俺の好きな中間フォーム
スレ画と言ったら時の華の印象が強い
ジンバーは本編後の他のライダーの強化にもなってたり優遇されてる
龍玄ジンバードラゴン実写でもやって
落ち着いたデザインになりながらも前後左右同じアーマーとか果物の見立てとか玩具としてのプレイバリューはしっかり考えてるのが偉い
中間フォーム1
中間フォーム2
最強フォーム
がある主役ライダーの中で一番強そうな中間フォーム1
これで鎧武が好きになった
汎用アイテムで適度に強化感が出るグッドデザイン
クラッシャーがなんか黒くなるのが好き
映画に出てきた闇も好き
鎧武専用という訳じゃないからVシネでも小説でも使われた
とりあえずジンバーしとけくらいのノリで配られる
ここまでは戦極さんもストリートのガキどもが変身する想定してたっぽいしね…
なんだいそのカチドキロックシードとかいうものは…
黒影にジンバーマツボックリとか似合いそう
シグルド戦めちゃくちゃ好き
ソニックアロー強すぎ問題
初変身の時にフェイスプレートが外れてソケットが出る描写までやってくれてビックリしたんですよ
オレンジの変身音なってる裏でなんかキンキンキンとずっと鳴ってるの地味に好き
テーマ曲が好き
変身音が長すぎるのでまともに流されず省略される系フォームの先駆け
好きだけど降ってくる時は果物じゃなくて完全に鉄塊
弓は文化問わず使われたもんな…っていう説得力は強い
最近のライダーも戦隊も映像効果もアクションも半端なくレベル上がってるけど鎧武の弓撃ち合いは当時としてかなりレベルが高かった
ジンバーもカチドキもかっこいいよね
足使いながら矢を射掛けるのって結構見栄えするんだなという知見を得られた
これの果物柄はカッコいいのに極はどうして…
どうせ誰が勝っても良いぐっさんにとっては候補絞れてるなら候補を贔屓してさっさと決着がついた方が楽だからな
だからって紘汰さん贔屓しすぎだろあいつってずっと思ってた…
優勝候補のはずのバナナとかマンゴーを強化フォームって言い張って頑張っとったぞ…
最近のライダーも戦隊も映像効果もアクションも半端なくレベル上がってるけど鎧武の弓撃ち合いは当時としてかなりレベルが高かった
主役の強化フォームみんなぐっさんがくれる理由が早く戦ってほしいのにやる気薄いからだという
テーマ曲が好き
実際作中でもやりすぎじゃない?ってツッコまれたがテコ入れしなくてもお前ら勝手に突っ走るから良いだろという
まあミッチとか焦りきって暴走が止まらないってなったから狙い通りなんだけど
コウタさん以外は黄金の果実自分で取りに行くけどコウタさんは後戻りできないくらい追い込まないと黄金の果実手に入れる気が無いから
SICオリジナルのブラーボジンバーメロンが好きだった
ジンバーでもキレてたら主任追い込める辺りコウタさんも大概本体性能おかしい
足使いながら矢を射掛けるのって結構見栄えするんだなという知見を得られた
これの果物柄はカッコいいのに極はどうして…
ソニックアローは強すぎる
好きだ「これって鎧武専用じゃないの?」って言われてたけどサポートなしでも続けてるんね
鎧武に限らずVシネマや小説などでも使われていて…とても説得力のある議論ね
コウタさん以外は黄金の果実自分で取りに行くけどコウタさんは後戻りできないくらい追い込まないと黄金の果実手に入れる気が無いから
最近のライダーや戦隊モノは映像効果やアクションが格段に進化してうが『鎧武/ガイム』の弓使いの戦闘は当時としてはかなりレベルが高いものだった
俺はオレンジに変身する音が鳴っている間バックグラウンドで鳴り続ける高音の継続的な音が密かに好きだ
弓は様々な文化で使われていた
人馬の松ぼっくりは黒影によく似合うでしょ
これの果物柄はカッコいいのに極はどうして…
優勝候補のはずのバナナとかマンゴーを強化フォームって言い張って頑張っとったぞ…
フルーツ柄はかっこいいけどなんでこんなに過激なんだろう…?
俺はオレンジに変身する音が鳴っている間バックグラウンドで鳴り続ける高音の継続的な音が密かに好きだ
最初の変形時にフェイスプレートが外れてソケットが現れる描写があったので驚きた
俺はオレンジ色の変身音が鳴っているときにバックグラウンドで継続的に流れる高音の音が密かに好きだ
あいつらは「ジンバーを飲んでください」という態度でそれを配る
ジンバーが怒ってもチーフを追い詰められるのでコウタの本体性能もおかしい
好きだった
俺はオレンジに変身する音が鳴っている間バックグラウンドで鳴り続ける高音の継続的な音が密かに好き

