仮面ライダージオウIIの未来視する能力、戦い方が好き

仮面ライダージオウ

なんかゼロツーの時トレンド入りしてた我が魔王

ツーだからな

舞台るろ剣で鎌足やるらしいな我が魔王

オカマ役なのン我が魔王

我が魔王今頭丸刈りにしてるのか…

ツー同士で未来視と演算やったら泥仕合になりそう

というか王の場合最終的に現実改変飛び出すからなぁ

未来視使うとツクヨミが離れたし…

我が魔王の事だから「ゼアに予測される事を予測して上回る」くらいの事をやりそうではある

話の展開というよりは能力比較で中間フォームでこれやれてる魔王…みたいな話だったな
派生として未来を見るのと可能性の高速演算は別もんだよーとかそういう話もあった

顔面の前で時計がぐるぐる回るっていうハーブ決めたみたいな演出なのに妙にカッコいい

そもそも世界線混じるとクロックアップも理屈が変わるから気にしなくていい

理屈としてはこのフォームで勝てないことはないはずなのに未来視使わんでボコられて普通に負ける

その時負けてる相手ってアナザージオウ2アナザーディケイドとかだからどの道…

まあその前も苦戦するけど未来視使わんとかあったしな

未来視はクロックアップ破りがクールすぎた

予知出来てもメタってくるリバイブに苦戦するし勝てる相手には勝てるし負ける相手には負けるってだけよ

過酷を書き換えてくる加古川くんは強かったな…
負けたときもなんか時間操作してなかったしどうしようもないよねあれ

エターナル戦好き

もこっちじゃない方の実写版わたモテでルパンレッドと共演する魔王
スーパールパンレッドと予知対決ができるな

リバイブくんも未来予知もどうにかしてくれるどんより強すぎる

でも平成最後の回にクウガアーマーを使ったりアナザー響鬼相手にエグゼイドアーマーを使うみたいな遊び心が割と好きなんだ

こいつ中間フォームにしては盛りすぎな気がしたけど実際未来予知使いこなせてなかった気がする

ゲイツくんにツクヨミが死ぬ未来を見せて発破かけたりパンチホッパー相手に置きギレードして対抗するのは充分使いこなせてる部類に入ると思います

こいつのメイン能力は予知じゃなくて相性ガン無視でぶっ潰す火力だよね

コイツのメイン火力が成長する剣だからな…

ガンダムっぽいデザイン

未来見て行動しててってⅡに対してアナザーⅡの問答無用で改変してくるのえげつない

響鬼の時は様子見みたいな意味もあったような

アナザーライダーは力で勝つだけじゃ事件解決しないしウォッチの継承もできないからな

ソウゴくんも割とノリや気分で戦うところはあると思う

グランドはソウゴくんが平成ライダーの配信なりDVDなり見たらめちゃくちゃ強くなりそう

ネットムービーとかゴセイジャーの時の歴代VS見る番組とかウルトラマン列伝みたいな番組でソウゴくんが学ぶの見たい

カブトvsダブトみたいに予測合戦やって最後にオーマになって身も蓋もなく叩き潰す我が魔王

甘いよ…img.2chan.net/b/res/711981589.htm