劇場短編『仮面ライダーセイバー 不死鳥の剣士と破滅の本』&『ゼロワン REAL×TIME』予告映像公開へ

映画・ストーリー情報動画仮面ライダーセイバー仮面ライダーゼロワン

割と面白そう

映画でようやく全ライダー共闘が見られるのか

ゼロツーが最後の勝利者みたいだけど誰だよ並び立ってるゼロワン!?

そこが見どころなんだろうけど
多分イズ

イズは社長だった…?

イズに社長を譲る展開が

ヒーローしてる1000%はまあ見たかった

ザイアスペックつけてる

ヘルホッパー映ってない?

ゼロワンで見たかったものが見れそう

これで嘘予告だったら笑う

仁さんめっちゃ笑顔…

楽しみ

リアルタイムサスペンスというのは面白いな

そういえば見た目だけじゃライジングかリアライジングなのかわからないんだった

映画館チラシの裏にクライマックス?でリアライジング使って変身するシーンが載ってるから
恐らく普通のライジングホッパーは逆に出ない

本当に並び立つんだな…

相手も量産型で数も多いけどゼロワンも最大8人いるから多局面でも対応はできそうだ

迅が凄い吹っ飛んでて駄目だった

1号2号が並び立つ

面白そうだが60分の尺で収まるんだろうか

計100分

なんか45歳の頼れるオーラがすごい

セイバー短い?

短編

セイバーが映画短編ってことは30分くらいになる?

ゼロツー20分、ゼロワン80分

セイバー20分だわごめん

ゼロワンのベルトが見えていない
つまり…

セイバーが戦隊映画くらいの長さなのかな

同行したがるイズをマジギレで止める社長でダメだった

勝手に1人で移動したりするから誰かに見張らせないとダメじゃないかな…

ザイアスペックがあるので情報の共有は完璧だ、と思うとこれ結構いいアイテムなのでは

セイバーは通常放映とほとんど同じくらいか

セイバーはいつもの戦隊映画尺か

ぶっちゃけ令ジェネレベルのバトルが見られればそれで楽しめると思う
かなりアクション多そうだし

ずいぶん引っ張るなヘルライジング

ヘルライジングは普通に鎧武闇みたいなレベルの扱いだと思う

確かにアサルトグリップ握って変身はしてるな

ゼロワン&ゼロツーを予告で見せちゃっててヘルライジングの登場は見せないって普通逆じゃねぇの!?img.2chan.net/b/res/748367305.htm


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コメント

  1. やっぱりゼロワンは優遇されてるなあ
    80分とか初じゃない?

  2. ゼロツー並んだライジングホッパー、ディケイドとか言われてるの笑う

  3. セイバーのハリー・ポッターとタイトル変えても違和感無さそう

  4. ついに副添さんが変身か…

  5. ※1 まあ本来夏映画で戦隊とやる予定だった60分くらいが削られてるからね…

  6. ※1
    最近はそんなことないけど龍騎とかファイズはディレクターズカット抜きでもそれくらいあったと思う

  7. まぁ本編でのやらかしポイントのアズとの決着ちゃんとつけてくれたら後は大目に見るよ(上から目線)
    ゼロワンが仮にリアライジングなら或人でゼロツーが別人か?

  8. 1:34の所
    アサルトグリップもレッドメタルっぽいが、完全新規なのかな

  9. Q.なんでゼロワンとゼロツーが一緒にいるの?

    ???「ゼロワンとゼロツー、中々粋な計らいだろ?」

  10. 45%、刃、滅が生身で武器持ちしてるシーンも忘れんなよ

  11. 45%の駄肉体で生身で戦えんの?

  12. ※10 唯阿、滅が使ってたことはあったけど天津が生身でジャッカー使ってるのは初めてだよな。

  13. もう一人のゼロワンは或人を模したヒューマギアと予想
    戦いを終えて帰って来たのは片方だけ、耳元は最後まで視聴者からは見えない……的な

  14. 何で不破さんまでザイアスペック付けてんの?
    あんな不良品付ける不破さんとか見たくなかったわ

  15. アバドン幹部2人と一般構成員集合のシーン見たけど全員アバドンに変身すんのかよ…

  16. もう一人は二代目か副社長の可能性あるけど副社長は何じゃそりゃってなりそうだから二代目イズかな?

  17. ※15
    でも一応幹部は差別化されてるよ

  18. ※17 いや、それは分かってるけどやっぱりめちゃくちゃ多いなぁって

  19. ※14 アークワンに破壊された脳チップ代わりじゃないかな…
    あれがない限り変身できないわけだし

  20. ※14
    別にザイアスペック自体ヒューマギアのように暴走する危険も機能もないしな。ザイアの内情を知っていた亡だから暴走させられるようにクラッキングできたわけで、その亡が味方なんだから今は全く不良品でもなんでもないだろ

  21. ※20
    言っちゃなんだが、不良品なのは現実のザイアスペックの方だしね。

  22. セイバーは戦隊よりも短いのか

  23. セイバーくっそ短いけどいつも超速で話進めてるから違和感はなさそう

  24. ※8
    ヘルライズプログライズキーで検索すれば見た目分かるぞ。

  25. このコメントは絶版候補に設定されています

  26. 映画はこういうのでいいんだよ、それをなんで本編で出来なかったんだ!ってなりそう

  27. セイバーでの予告を見る限り最終決戦はゼロツーで決着みたいだな
    ヘルライジングはスポット参戦程度なのかな?

  28. ※25
    10分は草
    そこまでいくともうセイバー枠消してゼロワンに全部時間費やした方がいいな

  29. ひとまず、イズ復元問題にはちゃんと踏み込んでくれそうで一安心
    或人が何を考え何のためにあんなまぁまぁおぞましい(ように見える)ことをしたのかを、本人の言葉で説明してくれることに期待

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  31. ゼロワン単体だと悲惨なことになりそう

  32. このコメントは絶版候補に設定されています

  33. ※25 ネット配信1話分じゃないですかやだー

  34. ゼロツーのメインビジュアルがゼロワンに比べて細めに見えるからイズがゼロツーに変身しそうな予感
    元々ゼロツープログライズキーも旧イズの一部なわけだしなんやかんやしたら使えるだろ

  35. ※26
    そういう意味ではある意味グリスのVシネと似た感じかもね
    多分危ない宗教団体のテロに立ち向かうって話だから普通に立ち向かう面白い感じになると思うよ
    てかゼロワンとゼロツーって有り得なかった揃い踏みの時点でめっちゃ気になるもん

  36. なんとなく予想はしてたけどライダー雷とライダー亡の出番はなしかな
    ファイナルステージで活躍してるとはいえ映像で活躍してるところを見たい
    テレビ本編では二回ぐらいしか出てないし

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  38. ※30
    だが、忘れるな
    本当のイズとは「中身が同じ」個体じゃない。
    「見た目が同じ」個体だ。
    今のお前なら3代目イズを作れるはずだ。

  39. ※37
    本編どころかファイナルステージでも敵を一方的にボコってるチートライダーが雑魚とはいかに

  40. ※37
    スルーしてからの~
    再販再販って喚きそうで草w

    まあ冗談は置いといて
    ゼロツーは近年の最強フォームだとムテキ並みに優遇されてると思うが
    ジーニアスは論外だしグランドも頑張ってはいたがオーマジオウとオーマフォームの存在が大きすぎる

  41. 映画タイトルが仮面ライダーゼロツーとかだったらうおおってなったけどまあリアルタイムなんか良さげやね

  42. ほっといたら爆散したのがトラウマになってる社長。

  43. ゼロワンはアクション面に関しては素晴らしいからそこは期待できるわ
    1型vs001も良かったし今回もエデンの戦闘楽しみにしてる

  44. ※40
    優遇(出番4回のみ)

  45. ※40
    まぁ、出番が少ないのを除けばかなり頑張ってるよね。

  46. なんか記事とコメントの内容に違和感あるなって思ってもう一回記事とコメ欄見直してみて分かったわ、みんなゼロワンの内容には触れてるのにセイバーの方は尺の事しか言われてないんだこれ。
    なんでだ…?

  47. 雷と亡は変身無しかね
    4人同時変身観たい

  48. ※44
    優遇かどうかの基準を出番で言ったらブラスターフォームもゼロツーと同じ4回だしアルティメットフォームとか1回しか出てないので…

  49. ※46
    今のところファルシオンが出るって話しか出てないから
    これ以上話すことがないだけだよ

  50. ※46 予告で分かる情報が仮面ライダーファルシオンっていう敵ライダーが出てくるってこととセイバー達6人が変身して戦うってことしか無いのが理由だと思う。戦隊でももう少し予告の情報量があったと思うんだけどセイバーの劇場版予告は語ろうにも情報量が少ねぇ

  51. やっぱり皆本当はゼロワンのことが好きなんじゃないの~?

  52. ※51 うん、大好きさ!

  53. ※40
    優遇されてるかは正直微妙
    出番が少なかったから無敗だっただけな気がする
    優遇されてるなら最終回でリアライジングで決めないと思う
    というか上のコメでも打ったけどゼロワンライダーは雷や亡があんまり登場しなかったりライダーの扱い自体が下手だったから全体的にみるとゼロツーもそこまで…

  54. ゼロツーは4回の出番のうち1回は雑魚戦で最後の1回が味方ボコるってのが……
    まともな活躍2回だけってシャイニングより悲惨では

  55. まあ本編あんま出番なくても映画で大活躍したブラスターフォームの例とかあるし…
    ヘルライジングやワンとツーの共闘もある中でゼロツーに割ける尺がどれだけあるか分からないけど

  56. トレンドでマガオロチに負けるゼロワンさん…ww

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  58. 結局出番多くても敵にやられまくってたら最強フォームとしては意味ないんじゃないの?
    特後出しのジーニアスはそういう点で言われるんだから
    グランドジオウはタイミングやら色々運が無かったよね
    あんなのレジェンドライダーでも簡単に勝てんわ

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  60. ※46 別会社制作の力を借りないとトレンドですらマウント取れないとかマジ??
    てか今覗いたらゼロワン生き残ってるのにマガオロチさん入ってすらなかったんですがそれは

  61. ゲーム病は亡くなったように見える“病気”で
    消滅者の復元≠死者蘇生
    消滅者の復元=病の完治

    メインは或人不破刃1000%の4人で
    滅や迅の出番は控え目なのかな?

  62. セイバーは全員が不破さん状態で戦う理由も目的もまだよくわかんないからな…
    今のままだと剣士A剣士Bみたいな戦闘員じゃんっていう
    賢人には期待してる

  63. このコメントは絶版候補に設定されています

  64. 確かにゼロワンの方が楽しみだけどこの尺だとファルシオンが一般怪人並の出番の不遇ライダーになりそうでなぁ……

  65. 入場者プレゼントはどうなるんだろか

  66. アークとゼアのストラップ

  67. このエスってボスキャラあれだよね…もしかすると、ほとんど忘れ去られてるであろう重要人物のあの人…ほら、”S”OREOさんじゃないの?人間のほうのさ…。ロボと顔が違うのにはなにか理由がある的なアレで
    令ジェネでロボ父さんが大活躍して、こっちでは実はいろいろあって生きてた本物父さんが、みたいな展開にはならんかな?そしたら並び立ってるゼロワンゼロツーの片方はもしや…

  68. セイバー話題にも上がってなくて草

  69. このコメントは絶版候補に設定されています

  70. マガオロチのマの字もなかったけど・・・

  71. ※69
    今見てるけどゼロワン26位でマガオロチは入ってないぞ。
    多分ページ更新してないとかじゃね?

  72. ※66
    それはそれで欲しいな…
    ある意味レアアイテムだし

  73. リアルタイムサスペンス…つまりゼロワンが敗北すると我々観客も死ぬんですね(無慈悲)

  74. ゼロワンに社長が変身してゼロツーはイズだと思う
    ゼロワンドライバーは社長にしか使えないけどゼロツードライバーはそういう設定ないよね

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  76. ゼロワンが26位で、マガオロチなんか入ってなかったけど。

  77. ※76
    もしかしてYahoo急上昇トレンドとTwitterトレンドって別物…、

  78. このコメントは絶版候補に設定されています

  79. イズが死んだのがトラウマになって心の余裕が無いのはまぁ仕方ないとはいえ或人が精神的に成長して無さそうのはちょっと……
    あとそもそもザイアスペックは元々着用者を暴走させるシステムが入ってなければハッキングしたところで暴走なんかする筈無いから改心した45%(脚本)が相当なバカか忘れてたりしない限り元々の触れ込み通りの超優良商品の筈だぞ

  80. ※79
    でも予告の感じで止めるのさ間違いじゃないと思うよ
    それに今回は企業のいざこざじゃなくて怪しくて危険な宗教団体のテロって印象あるし

  81. リアルタイムってストーリー開始からエンディングまで時間軸移動とかしないって解釈であってます?
    例えると、スタートが朝だったらシーンが場面転回で急に昼や夜になったりしない。
    こっちで1分なら映画の中でも1分ってことですよね。
    撮影大変だっただろうな、それを宣伝材料にするなら誤魔化しが利かなくなる。

  82. ※79 心に傷を負って成長する事なんてないよ臆病になるだけ
    成長とは諦める事だ
    でも諦めが悪いのはある種のヒーローの条件で、或人らしいところでもあると思う

  83. 人間ソレオが敵で復活したロボソレオのゼロワンとアルトのゼロツーでダブルライダーしてくれると収まりが良いけどむっちゃ身内の喧嘩だな

  84. ※82
    謎ポエム
    成長したな構文みたいで笑う

  85. このコメントは絶版候補に設定されています

  86. ※84
    成長したな、或人
    だが、心に傷を負って成長する事なんてない。
    成長とは諦める事だ。
    でも諦めが悪いのはある種のヒーローの条件で或人らしいところでもある。
    今のお前なら、その意味が分かるはずだ。

  87. ゼロワン散々な出来だったけど好きな作品だから映画くらいは名作だったと言わせてくれ頼む

  88. ※79 時間軸的には本編直後だろうし、その辺は大目に見てあげようよ…ハートブレイク真っ只中のボロボロメンタルでやるしかない

  89. 令ジェネも良かったしゼロワンは本編外は良作みたいな扱い受けそう(こなみ)
    セイバー予告から分かる情報も少ないし20分なら無理にやらなくていいんじゃ…

  90. ※86
    其男構文の万能さは訳が分からないこと言ってても「今のお前ならその意味がわかるはずだ」で格好がつけられるからだと思う

  91. ※89
    ぶっちゃけグリスみたいに蓋を開けたら王道かもしれんよ?

  92. ゼロワン正直めちゃくちゃ楽しみだ・・・。周りが暗いところで戦うエデンとゼロワンも気になるし、同時テロとかリアルタイムサスペンスとかゼロワンの世界観とあってる感じがして面白そう。
    セイバーの方は短編だし、強敵を前に剣士6人がかっこいいアクションして戦ってくれるなら個人的に満足だな。

  93. 相変わらずゼロワンスレは異様なまでに伸びる、やっぱ令和第一作は格が違うなぁ
    TV放映終了後の映画の登場アイテムをプレバンで一通り販売するのはここまで来ると潔い、支おじ支援してやってくれもうついていけん

  94. 何で迅の頭壊れかけてんのかね?
    誰か教えてくれるかいな?
    壊れないで迅君!

  95. イズがゼロツーキー使うことで旧イズの記憶復活しそう

  96. ※93
    最近は放映中でもプレバンだけどな

    ※94
    迅がバルカン庇って戦闘機に衝突してるからそこで壊れかけるんじゃない?

  97. ※93
    むしろ新しいアイテムとライダー目当てで観に行くまであるんだよなあ
    玩具はホントに気合い入ってる出来だし

  98. 新イズにゼアから何かの介入があってゼロワンに変身したついでに旧イズの記憶も引き継ぐ…的な事ないかなと妄想

  99. 今さら気づいたことだけど或人とイズってイニシャルがAとIで合わせてAIになってるんね。つまり人間とヒューマギアが共存できるという象徴のコンビになってると。もうこれはゼロワンゼロツーのダブルライダー待ったなしかな
    なおかつ飛電のイニシャルのHがヒューマンとヒューマギアを包括してて、対する今回の敵エスはSでシステムのイニシャルにもなってるのかな、と深読みしてみる。となればエスは人間を滅ぼそうとするシステム信奉者なのかな

  100. ゼロワンにとっては汚名を返上する最後のチャンス。ぶっちゃけ、ゼロワンの叩きどころって大半或人の言動や行動に起因してるから、余計なこと言わずに黙って戦ってれば評判良さそう

  101. しれっとエスがジャッカーにゼロツーキー挿してるの誰も触れてねぇ…
    削除済みの人らが言ったのかもしれんが

  102. ※13 意味不明な展開で草 普通にイズとかのが熱いし自然じゃん

  103. いろいろ言いたいし見どころ一杯あるけど
    戦闘機にしがみついてるパンチングコングがヤバい

  104. この映画がどんなに神作だったとしてもTV本編の汚名の返上にはならんでしょ
    あと叩きどころがどのキャラクターだろうがそれはつまるところ脚本とその方針を決めてるPの落ち度だし

    ともかく映画はマジで期待してるよ…

  105. そうか?俺にはVシネだけで本編のおつりを出す前例がある