ほぼ視界ゼロで演技し、動きまくるスーアクというお仕事【仮面ライダー】

555の仮面て前見えるのかな?

メタ的な話?

そう、光ってるじゃん?

マジックミラーみたいになってるとか

光ってる時は何も見えないらしいよ

夜のライトアップ仕様スーツは視界ゼロで殺陣やってたのは有名な話

目と鼻筋のラインの間に微妙な隙間があるのでそこから見る
なお目が光ると何がなんだかわからなくなる

マジで見えなくなってたのか

OPの電飾立ちは動けなかったらしいね
後々スーツ性能が良くなって発光しながら動けるようになったみたいだけど

スーツアクターってすごいよね

顔めっちゃ熱そう

マジかよ…本当にプロだからできる技だな

目が光ると見えなくなるのは分かるんだけど
普段の視界もめっちゃ悪そうなんですがそれは…

アクションシーンの苦労が伺える

殺陣は振り付けみたいなものだからな
視界に頼らずに記憶した通りに動いてる

アクション面もなんもかわってないだろこれ!

あくまでも仮面の中にカメラ入れて撮影しただけだから実際には中の近い位置で左右に離れた両眼で見る分
角度が付いたり左右合わせて多少広く見える…とか聞いた気はする

心眼の領域だ

もう令和なんだから実用的な複眼作ればいいんですよ

もっと特殊技術とかで見えてるもんだと思ってたよ
本当に職人芸だな

複眼にカメラ仕込んで内側にディスプレイ付けよう

クウガのバイクアクションとか
こんな感じの視界でやってたのかと思うと驚愕する

流石にバイク用のはもう少し視界広げてるんじゃない…?

こういうの考えると戦隊の方はゴーグルの視野も広そうだしスーツ自体も動きやすくて楽なのかなって思っちゃう

ディケイドのスーツでバイクに乗ったら事故りそうだな

この御時世メガネ型ディスプレイとかやろうと思ったら出来るだろうけど
こんな動きまくる殴る転がるの現場でデジタル機器なんて速攻壊れそう

ディケイドに出たときは改良されて光ってても見えるようになったって聞いたような

こんなマスクつけて砂浜をバイクで走る剣opのやばさ
砂にタイヤ取られてふらついてるねと笑ってすまなかった

殺陣とか時代劇みたいにもっとカッコよくできんのかと思うときがあったけどこれじゃ無理だわ…

殺陣が時代劇っぽいのは昭和の方が多かった気がする
単に戦闘員が居るからそう思うだけかもしれないけど

「スリップストリームだ剣崎」のシーンで笑ってすまんかった

ディケイドだと視野が二倍ぐらい広くなってるねやった!

仮面ライダーWのヒートトリガーツインマキシマムのときメモリ挿しミスってたけどあれほんとに前しか見えない中でやった結果なのか

良く見てるとアクションがぎこちない時があるよ555
大抵その時はライダー側が視界0
「お前死にたいんだってなぁ?」の回でカイザがウルフオルフェノク殴るときとか

ウィザードが見えやすいってのは聞いたけどあれ裏からなら見えるとかなの?

クリアパーツでアクターからはスケスケじゃなかったんだな…

俺もそう思ってたけど
この論法だとアクターから外が見えるっと事は外からもアクターが見えるって事だって今更ながらに気が付いた

内側にハーフミラー面設ければ暗いヘルメット内は見えないみたいにできるだろ
まあ目のキラキラした加工付きのプラ面を通して外まともに見える気がしないけど

これとかバイクたちのりとかしてたけど結構みえてたのかな

複眼なので目のパーツの奥にも加工やディテール入ってたりそもそも人体の目の位置とは微妙にズレてたり視界確保の制約多いよなライダーは

RXとか動いたら死ぬほどの爆薬使ったらしいしスーツアクターはすごいな

トリプルファイターのスチール写真とか
クリアの目から中の人見えてたりしたな
マジックミラー的なものならいいんだろうけど
それも難しそうだ

この視界で海に落ちるとか俺ならパニックで死ぬ

マジックミラー中に一枚挟んでおけば済みそうな気もするが
プロ達が何十年かけても変わらないのなら無理なんだろう

そんなスーツで高所作業させてた昭和特撮は気が狂ってんじゃねえの
ゴジラとかでも雷管起爆の電圧強すぎて感電とか駆動ガスが窒息性で死にかけたとかあったよね

いやあ…プロすごいわ

初代は視界的にはまだ優しかった

そりゃ若い人でも長続きしないわけだ

演技とはいえ顔面殴ったりゴロゴロ転がったりするから安全考えたらマジックミラー的なものとか仕込めないんじゃないかな
って上で言われてた

クウガのトライアルアクションとか視界確保した専用マスクとか使ってたんだろうか
普段むちゃくちゃ視界の良いトライアルヘルメット使ってる成田さんはかなり大変だったと思うが

トライチェイサー初登場回のバイクアクションはアクターじゃなくてプロのバイク選手がやってたそうだけどよくマスクつけて運転できたな

これ運動能力だけじゃないな
しっかりどう動くかちゃんと考えないときついね

複眼部分にマジックミラーみたいな
片側からだけ視界良好な素材仕込めないのかね

戦隊は基本的に黒のゴーグルだけどあれはサングラスの原理?
アクション用だと穴開いてるのかな

ダブルだっけスーツ固すぎてまともに動けなかった奴

そのせいか近年の客演では関節がボロボロに…

最強フォームに至ってはいつ使うかわかんないからほぼ修理されないっていう

こいつらどこから見てるんだろうね…

ゴーグル部分は大抵色ついてるから仮に普通に見えたとしても視界1色になりそうだな

冬映画の舞台挨拶で響鬼が思いっきり人の顔透けてたな

普通に視界狭い上に甲冑で足元見えないのに
階段とか体で覚えてスタスタ降りなきゃいけないからな

息もまともにできないしほとんど何も見えない状態で
一歩間違えば死ぬようなアクションしてる
スーツアクターすごすぎじゃない?

バイクスタントとか本当に凄いと思う

戦隊のアクションてあの薄いスーツから火花出てるの
子供心に怖いなって思ってた

まあ単純に装飾の量に差があるしな

他のライダーより動きやすくても他のライダーより良い動きしてはいけないのは逆に辛そう

ライダー特集番組で放送前のビルドのスーツ見た藤岡弘、がすげぇ興味深そうに「おぉ…これ、(アクターさんは)どっから見てるんですかねぇ」って呟いてたの思い出した

藤岡って中身もやってたの?

序盤で事故って一時降板する羽目になるまではね

1クール目は藤岡さんが中に入って殺陣まで何度かやってたみたいよ

スーアクさんが超人扱いされるのもわかるってもんよ
中には50、60くらいの年齢でやってる人もいるんだし

マジックミラーは要はメッキなので反射率が高くなり、撮影時にカメラに反射光が入ったりするから敬遠される

立ちやアップ用の高いスーツとアクション用のスーツと全国で回るショー用ので最低3つあるね
ショー用は見た目からして簡易で安作り

大変そう

may.2chan.net/b/res/749959119.htm

コメント

  1. 夢ある仕事で演じるにあたっての厳しさの部分は分かるけどこれだけハードなのに給料が低い的な話聞いて、そりゃねぇよって思った

  2. ゼロワン最終回のお仕事紹介はスーアクにしとけ

  3. 重量もかなりあるのに殴り合ったり武器避けたり大変だと思うけど、その中で変身前の役者さんの癖も取り入れるのホント凄いと毎回思う

  4. ※3
    (子供の夢が壊れるから)ダメです

  5. ※3
    ごめん※2のほうね

  6. ※1 日本では名前を聞いたことが無い人間はいないレベルであろう超有名ブランド『仮面ライダー』の主役のスーツアクターを18年間も続けてきました!給料はちょっといいサラリーマンレベルです!
    …っていくらなんでも酷すぎるよな、給料問題。他の人は明らかにこれより給料少ないだろうし。スーツアクターの仕事なんて普通の仕事とは比べ物にならないレベルで怪我をする可能性高いし実際に亡くなるリスクだって物凄く高い。そんな仕事に対して夢を持って入ってきた人達も途中で脱落していってしまって、なんとかスーツアクターとして活動を開始する事が出来た人たちも生活的にいなくなってしまう。
    次郎さんとか高岩さんとかもやがていなくなってしまうし、抜けていく人達が多くて新しく入る人が少ないって環境になったら本当にやばいと思う

  7. 戦隊レッドに抜擢された人が家族養えないから辞めますするレベルだし…
    なお転職後のマッサージ師で普通に食っていけるという

  8. 事前に動き覚えて電飾で視界ゼロになった後は動きもタイミングも全く同じことやるだけ!ね?簡単でしょ?方式はすごいわ
    ライダー以外でも
    Q.崖の先端に立ってる場面どうやって撮ったの?
    A.頑張って登った
    とかいいよね

  9. マジックミラーは外から日光入るから頭が蒸し焼きにされるとか

  10. そんな高岩さんが「先に経験しておくだけで他のスーアクの仕事が楽に思える」とか言うウルトラマンって…

  11. ウォズのマスクみたいによく見るとしっかりスリットが入ってるのが確認できると
    あっわりかし視界広いのかな・・・ってなる
    スレ画の映像東映Youtubeで見たけどアレ顔を両手で覆って指の隙間から外覗くレベルじゃん・・・

  12. ※10
    メイキングや投げの鬼とか見ると、本当に凄いよ。

  13. アニメーターとかもそうだけどこの人たちがいないと作品成り立たないのに給料はまともに生活出来ないレベルで安い、ってなんか悲しくなるよな

  14. ウルトラマンはミニチュアの関係で失敗できないリスクが段違いっぽいしなぁ
    あれはあれで心労の方がすごそう

  15. クローズチャージとグリスのスーツは視界ゼロなんだっけ…?

  16. みんながもっとオモチャ買ってくれたらお賃金上がるのかな

  17. ウルトラマンはスーツがピッチピチだから長時間来てると負担がかかる
    初代の古谷さんはいつも吐いてたとか

  18. 平ジェネForeverのエキストラ撮影の時に出番なかったはずの高岩さんと中田さんが集合写真撮るためだけの為にわざわざジオウとビルドのスーツ着て一緒に写真撮ってくれたエピソードいいよね

  19. どれだけ玩具買っても映画やVシネ、今作は雷のスーツが既存の寄せ集め改造品だったり役者さんのギャラ含め全体の制作費って変わってないんじゃないのか。坂本監督が撮ってフォームチェンジ祭りするならまだしもわざわざ100万かけて2、3回しか出ないスーツ作るの金の無駄

  20. ※10
    3分間しか戦えないのってそういう…

  21. *15 見えない聞こえない息できないの三地獄だそうです…

  22. 戦隊よりライダーの方が動きずらいんだろうなってのはめっちゃ思う。
    同じスーツアクターでも戦隊や素面でのアクションだとめっちゃキレいいのに、ライダーだともっさりするというか。

  23. アナザービルドの顔がぶっ飛んでるのかと思ったらディケイドだった……

  24. ただでさえ視界が悪いのに加えて、スーツ自体がめちゃくちゃ重いカチドキアームズやグランドジオウ
    それでも見事に演じ切った高岩さんはほんとにすごい

  25. ウィザードはマジックミラーだからよく見えるけど、昼間は顔面虫眼鏡焼きよ

  26. 透け響鬼「まるで透明になったみたい」

  27. クウガのバイクアクションどうやってやってんのよ…………

  28. ※22
    ライダーのスーツは戦隊に比べてわりとアーマー率が高いからかもね。アーマー部分多いとパーツ同士の干渉とか体の動きの制限とかもあるだろうし、純粋に重いし

    …しかしこんだけ過酷な仕事を週一放送スケジュールでこなしてるスーアクさんの給料上げてやってくれよ東映…と思わずにはいられないというか

  29. 仮面ライダーのエピソードもヤバイし、戦隊も、クッションになるアーマーがないから身軽なかわりに転がったときのダメージが大変だとかなんとか
    昔の戦隊のナパーム爆発は熱でスーツがギュッと縮むのがわかった、ナパームは不人気とかワロタ(笑えない)
    そのおかげで色々面白い映像を楽しませてもらってるんだけど、上の人はスーツアクターをもっと精神的にも賞与的にも労っていいのよ…?

  30. 怪人の視界も負けず劣らずヤバそう
    ヒーロー側と違って頭からつま先までのワンピース構造なのが主流だから可動域もだいぶ制限されてるだろうし、ゴテゴテしたデザインだとちょっと動くだけで予期せぬ所にぶつかっちゃうだろうな

  31. なおウルトラ側から見たライダー界は超過密スケジュールによって願い下げだそう

  32. マキシマムマイティ君は(他と比べれば)
    すごく快適なんだっけ…

  33. アナザービルドくんがこけるとこ好き

  34. ウィザードは言ってしまえばマジックミラーだぞ

  35. ※32
    中で飲み物飲みながら脚本読めるらしいね
    あれってマイティ君単体のときはスーツアクターの顔はどこにあるんだろ

  36. ※35多分だけど、目ビームが出てくる所らへんな気がする。
    或いはそもそも見えない可能性も…

  37. こんだけ属人的な仕事なのに給料低いのは本当に改善しないとヤバいと思う
    令和の時代で海外からも注目されてるシリーズなのに昭和の職人問題を引きずってるのはどうなのよ…

  38. 給料を上げる気がないのか、上げたくても上げられないかのどっちなんだろうな?
    そもそも制作予算って役者、スタッフ、スーツアクターの給料込みで計算されてるのか?

  39. ※36
    確かにほぼ棒立ちでいることが多かったから見えてない可能性はあるな…

  40. 舞台挨拶の透け響鬼を見たときは中に人がいるなんて当たり前なのに見てはいけないものを見てしまった気分になったな…
    お疲れ様です

  41. 響鬼って音叉使うとはいえ完全に純粋な肉体の変化だから、顔が見える方がリアルっぽいような

  42. 海外のヒーロー物はアクション凄いのに日本の特撮は…みたいな意見たまに聞くけどこの辺りの話聞くと予算や撮影の規模が違うのはその通りだけどそれ以上に個の職人技で成り立ってるのヤベェな…ってなる

  43. オーズのときは胸の丸いやつの下側が腹にこすれてはれるとかホント大変な仕事だよ・・・

  44. スレのアナザービルド、転倒こそしたけどすぐに受け身取っている辺り、冷静な判断も大切なんだな…

  45. ※41
    変化(仮面ではなく、変身中はあれこそが素顔)という設定だからこそ
    顔が見えたらいけないでしょう

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