逆にアクションシーンがやや微妙な仮面ライダーは?

ライダーの映像面(アクションとかCGとか)の豪華さはここらへんが底だった気がする
異論は認める

アクションに関してはドライブの前が文字通り大暴れだったからどうしようもねぇんじゃねぇかな…

言うて鎧武も佐野岳のアクション除くと金田監督が担当した弓対決くらいじゃないかな?

セイバーリバイスのカンカンばかり言われるけど
ドライブのペチペチみたいな打撃音がきつかった

セイバーは武器が剣とか槍だから金属系の音な以上まだ違和感は酷くないと思う
リバイスではまぁうn

この2人が並ぶと例の映画が頭に浮かぶ…

とりあえず武器ブンブンして揉み合って必殺技みたいなイメージ…はどのライダーにも刺さる気がする

ガンマイザーバトルはなにやってっかわかんない

相手が非人形が多くて動きがもっさりしてるのに微妙なCGも多くてだいぶ辛い

確かにスレ画の2人のアクションの印象薄いな…

ゴーストのフワー…ってヤツが印象に残る

でもゴーストのCGってたまにビックリするぐらいカッコいい時あるじゃん夏映画の∞キックとか

あれ凄いカッコいいんだけどその前がトンチキすぎてな

(正気に戻ったダーウィン)

しかしアクションの微妙さで言えばビルド後半~ジオウ

ドライブの方は警察の捕縛術を元にしているとは聞くがそれがどれほど関心を寄せられていたかは知らぬ

アクションの微妙さで言えばビルド後半~ジオウ

エグゼイドはわりと頑張ってたけどビルドがだいぶ微妙だったなぁ

ジオウもだけどもう高岩さんが限界来てたよなあの時期は

ラストのロングダッシュキックといいライダーキックの印象は結構強いゴースト

これ言っても共感してもらえるかわかんないんだけど
ドライブの夏映画ってW~フォーゼあたりの夏映画より明らかに予算減ってる気がする

車と役者のお金じゃないだろうか
普通のトライドロン走らせるだけでも大変だし

まぁドライブ全然売れなかったしね…
子どもは正直だったね…

ゴーストは映画とか中ボスとか区切りのキックはめちゃめちゃカッコいい

ビルドは中盤というかハザード出てるあたりは中々見応えがある戦闘多かったんだけどそれ以外が本当に微妙

でも俺スピードロップ好きなんだ…

俺も大好きだよ
だから夏映画は嫌い…なんであんな絶対やれる場面でスペシャルのスピードロップしないんだよ…

360°スピードロップ見れると思ったのに!!!11!ってなる部分はある
それはそれとしてあの映画主演竹内涼真に新田真剣佑呼んでるの今考えると凄いなってなる部分がある

ゴーストはたまに連続バク転しながら変身とかめちゃくちゃやってた気がする

鎧武は金田監督が久しぶりに良い画撮ってるな…ってなった

右はまだ後半に坂本監督が参加するようになったり最終回の諸田監督によるライダーキックは演出良いしVシネマで上堀内監督がデビューしたりするからアクション面は割としっかりしてた印象

セイバー音が一辺倒なのはそうだけど剣戟アクションとしては結構凝ってると思う

ゴーストはアクションは地味だけど色々幅持たせようとしてるのは分かるから好きよ
ガンガンセイバー全部使うし

セイバーはアクションよりライドブックの演出が微妙じゃない?

鎧武でアニメっぽい表現取り入れるようになったとスタッフが言っててその要素が悪い意味で極まったのがドライブの頃だったなと思う
主にギャグ演出

鎧武は中盤みんな同じ武器使うからライダー毎に使い方に個性持たせてたのはよかった

ゴーストの最後の超低空を滑空するキックいいよね…

流石にクウガでは

クウガで言われるのはクドいバイクアクションぐらいだろ

バイクはクドい映像面で見張る部分がないのとはまた違う
そしてクウガはCGと合成がショボい上にアクションシーンも短め

序盤はわちゃわちゃ戦ってたタケル殿が最小限のアクションでいなしつつ無双するのがいい

ウィザードはアクションコンセプトがわかりやすいし

それをいうなら555の後の剣とかかなりアレだったんじゃねえかな

剣はCGが控えめだったけどその分アクション頑張ってたからそんなに悪印象ないな

クウガのCGに関しては仕方なくない!?

撮影がHDでCGがSDなんだっけか

アクションに関しては思い出補正じゃ片付けられない迫真さがあるよクウガ

あの360°スピードロップに移行しそう感満載なエフェクトは本当に罪作りだな…

ネクストライドロン走ってくる流れだ!って誰だって思う

クウガはリアリティライン高めな作風に合ったアクションであれはあれでいいと思うけどな

クウガアギトからの龍騎で火花バチバチ散るだけのチャンバラごっこ殺陣も微妙

急に野暮ったくなるよね龍騎…

クウガよりその後のCG頑張ろうとしてた龍騎の方が結構きつかったな
主にファイナルベント

ファイナルベントの格差がひどい

ゴーストはライダーキックで決めるシーンが案外多いのが好き

逆演出に関しては巨匠と諸田監督の演出が1番はっちゃけてた時期だと思う

殴り合い魅せとスタイリッシュ魅せは完全に好みだから…

龍騎から剣戟で火花出るアクションになったのはアクション監督が宮崎剛監督主導になったのが大きい

そういえばゼッツのアクション監督が最近ナベジュンさんから宮崎さんに変わったね

ユウスケクウガの変身に技術の進化を感じたぜ

まぁアクションっていうかボウガン撃って終わりな回も結構あるからクウガ…

平成ライダー今見直すと最近のライダーは役者が上手ね…ってなる
初期だと声が張れないとかは今でもあるけど

もしかしてその見返してるライダーは剣ではないでしょうか?

映像古いとCGの技術そんな気にならん
今の画質でショボいとアレだが…

ガッチャードもだいぶエフェクトで誤魔化してた感
前後が動きまくって人気のギーツガヴだから余計に際立ってる

ガヴは公式の切り抜き動画で興味持って本編も見るようになったけどあのわちゃわちゃで楽しいアクションと1分程度の切り抜きは相性いいなと思った

もうクウガ~剣あたりはもうそういう心構えで見るから違和感感じないくらい昔になったんだろうなと思う
ちょっと前の映像の方がキツく感じるアレで

エグゼイドは気合入ってたな
今見ても全然見劣りしないくらい

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