壁抜け、身代わりに加え四種くらいの属性攻撃まで出来て当たりバックル過ぎる…
コンちゃ!
そろそろ紅葉の季節だコンね🦊
葉の色が変わる仕組みが気になって調べたら、アントシアニンとかカロチノイドとか、難しい言葉連発で目が回ったコン🌀なので(?)拙者はここらでドロンさせていただいて🥷
皆様にはこちらの予告をご覧いただいて🥷よろしくコン!https://t.co/oOtwSnmx7d pic.twitter.com/UAaMCC2fEj
— 仮面ライダーギーツ【東映公式】 (@krGEATS_toei) October 22, 2022
学校使う戦闘シーンはなかなか珍しくてよかった
横スクロール的な撮り方もあんまテレビじゃ見ない印象あるし前回今回はこれまでの回よりアクション面白いと思う
複数の教室跨ぐシーンも壁抜けできるニンジャならではの動かし方で新鮮味あったな
戦闘シーン毎回凝ってて見てて飽きないね
姿もコロコロ変わってくれて毎回絵面が新鮮なのも良い
そこはまあ販促もあるし
次回はドリルとプロペラとモンスター
バースのドリルアームが逝ったみたいだな…
勝手に動くのはニンジャだけの特性なのかもしれない
いやあ変身解除されたけどこいつの見せ場終わってねーしなー!って手元に残ってくれるブーストはいい奴だな…
ギーツ煽って退散したの見て自我あるな…ってなった
ブーストで必殺技使ったらたぶん消費する仕様だと思う
アクション凝ってていいよね…
今回は上堀内だっただけあってアクセサリーが散らばる演出なんかも凝ってたな
色合いもいいし活躍良しでよかったけど後どれくらい見れないなら
壁抜け移動めちゃくちゃ映像映えするな…
窓から突入して壁抜けしながら教室移動凄かったよね
劇場版にあってもおかしくないアクションだった
ゾンビとマグナムは割と落ち着いてるってことか?自我があるなら…
一回戦の段階で長道のとこに前回使ってたゾンビがきてるしもしかするとそれとなく共鳴してるかも
ダパーンに拾われたマグナムは…まあ…マグナムでなくてもギーツ強いし…
ゾンビは割と自分から行くタイプ!
マグナムは迎えに来てくれるのを待つタイプとな!?
次回でまた大型バックル2つくらい出るっぽいけど今度は誰と共鳴するのかな…
ハーフチェンジ・アイテム共用みたいなのは近年ほとんど機能してなかった印象あるけどギーツはガンガン交換して楽しいな
アイテム積極交換は武部の方針なのかしら
オーズも鎧武も頑張ってたもんな
多人数ライダーでアイテム使い回すのはいろんなバリエーション見れるし玩具も遊び甲斐が出るしいいよね
大型バックルが全員にいきそうで何よりだ
ダパーンはマグナムと似合いすぎたのが悪い
新規のデカいバックルと過去作のリデコの小さいバックルは考えたな…ってなる
どのバックルとも相性が良くないIDコアのやつとか出てきてほしい
鎧武でロックシード付け替えで色んなライダーが色んな武器で戦う!ってやりたかったけど
結局あんま活かせなかった事なんかのインタビューで言ってたな
超全集の虚淵だな
サブライダーがどんどん変わってく形式面白いけど装動をどう買うかちょっと悩むな
出番これっきりですみたいなやつはあまり欲しくならないし
装動出る頃には消えてるキャラばっかなのでそこは心配しなくて良くない?img.2chan.net/b/res/985439491