今見ても異色すぎる作品、仮面ライダー響鬼

仮面ライダー響鬼

響鬼
もう15年前なんだよなあ

まさかフィギュアライズでこんなに早くプラモ化されると思わなかったわ

もやしのお気に入り
つまりもやしはコンボ厨

ディスクアニマルの玩具はいいものだったな

身なりのいい男女は好き

初めて見た仮面ライダー

竹むらにあげ饅頭食べに行きたい

怪人もcgモンスターも途切れなく出してたけどかなり凄いことしてるんだなって最近のライダー見て思う

前半すきだがまあ最後まで保たなきゃ意味ないな

逆に言うとそこらの要素は無茶だったってことでもある

怪獣をやりたかったんだよね
怪獣を出したいがまずありき

カブキ死ぬシーンカットしたのは今でも解さない

アレと明日夢に無理やり食わせるシーンが良いのにな
ていうかあの子供好き描写が無いと歌舞鬼のキャラが全く立たない

闇落ちの理由も人間に復讐じゃなくて人間の大人に復讐を強調してたり伏線はちゃんと張ってたんだからカットしたらダメだろって思った

カブキはDC版みたら劇場版のときに感じたキャラと違ってて驚いたな

悪しき魔物を 無に返す
正義の炎 鬼がくる
清めの音を響かせて

見た目怪人過ぎるから逆になのか
ライダーバトル映画でも敵に回るシーンがあんまり思いつかない
そういう役どころも映えると思うんだけどな

ディケイドでは「変身!」とか言っててふざけんなと思った

リマジだし…

イブキさんとのダブル変身シーンで初めて変身が格好良いと思った

ヒーローに変身する大人と少年のドラマだったり
似た姿のヒーローがたくさんいて組織的に動いたり師弟だったり
ベースがウルトラマンやりたいなんだよなやっぱり

武器が太鼓なのに変身アイテムが音叉とは

三人での音撃がハーモニー奏でるのかと思ったらただの雑音だったのは残念

ディケイドで補完されるとはおもわなかったよ
感激した

玩具で出ない音は出せないからしょうがないね
最初から出来る様に作っとけよって思わなくも無いが

劇中無敗の中間フォームいいよね

元はのっぺらぼうみたいなデザインなのに紅になるといきなり戦隊のバイザーみたいになるのは気になった
それ以外は文句なしに好きだ紅

目の変化は子供ウケ高めるためのテコ入れ要素だっけ
アームドにも受け継がれてるけど

明日夢のウジウジが嫌だって声も理解出来るし子供向けではないけど
だからこそこの雰囲気が良いって声もある

子供むけじゃねくておっさん慰撫だからねえ

ヒビキさんとかザンキさんみたいな人に感情移入するおっさんがときめくための作品だよね

ディケイド版も良い

映画ライダーと同じくらい本編のも差別化すれば良かったのにと思ってる

思えば劇場版担当したのは白倉だからそこらも白倉作品の流れなのか

鍛えれば、特殊な音叉の音で肉体変化するようになるというワンダー

鬼になるまでは鍛えては音叉試してを繰り返してやったなれた!って感じなのかね?

まかもうがなんか可愛かっ

may.2chan.net/b/res/741624768.htm


仮面ライダー響鬼
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コメント

  1. よく路線変更が無ければ…と言われるけど前半も正直同じようなこと繰り返してた印象が強くてあれを最後まで続けてても今より評価が上がったかというと微妙な気がする

  2. ※1
    雰囲気が評価されてる所はある
    シナリオ自体はメリハリある後半がいいよね

  3. 前半も後半も好きだけど、どちらも轟鬼と斬鬼目当てで見てたわ
    劇場番も好き

  4. ※3
    劇場版だったわ
    すまん

  5. 子どもの時普通に好きだったがまぁ商品展開は苦しいよな、あんま欲しいと思ったもの無いし

  6. 桐矢は好きじゃないけどあいつがいなかったら明日夢くん周りの話がマジで動かなかったのも事実なのがつらい
    ただ、やり方と口調は悪いけど、本当に響鬼さんを敬愛して強さを求めて必死に頑張れる所は嫌いじゃないわ

  7. 桐矢京介はそれこそ序盤から出して明日夢のライバルとして丁寧に描写してやればよかったんじゃねえかな

  8. 最終的に明日夢が鬼にならないのすき
    英雄祭で和太鼓パフォーマンスしてて響鬼にしかない個性だよなぁと改めて思った

  9. 前半は正直退屈気味だったから後半ようやくいつものライダーが見れた!って感じでは当時は後半のほうが圧倒的に好きだった
    あとでネットで後半が不評と聞いて驚かされた…

  10. ※19
    当時は自分も前半好き!後半嫌い!だったけど大人になって一気見したら前半は面白いけど退屈に感じた
    型破りの転校生からの弟子入り、斬鬼さんの元師匠、アキラ破門と怒涛の展開が昔はキツかったけどめっちゃ楽しく観れるんだから不思議

  11. 狙う子供をアスム君ぐらいの中高生にしちゃってる感じがあるけど
    そのくらいの年代って特撮ハマってもあんま玩具買わないし買えないよね

  12. 目がチカチカして見づらかった

  13. 前半大好きだけど仮面ライダーで期待するもんはこれじゃねえだろって言われるとはいそうですとなってしまう。
    かと言って仮面ライダーブランドを借りずに放送できたかっていうとそれも無理に思う。

  14. 当初は仮面ライダーじゃなくて新しいヒーローの響鬼だったらしい。しかしバンダイが売れ筋の仮面ライダーを終わらせるのをよしとしなかったため、仮面ライダー響鬼になってシリーズ継続としたらしい

  15. 仮面ライダーという売れ筋のブランドかあ

    それに対する反抗なのか
    販促ノルマがなきゃライダーバトルなんてハナから描きたくないんだろうなって思わせるような作品も出てきたしな

  16. 前半の雰囲気は好きだけどその分明日夢の成長が感じられなかったのが辛かったわね
    分かりやすいところが万引きする不良の場面、2回あれをやるなら2回目はもっと成長を見せてほしかったなと思う
    後半は後半で轟鬼と斬鬼さんの師弟の話とか最後の威吹鬼の葛藤とか見所はあって嫌いではなかった

  17. 良くも悪くもストーリーに湿気を感じる。

  18. 紅の黒いバイザー目俺はかなり好きだけどなぁ ただ赤くしただけじゃ面白くないし 

  19. 元々別路線で製作予定だったヒーローをライダーとして流用したからなのか、平成の中でも異端の存在感を放ってると思う。
    全く平成ライダー知らない人にクウガからディケイドまでの期間で、見た目だけで仮面ライダーっぽくないのを選べって言われたら真っ先に選ばれるだろうし。 

  20. ※19
    冒険しまくった結果ああなったエグゼイドやフォーゼと違って、シンプルにまとめたのに仮面ライダーっぽくないってのが異色すぎる

  21. にクウガから響鬼までの期間で、シルエットの見た目だけで昭和仮面ライダーに見えるの選べと言えば g3か 響鬼か 
    ファイズ辺りが選ばれるだろう。

  22. なんか起きる

    何もできずに凹む

    甘やかされる

    僕!成長した気がします!

    のループと言われても否定できない前半明日夢
    良くも悪くもこれ打開するには桐谷は必要だったわ。甘やかしてばっかで明日夢に厳しい意見言う人いなかったのは色々あれだった

  23. 高校生にボランティアって感じで書いてるけど京介がいなくてもアキラ辺りが明日夢に厳しいと思うよ。

  24. 響鬼に関しては語ろう本の高寺インタビューが印象深くてな

  25. ※23
    実際あきらも最初は明日夢に厳しく接してたよ。
    只、明日夢と同じクラスだった事と鬼の活動で学生としてのあれやこれやが満足に行えなかったのを明日夢に助けてもらって態度が軟化した所はある。(実際あきらのために明日夢はノートをコピーしたりたちばなを手伝ったりしてたからね)

  26. ※23
    割とすぐ軟化したからなあ
    期待してたライバル的なキャラではなかった

  27. 響鬼が元々ライダー企画じゃなかったって話、高寺PがTwitterか何かで否定してなかったっけ?

  28. 桐谷はもうちょい早く軟化してほしかったな
    それこそ前半から出てじっくりやれば違ったんだろうが
    その分ジオウでの補完はいいものだったけど

  29. ※15
    おおどうした?カルシウム足りてないんか?