今回味方キャラそれぞれに見どころ結構あったと思う【仮面ライダーセイバー】

仮面ライダーセイバー

バスター今週もごもっともな事しか言ってなかった…

ちゃんと話せ!

姿見せないしちゃんと話さないから賢人が15年間も苦しんだんだぞ!?

凄くまともなおっちゃん

カリバーの言うことがふわふわしてるせいで会話にすらなって無くてかわいそう

タツ兄と大秦寺さんいないと不安になってくるチーム

倫太郎の胃が死ぬ

賢人は死んだので敵討ちに突っ込まなくなった

そりゃ現実世界で両手大剣が武器として採用された歴史がほとんど無いわけだ…ってなる

トウマ、賢人、忍者の不安すぎる三人組がね…

おっさんって昔の仲間が死ぬか裏切るかしてない…?

大奏寺さんだけ存命で味方

でかい剣ですら変身前から使ってくれて嬉しい

忍者に不安要素なくない?

デザストに「お前はこっち側」って言われてはいる

ちゃんと強い
賢人が死んで(死んでない)メンタル不安になるかと思いきや真面目に仇討ちに挑む
周りが見えてなくなって仲間と協力できないとか敵の攻撃かわせないとかまではいかない
うん!安心感しかない

とうまと協力して普通にカリバー押してたのすごいよね蓮

この人の世代は戦死1名裏切り者2名出してるけどよくやさぐれずに剣士続けられてるな

しかも息子死にかけてる…

デザストの解説でアイツにやられた剣士も多い
みたいな事サラッと言うくらいには慣れてるっぽい

小説家に炎の剣士が勤まるかよ!って言いたくもなる…

音の剣士なんで耳で聴き分けるとかかと思ったら総当たりだったぜ!

まあその方が手早く対処できはする

(あっ…この幻術は耳にも影響するのか…よし!こっちも分身して全部斬ろう!)
は正しい対応なんだけどお前がそれやるのかよってなる

三匹の子豚だけ性能おかしいわ

増える系は拡大解釈でヤバいことになるのはガタキリバとかコピーの前例があるからな…

1+1+1で300だぞ10倍だぞ10倍

ずーっと剣士ばっかだったからライオンがステゴロなのちょっと新鮮だった

鎧と大砲を身につけたライオンは剣士より強い
みんな知ってるね

賢人くんほんとに忍者より強いの?

大丈夫だ

最年長がしっかりしてるって多分意図せずのことなんだろうな…

そうは言ってもベテランがそういう立場になるってのは当たり前の事だと思う
大秦寺さんはコミュ症だしソフィアはなんか不在だし…

そういえばソフィアはどこだ…?って気にしてくれたのがタツ兄しかいねえ……

でもあの幹部達現場主義で好きだ

カリバーが押され始めたら躊躇なく一騎打ちから逃げて駆けつける3人組

わりと簡単に現場出てくるよね…
剣士とやり合わずに帰るのも多かったけど

本編で蓮とけんとくんの絡みがあまりなかったので
すごい慕ってるって設定は分かるけどいまいち実感が湧かない

絶対剣斬は裏切ったり味方に切り掛かったり独断行動したりする枠だと思ってた
コイツ特に問題なく優秀だわ…

大体目上の人から命令出されて一緒に行動させられてるから独断行動する事ないからな…

長年剣士やってるのがよくわかる

タツ兄・大秦寺→ちゃんと視聴者目線を保った上で他の登場人物の行動にツッコミや問いかけをしてくれる良心
その他味方キャラ→やたら理解力が早いくて視聴者置いてけぼりになるけど一応カリバーに視聴者も気になってる疑問を投げかけてはくれる
カリバー→すべてを曖昧な言葉ではぐらかす

忍者口悪い時あるけど仕事はちゃんとするからな
ソードオブロゴスは一番の問題児がいなくなったおかげで却って強くなったように思う

ていうかソードライバーじゃない組は3人とも初登場話だけ厄介な性格なのにその次からめっちゃ漂白されてないか?

けんとくんの介護だけでいっぱいいっぱいなのにそれ以上増えると手に負えないからな…

なんか最初の頃はアレだったけど回が進むにつれて名脇役になってきてるなこのオッサン

初登場回だけ異常な精神デバフがかかっていただけでめっちゃ頼れる大人

剣がふにゃふにゃしてて気になって仕方ない

土豪剣のサイズでまともに作るとロシュオの剣みたいに一回振っただけで折れるよ…

ちょっと捻ると思いっきりふにゃってなるよね

アクション用の土豪剣はせめてもう少し厚めに作れば…

アクション用こそある程度の軽さがないと振れないだろうし…

デザインというかあの持ち方出来るようにすると自重でぽっきり行くからね…
火縄大橙DJ銃とかフルボトルバスターみたいなデザインにしなきゃなくなる

折れないようにするにはもしくは烈火大斬刀みたいに振ってるシーンはCGとかにするしかないしな…

二刀流×2で鍔迫り合いするシーン画面ぎっちぎちになっててダメだったimg.2chan.net/b/res/754734671.htm