仮面ライダー最光、最後まで頼りになりまくるキャラ

人物仮面ライダーセイバー

追加戦士はこのぐらいでいい
S.H.フィギュアーツ 仮面ライダー最光 金の武器 銀の武器/エックスソードマン

最光な追加戦士来たな…

バハトがワンダーワールドで待ってるのに剣の中でアメコミ読んでるユーリ

切ない消え方して最後に治された賢人は泣いてたのにお前…
そういうところが好きだけど

アメコミお兄さん

強さや便利さもだけどメンタルが健全で頼れるとこが良いと思う
天然だけど

登場から最終回まで頼りになるまま走り切ったな

ラスボス一歩手前で初登場から1話しか経ってない敵を撃退したのには笑うしかなかった

メギドを斬れ!が古い人故の冷徹な価値観とかではなく
メギドを(俺で斬れば助けられるから)斬れ!とか言ってた人

正しいことを言うんだけど過程すっとばして結論しか言わないから周りがひたすら振り回されるという欠点はある

強さに説得力がある

賢神がロゴス勢の剣技メタならこいつが切り札になるんじゃないかと思ったら特に接点もなく終わった

最終決戦のときは何もしなくてもMPがゴリゴリ削れるデバフくらってたからな…

勇者がベホマズン使うのに忙しくて攻撃に回れないみたいな現象起きてた

ヒーラーはライダー世界だと貴重だからなあ

ヒールできるライダーはフォーゼビーストドライブブレイブあたりかな?

中盤の小説家はユーリいなかったら確実に死んでた

おっさんから受けたダメージがでかすぎてな…おっさん完全にメギドサイドだったろ

それこそシンケンの寿司屋に通じる便利さな追加戦士だった

強い上にストーリーまで面白くさせるとかこいつ最光だな

面白くするというより強さと知識併せ持ってるから物語がつっかえないというか

最光ですかー!?

2クール目の仲間割れ期間はユーリがいなかったら脱落してたと思う

いるだけで何か場の雰囲気がよくなる不思議な男

終わってみるとユーリとついでに月闇の予知がなかったら後々詰んでたところあって最初の聖剣は伊達じゃなかった

ド素人である小説家とmayちゃんへの設定解説力がすごかった

ギャグもできる 戦闘も出来る 解説も出来る 回復もできる 死なない
こいつ無敵か

いいだろ?最光だぜ?

便利枠でありながら絶対に主役を食わない立ち回りには恐れ入るよ

あまりにも理想的な前作主人公すぎる…

強すぎるけどキャラに魅力あるからいいやってなる

まぁ前作主人公はビクトールなんですけどね

ユーリ自身が小説家最高だなって思ってるし信頼してるからな…

ユーリからしたらビクトールは一応1000年先輩なんだよな

ビクトールが初代主人公でユーリが外伝主人公な感じ

なんで死んでないかのロジック本編内で本人がしっかり説明してた…

変態な鍛冶屋が苦手なのもあざといぞ

追加戦士のようで前作主人公でずっと待機してただけなので微妙に違う変なポジションのやつ

唯一の欠点はラストダンジョンのボスラッシュに連れていけないこと

こいつって消えたとかじゃなくて
本から出れなくなっただけ?

なので小説家が出てくるように“書き換え”たimg.2chan.net/b/res/839319681.htm


人物仮面ライダーセイバー
Xをフォローする

コメント

  1. 主役食わないように定期的にデバフ食らう人、デバフの塩梅が丁度いいので信頼までは落ちない人

  2. 最近聖剣プロップサイズ発売したから
    暗黒剣と光剣もプロップサイズ発売してくれ

  3. 4部承太郎とかドラえもんとか言われてたの笑った
    便利だけど出ずっぱりで不快感あるってわけでもないのが最光

  4. 色々と活躍シーンはあったけど、やっぱりソロモンの攻撃止めたり光剛剣と闇黒剣で一時的にソロモン封印したところでコイツやべーわってなったよね

  5. エックスソードマンも好きだけどレーザーターボみたいな純粋な人型フォームも見てみたい

  6. 最後は力を使い果たして消えてしまうかと思ってたからアメコミ読んで出てくるのは予想外すぎた

  7. 死んだのに心配されないとか福井刑事みたいだな…

  8. ※4あのブラックホール作り出す技ってストリウスにも通用するのかな?
    賢神とかストリウスとも戦ってほしかったね
    暗黒剣と光剣の二刀流だったら勝てたんかそれとも負けてたんか気になる

  9. ※8
    クロスセイバーでやったけど軽くいなされてたよ

  10. 全知全能の書的には
    初代主人公→タッセル
    二代目主人公→ユーリ
    三代目主人公→とーま
    正しくこんな感じだよね

  11. ※8
    無理でしょ
    クロスセイバーが同じ技使ったけどマントだけで掻き消したし

  12. 暗黒剣プロップサイズ欲しい
    光剣と二刀流したい
    最近聖剣プロップサイズ発売したから
    光剣と暗黒剣もお願いします

  13. 終始飛羽真の味方であり続けた有能キャラ

  14. 年末年始登場ライダーは少なくとも1ヶ月位は主役の邪魔した上に主役の活躍奪ってるイメージあったけど、ユーリは頼りになるしトーマに使ってもらう事で主役の活躍を奪わない理想の追加ポジだった

  15. セイバー世界の物語はビクトール編、ユーリ編、飛羽真編というように解釈した
    1部と2部の繋がりあんまないな・・・って言ってたら3部で全部繋がっていくパターン

  16. 出始めてから物語に不評が出始めキャラも批判が多かった天津
    出始めてから物語が面白くなってきたという声が出始めキャラも好意的な声が多めのユーリ
    関係ないのは分かってるけどなんか真逆過ぎて前年度の反省を活かしたのかなって思わんでもない

  17. せめて
    epsode2
    ぐらいには強化されてほしかった。

  18. 最終決戦で光あれがなかったら詰んでる。

  19. Xソード弱い弱いって良く言われてるけど、これの強みって「出来ることが増えた」所だよね。剣単体だとやっぱり不自由なところがあると思うし。何よりユーリの好きなヒーローになったことでモチベもあがってることだろうしね。まさに「色」を手に入れたからこそ「多彩」な攻撃を繰り出せるようになった訳だ。

  20. 本当にこいつ出てから面白くなった

  21. アヴァロンで探すな探すな言ってる時はまさかこんないいキャラになるとは微塵も思ってなかった

  22. 本格的に出てきた当初は天然でメギドと人を分離出来ることを言わなかったりセイバーが戦ってる最中にアメコミ読んでたり飛羽真と倫太郎が和解しそうなところに(玲花もいたとはいえ)
    組織が悪だと言って友好の亀裂が入ったままになってこのキャラ大丈夫かな…って思ってたけど
    メギドの件以降は闇黒剣のこととか始まりの五人とか説明役に徹してくれたし、アメコミや痛みのことで剣士に戻って飛羽真達をサポートしたり、組織が(というより長一人が)悪だったのは本当だったし
    過程も経つついいキャラになったと思う
    セイバーって上條さんとお兄さまといいキャラの株を上げるのが上手いよな(株が上がろうが下がろうがどちらにしろ美味しいマスロゴみたいなキャラもいるけど)

  23. 登場から最後まで味方で居続けたのは本当に良かったと思う
    ロゴス聖剣勢は皆自分の意思で小説家と一回剣交えてるから、ユーリ居なかったら剣士というグループに変なイメージを持ってしまう所だったかも

  24. セイバーはユーリ以降本当に脚本上の人の動かし方が上手だった

  25. ※19エックスが弱いのは仕方ないんだ
    去年のサウザーを思い出せ終盤インフレについていけずに敗北していた様を追加キャラクターはインフレに呑み込まれる宿命だから

  26. ソードマンは弱くなったかもしれんが
    痛みを取り戻した実感して喜ぶやら
    味覚も取り戻してる臭い
    とかあるからユーリ的には間違いなく必要ではある

  27. 序盤からの謎をほとんど話してくれた人
    ほんと立場が優秀すぎる

  28. こういうドラえもん枠とかハカセ枠とか金持ち枠って言われる話を回す為のリソースを提供してくれるキャラクターってほんとに大事なんだな。

  29. ユーリばりのチート染みたライダーを以てしても基本的に飛羽真側が劣勢続きだったのがセイバーの敵のヤバさを物語ってる
    敵がどいつもこいつも用意周到すぎる…

  30. 前作主人公はタッセルことビクトールだけどな

  31. 他の1000年以上生きてた人みたいにユーリだけ消えてしまう可能性もあったから生き残ってくれて本当に嬉しい

    前作主人公的な話見て思ったんだけど2000年前はタッセル、1000年前はユーリ、15年前は上條さん、今は飛羽真ってそれぞれ主人公的な役割が与えられてる気がする

  32. ※25
    なんか嫌ってるであろうことは分かるけどその例でサウザー出すのは微妙では?
    そもそもゼロワン自体インフレ緩めだった上に登場時期で考えるとめっちゃ食らいついてただろあいつ

  33. ※32滅に負けた
    まあこれも運命だったんだ

  34. ※33
    滅に勝ってもいるけどな
    タイマンなら戦況次第でいくらでも勝ち負け変わる程度の差しかお互い無いって事でもあるぞ

  35. Xソードマンになってから強さというより便利さに拍車がかかったイメージ

  36. まぁサウザーは中盤は食らいつけてたとはいえ最終的に服がボロボロになるぐらいボコボコにされたり共闘するようになってもアークゼロを倒した以外そこまで活躍してないのがね…

  37. >>36
    そもそも味方化した時点で敵が強い奴ばかりだったし