暴走するフォームは特に印象に残りやすい【仮面ライダー】

特定ライダーネタ

ライダーにはある程度暴走してほしい

完全にコントロール失うのはどうですか

メタクラには期待したけど分かんねーだろ俺も分かんない!で直ってしまった

ハザードは他とダンチにヤバかった

唯一人殺してるからな

まだ分かってないようだなァ…

デドヒはなんかギャグみたいな描写だったからあまりヤバい感がない

マッハはできたけどドライブは結局デッドヒートのバースト状態制御仕切れてなかった気がする

なんならこの後更に上位互換フォームが3つくらい出てくるからすごいショボい印象

ただドライブ強化された関係で型落ちになったけどマッハと共用できるアイテムだったおかげでずっと使ってもらえたから出番は多かったりする

基本的に勝率は良い部類なんだけどなあ

でもハートに初勝利したし…

プトティラすき

取り敢えず視界に入った奴に向かっていくからな
キタムランド回冒頭とかローグ初戦とか…

まあ作中で上位存在が居ねえのなんてほぼプトティラくれーだし

剣崎もキングフォームで暴走したことがあったな
イキってたレンゲルをボコボコにしたくらいしか覚えてないけど

暴走状態の方が強いプトティラ

クウガのブラックアイに苦悩する五代みたいな力への恐怖やそれでないと対抗できないことへの葛藤みたいなのが欲しい
単純に力がありすぎて暴走しちゃうんじゃなくこうなっちゃうけどいいの?みたいに警告を見せてきたりするの

暴走!制御できた!しないほうが強い

ビルドはそもそもヤク中ライダーだし脳にダメージありそうな描写とか
想像しやすい身近な怖さがあった

ハザードは理論上全ボトルをオーバーフローさせられてラビラビタンタンより万能なんだが
制御できないから机上論でしかない悲しみ

ハザード単体だと戦闘力最高潮のオーバーフロー状態まで間が開くし
オーバーフロー状態だとまず暴走するからな
選択肢には挙がるかもしれないけどまず使わないくらいの立ち位置

結局フルフルボトルバスターで他のボトルの能力使った方が安定して戦えるからな
ていうかタンクタンクがやたら強い

ハザードはローグに出し抜かれた時みたいに戦闘力がある程度拮抗した相手にはまんまと利用されちゃう危険もあるしね

暴走するって分かってて解除方法が無い時なのに自主的に2回ほど変身したメタクラはおかしい

敵の前で対抗手段がそれしか無いなら仕方ないと思う
黙ってやられる方が良い?そうだね

プトティラもヤバかったけどそれ以上に変身する奴がヤバかったからちょっとインパクト薄れた感はある

ドラゴナイトハンターは
ああ…そういや暴走するんだっけこれって感じ

暴走したのは永夢くらいだしな
他の2人とも経験積んで変身したからちょっとキツそうな時以外は使いこなしていたし

医者側のレベル上がったからだろうけど暴走してたの研修医だけなんだよな…

最終戦の重加速内でも動けたからそれなりにすごいはずなんだけどねデドヒ

最後まで制御できないままで主力フォームには出来ずじまいだと
暴走フォームとしてちょっと贅沢な感じがする

メタクラは未だにあのパッチ剣が無いと暴走するのいいよね

フルドラゴンは暴走フォームよりファンタジーのない時の外科医の強化フォームのイメージに

ギアデュアルβ1個しかなかった都合で
2クール目のレベル50環境に突入した中
外科医の手持ちとして頑張ってた記憶の方が強いな…

タドルファンタジーよりバンバンシミュレーションのほうが使用回数多かったものね

お薬パワーで暴走寸前の最高スペック状態を維持します!ってフルフルボトルも何かおかしい…

ハザードってブラッド族なら制御できたみたいだけど、万丈がハザード使っていたらどうなったんだろうimg.2chan.net/b/res/722813051.htm


特定ライダーネタ
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コメント

  1. メタルビルドじゃねえか…

  2. ちょっと目を離したらキードラゴンハザードに変わってて草

  3. 2日間くらいコメント見れなかったけど復活した?

  4. …画像差し替えてんじゃねえよ!

    確かにツッコミどころだったけど!

    メタルビルドは暴走してないけど!

  5. >>ハザードってブラッド族なら制御できたみたいだけど、万丈がハザード使っていたらどうなったんだろう

    マグマで使ってたけど、特に暴走したりする訳でもなかったから単なる強化武装になると思われる

  6. 大体暴走してた方が強いよな(天道カブトは除く)

  7. ビルドも終盤ハザードマグマとかハザードジーニアスとかやってたけどもうちょい丁寧に扱って欲しかったかんはある

  8. 制御前メタクラみたいに猶予なしで即暴走するのは販促ノルマと相性悪すぎだと思うの

  9. ディープスペクターは明らかに暴走フォームの様相をしていたけど普通に使いこなすマコト兄ちゃん

  10. ゼロワンは音声的にはシャイニングアサルトの方が暴走っぽいんだけどな

  11. ハザード回は今見てもちょっと心拍数やばくなってくるくらいにはめっちゃヤバい

  12. コメント書き込めるように戻ったか
    てっきりゼロワン関係で変な輩が暴れて色々トラブルになったのかと

  13. ハザードトリガーはちょっと暴走の危険があるだけの外付けブースターでしかないから……

  14. ハザードは暴走フォームの中でも精神云々ではなく科学的な理由で制御できないのが新しかった
    ラビラビとタンタンが完全な上位互換にならないことも含めて大好き

  15. ハザードトリガーは単一成分なら暴走しない節があるし、万丈ならドラゴン単体だから行けると思われる。
    ラビットラビット、タンクタンク、メタルビルドとかそうだろ。

  16. 初期のリュウタも暴走フォームとカウントしてもよろしい?

  17. そういえば、メタルビルドってどうして暴走しないんですかね…?

  18. おお!コメント出来るようになったんや。今ちょうど龍騎見返してるから城戸真司の記事にコメントしたかったぜ。真司本当に好き
    ハザードはせんとくんがヤっちまった時のストーリー、男犬飼の演技がネタじゃなく本気で素晴らしくて余計に印象に残る

  19. ※17
    本人が「ハザードをさらに進化させた」って言ってるから黒タンクくんにフルフルと同じ機能入っとるんちゃう

  20. ハザードは単一成分でもフルボトルの出力が小さいと爆発するで。

  21. ※17
    タンク君がそれを望んでるんじゃない?ラビットの野郎が浮気しまくるから、暴走ではなく闇に堕ちたんでしょ

  22. 進兄さんがあまりに怒りすぎると逆に冷静になれるってテクニック初登場回で言ってたようにタンクはラビットに対しキレすぎたせいで逆に落ち着いて暴走しなくなったのかもしれない

  23. メタルクラスタはサウザーの全部載せに普通に負けてたからあんま強いイメージないな

  24. マグマハザード→万丈がブラッド族だったから暴走しない=見た目の変化なし
    ジーニアスハザード→ジーニアスの浄化能力で暴走しない=見た目の変化なし
    って勝手に解釈してる

  25. ラビットに対する怒りで闇墜ちして逆に醒めたタンク君と
    先生への怨念で動いてるけど一応テロ組織ぶっ建てて周到に用意した浦賀のベストマッチ
    それがメタルビルド
    (多分ゼブラロストゴミ実験の件は浦賀の傾向ヤバかったから先生がハメたんだろうけど…)

  26. ※20
    爆発したのは出力が低いからじゃなくて単なる耐久性の問題じゃなかった?
    メタルタンクタンクフルボトルって言うくらいだし耐久性を向上させたボトルっぽそう

  27. まぁ主人公のいわゆる優しさを削ぎ取った暴走フォームのほうが制御するより強いのはそうよね

  28. クローズとクローズマグマは成分の倍化機能を持ってるから実質ドラゴンドラゴンとマグママグマなので理論上暴走は起こらないはず

  29. デッドヒートは暴走克服してマッハも噛ませ脱出か!?

    と思った次の出番以降全くバーストモード使わず再び噛ませに戻ったり、
    やっと使ったと思ったら超進化してないハートにボコされたり中々迷走してたな

  30. プトティラ暴走は慣れたで克服するし普段は暴走して荒々しい動きしてるのにメダル入れる時だけチマチマ細かい動きし始めるのがなんかきらい

  31. セイバーでどんなのが出るか楽しみ

  32. 実は暴走しないキードラゴンハザードくん

  33. ※30 プトティラの暴走はメダルの影響でグリード化の進行が進み体が適応したからでしょ

  34. いいよね毛ガニゴリラ