ハザードレベル少し上がるだけで能力段違いに変わるのいい…【仮面ライダービルド】

322: 2018/05/25(金) 15:19:14.24 ID:M6ydD11da
ハザードレベルって震度みたいに1の差がでかすぎでは

 

328: 2018/05/25(金) 15:49:09.40 ID:e0Bw5vdxd
>>322
地震や洪水、火山とかも規模や危険度とかを表すレベルは5~10段階で1段階の差が大きいから、
ハザードレベルは災害がイメージにあるのかもね
ゲームみたいに100段階以上なのは去年やったし

 

323: 2018/05/25(金) 15:21:05.38 ID:iHQDFNDe0
そりゃ人間に到達出来ない数字が5だしなあ

 

324: 2018/05/25(金) 15:37:30.93 ID:YoHW2QhQa
パンドラの箱だしサイクロン(災厄)の強さのカテゴリ5由来なのかね?

 

325: 2018/05/25(金) 15:43:51.20 ID:M/Kp/Oi60
ハザードレベルは今確認されているところで6であのパワーだが
エボルト最終形態辺りは10くらいまではいくんじゃないかなあ
いや一気に100いってしまうか?

 

326: 2018/05/25(金) 15:45:11.74 ID:Svr7xrLaa
100を限界値にするとエグゼイドのレベル制度と被る気がする
あっちの最高はレベル無しのハイパームテキだったけど

 

327: 2018/05/25(金) 15:46:51.77 ID:hs1ECyfLd
エグゼイドはレベルが使用者じゃなくてガシャット依存なのに違和感があったがそこんとこビルドは自然だな
それこそゲームで言うと武器や防具に装備レベルが設定されているようなものでわかりやすい

 

332: 2018/05/25(金) 17:55:29.54 ID:AS55MwIM0
>>327
高レベルのガシャットを使うにはその分バグスターウイルスへの高い抗体と才能がいるから…
序盤のドクターが50使ったらきっと死ぬぞ

 

329: 2018/05/25(金) 15:54:17.79 ID:zoBro1/Xa
マグニチュードは1上がるとエネルギーが32倍だっていうし、ハザードレベルによるパワーアップ具合もそれと同等だと結構ちょうどいいのかも

 

330: 2018/05/25(金) 17:09:15.52 ID:I8u/WDRgd
ハザードレベルって下がることあんのかね
ちょっとサボってたら弱くなったみたいな
戦兎なんかプロアクションリプレイみたいなやり方で人外になったけど大丈夫なの

 

334: 2018/05/25(金) 18:37:19.11 ID:EmoZAeK/a
>>330
自分が消滅する事前提で使ってたし大丈夫じゃないかも

 

331: 2018/05/25(金) 17:37:07.38 ID:pKEcdvF5M
エロ本読んでハザードレベル上がるのかな?

 

333: 2018/05/25(金) 18:21:23.12 ID:8cogehDIa
エロ本読んでるの見つかって家族会議になったらハザードレベル上がるかもしれない

 

336: 2018/05/25(金) 19:13:42.08 ID:RuFiDEp50
人間は到達できないが本物の兎が
ハザードレベル10のラビットになったでござる

 

338: 2018/05/25(金) 19:23:09.64 ID:gchDFP5kd
カズミン怒りのレベル5.0

 

339: 2018/05/25(金) 19:29:06.16 ID:Y/YoCDVxr
前人未到の(ハザード)レベル6の領域

 

340: 2018/05/25(金) 19:32:13.53 ID:b67XnC3t0
戦兎はあれ使ったおかげで上限解放されたんだよな

 

341: 2018/05/25(金) 19:40:06.80 ID:zoBro1/Xa

人間の限界超えたレベル6.3以上な戦兎
元のエボルトと同等?の5.0の万丈
ローグの防御力超えるダメージ出すし多分4.0以上にはなってそうなカズミン
詳しくは不明な幻徳

これだけ集まっても苦戦するであろうエボルトの最終フェーズ、一体どんな風になっちゃうんだ…

 

342: 2018/05/25(金) 19:41:37.81 ID:AS55MwIM0
きっと地面殴ったら地球が割れて、軽く殴っただけでげんとくんが地球一周するくらいだゾ

 

343: 2018/05/25(金) 19:43:06.70 ID:JcJODZcxd
みーたんに塩対応される事でハザードレベルが上がるかずみん

 

348: 2018/05/25(金) 19:51:08.00 ID:J/qsiBh80
>>343
強くなるにはみーたんからお預けくらい続けるしかない
ジレンマは終わらない

 

354: 2018/05/25(金) 21:22:19.79 ID:Qi5L+A5Y0
>>348
みーたん「人間やめる?それともドルオタやめる?」
カシラ「人間やめます!(ぶるぁぁぁぁぁ!)」

 

344: 2018/05/25(金) 19:45:22.53 ID:8cMBsg9vd
つまりてぇ↑んさい科学者則巻千兵衛を頼るしかない

 

345: 2018/05/25(金) 19:47:54.07 ID:illUSKVz0
カシラは元から4.2くらいじゃなかった?

 

346: 2018/05/25(金) 19:50:24.44 ID:7eJItKJdd
カシラは4.9位は行ってそう

 

347: 2018/05/25(金) 19:51:00.69 ID:1Ts+eZKE0
それ人間やめなきゃもう伸び代ないってことやん

 

349: 2018/05/25(金) 19:54:09.10 ID:ezWUmzGza
4.999999までカシラはいってくれるから大丈夫

 

350: 2018/05/25(金) 19:55:35.20 ID:BcBjC85Wa
ベルナージュみーたんのハザードレベルはどのくらいだろう

 

351: 2018/05/25(金) 20:16:30.24 ID:M/Kp/Oi60
ベルナージュさんは火星人として強いから元々がエボルトのコピーである仮面ライダーとは
まったく別の力の源だからハザードレベルはないかもしれない

 

355: 2018/05/25(金) 21:33:43.60 ID:illUSKVz0
>>351
仮にあったら10くらいかな

 

mevius.2ch.sc/test/read.cgi/sfx/1526906898/

コメント

  1. 0.1でも結構違うでしょ
    ほんとは0.01とかありそうめんどくさいからエボルト言ってないだけで

  2. カシラが5.0超えるイベントはありそう

  3. 人間はレベル5.0なれる可能性は、ほぼ不可能なんだよな
    カシラの限界が見えた気がする

  4. ハザードレベル0.1上がるごとにエグゼイドだったらレベルが1上がってるような感じに考えればわかりやすいな

  5. 人がハザードレベル5.0まで自力に行けたらかなり熱い展開だよな

  6. エグゼイドはゲームなのにレベリング要素が無かったのがちょっと惜しかったからね、丁度いい

  7. ※6
    そこにゲンムレベルXがおるじゃろ?

    たしかによくよく考えれば基本はレベル固定なのはちょっとかわいそうだし、上げられるようにしても展開上、差し支えは無かったよね(レベル差を埋める戦い方もあったし一概には言えんが)

    その反省のハザードレベルという設定なのかもな

  8. >人間やめます!

    カシラなら言いかねないのが怖い。
    何かしらの方法でハザード限界突破して欲しいな

  9. スパロボのヒーローや救世主の特殊スキルみたいにレベル上がればスペック上昇と同じか>ハザードレベル

  10. 戦闘力の数値化は創作作品において、キャラの強さやそれによるカタルシスを与えられる便利な手だけど、その分インフレなり後々の扱いが難しくなるんだよね

    まあハザードレベルは単なる戦闘力だけじゃなく色々と鍵を握るステータスで、今のところは一応人間の限界値も設定してありそこが肝になってるから扱いとしては順当か

    こっからどうするかが大事だね、さらに上がりそうな戦兎・万丈・エボルのインフレレースと真人間のげんとくん・カズミンついでに内海がどう立ち回るのか

  11. ゲームライダーも一応「レベルや戦闘経験に応じて攻撃力や防御力を上昇させる」って設定はあるからアイテム側のレベルが全てでもないぞ
    とは言っても仮面ライダーはその場のノリが設定を覆したりするもんだけどね

  12. みんなハザード5以上になるんでしょ?
    僕は知ってる

  13. ※7
    エグゼイドはレベル固定だったからこそ上手く使い分けてたと思うけどなぁ

  14. けどレベルがコロコロ変わるからイマイチエボルトが脅威に感じられないんだよなぁ
    その場のノリってのはここぞって時に使うから熱いのに結構簡単に人間やめちゃうからなぁ

  15. パンドラパネルはあと5枚あるし大丈夫やろ

  16. まだわかってないようだな。
    いいか?消滅した青羽もカズミンもネビュラガスを注入した時点でもう人間じゃないんだよ。

  17. レベルがよくわからない(その場その場でレベル上がった上げたというけど客観的な数値として出て来ることが少ない)のと上がる条件がイマイチ定まってない(耐性なのか戦闘キャリアなのか感情如何なのか)のが気になるところ
    今だと強化ないけど人気出たから生き残らせたグリスのゴミ化防ぐために適当にレベル上がりましたいってるだけに見える

  18. 脚本の都合で勝ったり負けたりするのに一応の理由づけできる点では便利だろうなと思う
    上がる条件が曖昧だし、数値が判明するのが基本的に黒幕のエボルトによるものだし

  19. むしろレベル50がクロノスにダメージ与えてたりしたからハザードレベルの方がわかりやすいな。
    ヒット表示なければノーダメージだと思ってたせいもあるが

  20. エボルが強く見えないのが問題
    フェーズ1,2ならあっさり倒せるようになってるし
    お手軽にパワーアップできると、絶望感がなるなるな
    戦兎は1話で1.3は上がったってことだろ

  21. ※20
    あっさり…?どうやら※20の観たビルドと俺の観たビルドは違う作品のようだ

  22. 戦兎がハザードレベル6になった途端乗り移ろうとしてたしエボルトリガーの使用条件が最低レベル6とかじゃないの?で乗り移ったは良いけれどレベルが急降下したとか
    攻略したか!とか言ってたけど最初から戦兎狙いだったから本気だしてなかったんでしょ
    スタークの時からずっと舐めプだったし

  23. 19
    クロノスにダメージが与えられた50って
    パラドクスLv50(防御貫通)と
    スナイプLv50(Gクロノスは高ダメージを受けると防御力が無くなる)
    だからちゃんとした理由あるぞ

  24. なるなるな(謎単語)

仮面ライダービルド
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