強化アイテム登場→すぐに使えない展開好きな人いるかい?【仮面ライダー】

特定ライダーネタ

販促の都合なんだろうけど新アイテムが使えない展開を多く感じてしまう

ボタン押しても反応無くてん?ってなってるライダー可愛いよね

アイテムができる経緯は描写だるいけど適当に条件つけて起動される展開はすごい楽だからね

右上のライダーキックで使用可!はさすがに無理あったよなとずっと思ってる

天井から落ちてきて即使用可ぐらいでいい

未起動状態とかブランク状態の玩具がプレバンで出るのかな?って少し期待しちゃう

ディケイドウォッチは555を思い出す雑入手だった
好き

ディケイドが渡すなら仕方ねえ

エグゼイドでもこういうの結構合ったよね
ゾンビとかマキシマムとかファンタジーとか

右下はパーツ足りなかったんだから使えなくて当然じゃん

アイテムの完成を魔王の成長に絡めてるし良い見せ方よね

単純に使い方がわからなかったジンバーレモン

別に販促の都合では無くないか
単純に新アイテムのための展開と言うか

販促の都合というよりは話作りのしやすさだろう

ブランクライドウォッチとか中身入ってない奴は好き
見た目完成してるやつはそうでもない

マキシマム回いいよね…

~が使えない!で一話開けて
使えた!販促パワーで敵圧倒!で1エピソード作れるからね

そういえばディケイドは謎の力でライドウォッチをブランク状態に戻せるんだよね
あれなんだったんだろう

破壊!

葛城お前…自分の作ったもののギミックすらわかってなかったのか…

おもちゃのスケジュール表渡されて脚本書くし仕方がないんだ

むしろちゃんと話作っててすげぇてなる…

おもちゃの動かし方のチュートリアルも含めた初回の戦闘やるのって大変そうだよね

前回からジカンデスピアのフィニッシュ動作が玩具と同じ動きに変わってたし連携取るの大変なんだろうなって

半ば騙すようにパラド利用したムテキ初変身いいよね…
あの後キレるかとおもったら普通に満足してた

アイテム渡されて即強化フォームよりは本人の内面的な変化を通した方が物語として面白い

内面的な変化(味覚が無くなったりする)

いきなり使えたら使えたで販促する気あるのかって言われる

ムテキはお披露目時に変身できなかったど機能は使えていたね

郵送されたり投げ渡されて強化フォームになると雑って言われるしな…

タツロットはマジなんなのアイツ…

丁寧に事前に見つけるイベント書いたら全カットされたから最終的に謎の存在

キバそんなんばっかだな!

右下は起動しなかった方は玩具でも電池なしの方である意味ちゃんとしてるよ

響鬼が一期にしてはパワーアップきっちりしてる
アームドセイバーも初期から匂わせてるし

魔王。と救世主でどっちもアイテム起動できない展開やるのがBFFすぎてだめだった

互いが覚悟を決めた象徴になるってのはいい使い方だと思う

試練とか無しに最強の力手に入れるのは嫌だ

起動できないとがっかりされるのかわいそう

起動出来なかったのって最近は結構ある気がする
メカっぽいと特に

ドクターガシャットだってライダーバトルしてようやく完成だしな

あれは多く設定しすぎた神の残機を削る為の展開って感じしたけどな…
でも好きだよ神と監察医の死闘…

わざとリプロ食らってゲーマドライバー使えるようになるパラド好き

起動できない系じゃなければ制御できない系になるか
もしくは正しい使い方してないから全部の力は引き出せないとかか

「結局強いアイテム持ってるやつが強いのかよ」とか「心理描写にウェイト振りすぎてアイテムの扱いが雑じゃない?」とか
とかそういう声に対して手に入れたけど条件満たしてないから使えない→ドラマを経て使えるようになった!って展開にするのが一番自然なんだろうな

データ収集とか物理的な要素が足りないってのは好き
覚悟はお前そんなガジェット系出しておいて…と少しなる

そうかい俺は大好きだぜ

ライダーシステムに不備はない

ライダーの変身アイテムって量産系でもない限り誰でも簡単に使えるって物じゃないのが普通だから
別に違和感ないけどな

起動できない使えない系はフォーゼ辺りから増えた気がする

思えば新アイテムじゃなくて新フォームだけどG3-Xも最初は制御できないやつだったか

デバフかけることによって人の扱えるものに落とすって中々珍しいと思う
アームドセイバーとかもそうだっけ

最終的にリミッター付けて解決したからな…
最後の方は異様に強かったが

パワーアップと真の力開放どっち好き?

パワーアップの特別感を演出するのに簡単には使えないってのは便利だからな

ライドウォッチ自体が機械的ガジェットか怪しい部分あるよね

Vバックル辺りが近いと思う

パワーアップどころか基本フォームすら怪しいのは剣くらいか…?

葛城が気持ちが足りないから変身できないのはかわいそうだと思った

A世界の人間は気軽に葛城にヘイトスピーチするよね

照井のトライアルに変身する為の特訓いいよね…

高速戦闘に慣れさせるためとしてもなぜバイクで特訓を…?

グリスブリザードは代償はあるけど即使えるやつだったな

代償が重すぎる

剣はボドボドになるくらい精神に左右されるおかげで覚悟決まれば初期フォームでもキングを倒せるのいいよね

カテゴリーK倒したの全員基本フォームなんだよね
まあ睦月は嶋さんが倒されてくれた形だけど

敵から渡されて結局単品じゃ制御しきれなかったハザードトリガー…

ディケイドライドウォッチいいよね…

でも地面に投げつけられるとかそれはそれで逆に印象深くなるよね

鎧武における強化アイテムは基本的に純粋な力って感じだよね
覚悟が問われたのは一番最後ぐらいだ

使えるけど使わないしてたサバイブ

元祖地面に投げられた強化アイテムファイズアクセルと形が似てるディケイドウォッチ

ディケイドの強化アイテムにドラマはありません

強化アイテムは既に未来を掴んでる程度でいい

起動できるけど使えないアクセルメモリ

冬映画の顔見せがただの変な人ってことに…

まあ天井から落ちてきたやつも実際開発者から渡されただけだから案外普通ではあるんだけど

あのために天井でスタンバってたんだな父さんと思うとシュールすぎる…

直前まで戦ってくれてただろ!?
その時に渡せばってのはまあ天井に収納スペースがあったんだろうか…

いいですよね
発売三週間前にお披露目するムゲン

見えない…

予告にもいなかったし割と驚いたよあれ
めっちゃぼやけさせてるCGのせいか分かりづらかったかけどね!

個人的に初変身したらその週で戦って欲しいぞ

大抵初変身で次回に続くと冒頭で戦闘終わらせる関係で微妙な活躍になるからね

ブランクライドウォッチ商品化しないかなあ


特定ライダーネタ
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コメント

  1. 弁当食ってパワーアップやら天井から落ちてくる
    は言われすぎて時々真に受けてる奴がいて困る
    間違えてないけど弁当は気持ち改めたのが重要だし天井から落ちてきたのは花形がそこにいて渡した。というのは見たらわかるだろ!
    ファイズブラスターは雑だが花形が渡したのは想像つくし!
    ギャレン用のラウズアブゾーバー?

    …あれは雑だねえ…

  2. あんま関係ない話になるけど、起動できなくて困惑してるってパッと見ただけで分かるアクターさんの動きすごいと思うわ
    何気なくやってるように見えるけど困惑って動きで表現するのかなり難しいんだよね

  3. ブランクウォッチとゲイツリバイブウォッチ(ブランクver)カッコいい。欲しいわ。

  4. 剣みたいに強敵倒すとその分強力なアイテムが手に入るシステムが1番好き。ビルドもいろんな個性的なスマッシュもっと出して同じような感じにして欲しかった。

  5. ジーニアス作ったものの、父の敵討ちに囚われて起動できなくなる

    っていうのは文字で見ると大変好きな展開
    だがこの辺もろに脚本変更の煽り受けてたなって

  6. 変なケータイから亀の声が聞こえた

    とりあえず適当にボタン押した

    熊と鼻垂れの声出て驚いて落としたらなんか小石がボタンに当たった

    強化できた

    モモちゃん運強すぎやしませんかね…

  7. でもジオウllウォッチは銀のだけ黒ウォズに渡されて使えなかった。金のは裏ソウゴに渡されはしたけど最初から覚悟を決めてたら普通に銀のだけで変身出来てたんかな?(ジオウllになるかは疑問だが)

  8. 前編の内に渡されて使えたけど使いこなせなくて何故か逮捕されそうになって過去に飛んで後編で過去に影響与えて遊び心Getして真相解決後に現代にて使いこなして倒した名護さんは最高です!!なおカット量と過去で取り逃がしたファンガイア……。

  9. エエ”ェア!エエ”ェア!何故起動しない!?は逆か。

  10. エグゼイドなんか

    ドラゴナイト:使えるけど暴走しちゃううううう!
    ブラザーズ:使えない上に死ぬううう!
    あ?なんか変化して使える様になった?
    マキシマム:使えねええええ!(ガチャガチャ)あ、なんか使える様になった!

    ムテキ:天才ゲーマーじゃ無くなったから無理いいいい!よっしゃパラドだまくらかして使える様にしたろ!

    何回やんねん

  11. クローズドラゴンは最近だと珍しい結構、初登場から変身に使うまで間が空いたアイテムだったな

  12. >>7
    ウォズの触れ込み的にはオーマの日にあれ(金の方が合わさってるかは不明だが)を使って直接オーマジオウになる所を、前倒しで渡してジオウⅡに変身しているからね

  13. ジーニアスは幹部が少なかったからちょっと活躍できなかったのがな…

  14. 〉グリスブリザードは代償はあるけどすぐ使えるやつだったな
    まぁ…はっきり言ってブリザードナックル自体が悪い品物じゃなくて善意故の行動で起きた事故で
    カシラ『ネビュラガスで強くなったら戦兎の親父さん救えるんじゃね?』
    戦兎『グリスにそろそろ強化を…アレ、カズミンネビュラガスもっと浴びちゃったよ…今のカズミンが使ったらこれ一回だけでも死ぬよこれ武器として使うように言おう…』
    プライムローグとかはその善意故の事故が起きる前だったから使えたけど…

  15. ジンバーは良かったわ。アイテムゲット!でも使い方わかんないは普通にそりゃそうだって思えたし

  16. この展開やりすぎると「くどい!」ってなるから一作につき1回か2回までに留めてほしい

  17. 特訓や覚悟の後に使えるのもいいけどフォーミュラみたいに使えるけど代償大きいから特訓しなきゃ系もすき
    といっても少ないかな…?

  18. ※10
    ゲーム的にはすごく普通な気もするんですよ!

  19. ⌛<覚悟を決めろ!

  20. なんというか、
    アイテム開発者の興が乗ったorなんか覚悟決めたら貰えました系がここ数年かなり続いてる気がする
    悪い事では決してないけどあんまり繰り返されるとちょっとね

  21. エクストリームメモリーは一度も正しい使い方されなかったわね

  22. エグゼイドの強化アイテムはどれもはかかった手間だけ有能だからね。

  23. カチドキの展開は好きやぞ

  24. フォーゼはお披露目後に使えなくなる珍しいパターン

  25. 「覚悟を決めろタドルレガシー!」(社長の囁き)

  26. ジーニアス前の葛城ってグレートクローズとマッドローグが戦ってる時はまだ心に余裕あった気がする(ラビラビに変身して自己紹介してたし)からあの後内海に煽られなければ変身出来てたかも知れないと思ってるわ

  27. 10
    ブラザーズは違うじゃん
    そもそも使えないように設計したものだし
    使えないから間延びしたとかいうわけでもない
    ハザードと同じタイプだろ

  28. ※10 ノベルなんてもう開き直ってこれから使えるようにするから見とけよ!してる
    すこ

  29. 悪夢「お前は俺になる…」
    →めっちゃ警戒してたけど開発者からあっさりデッキ貰って特に何も問題なかったドラゴンナイトのオニキス

  30. 動かないならサポセンに連絡するか絶縁シート抜け

  31. DCDのどうしてすぐにカ―ドの力が長く持たないからの闘い方は何故か知ってるの展開は好き

  32. 光医者がマキシマム使おうとしたけど起動しなくて息吹きかけるとこ地味にすき

  33. ムテキゲーマーは他のライダーでもある程度使えるから好き

  34. ビルドはフワッとした感情論が多かった印象
    感情で強くなるってやっぱ怒りとか明鏡止水みたいにわかりやすくした方がいいと思う

  35. ※6
    でもその後、どうやったらてんこ盛りになるのかわからなくて右往左往するのがいいよね。
    気持ちもコーヒーも全然関係無かった

  36. その後の葛城扱いがアレだったこともあるが
    ジーニアスのは本当に嫌い

  37. でもまだ売られてないアイテム出るとワクワクするやん?

  38. ハザードトリガーとエボルトリガー似てるから弱点も同じじゃねってのは使い回しを利用したいい展開だったと思う

  39. クライマックスフォームの皆と繋がりたいと願ったら携帯電話型のケータロスが出てきたって展開は普通に泣いた

  40. ※1 なんでや!♢Q入手するまでに色々あったろ!(なお

    逆にこういう展開見た後にああいう雑な展開見るとなんか面白い

  41. マキシマムマイティXみたいにすぐ使えるようになるのは好き。
    何話か持ち越しになる展開は正直嫌い