光速で動く相手の動きを見切って倒すって展開があるが
あれって光速で動いてる側は他が超スローモーションみたいになってるからどれだけ先を読まれても普通当たらないんじゃ
そこまで言っちゃうと光速で動いた時点で自分も相手も周囲も全てフッ飛んで
綺麗サッパリ何も無いデッカイ駐車場になると柳田理科雄風に言ってみる
おじきが滅茶苦茶手を抜いているのがよくわかるな
ディケイドの話ならクロックアップの仕様が変わったから
光速で動いてるから急には止まれない
光速で動けても思考が光速とは限らない
敵がどれだけ早いスピードで動いてもこの間わずか0.0001秒理論で思考されたり意志疎通されるから強味が消える
本来なら後追いでスイッチ押してクロックアップなんてさせてもらえないよな
思考もそうだし普通の速度でもまあ止まれないときは止まれないしで
パターンによるかな
高速の間違いじゃなくて本当に光速の敵の話?
時間の流れそのものが違うから非クロックアップ状態で相手を捉えようとしても絶対不可能で先手打たれるのがクロックアップの設定だけど1話で早々に破られてるからな
天道が特別なだけやし…
そんなん言ったら破ってるようなのは大体特別な力持った人間だろ
高速はよくあるけど光速で動く敵ってそんなにいるか?
光速を超える
クロックアップ対決は理論上突入がコンマ一秒差でも成立しなくなるな
自分が速いと周りがスローモーションになるってのは科学的に正しいの?
通過してる電車の中を外から見るのと中から見るのはさほど変わらん
高速移動って動く方も大変だけどクロックアップみたいな相手が遅くなるのは便利そうだな
ピッチャーが投げたボールが核爆発してバッターが巻き込まれたらデッドボールなのか
勉強になるな
速度だけならタイムジェットγの光速の99%が上なんだよな
軌道さえ読めれば光速でも斬れるポルナレフ理論いいよね
スタンドは出来ると思いこむの大切
一撃必殺のペガサスフォームいいよね
速く動いている分ぶつかると超痛い
人間は時速150kmで走れないけど
150kmで飛んでくるボールをバットで打ち返すことはできるわけで
ただ自分が速くなっても思考が追いつかないしカウンターも怖い
その点クロックアップなら周囲が遅くなってるだけで自分は普通に動けるからゆっくり考えられるし
カウンターも怖くないしこれはインチキ性能だな 相手も使うけど
クロックアップ対策は色々出てるな
ジオウⅡが未来予測
ゲイツリバイブが高速移動
ギンガファイナリーが広範囲攻撃
と皆違うやり方で破ってたな
ジオウ 未来予知してぶっとばす
ゲイツ 右ストレートでぶっとばす
ウォズ 回避不能の面攻撃でぶっとばす
ツクヨミ 時間止めてぶっとばす
主役パーティー全員がクロックアップ対策持ちという
クロックアップより重加速の方が怖いジオウ世界
宇宙的なパワーで無効化してくるウォズにはまいるね…
ペガサスは本来は光速どころか時速500㎞にも満たないバダーのバギブソンすら連射しても撃ち抜けない
そもそもカブトの1話で天道本人がクロックアップ無しでクロックアップに対応してるからな
何かしらの能力持ちなら対応できてしかるべき
一応カブトライダーやワームにはクロックアップ未使用状態でも
感覚だけはクロックアップに対応できるとかなんとか…
ジョジョで相手に時間を止められても同能力者なら感覚だけは適応できるみたいな?
これが無いと「先にクロックアップした方が勝ち」っつー
早押しクイズ状態になるからなあ
真空じゃなければ光速は遅くなるから
素敵な媒質で満たした上で対策しよう
ジオウだとクロックアップより重加速の方が強い
ロボライダーの光速の弾を避けまくるクロックアップ
反撃可能の手前まで敵の動きを予知できればペガサスフォームでもクロックアップを破れる
may.2chan.net/b/res/750500248.htm