ウィザードって後半盛り返したけど
序盤マジでヤバかったよね
いやむしろフェニックス決着までは面白い回多いだろ
減点法でやっても特に減るとかじゃないんだがパッとしない
みたいな感じだからマジでヤバいというものでもなかったとは思う
別に序盤もいい話多いよ
2話完結がノルマ化して前哨戦→水入りコンボが多いだけで
フェニックス戦というかハルトさんの本質が見えるまではぼんやりした展開が続くかもしれぬ
横道のサブクエが多いけどその話も面白いのが多いから本筋だけ見ればいいなんて意見には同意できない
平成版の昭和ライダーメソッドみたいなもんだから
1年間他人の希望を守るために奔走した男が最後に自分の希望のために戦うのが綺麗だから縦軸だけ絞ればいいって話でもないよね
九官鳥が槍玉に挙げられるだけでそれ以外は別に悪くない
仁藤のおばあちゃん回好き
つべの今のチンプイ回とか結構好きなんだ
フェニックス死んでから敵のパンチが弱いのはあると思う
メデューサって敵として面白いタイプじゃないし
(人間時代から享楽殺人者だった)
取材か捜査か知らんけど鬱陶しく絡んできた凛子ちゃんをちょっと振り払ったらハルトサンが信じられないくらいブチ切れて太陽に放り込まれたフェニックスに哀しき過去
とはいえ復活するたびに強くなるとかアレ以外対処できん
何度も倒してたらオールドラゴンでも倒せなくなるかもしれないし
映画が良かった記憶がある
ウィザードの映画にほとんど外れがない
よく話削れば名作みたいに言われるけど思い返して「この話つまんないから要らない」ってのは大してないな個人的には
九官鳥回くらいだわ
大体チンプイが悪い
香村回は割と面白いの多いけどきだは響鬼で清書係扱いされるのも納得な起伏の無さ
それ以上に現場と言うかキャスト陣以外の現場からの白石くんへの当たりの悪い話の方がよっぽど醜いが
ロングコート意匠は平成でも屈指の良デザインだと思うけどなぁ
真由ちゃん好きだったな
復讐者にありがちなめんどくささがないし手足が長いから変身ポーズが映える
ちゃんと話してくれるのいいよね本当にありがたい
東映は新人俳優全般に厳しいから…
綺麗なブリリアントカットジュエル風のウィザードに比べて量産ライダーのマスクが原石っぽいのはよく考えてあったと思う
仁藤が出てくるまでハルトさんのキャラクターがすごく薄味に感じてた
出てからは気の良い兄ちゃん感が増えて好き
あと後半の皆まで言うなの使い方好き
おっちゃんは仕事が丁寧なんだなあ
フレイムとかのドラゴンスタイル当時かっこいいなと思ったんだけど
今見ると初期フォームから黒減ってあんまり締まらんカラーリングになってるなと
前年のフォーゼがなかなか奇抜だったしな
マヨネーズから始まって皆まで言うなが口癖で魔法少女になって白い魔法使いに一矢報いて死んだ仁藤
2話完結で間延びしたけど1話だったら面白かった話は多いと思う
元々1話完結でやらせてよって打診してたしな
仁藤が自転車の子供を晴人さんが先生を救出する事だけに固執して一般人被害ガン無視した時にガチギレしてみせたのがチンプイ最大の魅せ場
晴人さんはむしろゲートの先生を囮にしようとしてなかったっけ…
調子のってる時のハルトさん好き
でもjust the beginning流しながらフェニックスボコるフレイムドラゴン最高にカッコいいし…
どこにでもいる普通の気のいい兄ちゃんなのがいいよね晴人さん
普通の兄ちゃんが頑張ってヒーローしてるのいいよね…
この主題歌歌い回しがちょいちょい昭和歌謡ぽいな…
魔法で強いのは納得できんだけどなんで物理体術も強えんだよ!
物理学ってそういうことじゃない…ってなる
魔法の原典は肉体強化だというからな
バトルアクションは特徴的で良いんだよな
パンチ無しで剣と蹴り主体だからくるくる回ってそれでマントが舞って
マントがほんと映えていいよね
本筋は面白かったと思う
2クールに圧縮したら丁度いい
ハルトのせいよ!!!
近距離は膝
遠距離はエクスプロージョン
物理学者はさあ…
計画の全てを狂わせるアーキタイプ良いよね
悪い夢は終わりにしよう…良いよね…

