サウザンドジャッカーで吸った力でフォームチェンジ、とかあったら面白そうじゃない?【仮面ライダーサウザー】

仮面ライダーゼロワン

サウザーなんて2本挿しベルトでめっちゃフォームチェンジしそうなのに何もない

そういえばそうなんだよね
それこそメタルクラスタとか使ってもいいのに

ベルトに印刷されている謎の模様
それに対応したプラの固まりなキー

初めて情報見た時はウォズくらいにはフォームあると思ってました

せめてもう一フォームくらいあっても良かったのにね
まあその代わりサウザンドジャッカーで色んな技使うキャラになったけど

ベルトや武器でいろんなキー使えばいいのに吸うってなんだよ

サウザーの二本刺しは片方を向き変えたのが一番ダメだと思う
あれのせいでほぼ専用になったし

いやほんとアレなんだったんだろうな

サソリのデータなんてとっくに得てるのになんで今回わざわざチューチューしたんだろ

吸いたての方がパワーが上がるとか?まあ

吸ったデータは蓄積されるし吸われた相手がパワーダウンするとかも無いからな…

ただのコピペなのでは

令ジェネ世界で1000%って何してたんだろうか

多分死んでる

タイムジャッカー有能すぎる
なぜTV版の世界に来てくれなかった

アークに細工したら洒落にならないことになった
あるいはアークに細工してないけどおかしなことになった

令ジェネ世界が本来のゼロワンだったのか…そうだな…

バルカンバルキリーはあるしレジスタンスの援助してたんじゃね

今や何のメリットも無いから当然だけどバルカンはシューティングウルフ全然使わなくなったなと昨日令ジェネ見てて思った

バルカンにウルフのイメージないからな…コングがしっくり来すぎる

いきなり最強フォームになれるとそれ以前のを使うのは舐めプになっちゃうからな

令ジェネ世界だと滅とか迅とか本編より強くなってそう
相手が相手だったから負けたけど

最強フォームになれるのに一向にならず苦戦したりしたウィザード

残存MPが足りないと上位フォームに変身できないとかそういう設定があったんじゃないの?
最終フォームは魔力MAXでないとなれないとか

ランペイジのためにデータ集めるならそれを説明するとかキーを奪うとかが必要なんだよね

そんな説明あったかな…記憶にない

説明は無い
ランペイジ出る回で量産したイメージ映像出てキー渡しただけ

ジオウ2とかあるけどフォーゼアーマーじゃないと宇宙いけないとか
>そういう使い分けがあると生き残れやすい

エターナルの挑発にダブルウォッチ使ったりキャラ性が現れてて好き

最強フォームが終盤の通常フォームになったエンペラーキバ
たまに飛翔態になるぐらいのあれは正しかった

元々は嫌がらせと配下にする為とはいえ結果的にアルトとフワに自分以上のパワー与えちゃったのに維持でもサウザー強化しないのは何でだよ
メタルもランペイジもザイア製なんだから同等の新型キーぐらい作れるだろ

45歳がサウザンドライバーを完璧な物だと思ってるから

may.2chan.net/b/res/735408032.htm


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コメント

  1. 滅の時はサウザンドジャッカーはデータ吸収した相手を一時的とはいえスタン状態に出来るからそれ狙ったんじゃない?実際、スコーピオン吸収、滅がその場にダウンする、サウザンドディストラクション、ジャックライズっていう流れだったし。

  2. というか、吸い取り棒で奪った能力でランペイジ作ってなかった?

  3. ※1
    ゼロワンフライングファルコンから吸った時とかも動けなくなってる描写あるからスタン効果が付いてるっぽいね

  4. 武器さえ握っとけば一々フォームチェンジなど無しで特殊能力使い放題なのがサウザンドジャッカーの強みな訳だし強化フォームならともかく並列フォームはあまり必要無いように思える。
    一応コーカサスキーを別のキーに変えればそのキーの能力の特殊能力をエンチャント出来るみたいではあるが。

  5. ※4 ただ、サウザーの周りの装備にはオーソライズ機能が皆無だから実質不可能というね…

  6. 「お仕事勝負はジャッカーで他のフォームのをジャックしてランペイジを作る為に必要!」って意見みたけど24話の時点でいつの間にか使われたことになってたチーターや(29話までは未使用)
    必殺技のデータ吸う→マンモスをジャック
    何故かそのランペイジに入っていないライオンとかシャイニングアサルト
    とか見てると必要性が…
    てかそれならなんでレイダーキー使わないんだよって疑問が…

  7. ※6
    ライオンは知らんけど、シャイニングアサルトのテクノロジーはメタルクラスタに使われた筈だよ。

  8. サウザーは本体が強くてチューチュー棒さえあれば吸い取った能力で多彩に攻撃が出来るって割と理にかなっているよね
    まぁ逆に最近だと棒が無ければ基礎スペックが高いだけだから技量でやられるみたいな扱いだけど

  9. 剣をガシャコンするだけで技たくさん使えるって充分強いからなあ。
    いっそ主人公も一つの形態で技たくさん出せるようにしてええんちゃう?並列フォーム持て甘して印象薄くなるなら一まとめにした方が良さそう

  10. ※9 それが俗に言うてんこ盛りフォームなわけだからな…。それに今年はもう不破さんが使ってるわけだし

  11. メタクラのバッタ操作は大なり小なりシャインシステム参考にしてそうではあるよね

  12. 令ジェネで生きてて本当にレジスタンス側だったらヒューマギアが強すぎて白目剥いてそう

  13. サウザーの見た目好きだからこのままで戦って欲しい気もするし、もっと強くなって欲しいとも思う。悩ましい

  14. この武器何気に今のゼロワン世界では最優の武器なんじゃないかと最近思えてきた。
    ジャックライズでデバフかけれて、キー使えばバフもかけれて、最大火力はメタクラの防御打ち破ってワンパン出来る程の超威力。
    おまけに一度チューチューすれば次から即座に能力使えるってもう多機能過ぎてなんかもうウィザードとかに出てきそうな魔法アイテムみたいになってる。

  15. ※14 しかも理論上はライダーレイダーマギアとゼロワンに登場してくるほぼ全ての存在にたいして有効だからな。っぱZAIAクオリティーよ

  16. ビヨンドライバーに使えるミライドウォッチみたいに一部?仕様が違うキーを後から発売、勿論他のベルトに使えるて感じにすればフォームチェンジと嫌がらせする回作れそうだけどおもちゃのギミックが複雑になって高くなるからなのかベルトが多数だからそこまでスポットあてるにも一週間の内、ちょっとだけしか出せなくなるものだらけで残りやすくなるからかなぁ…

  17. 滅戦のときは炎出したり雷落としたり魔法の杖だったな

  18. 一昔前はベルト本体と連動しない強化フォーム用アイテムもそこそこあったしいっそジャッカー側に強化フォーム用のプログライズキー入れるくらいしてくれないもんだろうか
    やらないだろうけど

  19. 優秀だけどこれに依存し過ぎてるから使えなくされたらサウザーは一気に弱くなるんだよね

  20. ドライバーのプリントのせいならいっそゼツメライズキー側でフォームチェンジもアリだったかも
    でも音もならないプラ塊がたくさんあってもあんま売れないか…

  21. パーフェクトとはある意味限界でもあるってことなんだろうけど武器チェンジくらいしても良かったんじゃ

  22. 令ジェネ世界での天津はレジスタンスに装備売りながらどっかで甘い汁吸ってんじゃないか

  23. ※23
    でも、コイツ悪意の塊だから、真っ先に標的になりそうなのがね・・・

  24. サウザーの強化あるなら腰マント付けて欲しいな
    装動でやって見たけどめっちゃ似合う

  25. ※21 逆に武器本体は完成度高くて皆納得してるんだけど使う本体大丈夫かってなってるからなぁ今

  26. ※19
    一応武器無しでもバーニングファルコンと互角にやりあえてる程度には強いのだが…
    やっぱりこれ無しとこれありじゃ全然違う。

  27. フォームチェンジよりも、吸ったデータをもとにウルトランスみたいな感じで武器に変化を付けるやり方とかで良いと思うんですよ
    サウザー基礎スペックだけは無駄に高いし、そっちのが使いこなしてる感出て良いなぁって

  28. この先の展開で一定の人気を得られたら終盤かVシネ辺りでメタルクラスタリペの新フォーム貰える可能性はあると思う

  29. サウザーの武器なんてサウンドバスター剣で十分だろ

  30. ※30
    既にサウザントバスター槍みたいなもんやろ

  31. 腰横にカブトムシ追加でハイパーになれたりする作品もあるのだから
    新フォーム出すのにベルトの拡張性有無なんて関係無いはずなんだ
    ラウズアブゾーバーやファイズブラスターみたいなのにキーセットでフォームチェンジでもいい

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