ゲームで操作するのならアクセルフォームみたいなのがいい【仮面ライダー】

ゲームで操作するのならアクセルフォームみたいなのがいい【仮面ライダー】 %e7%95%aa%e5%a4%96%e7%b7%a8%e5%b0%8f%e3%83%8d%e3%82%bf, %e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0

仮面ライダー好きの名無しさん

偏見で語るけど
ゲームとかで「超火力のパワータイプキャラで一撃必殺がロマンだぜ!」とか言うけど本当はスピードタイプのキャラでビシビシ弱パン連打でじわじわ削り殺す方が好きそう

仮面ライダー好きの名無しさん

連続コンボでハメ殺す系が好き

仮面ライダー好きの名無しさん

スレ画は超スピードタイプが瞬殺してくるタイプじゃない?

仮面ライダー好きの名無しさん

動かしづらいのは好きじゃないねん
速いのは動かしてて楽しい

仮面ライダー好きの名無しさん

スレ画のどこが弱パンなんだよ

仮面ライダー好きの名無しさん

弱パン連打だとアクセルトライアルでは

仮面ライダー好きの名無しさん

スレ画は一撃必殺級のを連発する奴じゃねえか

仮面ライダー好きの名無しさん

スピードタイプのキャラってイメージだけで画像選んだけど本文とはさして関係無いよ!

仮面ライダー好きの名無しさん

防御力高いけどその分被弾してダメージ嵩むタイプはロマンが無い

仮面ライダー好きの名無しさん

超パワー超スピード紙耐久の奴を使いこなせずに死ぬタイプだよ

仮面ライダー好きの名無しさん

パワーもスピードも頑丈さも最高なのが好きなだけだ

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仮面ライダー好きの名無しさん

連続攻撃数と一撃の最大ダメージなら確かに前者を選んでしまいがちなとこはあるかも
はやぶさの剣が悪いと思う

仮面ライダー好きの名無しさん

俺は特徴のある形態を使い分ける系が好きです

仮面ライダー好きの名無しさん

作品によるけどデバフとかステータス異常かけまくって相手がてんてこまいになった状態で殺すと楽しい

仮面ライダー好きの名無しさん

1発100ダメージと1発60を2回攻撃だとどうもね…
たまに武器の刷新を忘れてクソザコ火力で戦う事もある

仮面ライダー好きの名無しさん

アクションゲームだとやっぱスピードキャラの方が爽快感あって使ってて楽しい

仮面ライダー好きの名無しさん

アクションゲーのパワー特化は大抵の場合ただ使いにくいだけだよな…

仮面ライダー好きの名無しさん

超火力超スピード紙装甲だろ

仮面ライダー好きの名無しさん

実際はスピードタイプでもDPSパワータイプと変わらない事例が多い

仮面ライダー好きの名無しさん

面白みがないけどパワーもスピードも防御もバランスよくまとまってるタイプが好き
それこそ素のファイズみたいな感じの戦闘スタイルも良い

仮面ライダー好きの名無しさん

ゲームによってはスピードを上げすぎると相手のターンが来ないこともある

仮面ライダー好きの名無しさん

スレ画は超スピードで即死級ダメージを連発してくるんですが

仮面ライダー好きの名無しさん

ゲームによるけど超火力出す場合単発技より多段技の方が火力出るパターンよく見るからパワーもスピードも必要だよ

仮面ライダー好きの名無しさん

多段技は一撃一撃にクリティカル判定出る場合が多いから普通の超火力技より総ダメージでがち

仮面ライダー好きの名無しさん

つまりよぉ
ゲイツリバイブなら剛烈より疾風派って事だろ?

仮面ライダー好きの名無しさん

あいつは被弾する瞬間に剛烈になるのが1番チートだからな…

仮面ライダー好きの名無しさん

身体への負担どこいったのあれ

仮面ライダー好きの名無しさん

慣れた

仮面ライダー好きの名無しさん

画面端から端まで往復するように攻撃するのいいよね

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仮面ライダー好きの名無しさん

ゲームだとスピードタイプは紙装甲な印象が強い

仮面ライダー好きの名無しさん

パワータイプでも一撃必殺の溜め時間長いビームとかは好きだよ

仮面ライダー好きの名無しさん

スピードタイプとパワータイプみたいな分け方するけどスピードが早いのって純然たるパワーだよね…

仮面ライダー好きの名無しさん

そもそも超スピードに耐えられる=体表の防御力が高い
スピードを乗せて殴る=パワーも自ずと生まれる
だからRPGにおけるエルフみたくどこかしら劣ってる要素付け足さないとアレ1つでいいじゃんになるので

仮面ライダー好きの名無しさん

ゲイツリバイブは正しく使い分けが大事だよ

仮面ライダー好きの名無しさん

スピードも装甲も高くて火力だけが弱いっていうのが意外と思い付かない

仮面ライダー好きの名無しさん

アクセルフォームは一応フォームって名前だけど扱いも演出も火力とスピードを爆発的に高める必殺技みたいなもんだよね

仮面ライダー好きの名無しさん

スピードキャラは戦術眼と適切なプレイングが必要だけどパワーキャラは下手でも善戦してる空気は出せるからな…

仮面ライダー好きの名無しさん

超スピードで火力高くて耐久力そこそこなのが好き

仮面ライダー好きの名無しさん

アクションゲームだと移動力ある方がストレスないし

仮面ライダー好きの名無しさん

やっぱ速さは強さよ

img.2chan.net/b/res/806975273.htm

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コメント

  1. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2021/06/02(水) 12:02:05通報
    ID:E3NDIyNDk

    こう言う話出るたびに仮面ライダーのフォートナイトみたいなサバイバルゲームやりたくなるんだけど
    クウガにキレる人多くなりそうなんだよね
    ドラゴンで瞬時に高台に移動してペガサスで狙撃
    接近してきたらタイタンになって反撃、やられてもライジングで蘇生って感じのキャラになりそう

  2. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2021/06/02(水) 12:23:47通報
    ID:UyOTE3NDI

    アクセルフォームとデルタがフォトンストリームの出力的には同等なんだっけ

  3. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2021/06/02(水) 12:58:51通報
    ID:U4OTUwNzg

    ※2
    デルタが1個下
    アクセルは金のオーガに続いて2番手

  4. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2021/06/02(水) 13:37:39通報
    ID:cwNjIyODE

    フォトンストリームは赤、黄色、青、白、銀、金の順番で強くて強力。(その代わりに強い程扱いも難しいし使用者への負担も高くなる)

  5. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2021/06/02(水) 15:08:40通報
    ID:Y1NDc0MTc

    >超スピードに耐えられる=体表の防御力が高い
    硬さにも色々あるから一概には言えないのでは

  6. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2021/06/02(水) 15:25:12通報
    ID:k5NDA0NzE

    メモヒのトライアルは楽しかったな動かしてて

  7. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2021/06/02(水) 16:26:40通報
    ID:YxMjk3MjU

    ホムラ/ヒカリとかいうゲイツリバイブ

  8. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2021/06/03(木) 00:58:43通報
    ID:IyOTk3ODc

    創作上だとパワーとスピードって対称的に描かれるけど実際はスピードが乗ってればパワーだってあるに決まってるんだよな
    それを素でやってるのがアクセルフォーム

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