レモンエナジーアームズ強化もらった頃からがまた一層好き【仮面ライダーバロン】

仮面ライダー鎧武

レモンエナジー好きだったから最終決戦にも出て欲しかった

出るとしたらマンゴーとロードバロンの間に入る感じかな

ここから戦績良くなった記憶

強さに拘るライバルキャラがしょっちゅう負けてるのはちょっと可哀想だった

デェムシュ相手に優勢に立ち回ってたの好き

ジンバーレモンvsレモンエナジーとかやれたら丁度良かったなとは思う

出るとしたらマンゴーでジンバーに劣勢→レモンエナジーでやや優勢→カチドキ相手にほぼ互角みたいになりそう

ゲームだとレモンエナジーからロードバロンへの変身もやってたね

ベルトごと交換してフォームチェンジは絵面が強烈だった

何で一旦解除されないの?やどっからベルト出したの?とかは突っ込んでいけない所だよね…

キルプロセスを入れたプロフェッサーは賢いな
反逆防止の為にその手の装置仕込んでる開発者はむしろ何故いなかったのかって思っちゃった

急造品なのに見た目がベストマッチすぎる

色合いのバランスがちょうどいいからな…

元のバナナも黄色だし同じく黄色のレモンが合わない訳ないよな…

西洋風に合わせたデザインにしておいて本当に良かった

男爵が公爵に並ぶのいいよね

デザインがどう考えてもヤベェ!だったら赤デューク案を採用していたんだろうか

スーツもパーツ単位のデザインだったのが好都合過ぎた…
レモンエナジーロックシードはプレミアがついた

鎧武のジンバーレモン、レモンエナジー×2になりきれるって凄いし…

これが初期構想に無かったってことは強者がバナナとマンゴーだけで終盤まで戦い抜く世界線もあったわけで

この構想はオバロ化しなかったら終盤までこの戦いに付いていけない扱いすぎる…

最悪のケースでも見た目バナナのままで中身は人外化だろうし!

ゲネシスにならないとオーバーロード相手が無理ゲー過ぎる…

スレ画使いだしたらなんかわりとバナナでも戦えてるシーンも多い
バナナ好きだな強者…

ボーイズトイのアクションフィギュアでも再現できて楽しかったやつ

紘太さんの戦闘スタイルだと重量級のカチドキよりジンバーの方が戦いやすそうな感じした

実は雑魚以外は単独撃破はほぼ無いレモンバロン
今配信してる映画コラボ回くらいだったと思う

地面からバナナ型のエネルギー生やす技が絵面のシュールさでめっちゃ記憶に残る

強者は性格からは意外だけど連携した方が力をより発揮できると思う

周りを惹きつける何かがある

紘汰さんは基本オレンジ→ジンバーorカチドキってイメージ

デュークと同じアイテムでパワーアップってのもバロンって名前的に納得

結局レモンバロンは強化フォームなのかバロンとは独立した別ライダーなのかどっちなんだろう

普通にバロンの強化フォーム扱いだよ

登場して少しの間は朝日公式でも斬月・真と同じく別ライダー枠にいた気がするんだけど気のせいかもしれない

シグルドくらいならバナナでも互角に渡り合えてたような

強者の理論からするとビートライダーズはクソ!って街から批判食らってもそもそも街が崩壊してもダンスは絶対やめない舞さんのスタイルは百点満点の生き方なんだよね
でも照れくさいのでお前なりに強いって言っちゃう強者好き

戦極ドライバーにエナジーロックシードつけても普通に変身音声鳴るからそっちでもよかったのではと思う

うーnでもそれだと1号ベルトしか売れなくない?

舞さんと話す時は声がちょっと優しい強者

ソニックアロー逆手持ちしてるのつい最近知った

湊くんのドライバーでレバロンになれればなあ

敵だとめんどくさいけど味方だと心強い奴img.2chan.net/b/res/790597802.htm


仮面ライダー鎧武
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コメント

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  2. ゲネシスで身体へのヘルヘイムの侵食抑えて耐性もつけたからロードバロンになれたんだっけ

  3. ※2それもあるけどVシネでリンゴの副作用を気合で抑え込んでたのもあると思う

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  5. 気合とか根性とか強者は熱血系主人公かよ

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  7. また作品ろくに見てない癖に話題に乗っかろうとしてるやべー奴いるな
    まあ指摘されたら話題変えて逃げるんだろうけど
    ワンパだしな

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  9. あの人の「強さ」ってメンタルや生き方を評価してるからね
    そして自分に足りないのが「力」だった
    他の作品だったら順当に強化されてたと思う
    紘汰はヘビに気に入られたから強化されていったけど
    鎧武って味方にアイテム制作がいないし、敵を倒してもドロップしない
    自分達の能力だけじゃ強くなるのに限界があるんだよね(Vシネの強化方法は知らない)

  10. そもそもカイトは悪役って括りじゃないよな。主人公と敵対してるだけで悪っていうのはちょっと違うと思う。

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  12. ※9
    シグルド倒したら何故かインベスゲームの時みたいに自動的にロックシードが相手の所に行ってたんでライダーとの戦いでもあの謎の力適用されてんじゃね
    だからドロップ自体はあるかも
    あと一応ヘルヘイムで果実ガチャすればクリスマスゲームの回見るに半日くらいやってればAランくらいは大量に手に入る

  13. ※8
    君がとは言ってないのに自分から自白するのかあ
    さすが覇道おじさんだな…

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  15. それぞれの正義みたいなものがテーマな作品だったから凌馬やシドならともかく戒斗を悪と一言で表現するのは違うんじゃないかな……

  16. 荒らしに反応するのも荒らし
    黙って通報しな俺はもうした

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  18. 個人的にはダークヒーローのイメージ
    闇堕ちした主人公みたいな

  19. 配信で久しぶりに見直すと個々の回として見ると結構尖った性格で印象悪く見えたりするけど、連続して見ると何か普通に馴染んできてかっこ良く見えてくる不思議。
    世界壊滅寸前の状態で何であんなに頼もしく見えてくるんだろう。
    紘汰は周りに翻弄されて答えに迷うのはザ・主人公って感じだけど、戒斗の場合は軸に一貫性があるって違いからかね。
    戒斗は行動に迷いが無いし。

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  21. 2号ライダーでも強化フォーム2つあるやべーやつ

  22. やり方と性格キツいけどなんだかんだで気に入ってるやつには甘いし特に自分とやり方が違くても本質が同じなコウタには特に甘くて面倒見まくってたしリーダー気質なのは間違いない
    メンバーからも親しまれてるし結局敵対したコウタからすらもカイトはやり方間違えただけ。あいつと俺と願いの本質は同じだった。と好意的だしな。
    カイトに追い出されたシュラでさえも
    カイト一度も否定してないどころか俺がカイトの意思を継ぐ!とカイトの意思を解釈違いやらかしてるけど本気でカイトのためにやるつもりではあったし

    カリスマが凄すぎる

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  24. 元々が反骨精神が相当強いだけあって、ありとあらゆる逆境からも決して逃げないところが魅力になっているのかなと思う。
    負けたと思うまで人間は負けないじゃないけれど、どこまでも負けず嫌いというか力を持った存在に必死になってくらいついて、最終的に自分自身も強大な力を得るという過程はストイックなヒーローって感じでカッコいいしね。

    幼少期に両親が悲惨な死に方してるから紘汰以上にユグドラシル絶許マンな所があるし、他の人も言ってるように行動に迷いがなく一貫性がある所に一種の安心感や頼もしさを感じるんじゃないだろうか

  25. ※24
    仕方ないから生活費のために工場売りました!
    誇りなど全部捨てて手に入れたお金親戚に騙し取られました!
    もう何も手元にありません!
    酒に逃げます!妻子殴ります!首吊ります!

    酷すぎて笑えん
    カイト優しさを残してるだけ奇跡だよこんなん

  26. 「結局レモンバロンは強化フォームなのかバロンとは独立した別ライダーなのかどっちなんだろう」
    バロンに限らずこういうコメントよく見るけどこれ答え出す必要ある?システム的にどうであろうが変身者にとっては強化フォームなんだからどうだって良くないか?

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  28. ※25
    仕方ないから工場手放したんじゃなくて普通に良い金額だったからだよ

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  30. レモエナバロンは後頭部すらガチで新造だったらしいけど(エナジー連中はアームズチェンジ予定なかった)、その割に色味といい合致してマッチしてカッコいい…
    能力的にはバナナの時点でこれくらい強くしたかった臭いけど、その辺り主人公の販促のために戦績落ちた…けど、そのせいで絶対折れない精神力がレモエナすら経由してロードバロンに繋がるのは奇跡的

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  32. 今週の配信でも頼りになりすぎ
    煽り厨の戦極に対する対応もかっこいい
    乱世に生まれていたらすごい傑物になりそう

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  34. ロードバロンってバロンなの?
    それとも怪人扱い?

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  36. ※34
    扱いは怪人なんだけど最終フォームに準じる扱いって感じだね
    そもそもアイテムで変身するやつじゃないからライダー扱いはしてないというか、コータさんが極(順当進化)であるのに対してって形だし、強者のオバロ形態だし

  37. ※34
    ロード・バロン自体は怪人だよ
    バトライドウォーとかでは最強フォーム扱いされてる

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  39. 指揮上手いよね強者
    逆に神は一人突っ込ませる分には良いけど周りあんまり考えない脳筋っぷり

  40. ※39
    いいよね、性格と才能と基礎スペックが逆転してる決戦の二人

  41. ※26
    斬月・真は変身者がコンスタントに2人いるから斬月とも龍玄とも別ライダー扱い、
    ってことになるのかな? 本作では

  42. ※28
    いい金額だから売っ払って、いい金額過ぎて仕事する気が失せて酒浸りだっけ?
    この辺の情報は本編外の出?

  43. いい金額だから売ったってのは忘れてたが
    騙されて売ってまで手に入れた金失って
    働こうにも工場もないから自暴自棄になった
    ってとこは正しかったはず

  44. 26
    俺もそう思う
    まぁバロンの場合同じ作品内で斬月と斬月・真が居るからややこしいって人も居るんだろうけど

    斬月と斬月・真、黒影と黒影・真みたいに和風ライダーは名前変わるけど
    バロンとデュークの洋風ライダーは名前変わってないから単純にそう言う法則だ、くらいに思ってる

  45. そういや強者がレモンエナジー使うとバロン素体になるけど、ミッチのときは龍玄じゃなくて斬月になったのはなぜなんだろ
    あのゲネシスドライバーが主任用にイニシャライズされてたとか?

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  47. ※42
    仮面ライダー図鑑から引用すると
    「腕の良い職人として沢芽市で町工場を営んでいたが、ユグドラシル・コーポレーションの都市開発が始まり、大金と引き替えに工場を手放すこととなった。
    その後は喪失感から酒に溺れるようになり、最愛の家族に暴力を振るう存在へと変貌。手に入れた大金も騙し取られ、最後は幼い戒斗を残して自ら命を絶った」
    こんな感じなんでいい金額過ぎてってのが概ね正しい。結局騙されて失う訳だけど。
    なんで工場の売買自体は真っ当に行われてて、無理に追い出されたとか低額で騙し取られたとかではない