【ゼロワンREAL×TIME】間もなくVシネクスト公開なので映画のお話でも

映画・ストーリー情報仮面ライダーゼロワン

やっと映画見てきたんだけど本当に面白かった
ゼロツーはもちろん他フォームも善戦しててよかったし社長の叫び声もたくさん聞けて大満足だわ

面白いよね…

これからなかよくなればいい

お前もお前の発明もちょっと有能すぎて引くわ
なんでザイアスペックがガスマスク代わりになってサウザンドジャッカーは世界滅ぼせるの…

ではまずゼロツーを倒してキーを奪うとこから始めましょう

初心者が乱闘に勝利できる性能なのいいよね…

ゼアに頼めば世界を滅ぼすキー作れるのも凄い
ゼアの意思とかあっただろ

>ほぼ戦ってるか苦しんでる場面の社長

60分で三回くらい死にかけてるからな

社長ってうああああ!とかやめろーーー!とか叫んでる時が一番輝いてるなって…
俳優さんの演技力を感じる

演技力の平均値自体は相当高い
その中でシャウトや呻きの演技が群を抜いてる
ただ声質的に歌が下手そうな気もずる

社長は初見殺しに弱いんだけどな…
初見殺しで殺せないところがあるの理不尽だと思う

でも高橋君一年或人やったせいで社長のギャグセンス掴んじゃったらしくて


最後のギャグはアドリブなの酷いと思う

変身中ぶっ飛ばされても必死に追いかけてくるバッタくんかわいい…
あれ車に落ちても生きてたのはギリギリ追いついたバッタのおかげでゼロワンのスーツが出現しかけてたからその防御力で落下に耐え切ったってことでいいんだよね?

エスの真意を設定した以上ただぶっとばして終わっても後味悪いし…
そこに都合良く叩き潰せる知らないルシファーが現れてこれは…

ルシファー自体はぽっと出とはいえ中身は最後にボコってスッキリできる程度の描写はあったしな

バルキリーがバイクアクション枠に抜擢されてて驚いた
なんで…?

なんかで移動という意味での足と速度を使うのがバルキリーの本領だけどそれの新しい見せ方としてのバイクだみたいなこと言ってた

バルキリーとゼロツーを一杯映すぞ!って意思を感じたしそれはそれとしてみんな大活躍するからアクション面も満足度凄い

社長全部一人で背負い込んで困ったら自己犠牲の人だから
イズ2号が戦闘のパートナーにもなる展開は
なんだか安心しちゃったわ
これからは一人で背負わずに良いんだもんな

サウザンドジャッカー量産されてますよね?

サウザンドジャッカーはゼアの能力コピー出来たり世界滅亡レベルの光線の出力に耐えたり軽いオーパーツだよ

迅と戦闘機のドッグファイト好き
ヒーローVS現行兵器!って夢があるよね

不破と迅のカップリングはおもしろいなあ
アレで外伝一本見たいよ

迅とバルカン一時でも追い込んでたこと考えると戦力の本命は戦闘機って感じがする

無人戦闘機戦は意外な面白さだったな
普段は巨大怪人とかだったりするけどこういう戦闘はあまりなかったし

不破さん落ちたー!からの必殺技チャージして待ってる所に
戦闘機誘導する迅はカッコよかったよ

言葉遊びが上手すぎる…

割りと今回の敵は規模が巨大だったな

残り1:33

ゼロワンゼロワンゼロワンゼロワン

60分でいかに或人社長を痛めつけられるかの挑戦

最初の暗闇の中でこそ映える戦闘とか映像凝ってたよね

社長頑丈すぎない?本当に人間なの?に対して迅を見ろよヒューマギアならもう壊れてるだろ?って返されるのが本当に酷い

エスはクズ全部殺すつもりだったけど社長も一歩間違えればそうなってたかもしれないんだよな…

伊藤英明が本気でラブもの演技やりすぎて
若い女性からお母さんまで泣きまくってて
あんな独特の雰囲気ライダー映画で初めて味わった

社長のノールック変身いいよね…

エスの婚約者ぶっ殺そうぜ~!するところはこいつらマジでさぁ…ってなる

滅が常に気まずい顔をしている映画
仕方ない背負って生きろ
img.2chan.net/b/res/763885701.htm


映画・ストーリー情報仮面ライダーゼロワン
Xをフォローする

コメント

  1. 単体映画としてはトップクラスの出来だと思う
    少なくとも戦闘シーンは120点

  2. このコメントは絶版候補に設定されています

  3. めっちゃきれいな映画で好き
    まぁクズ軍団だからって婚約者のために消す!はいかんでしょとは思ったけど

  4. ルシファーが最後に倒される役を全部引き受けてくれたからここまでスッキリできるんだと思う
    影ながら素晴らしい活躍だよ

  5. このコメントは絶版候補に設定されています

  6. このコメントは絶版候補に設定されています

  7. 釣り針デカすぎる

  8. アークワンになってからシリアスになって
    映画がめちゃくちゃ面白いから
    ゼロワン良作だな

  9. 自己犠牲なんてやって当たり前って考えもおかしいしそもそもなんでも1人で抱え込んで自己犠牲すんの辞めようぜってストーリーだったでしょ
    ちゃんと見たのかってレベルで映画の内容伝わってなさそうだけどもしかしてゼロワン叩きたいだけ?

  10. そんな過激な発言わざわざしなくていいから…(良心)

    今後はイズも戦えるようになったけど、以前の或人だったらイズに変身させるのは嫌がりそう
    性格上、誰も巻き込まず自分一人で解決できるならそうするだろうし

  11. Vシネで暗躍するアズちゃんの最初の関門が
    「0102最強夫婦をどうにかして戦力から外せ」なのハードル高すぎて笑う

  12. このコメントは絶版候補に設定されています

  13. このコメントは絶版候補に設定されています

  14. REAL TIMEはゼロワンの良い所をひたすら伸ばした映画ってそれ一番言われてるから

    11
    まずナノマシンを用意します(震え声)

  15. ゼロワン良い作品だよな
    人vs人の戦いがあってガイム並に名作だよね
    どちらもそれぞれの正義のために戦う正義のヒーロー感があるからすごく考えさせられる作品だよね

  16. おうゼロワンは初めてか?力抜けよ

  17. また露骨な荒らしが出て来たな
    よく懲りんな
    何がしたいの?

  18. このコメントは絶版候補に設定されています

  19. 叩くならちゃんと考えて叩いてくれ
    言い方が露悪的過ぎてやや否定寄りとしても同意したくない
    それとも否側の印象落とすためのなりすましか?

  20. 叩いてる人が自演臭いけど気のせい?

  21. このコメントは絶版候補に設定されています

  22. 流石にわざとらしすぎる
    アンチのふりした信者じゃねーの?否定してほしくて過剰に言ってる感じの
    そんなんアンチ側としても迷惑だわ

  23. このコメントは絶版候補に設定されています

  24. ゼロワンの滅亡迅雷と天津が仲間になったのは胸熱な展開だよな
    アルト達の影響でみんな改心してくれたのは嬉しいな

  25. このコメントは絶版候補に設定されています

  26. このコメントは絶版候補に設定されています

  27. そりゃゼロワンにたいしてなにもない訳じゃないけどアンチの言葉怖すぎる…

  28. このコメントは絶版候補に設定されています

  29. このコメントは絶版候補に設定されています

  30. ゼロワンの世界の人はみんな優しい人が多いから
    な天津とかも親の影響だから悪い人いないのは
    良い事だな

  31. こんな状況下だったけど見に行って本当に良かった

    来月の円盤も楽しみ

  32. このコメントは絶版候補に設定されています

  33. 否定意見が出るのは分かるけど言い過ぎとちゃう?

  34. コメント欄にアバドンが居ますね・・・

  35. このコメントは絶版候補に設定されています

  36. コメント削除だらけになるなこれ

  37. 何でアバドンが二匹も湧いてるんですかね?
    ここじゃなくてアンチスレに行ってくれねえかな~頼むよ~

  38. 天津と滅と不破さんが好きだな
    この3人はとても人間らしい感じの人達だし
    アルト社長みたいに人に甘すぎる性格の人じゃないから安定した人物達だと思う

  39. このコメントは絶版候補に設定されています

  40. ここのコメ欄から多くのアークが生まれそう…

  41. ゼロワンの悪いところはとりあえず無視して良いところを120%凝縮した映画って印象
    結果的に面白い映画になったから良かった

  42. これだけ周りに敵しかいないのに自分がマジョリティだと信じて疑わずに主語が肥大化した発言できるの怖すぎる

  43. このコメントは絶版候補に設定されています

  44. Y3MzM4NjY
    叩きたいならアンチスレ行け

  45. (アンチが)やべぇよやべぇよ……

  46. 最初こそヘルライジング発表で究極フォームじゃないのかって落胆したけど結果的にゼロツーが最強フォームの貫禄取り戻せたから良かった
    まあ今後イズ専用機になりそうな気がしなくもないけど

  47. アバドンはシンクネットに行って、どうぞ

  48. このコメントは絶版候補に設定されています

  49. このコメントは絶版候補に設定されています

  50. このコメントは絶版候補に設定されています

  51. ※11 仕事の都合であいつら宇宙に行って今地球にいねえぞ!よっしゃ実行したれ!!って今回のVシネマでなってるのが笑う。ゼロツーキーがあるから永夢みたいに生身銃撃も防御されるのほんと酷い(褒め言葉)

  52. ※51
    社長が出ない理由ってそうなってんのか…俺はてっきり社長がREAL×TIMEの後遺症で入院してるから出られないと思ってた

  53. Y3MzM4NjYとQ2Nzg0MDYとY1MzIyMDAとE2ODU5NDMは同じ奴なんじゃないかな
    いやそんな感じがするだけだけど

  54. ※52 でもなんか社長は後遺症とか特になく元気に仕事してそうじゃない…?

  55. ゼロワンの映画シリアスだよな
    多人数ライダー作品はシリアスになりやすいな

  56. ※54
    そうかな…?(コンクルージョン・ワンで爆死した迅と三回社長が死にかけたシーンを見比べて)
    そうかも…

  57. ※51
    ブレイキングマンモス使えば宇宙からでもすぐに駆けつけられそうじゃね?

  58. ※57 あれって大気圏突破出来んのかね。今までは量子テレポート技術使って宇宙から転送してたけど今は量子テレポートに必要な衛星無くなってるからなぁ

  59. 最初はルシファーあんまりだったのにいつの間にか大好きになってたんだけど同じ人いない?

  60. このコメントは絶版候補に設定されています

  61. でも天井突き破ってヒーロー着地する社長夫妻は見てみたい気もする

  62. オルトロスバルカン来てほしかったな
    チート級に強いからね

  63. ※60
    いやお前Y3MzM4NjYだろ
    、とか。とか使いすぎやねんわかりやすすぎるわ

  64. このコメントは絶版候補に設定されています

  65. お願いだから普通にゼロワンの話させてよ…

  66. REAL TIMEで或人は自己犠牲が過ぎると不破さん達みんな思い知っただろうから
    アズがまたやらかそうもんならそれこそ ※57 のように宇宙からでも駆けつけそうっていう全員の共通認識のもと
    Vシネの一件を誰も或人社長に言わない気がする

  67. ※61 1話オマージュでグキってやる或人社長も見てみたくはある

  68. このコメントは絶版候補に設定されています

  69. 正直イズの尊厳は微妙な扱いのまま終わってしまったと思った。でも並び立って共に戦うという、本編でもあり得たかもしれない選択肢を新イズ自身が選んだのはすき
    或人は新イズが戦場に立つことを感情的に許さなかったけど、そのせいで或人が自己犠牲して周囲の人間が曇るルートに行きかけたし、ホント危なかったな…

    というか、多分或人ってまだまだ未熟な人間なんだと思う。やけに戦闘センスのあり、自己犠牲を選べるほど覚悟が決まってる、正義感の強い、1人の23歳の青年
    令和ライダー10周年を迎えられたときに、大人っぽくなった飛電或人(33)を見られたら嬉しいなぁ

  70. このコメントは絶版候補に設定されています

  71. ゼロかイチの押し付け断罪()しかできてない暴言もう面倒くせーし気持ち悪いから全員通報するね…

    完全肯定ってわけじゃないけど本編もずっと賛寄りで観てたから
    ゼロワンの良点120%濃縮還元したような映画で褒め意見を前よりも気兼ねなく出せるようになったし多く見れるようになったの嬉しい

  72. エムゥといい或人社長といい高橋さん脚本の主人公は艱難辛苦まみれっすね…
    救いはないんですか!?

  73. ※72 でも最後には笑えるから…最後に笑えない主人公よりは幸せなんだようん

  74. ※73最後に笑えない主人公っていたかな…
    いたわ…

  75. ※74
    チヒルォ…

  76. 正直初日に映画館で見て衝撃受けた。
    これが高橋さんのやりたかったゼロワンなんかと……。

  77. ※70
    ゼロワンどころか平成の半分くらいの作品も否定するヤバいの来たな
    まるで悪役みたいな考え方だ

  78. エスがアバドンたちを主導したのに、結局アバドンだけが悪いみたいな感じになってるのがちょっと気になったな
    あとゼロワンのメインテーマとも言えるヒューマギア要素が殆どないのは残念だった

  79. このコメントは絶版候補に設定されています

  80. 池沼消されてやんのwざまぁw

  81. スペック数値自体はランペイジに劣ってるし
    常に全力しか出せない上に最終的に自爆するしかないオルトロスに異常な期待かけてる人はなんなの…

  82. グリスみたいに最後で盛り上げた感じはあるよね
    いやPVの時点で期待値高かったんだけどさ

  83. ※81 ゼロツーにダメージを与えた(と言っても最後の一発だけだけど)戦績と今までのバルカンの最終形態っていう煽り文からだと思うよ。ぶっちゃけるとロストブレイズみたいなポジションだと思うけど

  84. このコメントは絶版候補に設定されています

  85. ※84 色々ツッコミたいところはあるけど少なくとも滅≧メタクラは逆でしょ。滅はメタクラに勝ったことないんだけど

  86. 「『仮面ライダー滅亡迅雷』が楽しみだ」の話は、ここでしたらやっぱスレ違いかなぁ?

  87. このコメントは絶版候補に設定されています

  88. 困ったら自己犠牲な精神をどうにかしないといつか本当に或人じゃないとダメだったことが分かる最悪の展開になりかねないのが社長だ

  89. ※85
    むしろ戦績だけで言うなら滅はもっと下でも良いと思う。これは冗談抜きで
    滅の勝ち戦は疲弊したところを狙っての奇襲が殆どでタイマンで勝った戦いはそんな無かった気がする。2回目のサウザー戦だとジャックライズの連発でなす術なく負けてたしメタルクラスタ戦でも同様
    そしてランペイジやサウザーと渡り合えたのはラーニングによるものが大きいき

  90. ※88
    毎回ボロボロの状態になりながら最期はイズを庇って致命傷を負った状態で無理して笑顔を作って「或人じゃ・・・ないと。」って言いながら不破さん達に見守られながらイズに膝枕されて息絶えるんだろうな・・・
    んでもって絶望と憤怒に染まったイズがアークドライバーでシンギュライズしてアークツーになりそう

  91. 前或人の自己犠牲精神の話してたスレで
    『「売れない芸人は体張るしかない」って事の暗喩なんだろう』って言われてて感心すると共に笑ってしまった
    それはそうともう1人で背負い込むのはやめろ社長

  92. このコメントは絶版候補に設定されています

  93. ゼロワンの話しに来たらコメント絶版ラッシュで怖い…逆に何言ってたのか気になる…

  94. 映画のことがあったからみんなに頼ることはできるようになったと思いたい
    でもそれはそれとして仲間がやられそうになったら庇って死にそう

  95. ※84
    あまりあてにならんと言われたらそうだが
    パンチ力キック力はランペイジより普通に下だし
    なにより短時間の変身で変身道具まとめて自爆させるって時点でとても強いとは思えないんだよなあ
    例え優勢でも短時間耐えられただけで生身になるってどう考えてもあかんし

  96. エデンのしぶとさが際立つやつだな。
    他はまー、ダブル主役ライダーが良かった。

  97. ※93
    リアルアバドンが暴れてたので
    管理人がフリーズベントをぶち込んだ

  98. オルトロスはスペック上でも描写上でもランペイジより明確に強く描かれてないんだから「最終」ではあっても「最強」ではないでしょ
    ランペイジの能力を使ってたシーンも無いし

    そういえば今回のa.I.m.sはどんな役回りになるんだろう
    仮面ライダー滅亡迅雷に銃を向けてる不破さんの写真があったけど

  99. 色々と不穏だよね滅亡迅雷
    滅か迅が爆散したりしない?

  100. ※92
    その理論だとバーニングファルコンをタイマンで圧倒したメタルクラスタの方が強いって事になるよね
    サウザーには2回勝ってるけど両方とも滅亡迅雷withアークや或人の助力ありきで滅単独の勝利じゃない

  101. REAL×TIMEが綺麗に終わってくれた分、滅亡迅雷の予告や煽り文の不穏さが気がかりなんだよな
    パッドとまでは行かなくてもビターなラストになりそう

  102. 滅がなんか言われる度に主任の株が上がるの草
    滅なんてラーニングしまくってもなんかイベント起こらないと格上には勝てないとか言われてんのに主任は普通に真正面からボコってるの何なん…

  103. ※102
    人を疑う事を知らない弟思いの善良な社長ですってのは半分冗談
    真面目に答えると戦闘経験で言えば作中登場人物の誰よりも上だし、それこそ極共に物語開始以前からドライバーを使ってるんだから慣れてるんだと思う
    そんな人が性能でゴリ押すか技量で勝るかしないと勝てないゲネシスを使ったらまぁ大変

  104. ※103
    連レス失礼
    作中登場人物の誰よりも戦闘経験が豊富ってのは「戦極ドライバーを使った戦闘経験」の事ね。流石に生身の戦闘だと湊君や元傭兵おうには劣るし

  105. 社長のゼロツーもまた見たいんだがイズ専用になってんのかな…

  106. 荒らしには仮面ライダーアバドンがお似合いだ

  107. 兄さんの過剰な持ち上げは好きじゃない
    格上で普通に勝てない相手が居て実力で圧倒されることがあるのに

  108. ※103
    ライダー経験ならゼロワンの中じゃ滅も1番多いはずだが
    確かデイブレイクの頃からライダーになってたはず

  109. ドライバー使用時の貴虎はスペック面で劣っても技量や経験、冷静さなどの強みを持っているから、ぱっと見では格上に見える対戦相手だとしても完全に格上なんてことはほぼ無かったんだけどな
    ある意味妥当な戦績で、総合的に格上の相手を圧倒できる訳でも多勢に無勢の状況を好転させられる訳でも無かった

  110. マスブレインゼツメライズって名前的に
    最終的に四人の頭脳絶滅(ぶっ壊れる)する気がしてならないんだよなあ仮面ライダー滅亡迅雷

  111. 理人にあったように
    リオンにも真の目的があるんだろうね

  112. 流石にエスに続いて裏に目的あるのはアズがポンコツになるから裏の目的はない方がいいと思う

    まあお前に人のことなんてわからねえだろ馬鹿
    って迅に言われた時点でポンコツ路線は確定かもだが

  113. このコメントは絶版候補に設定されています

  114. ※105 最後にイズがゼロツードライバーとプログライズキー返却してたから今後も普通はゼロツーが標準装備なんだと思うよ或人社長(恐怖でしかない)。もしもの時は或人&イズって感じで

  115. ※113
    もう散々言われてるけど滅は別に実力のみで格上相手に勝ってる訳じゃないし賢人カリバーは復活してからのカリバーそのもののスペックが明らかにアップしてるから敵対してる相手が格上とは言いづらい

  116. ※115
    まあ日曜日の放送を待とう
    いくら経験やラーニングを積んだとしても次元が違う相手(アークゼロ、フィフティーン)には敵わないこともあるんだよ

  117. ※115斬月は強化フォームの斬月真で
    カチドキと互角、ゲネシス3人組に敗北
    滅は初期フォームで
    サウザー、バーニング、ランペイジ圧倒
    賢人カリバーは初期フォームで
    プリミティブ、サーベラ、ソードマンと互角
    貴虎より初期フォームで格上に勝てる
    賢人カリバーと滅の方がすごいよ

  118. ※117
    フィフティーンとメガヘクスにも負けてるでしょ

  119. だから滅が格上相手に渡り合えるのは、
    もう言わなくてもいいよね

  120. ※118斬月真あんま強くないよな
    たぶん光実が変身してる斬月偽の方が強いよな
    レバロンと極アームズを圧倒できるんだし

  121. ※120
    いや、そこまでは言ってない
    極は本気出せなかったのもあるしレモンバロンとはタイマンなら互角だろ

  122. ※114
    そうだったっけか。50周年の映画とかあるなら或人ゼロツーに活躍してほしいな

  123. コメント伸びてんなと思ったら今度は全く関係ない作品の強さ議論かよ
    暴言が酷すぎたとはいえ一応ゼロワンの話してるだけアンチのがマシじゃね?

  124. アンチも関係ない強さ議論もどっちもいらないでFA
    みんな映画の話しようぜ

  125. ID:AwMjMyNTkはいつも〜の方がしゅごいの!って明確に馬鹿にしたsageしてるけどなんなのお前

  126. リアライジングホッパーとかオルトロスバルカンみたいなサプライズ最強フォーム好き

  127. ※123 いや〜、流石にあれは見たくなかったかなぁ。ゼロワンに関係あるかないかじゃなくてそもそもがダメだったと思う

  128. 飛電かZAIAにはナノマシン事業を始めて欲しいな
    理人や朱音のためにも

  129. ゼロワンゼロツーの黄色いエフェクトとリアライジングの青いエフェクトとゼロツーの赤いエフェクトがルシファーの周り駆回るところ本当に好き。てゆうかゼロツーの予測能力で攻撃の初動を全て潰されてリアライジングの攻撃くらい放題なのほんと最強夫婦。多分ゼロワン世界であれ防ぎきれる人いないんじゃね?

  130. ※123
    そもそもゼロワンアンチも強さ議論も醜くないか?

  131. このコメントは絶版候補に設定されています

  132. ※131
    文章が普通におつむがよろしくないと思うわ…

  133. このコメントは絶版候補に設定されています

  134. 今役者の話はしてないよ?

  135. ※128
    小説とかで或人が遺志を継いでナノマシン事業を試験運用してたりして「ああ…っ」てなれるかもね

    あとスキャンダルあったからってここで役者の事指差してあーだこーだいう奴も邪魔だな
    映画の話しろって

  136. ※134
    すまない

  137. 記事タイトルと関係ない話してんの頭おかCだろjk

  138. 劇伴も軒並みかっこよくて、坂部さんいい仕事してくれたわ
    或人が現実世界に戻るとこで力強い感じに変調したりとか、エデンvsメタクラで逆転し始めるとこでいつものbgmが流れるのとかお気に入り
    ゼロワン&ゼロツーのリミックスと仮面ライダーのお出ましだは言わずもがな

  139. ※135
    仮に完成させることができたら殆どの病気を治せる夢の技術だ
    現実でも実用にはほど遠いが開発が進んでいるらしい
    ただ、朱音はタイミングが悪かった・・・

  140. 或人社長が目一杯ヒーローできてたことも良かったけど、全員にとにかく見せ場がたっぷりあったのが良かった。
    ゼロワンライダーズvsアバドンズの爽快な無双っぷりはもちろん、ゼロワン&ゼロツーの揃い踏みからのREAL×RISEからのダブル結婚式の流れは濃密すぎて意識半分飛んでたから3回見に行ったのにいまだに記憶曖昧だからな…
    マジで追ってて良かった。ほんとブルーレイの到着が待ち遠しい

  141. ※129 そもそもゼロツーの時点で大体のキャラが脱落するのにそこに加えてリアライジングホッパーがね

  142. そもそもゼロツーにはゼロワン世界だとエデンのような反則技を使用しないと勝てない事が証明されちゃったよね…

  143. ゼロツー出たばっかの時はシンプルにフィジカル全振りライダーかと思ったら
    未来予知とか可能性の同時展開とか次元跳躍とかワープに近い超高速移動とかバンバンしてくるしこいつインチキにも程があるだろ……
    多分ゼロツービッグバンの時のアニメ挙動も次元跳躍で別の可能性の位置に飛んでるよね

  144. アークがゼアに勝てない理由が分かった気がする
    アークは悪意のみだが、ゼアはアークを凌駕する悪意(例、ヘルライズキー、マッチの暴言)とそれを上回る善意によって成り立っている
    アーク(アズ)が考え方を改めたりしない限り、絶対にゼアには勝てないと思う(或人も指摘してた)

  145. このコメントは絶版候補に設定されています

  146. ※143
    それに加えて変身前の奇襲はゼアがシャインシステムのバリアしてくれる
    変身後はメタルクラスタをバージョンアップさせた本当に変身解除されない超装甲とゼアがキーから即座に装備やアイテムを製作してくれるから範囲攻撃や属性攻撃にも対応可能
    ホッパーブレードも使えるからメタルクラスタの時にエデンに使った戦法も高確率で可能
    ゼアがテクノロジーの最高峰みたいな物だから新しい装備やキーとかを製作可能な可能性が高い
    マジで万能でしょ

  147. このコメントは絶版候補に設定されています

  148. このコメントは絶版候補に設定されています

  149. ※147
    場違いな上にモラルが欠けてるから言われてるんだろ
    オマケに書いた内容読み直せよ
    頭が良いとは思えないような事書いてるから

  150. AwMjMyNTkさん
    割と真面目にいい加減にした方がいいと思うよ

  151. 暴言止めろ
    →関係ない作品の強さ議論
    →文春の熱愛報道

    いい加減にしろよ

  152. このコメントは絶版候補に設定されています

  153. ※146 ゼロワン世界の精製能力って他の作品と比べてもなんというか、今まで使った武器をその場で作り出したりエフェクトでなんか作り出したりっていう感じだけじゃなくてシンプルにライダーベルトと変身アイテム作り出せるから新しいライダーをポコじゃか生み出せるのが割とマジで強すぎる。その場その場での戦いだけじゃなくて全体の戦局も変えられるレベルなんだよな…

  154. ※147
    真面目に忠告するが
    マジでなんで言われたのかわからないの?
    別記事でも変なこと言ってるししかも毎回あまりに特徴ある書き方だから匿名のレスなのに誰か分かりやすすぎるし
    自覚ないならもう書きこむのしばらく控えた方がいいよ君
    最低でも記事とは違う別作品のことは書き込むのは君はもうやめた方がいい。毎回比較してどちらかを馬鹿にしてるじゃん

  155. ※152
    ほぉー
    何も言ってないかー
    ホンマにどの口が言ってんだか
    普通の役者の話ならともかくそう言うこと連想するような事書くなよ
    そもそも反応したのはともかくアンタ以外誰が真っ先にスキャンダルの話題書いたんだよ
    言ってみ?

  156. このコメントは絶版候補に設定されています

  157. ※156
    だったらまずそう言うことを自分から書くのを止めろよ
    人のせいにすんなよ

  158. 無視すればいいじゃない(自分が無視できてない

  159. ※146
    ・アークドライバー(ワン)やゼロワンドライバーで可能だった必殺技の段階強化が各段階80%増しになっている
    ・シャイニングホッパーのスペック以上の力を引き出す能力
    ・シャイニングアサルトホッパーの上記(一つ上)の反動を最低限に押さえる能力
    これら全てを発揮したゼロツーの本気を見たかった

  160. 上で言われてる能力モリモリだし、確か映像媒体中ではダメージによる強制変身解除は一度もしてないんだよなゼロツー…
    エデンインパクトマトモに受けても「痛っ!」ってガクガクしただけで吹っ飛ばされた或人社長は生傷無かったからほとんど中身にはダメージ通ってなかったっぽいし
    イズツーが正面からヘルライジングインパクト受け切っても自分で外して解除出来るくらい割と五体満足だったしでマジで硬い

  161. ※160あのチートのゼロツーにダメージ与えたオルトロスがすごい

  162. ※150
    ゼロツードライバーとキーもサウザンドブレイク(ヘルライズ)の一撃に巻き込まれても全く無傷だったんだよね
    おそらくバリアでも張ったんだろうけど

  163. ※160
    ゼロツードライバーを剥ぎ取られた生傷はちょっとあったハズだよ
    ただ即座にゼロワンに変身しようとしてたからまだまだ第2ラウンド行けたからね
    しかもイズのヘルライジング阻止はあれ「喰らってすらいない」んだよね
    流石にイズ自身に必殺技の余波はあったけどそれでもその後全然余裕で戦える上にイズが戦闘面だと素人なのにアバドンが数の暴力で来ても手負いだったとは言えリアライジングと直接勝負が出来る程には強いルシファーも手も足も出ないからね
    マジで強いよ

  164. ※159
    その内の二番目と三番目は常に発揮してるような物じゃないの?

  165. ※162 そっか。そういえば変身アイテム2つとも爆心地にあったのか…マジで全部硬いな

  166. ※164
    ゼロツーにスペックで勝ってるライダーが居なかったから発動してないと思うよ
    シャイニングアサルトはそれでサウザーとのスペック差をカバーしてた

  167. ゼロツーの弱点は簡単よ
    攻撃力が若干低い(エデンをヘルライズインパクトで解除させたが、ゼロツーでは無理だった件)くらいでしょ
    尤も、そんな過剰火力必要ないんだけどね

    敵にゴマキみたいなチートが来ない限りは

  168. ※167 火力的な面はたしかにヘルライジングのが上だと思うけどエデンの変身解除は火力関係なくない?

  169. ※161
    オルトロスが好きなのはわかったからさぁ、散々注意されてんだしそろそろそのしゅごいアピール控えなよ
    あんまりしつこいとオルトロスおじさんとかあだ名つけられるぞ

    ※163
    そういえば転がった時口元ちょっと切ってたかな?そこら辺円盤来たら見返したい
    あそこは必要なもの剥ぎ取ったら即座に社長を吹っ飛ばして第二ラウンド回避するエスが特に凄いわ…
    イズ黒焦げになってたよな…それでも割とビシビシ動けるんだからヒューマギア頑丈だしゼロツースーツつえーってなるし余波だけで内部にダメージあんだけ通すヘルがエグいってなる

  170. このコメントは絶版候補に設定されています

  171. ヘルライジングのあの得体の知れない大爆発とかインパクトは正直参考にならん…
    多分アレ火力とかその辺の常識を超越したナニカによるものだと思うし
    ヘルライズ空間によるナノマシン供給阻害で回復が追いつかずに変身解除された説とかはなるほど〜って思ったけど

  172. ※167
    エデンは変身解除した時はヘルライジングインパクト喰らったからじゃなくてただの攻撃してた際に爆発攻撃を喰らったからだよ

    ※169
    ※167の人にも纏めて言いたいからこんな書き方するけど確かにヘルライジングの攻撃力は凄いけど最終的にダブルライダーキックとは言えそのヘルライズプログライズキーの必殺技をゼロツーは撃ち破ってるから火力面も多分ゼロワン世界では最強だと思うよ
    だからゼロツーの弱点って初見では攻略不可能な手段を遠隔操作して尚且つその事に関しての情報を入手してないと予測に限界があることだと思うよ

  173. ※171 俺も正直その説なんじゃないかって思ってる。世界破壊レベルの火力でほぼ全身欠損すれど変身解除に至らなかったエデンがヘルライジングの爆発だけで変身解除するとは到底思えないし

  174. ※171
    そもそもヘルライズが破壊願望の具現化って極めてあやふやな存在のプログライズキーだし
    ヘルライズ空間によるナノマシン無効化は設定からして多分、正解で良いんじゃない?
    俺はそれが正しいと思ってる

    後、誤解ない様に言うと
    俺はゼロツーはガチ強いと思ってるし、下げる気は1ミリもない
    強いて言うなら火力じゃね?ってだけ

    ※170
    日本語でおk
    他人に伝わらない様な話し方はやめるんだ

  175. ゼロワンが嫌いな人ってものすごくゼロワン大好きだよね

  176. ナノマシンって自己増殖してるの?

  177. ※172
    あーそっか、ルシファー戦でヘルライズサウザンドブレイクに競り勝ってるもんなぁ
    アレゼロワン&ゼロツーでも拮抗してた感じだから、ゼロツーで勝ってるってより2人がかりで勝った感じかと思ってる
    そっちの方が「俺たち」が止めてる感じして好き(レッツビンビンパワー)

    前提情報が無いと予測出来ないのとあとは(ゼロワンライダーズほぼ全員に言える事だけど)広範囲大火力技持ってないっぽいのがネックかな
    エデン初戦では前提情報が無かったので考える余地はあるけど、今のところ範囲広めの攻撃はホッパーブレードくらいしか披露してないから、複数いる相手だと徒手空拳による連続タイマンが前提で、広範囲に渡って同時に消し飛ばしたりとかが出来そうにないってのが弱点だと思う
    後は映画みたいな剥ぎ取りとか押し出しによる強制戦線離脱とかか

  178. このコメントは絶版候補に設定されています

  179. ※175
    アンチって元大ファンの人の成れの果てだからね
    好きだった作品が変わり果てて受け入れられなくなっちゃった人の末路よ

    ※172
    夫婦キックをゼロツーの勘定に入れちゃダメでしょ
    思い出補正が付き過ぎじゃないかな?
    てか、初見対応不可が弱点発言は弱点でも何でもないよね?

  180. ※178
    文春砲の話すんなって上の方で怒られてたよな?
    それしか言えんのかお前

  181. まぁ冷静に考えて初登場の劇場版敵ライダーに初見で勝てって方が無茶よなw
    特にエスの準備の良さも含めて大抵のライダーが無理だと思う

    あとゼロツーキーかゼアの設定に「思いを具現化する」みたいな設定あった気がするんだけど探しても見つからないんだよね
    誰か出典とか知ってたら教えて欲しい
    俺の勘違いだったらマジでごめん案件だけど

  182. ※177
    その広範囲の火力もゼロツーの特性上からして対応出来る可能性かなり高いと思うんだよね
    即座に武器やアイテムがノーモーションで製作可能だから新装備とか新しいキーとかで対処とかね
    何だったらホッパーブレード+オーソライズバスターに高火力面のキーをフルに活用するとかで足りそうな気がするんだよね
    アレだったらヘルライズのデータもあるから映画では欠陥仕様だったヘルライズキーを欠陥じゃないように製作するとか
    そもそもホッパーブレード使える時点でメタルクラスタVSエデンの戦法をゼロツーでも可能な可能性大高いしその時点で万能だよゼロツー
    まぁそもそもアイテムとかの剥ぎ取りが弱点は9割のライダー・戦隊・ウルトラマン・プリキュア共通の物だろうしなー
    押し出しもムテキのゲームエリアと違ってマイナス面はほぼ皆無だろうし
    長く書いたけどゼロツーが如何にゼロワン世界で万能かって話を共有したいだけだから一応悪く言うつもりは無い事だけはわかってほしい

  183. ナノマシンとかアイちゃんとかドッグギアみたいな非人型AIを元々やりたかったんだろうな

  184. ※171
    でももしそうならよく変身解除だけで済んだなって思っちゃう
    ゼロツーの只の(本気の)キック一発やメタルクラスタの斬撃やヘルライズキーの必殺技直撃した時は変身状態でも欠損してたし
    まぁガチでそんな事やったらR指定になりそうだしやらなくて正解だったとは思うけどね

  185. ※182
    可能性であって、その描写はないから…
    それを言ったらビルドジーニアスとか無双してなきゃおかしいガチガチのチートライダーの筈

    万能なのは皆分かってる
    その上で唯一足りないのが広範囲超火力だよねって話でしょ

  186. ※184
    エデンで衝撃を受けた部分を切り離してノーダメージにしてるタイプなんじゃないの?
    トカゲの尻尾みたいな感じで
    それが滅茶苦茶な早さで再生出来るナノマシンで全身を作ってるから攻撃が効かないって印象

  187. ※185
    そもそもライダーの規模でそんな広範囲の火力が当たり前じゃないしね
    ぶっちゃけそんな広範囲出来る奴自体がかなり限られてるし…
    まぁどの道広範囲の火力も足りない事は無いと思うよ
    その広範囲の火力の基準を何にするかにもよるし

  188. ※87
    それこそウルトラマンのスペシウム光線みたいなビーム打てる奴なんてライダーの中でも相当限られた奴等しかいないと思う。

  189. ※188
    だからそれを弱点と言えるのかなって思うよ
    それ言ったら殆どのライダーの弱点に広範囲の火力が足りないって付け足さないといけなくなるし

  190. このコメントは絶版候補に設定されています

  191. ※189
    何か勘違いしてない?
    完璧と言えるゼロツーに無理やりケチ付けるならこれくらいしかないよね
    って称賛する為に言った筈なんだが

  192. 広範囲超火力とか使えたらもはやライダーでやる意味がわからなくなるよ
    できて最終回だよ

  193. ※167
    なんかエデンがヘルライジングに変身解除させられたのはヘルライズ空間の影響で修復用ナノマシンの供給が出来なかったからって考察をどっかで見た気がする

  194. ※192 今のところゼロワンでの広範囲高火力技だと一番ヤベーのは問答無用でエデンの地球破壊ビームなんだけど、次点が多分アークワンのパーフェクトコンクルージョンラーニングファイブだと思う。

  195. 今3秒で考えたことなんだけど一回セアがヘルライズ作ったからデータ残ってるだろうしやろうと思えばもう一度ヘルライズ作れるんじゃない?そしたら広範囲高火力攻撃が無いっていうゼロツーの弱点が解消されて恐ろしいことになるよ
    なお周囲への被害は考えないものとする

  196. ※195
    データとして残ってるんなら再作成できるだろうけど、或人がゼアに作らせないだろう。
    それに破滅願望の塊だから、善意を信じるゼアとしても、もう作りたい代物じゃないと思う。

  197. 前から不思議だったんがゼロワンのテーマって
    進化したAIでヒューマギアはその中の一つに過ぎないのに
    ゼロワンのテーマがヒューマギアって勘違いが何故生じるのかな
    それでイチャモン付けてるのが上にいたけど

    それはそうと滅亡迅雷楽しみ
    ライダー映画最高峰と言われたREAL×TIMEの続編どうなるか期待しかない

  198. ※197
    劇中台詞ではAIとヒューマギアを同義で扱うことも多かったし切り離して考えられない人がいるのも仕方ないでしょ

  199. ※197 もちろんそれもあるだろうけど、1番はAIを通じて浮き彫りになる人間の心の黒い部分だったのかなとTV本編振り返って思った
    ただSFチックな世界観で心の問題をやるなんて想像つかないし、AIがメインだと思ってた視聴者がいきなり人間の悪意が,ヒューマギアの夢が云々言われて混乱するのも無理はない気もする。だからってネチネチ叩き続けるのは度し難いけどな

  200. でも実際にナチスをラーニングしてヘイトスピーチかますようになったAIがなかったっけ?

    一方日本のAIは野獣先輩をラーニングしていた

  201. ※144
    だとしたら、ゼロワン世界ではゼアこそが『キカイダー』で言うところの
    「人間になったピノキオ」第一号なんだな。そしてゼア自身は自分の幸せを求めず
    後続の「人間になったピノキオ」=シンギュラったヒューマギア達の幸せのために
    ゼロツードライバーという「ベルトさん的立ち位置」で活動しているという訳か

  202. まぁそういう誰でも持ち得る心と、その中にある善意と悪意にどう向き合っていくか、ってのは終盤では特に強調されてたね
    悪意は決して消えることは無いから、それぞれが心を強く持ってそれぞれの形で乗り越えることで、共に笑い合う未来を築いていこうってのが最終回だった

  203. ゼロワンの映画、2回も見に行って感動して2回泣くくらいに凄い出来の良さだった…個人的にライダーはゼロツーが大好きでイズちゃん推しだったからイズちゃんがゼロツーに変身した時に涙止まらなかったしゼロワンの本編を最後まで見てよかったともなって最高だった!円盤の発売が本当に楽しみ!ありがとうゼロワン、ありがとうイズちゃんの気持ち〜

  204. 個人的にはゼロツーがホッパーブレード使ってもメタルクラスタと同じことを完璧にすることは無理だと思う。エデンの対処はクラスターセルの量的にいけるかもだけど。メタルクラスタの場合装甲のクラスターセルの自己複製であんだけ範囲防御能力が高いのであってホッパーブレードだけだとクラスターセルの量が少ないと思う。
    結論:メタルクラスタはオンリーワンな形態でいて欲しい以上。

  205. ずっと思ってるんだけどヘルライズキーはゼロツーキーから能力パクったサウザンドジャッカーで生成されたのであってゼアが作ったわけではないから別にヘルライズこデータ残ってないよな
    この勘違いしてる人多くない?

  206. なんか最近ゼロワン関係のコメ欄が
    否定的な意見一切許さないみたいで気持ち悪い
    アンチは駄目だがそれらやただただ普通に否定的な意見を言ってるだけの人にも
    悪意だのアバドンだの寒い煽りしてるやつも同じだよ
    どんな作品だって悪いところはあるし、どんな作品だって気に入らない人は必ずいるんだから
    それに個人的な好みの問題とはいえゼロワンは世間的には否定的に感じた人が多いんだから、自分が好きだからって違う考えの相手をねじ伏せようとするなよ

  207. ※106
    それはアンチ側にも言えることだからお互い様だよ。
    放送当時は好きな人を精神異常者呼ばわりする奴だっていたんだから。
    否定的に見る奴が多いからってそれが正しい訳では無いからね。
    好きな人の意見が優先されるのはある意味普通だよ。
    それが正しいか否かに関わらず否定的な意見なんて見たくない人が殆ど何だし。

  208. てゆうか単純に過激な言葉を使って批評する人が多いのよな…否定的な意見も個人の意見だからいいと思うけど明らかに作品を貶めたり過激な言葉を使うのはそれはアンチと言っていいと思う。「このキャラ嫌いだな」とかはいいと思うけど「このキャラ精神異常者だな」とかはそれは否定的な意見を超えてアンチだと思う。

  209. ※108
    否定的な意見は別に持つのは自由何だけどそれを伝えるのに攻撃的な言葉や表現を使ったら台無しだと思う。
    それが好意的な意見にせよ否定的な意見にせよ言葉遣いや表現に気を付けないと相手には伝わらないし悪い言葉や表現ばかりが伝わって意見そのものが伝わらなくなってしまう。

  210. ※205
    あのサウザンドジャッカーも壊れたしね

  211. ※207
    ※206だけど、確かにあなたの言うとおりだった。
    他のライダーの記事でも荒らしはいるけれど
    ゼロワン関係のコメ欄は特にそういうのに厳しかったり(これも本来は良いことなのだろうけど)過剰なまでに持ちあげるコメントなんかも見かけて、少し狂信的に見えてしまったんだ。
    でもそれはアンチも同じようなものだし、何より皆で作品を楽しむことが一番大切だよね。
    大事なことを忘れてしまっていた。
    軽率な発言をしてしまって本当に申し訳ない。

  212. 207
    うーんでも、やられたからこっちも同じことをやってもいいというわけではないしなぁ…
    確かに気持ちはわかるけど
    もちろん明るいコメントが多い方が良いというのは完全同意なんだが…
    やっぱ肯定派も否定派も、言葉を荒げず、相手の考えも理解しつつ、穏やかに語れれば比較的平和なんだろうけどなー