. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2020/05/16(土) 00:10:09通報
    ID:YyNzgwNzk

    ※45
    Vシネチェイサーの監督はアクセル初登場を演出した石田監督だから、思い入れが強くて力入ったみたいなのはあるかも
    マジェスティの諸田監督は、本編でもウィザード回クイズ回リバイブ回ってゲイツがメインの話を結構撮った監督だから、ゲイツの演出の方に力を入れるのは自然なことかと
    まあ出演するレジェンドの数も尺の長さも全然違うのが大きいと思うけどね
    マジェスティはとにかく短い尺の中でやることが多かったから
    長文ごめんね

  47. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2020/05/16(土) 00:35:38通報
    ID:YxNDM5MTU

    ストーリー構成で使わないってきめたブレイドのギャレンキングフォームみたいな例もあるけどな・・・

  48. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2020/05/16(土) 12:17:04通報
    ID:A3NTkyODY

    一度も使ってない技やフォームこそゲーム版で出してほしい

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