小物商法一発目でこれが出てくるって凄いよね
DXサウンドカプセルガイアメモリコンプリートセレクション2(魂ウェブ限定)
炎神ソウルが受けたからこれ作ったんじゃなかったっけ
レジェンドは良くも悪くもそのまま音声突っ込んでるだけなのはまだ慣れてない感じある
何かの雑誌にT2メモリのステッカーが付属した時は食玩版が重宝されてた
ベルトのプレイバリューが増えた代わりに小物商法から抜け出せなくなった諸刃の剣
これはベルトなしでも鳴らせるけどね
当時わざと甥っ子に見られながらドーパントメモリを懐にしまう悪い人がいたはず
俺はコネクタ(当時ガシャポンであったシールを貼ったもの)をこれみよがしにみせただけだからセーフだな!
ちゃんとベルトに基本セットついてくるのは他のライダーも見習って欲しい
(ついてこないメタルとトリガー)
まあメタルとトリガーは武器買わないとダメなんですけどね
再販版は全部揃ってたけど一発目はメタルシャフトとトリガーマグナム前提だよね
小物側に音声があるので解析バレしにくい
ただコストは高い
カードスレ画メダルと2年半もの間で黄金期を築き上げてしまえば最早望むと望まざるとに関わらず切り離せなくはなるだろうな……
スイッチはむしろ一番規模大きくなかったか?
単品で怪人ごっこできるのはでかすぎる
メモリとかメダルくらいスマートな方が集めたくなる
アストロスイッチは全40個と早期に明言して大きく出たな…と思った
武器についてくるガイアメモリやフィギュアやガンバライドしか入手方がないカードと比べたら今の小物だけの売り方の方がいいかな…
DCDキャンペーンやは今もあるからなぁ
ウルトラはカプセルのレアもあるし…
お前たちのただアイテムが売れればいいというのではスピリットないって醜くないか?
メダルは現実でも争奪戦になったからな…
ダブっても一応は問題ないし
子供が触っちゃ駄目とか手に入れにくい物がモチーフとして多いんだっけ
そういう決め方した年もあるのかもしれんけど全体としては関係無くね?
>子供が触っちゃ駄目とか
単にファンの考察だったような
ゲームソフトとかボトルとか関係ないし
ゲームカセットとかそれこそ子供大好きだし
フーフーすんな高岩!!!
(実はやっちゃダメな行為)
一番一杯欲しいセルメダルが集めづらかった
この類はフエッスルが初めだと思ってた
フエッスルはエンペラー以外全部ベルトについてくるから…
単体で音が出てそれっぽく遊べるから満足感あるけど
メダル売りはだいぶ悩ましかった
当時我慢できずにアクセルメモリとカブトメモリ買ったんだけどめっちゃカッコいいんだよな
やってることはサウンドロップみてえなもんなんだけど
キバのフエッスルも小物要素の先駆けみたいなとこある
なんだったんだろうな…フェイクフエッスル…
キバの玩具買ってないんだけど
それなりの小物とか喋るベルトとか二期の雛形って感じがある
まあダブルはコレクションアイテム単品以上にベルト売上が大半だろうからな
単品の売れ行き的な話だとオーズの比率が段違いというか
最初にやったのはガオの宝珠かな?
本当についでにコレクションするものって感じだった
一番最初ってなるとビーファイターカブトのインプットカードじゃない?
食玩連動は多分そう
なりきりと小物の連動って発想だとビーファイターカブトのインプットカードまで遡れるかな
小物というか玩具連動は竜騎のアドベントカードの頃からあるからなぁ
玩具に拘り始めたところから平成スタートな感じはあるよね
最近は戦隊もウルトラマンもライダーと似た感じのフォーマットを踏襲しちゃってるし
猶更コレクションアイテム商法から脱却できなくなった感が有る
というか子供の手に渡りやすいようにするにはこの手法が一番最適だし
全部買わないと気が済まない人は怒るけど
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