まさかフィギュアライズでこんなに早くプラモ化されると思わなかったわ
もやしのお気に入り
つまりもやしはコンボ厨
ディスクアニマルの玩具はいいものだったな
身なりのいい男女は好き
初めて見た仮面ライダー
竹むらにあげ饅頭食べに行きたい
怪人もcgモンスターも途切れなく出してたけどかなり凄いことしてるんだなって最近のライダー見て思う
前半すきだがまあ最後まで保たなきゃ意味ないな
逆に言うとそこらの要素は無茶だったってことでもある
怪獣をやりたかったんだよね
怪獣を出したいがまずありき
カブキ死ぬシーンカットしたのは今でも解さない
アレと明日夢に無理やり食わせるシーンが良いのにな
ていうかあの子供好き描写が無いと歌舞鬼のキャラが全く立たない
闇落ちの理由も人間に復讐じゃなくて人間の大人に復讐を強調してたり伏線はちゃんと張ってたんだからカットしたらダメだろって思った
カブキはDC版みたら劇場版のときに感じたキャラと違ってて驚いたな
悪しき魔物を 無に返す
正義の炎 鬼がくる
清めの音を響かせて
見た目怪人過ぎるから逆になのか
ライダーバトル映画でも敵に回るシーンがあんまり思いつかない
そういう役どころも映えると思うんだけどな
ディケイドでは「変身!」とか言っててふざけんなと思った
リマジだし…
イブキさんとのダブル変身シーンで初めて変身が格好良いと思った
ヒーローに変身する大人と少年のドラマだったり
似た姿のヒーローがたくさんいて組織的に動いたり師弟だったり
ベースがウルトラマンやりたいなんだよなやっぱり
武器が太鼓なのに変身アイテムが音叉とは
三人での音撃がハーモニー奏でるのかと思ったらただの雑音だったのは残念
ディケイドで補完されるとはおもわなかったよ
感激した
玩具で出ない音は出せないからしょうがないね
最初から出来る様に作っとけよって思わなくも無いが
劇中無敗の中間フォームいいよね
元はのっぺらぼうみたいなデザインなのに紅になるといきなり戦隊のバイザーみたいになるのは気になった
それ以外は文句なしに好きだ紅
目の変化は子供ウケ高めるためのテコ入れ要素だっけ
アームドにも受け継がれてるけど
明日夢のウジウジが嫌だって声も理解出来るし子供向けではないけど
だからこそこの雰囲気が良いって声もある
子供むけじゃねくておっさん慰撫だからねえ
ヒビキさんとかザンキさんみたいな人に感情移入するおっさんがときめくための作品だよね
ディケイド版も良い
映画ライダーと同じくらい本編のも差別化すれば良かったのにと思ってる
思えば劇場版担当したのは白倉だからそこらも白倉作品の流れなのか
鍛えれば、特殊な音叉の音で肉体変化するようになるというワンダー
鬼になるまでは鍛えては音叉試してを繰り返してやったなれた!って感じなのかね?
まかもうがなんか可愛かっ
た
may.2chan.net/b/res/741624768.htm