サイクロンメタル、相性悪いときく【仮面ライダーダブル】

亜種フォームで一番好き
マキシマムドライブで風纏った棒ぶんぶん振り回すのめちゃくちゃ好きです

メタルツイスター!(ブンブンブン

メタルスタッグブレイカー!

とにかく硬い奴
ただ時間制限あるけどファングメタルの方が堅そうな気がする

シャドウムーンふっ飛ばしたしな

膝がだいぶボロボロになってるね

ファングの方はフィリップ側でしか使えないからルナとかヒートとかに切り替えられないのがあるし何より時間制限もあるから普段使いの良さは圧倒的にいい

そこそこのパワーとそこそこの身軽さとかなりの防御力なので使いどころは割と多い

俺のガンバライドの切り札榛名

繋ぎとして仕事的確にこなすいぶし銀フォーム

色合いがいいし活躍もしてて好きだ

依頼人を守るのにめちゃくちゃ助かる能力してる

スミロドン倒すとかいい見せ場多い

相性が悪い(悪くない)

長所を打ち消しあってる(短所も打ち消しあってる)

長所同士を打ち消し合う代わりに短所同士も補われるから結果的に防御力だけが跳ね上がる

CJ からハーフチェンジで変わるやつはいい感じに繋ぎの役割を果たしてくれる

爽やかな色合いが素敵

ゲームだとだいたい強い
クラヒで適当に棒振るだけで超必殺技並の火力出たのは笑った

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亜種だとヒートジョーカーも結構使い勝手良さそうだよね
翔ちゃんのステゴロスタイルと相性良さそう

CMとHJが好き

いや実際相性は悪いんだよ
それに合わせた戦い方を二人がやってるだけで

(俺がメタルの良さを一番分かってるんだよなぁ…)

そろそろ第2のマキシマム出てくるかな…

長所を潰し合うのか短所を打ち消し合うのか意見が分かれるフォーム

俺はサイクロントリガーが好き
バイクに乗る時は毎回サイクロントリガーになって欲しい

決め手に欠けるだけで様子見用フォームとしては80点くらいある

ツインマキシマムして振り回したら小さめの台風が出来そうなやつ

サイクロンのスピードが殺されるのも特撮の絵面だとよくわかんないからね…

サイクロンの速さとメタルの鈍さが相殺される
残るのは硬さとリジェネ

相性が悪いというか要するに中途半端な能力にはなるんだけど特化してなければダメという訳では無いからな…

サイクロントリガーなんかも
命中精度が下がるから相性が悪いとされつつ
弾幕張るのに役立ってる

一番のバランス型きたな‥‥‥

メタルシャフトの攻撃範囲増加ってだけでも十分すぎるしな

メタルの力のステはあんま伸びないしサイクロンの身軽さのステも引き出せない

出来上がるそれなりのパワーそれなりのスピード最高の硬さ

トライアルくらい振り切ったスピード特化でもないと常にスピードバフは描写できないからね…

やはりサイクロントライアルよ

メタルは基本どれも優等生だよね

闘志の記憶が戦いに関して弱いなんて考えられないしね

メタルメモリは闘士の記憶だから戦闘面で強いのはある意味当然とも言える
なんでメタルが闘士なんだとはずっと思ってるが

ルナが万能過ぎて右側ルナ固定で良いんじゃねえかな

でもルナジョーカーはバステ無効と右半身伸びるだけだから…

変身アイテム複数の初作品だけあってちゃんと相性とかあるのがいい

相性が悪い(80~90点くらいの相性)

バリバリの武闘派じゃない探偵だからこそ剣じゃなくて棍なのがいい

何気に初期メモリガジェット3種を使いこなしてるフォーム

ついにマキシマムドライブまで披露したソニックシャフト
ただし技名は無い

スパイダーってどの形態でもマキシマムドライブ使われたこと無いよな
見てみてえ…

つ風都探偵13巻

性能を考える度にランダム弾を思い出す
色合い的にはヒートメタルなんだけど

飛び道具相手によく出てくるイメージ

ソウルメモリでもマキシマムドライブ使えるし武器ありフォームだとどっちのスロット使うかでも変わるしプリズムビッカーは組み合わせも挿す本数も自在だしマキシマムドライブ何個あるんだよ

風都探偵最新巻でも活躍していてなんか嬉しかったスレ画
バットとの連携で音攻撃完封するのは流石

ドーパントが一芸特化の奴が多いからフォームチェンジで柔軟に対応する必要があるの設定としてかなり上手いよね
もうこのメモリだけでいいじゃんってならない

どのメモリもある程度の汎用性を持ちつつも特化してるから相性描きやすいのも良いよね

中間のファングは独特なポジションだしエクストリームも検索能力メインだから基本フォームが腐らないのよね

ただメタルは重いからな迎撃ならともかく追撃する状況では使いにくい

亜種だとヒートジョーカーが一番好き
翔ちゃんに一番似合ってる

まず色合いがかっこいい

基本9形態はともかく後から増えてきたMD名は翔ちゃんが(やべぇMDの名前忘れた…)
ってなるのがありそう

メタルがジョーカーより弱いシチュエーションって棒が振り回せない閉所とメタルじゃ対応出来ないくらい相手の機動力が高い時くらいかな

あとは翔ちゃんがブチギレてジョーカーの出力が上がってるときかな?

翔ちゃんの適合率ジョーカーがずば抜けてるから
どっちかって言うと棒が欲しいとか硬い状態になりたい時に使うみたいな感じ

ルナが幻想の力って言えば大体許されるのがずるい

翔ちゃんハーフボイルドだし剣とか使いこなせる気がしないから振り回せばいい棒なのは結果的に良かったかもしれない

本人の相性問題でメタルよりジョーカーの方が使いやすいのはあると思う

素手より棒術の方が様になってる事が多い気がする

img.2chan.net/b/res/973849593

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コメント

  1. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/09/21(水) 13:16:00通報
    ID:Y0MDE1Mzk

    正直、サイクロンってそこまで役に立たないよね

  2. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/09/21(水) 13:35:00通報
    ID:gxNDE2NDM

    ぶっちゃけ相性が悪いって文面じゃあるけどそんな描写ほぼ無いからスペックは飾りと同じだと思ってる
    普通に強いし

  3. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/09/21(水) 13:48:39通報
    ID:U2ODE1Njk

    ※1
    ルナは特殊過ぎるしヒートも限定的だから単純にスピード強化なサイクロンがデフォなのは理に適ってるし
    ぶっ刺さればとんでもない活躍をするルナヒートと違って常に移動バフで縁の下の力持ち的な活躍をしてるサイクロンが他より役に立って無いように見えるのも間違っては無い

  4. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/09/21(水) 13:57:17通報
    ID:Y2NTg3MTM

    一応ドーパント倒してはいるし弱くはないんだろうけど終盤だとあんま使われてなかった
    まあ終盤のドーパントがエクストリーム以外だと歯が立たないくらい強いのもあるけど

  5. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/09/21(水) 14:21:21通報
    ID:Y0MDM5NzI

    正直
    相性良い悪い言い出した児童誌の言葉が独り歩きしてる印象

    その児童誌は最初期に、CJ・HM・LTの3フォームでしかマキシマムドライブできない、的なこと書いていながら
    早々に10話のスイーツ・ドーパント戦でHJがマキシマムドライブ披露してるから
    話半分で流してる

  6. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/09/21(水) 16:15:44通報
    ID:gzMTgxNTU

    街中で、しかも依頼人が横に居たりする戦闘も多いからね
    相性が良いヒートトリガーは運用しにくく
    相性の悪いサイクロンメタルは便利
    戦闘能力値と利便性とが、必ずしも一致する訳ではない好例

  7. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/09/21(水) 17:47:12通報
    ID:kxNTYzMDg

    安定感のサイクロン
    火力のヒート
    便利さのルナ
    3本それぞれの強みがある

  8. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/09/21(水) 23:13:25通報
    ID:kxMzA4MjU

    サイクロンは動けば動くほど回復の恩恵あるから決して悪いメモリではない。ただ、小説読まないとそれが読者もフィリップも分からないのが欠点

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