クソ運営にはこうやってムテキゲーマーで対抗する【仮面ライダーエグゼイド】

仮面ライダーエグゼイド

強い
S.H.Figuarts 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー

ゲームとしてはどうかと思う

想定してる相手がゲームキャラじゃなくてプレイヤーの立場のクロノスだからな…

絶対に負けないという安心感がいい…

光る
光るぜ

クソ運営に対してメタレベルでの対抗になってきてるからなこのへん

倒しかた教えて

変身させない

同レベルのバグスターを用意して千日手に持ち込みリアルのライフ差で押し切ります

ネット
ネットだ

無敵を貫通するか無効化する能力会得しよう
ゴッドマキシマム無効化できるレーザーXみたいな感じで

動きを止めてバグスターウイルスを治療する

プレイヤー用メタ装備vsプレイヤー用メタ装備

クソ回線キック好き

時間止めてるのに変身する

初変身をメタ読みして潰したのに強引に変身してきた…なにあれ…

ム~~~テ~~~~~~キ~~~~~~~~~!!11!!

ラスボスが対策頑張りまくる最後の1クール
まあこいつは結局ムテキなんだが

ゲームとしてはどうかと思うとか行ったらゲンムのゲーム大体そんな感じだし…

ムテキなだけあって防御力は∞だけど攻撃力には天井あるからなこいつ
ゲンムビリオンとは真逆

理論上は無限HITも可能だから上限あるって言えるのかな…

一撃がダメージ0だったら無限に食らってもダメージ0でしょゲームなんだし

時間停止を突破するライダーって3人ぐらいしか未だにいないんだよな

時間停止は強いからな
タイムジャッカーもそう言ってる

エグゼイドの歴史を奪われても光るそばマンとして戦える

光るそばマンはどんな頭したら思いつくのか

ドコモはいつもイカれてるなって思った

ステータス上げすぎなゲムデウスに有効打与えられなかったから攻撃力はね…

オーケンが一番善戦した?

一番有効なメタ張れた
それを善戦と言っていいかは…うn

なにこのデザイン…

エグゼイドの力を失ってもこいつは光そばマンとして出てこれるからな…

でも光るそばマンって中身が永夢とは限らないよね
だからスペック変わるって保証もないけど

少なくともオーケンがちゃんとしたバイカイザーになってたら計画完遂するまで有効打与えられずに時間切れで負けてた

完全な次元融合なんて大無茶するくらいだからな…

何でこいつをCMに使おうと思ったのかもわからんし
エグゼイドムテキゲーマーじゃなく光る蕎麦マンとか言う謎のキャラにしたのもわからなくて怖い

ゴッドマキシマムぶつけると勝てる
千日手になって人間には寿命があるから先に死ぬ

この結果をシミュレートしてるときの永夢はムテキパクられてるという

寿命って概念が出るライダーバトル初めて見た

ファイナルステージだと無敵の力を手に入れたゲムデウスが勝ってた気がする

時系列的にはVシネ前だったっけ…
ゲムデウスそのものが神以上の厄ネタになってない?

光るそばマンになることで消えた歴史から復活するバグ技

バグだろうが仕様だろうが何でも使う感じが天才ゲーマー感あって好き

無理ゲーの上に運営が敵だったからな…

こいつが完成度高いせいで後発のクリエイターとノベルは特化タイプになるというimg.2chan.net/b/res/779547062.htm


仮面ライダーエグゼイド
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コメント

  1. エデンがゼロツーから変身ベルトを奪ったように
    ムテキゲーマーもベルトを取れば良いんじゃよ

  2. なんというかゲームで言うなら
    クロノスが単純なぶっ壊れキャラで
    ムテキとゴマキとノベルは悪質の悪いチートかバグの領域に片足突っ込んでるイメージ

  3. クロノス:オルランドゥ伯
    ムテキ :TASさん
    ゴマキ :プロアクションリプレイ
    ノベル :サブフレームリセット

  4. ケチつけるなら対集団を相手にした場合広域殲滅が出来ないくらい

  5. 対クロノスを想定して作られたので防御力はピカイチだが火力不足
    ゲムデウスぐらいは単独で倒して欲しかった

  6. 小説版もベルトというかガシャット狙いで勝ったしね
    てかそれくらいしか勝てる手段がないのがマジでヤバい

  7. タイマンで倒せそうな方法が同じムテキの力もってるゲムデウスムテキかオーマ系をぶつけるしかないっていう…

  8. マキシマムの方のガシャット抜く
    →ゥと同じ遺伝子持つパラドがリプロ発射
    →ゥの洗脳解けて自分で変身解除
    だからベルトやガシャット狙えばいいって訳じゃない。
    時間停止中に勝手にパッカーンするようなガシャットだし。
    変身前に浅倉を呼んでくるのが一番手っ取り早い。

    ※5
    映画で単独撃破してくれたの嬉しかった。

  9. ※8
    あれはオリジナルと比べて弱体化してるから何とも言えない

  10. ベルトを剥ぎ取って倒すって戦法はどのライダーに対しても有効な基本ではあるけれど逆にそれ位しかマトモな対処方法が無いって時点で可笑しいんだよな···
    ゼロツーもムテキゲーマーと大概似たような存在何だよな。
    圧倒的防御力。
    純粋に高いスペック。
    あらゆる敵に対処可能(無敵でゴリ押し、予測演算でノーダメージ撃破)
    因みに弱点も似てる。
    変身してるのは飽くまで普通の生身の人間なので(ゼロツーはイズが変身すればこの弱点は無くなるが)中身に作用する物(毒とか)には対処不可。
    同じ理由で中身が体力が尽きてバテてしまうと終わる。
    圧倒的な攻撃力を持つが集団や高体力の敵を一気に倒せる技が無い。(例えるならビームを撃てる様な能力が無い)
    スペックに対抗出来るだけの能力を持った敵(自動で体力が回復し続けるゲムデウス、ナノマシン搭載で物理で倒せないエデン)相手だとジリ貧になってしまう。
    結果負けないけど勝てないって状態になる。

  11. 逆に言えばベルト狙いさえ出来ればどんなチートスペック持ちでも勝ち目があるということではある

  12. ジーニアスなら除去スキルでパラド消せるんじゃないかって意見が昔あったけど
    あれ条件が「地球に害をなす存在」に限られるからなあ…
    上位互換のクローズビルド辺りになるとちょっといい勝負はしそうな気もするが

  13. ※12
    除去スキルがあってもエボルには歯が立たなかったじゃないか
    ビルドではムテキゲーマーに太刀打ちできない

  14. ※13
    いや俺も「勝てないよね」って事を言ってるつもりなんだけど
    誤解があったんだったらこっちも悪いのかもしれないから一応ごめん

  15. 除去スキルって言っても飽くまでネビュラガスとかが元だしな···
    ネビュラガス本体みたいなエボルトには効き目が無くても可笑しくない。
    極論エボルト贔屓による作劇の都合だとは思うが···

  16. ジーニアスのアレは対抗するための成分を生成しての中和だから除去とは少し違う

  17. アルティメックガードあたりの自らの強すぎる攻撃力から身を守るための防御機構とか狂ってて好き

  18. ※16ジーニアスの能力が浄化以外描写があまり
    されてないからね

  19. ビルドで思い付いたけどゴリラモンドの確率即死とムテキの無敵はどっちが有効なのだろうか?
    多分ムテキだろうけど

  20. ※18
    ちなみにジーニアスの高速移動はジーニアスの成分を生成する能力による特殊成分

  21. 11
    ス氏&SOUGO「ちょっとリベンジしてくるわ」

  22. ※21
    ベルト狙いの対策をバッチリ施されてて一方的にボコられる所まで見えたわ

  23. ムテキの火力に限界があるってよく聞くけどエナジーアイテムをバインダーに複数取り置きしてそれを使って補うとかムリなの?

  24. ムテキの待機音と変身音が最高すぎるんですわ
    これは・・・黄金騎士エグゼイド・・・

  25. ※23
    ムテキゲーマーのスペック何かはエナジーアイテムを最大限まで拾得した状態のなんだよ。
    恐らくムテキゲーマーはエナジーアイテムを取れない(取る必要が無いとも言えるかも知れないけども描写が無いから何とも言えない)
    一定時間スペックを二倍に出来る能力はあるけども何処までも強い技を放てる奴とかと比べると火力の面では負けてしまう事もあるって事(充分高いから其処まで心配いらないけども)

  26. ※25
    図鑑の解説見たけど「匹敵する」って書いてあるから別に完全にその状態って訳じゃ無いんじゃない?
    確定じゃないけどここから普通にエナジーアイテム使える可能性あると思うな

  27. サウザーみたいにスペックは高いが特殊能力(火力、攻撃手段)に欠けているな

  28. ※27サウザーは武器がチートすぎる
    格上にも通用する武器だから結構強いんだよね

  29. 果たしてゼロツーは火力が足りないのだろうか?
    リアライジングとの同時とは言えヘルライズの攻撃打ち破ってるし
    寧ろそれだけあれば他作品との共演でもない限りそれ以上の火力別にいらなくない?
    そんなオーマジオウレベルの敵が毎年出て来るわけでも無いんだし

  30. ハイパームテキってさところどころゾンビゲーマーの血脈を感じるんだ
    ゾンビゲーマーはライダーゲージが0になった瞬間の被ダメ無効化を再現し常時維持
    ムテキゲーマーのほうは必殺技発動時の完全無敵時間を再現し常時維持と
    性能的なところ見るとゾンビゲーマーの発展形か系統違いっぽいところがあるよね
    不死身のゾンビと無敵のヒーローって対比みたい

  31. ベルトムシリゲーマーを作ろう

  32. ※29
    そもそもゼロツーって対アークゼロメタ張りで作ってるから火力もアークゼロ基準なんだよね。
    なので足りるか足りないかで言えば足りてる。火力の天井上回られると通じないのはムテキと同じだと思う

    ※31
    よし不破さん呼んで来よう

  33. ノベルが特化型だってレスあるけどノベルってどうすれば勝てるんだ…?
    ムテキ並みに難しくないか…?

  34. ※31
    ゼロツーはゼアがキーになってるから火力補えそうな気がするけどなー
    下手すりゃゼロツーとかヘルライズ相当の装備なんて簡単に作れるんじゃない?

  35. ※34
    ヘルライズプログライズキーとサウザンドジャッカーを作って世界を滅ぼせる攻撃を…

  36. ※33
    描写的に喋ることで(お前の攻撃は俺には当たらないとか)能力を発揮してるから、喋れない様な状態にすればワンチャンいけるんじゃない?
    考えるだけで能力を使えるなら思考や考えが追い付く前に攻撃を叩き込むとか?
    ゼロツーもムテキゲーマーも自分よりスペックが上だったり体力を回復出来る様な能力を持ってる奴が相手だと倒しきれないって事にはなる。
    オーマジオウ何かはそれこそ何処までも火力を挙げてビーム紛いの物を撃つって芸当が出来るがこの2人はスペックの限界値があるし攻撃手段も武器を含めても殴る、蹴る、投げ飛ばす、斬る、撃つ位しか無いから。

  37. トゥルーエンディングでゲムデウスに勝てたのはパラドと融合した状態だったからじゃないのか

  38. ※36
    いつも思うけどスペックに限界があるってオーマとアギトとムゲン以外の大半のライダーに言えると思うよ

  39. ※33 変身直前の永夢の口にガムテ貼り付ければワンチャン

    ※36 一応設定見る感じだとプログライズキーの方で発展させたシャインシステム使えるみたいではある。

  40. ノベルはクロノスと相性悪いって見立てめちゃくちゃすき

  41. ※39
    使えるみたいじゃなくて実際にゼロツーの時にシャインシステム使ってるんだよ
    変身前だからか忘れられがちだけど

  42. 実際に対抗できるのは
    ゴマキ
    ムテキゲムデウス
    グランドジオウ
    コンプリートフォーム21
    オーマジオウ
    オーマフォーム

    こいつらぐらいか?
    ゴマキ以外は全員ムテキを召喚できるorムテキの力を使える連中だけど他にいるだろうか

  43. コンプリート21のモチーフを書いておく

    ガンバライジングの筐体

  44. エボルのブラックホールに吸い込めるのか気になる

  45. そう言えばクリエイターにしろノベルにしろ一本刺しだったよな…?

    つまり、最悪ムテキ単体で倒せなくてもコイツらを無敵化させる事すら可能と言うことに…

  46. ※44
    吸い込むだけならできるかもね
    どっちにしろノーダメだから無限ジャンプかステージセレクトで戻ってくるだろうけどw
    エグゼイドライダーは何気に宇宙空間でも活動可能だからな

  47. ムテキ倒すならライダーで対抗するより他作品の怪人持ってきた方が手っ取り早い気がしてきた

    力でねじ伏せるより特殊能力でどうにかした方が早いだろうし

  48. ノベルに無敵さして10秒間無敵になれば何でも出来るだろうし最強じゃねっていつも思うわ

  49. 電王辺りはモモタロスが使える身体に取り付かば良いだけだし