プトティラコンボみたいな危ない最終フォームまた見たい。地面から武器出すのも良い

最終形態はこれぐらいのヤバさでいい

制御の可否とか肉体へのダメージとかこれくらいというヤバさじゃない

こいつかへルライジングどっちかに変身しなきゃいけないとしたら後遺症の残らなそうな分だけギリギリマシなヘルライジングを選ぶくらいヤバい

分子の運動がなんとかかんとかで因果律を操作してなんとかかんとかの妖怪なんとかかんとか

グリード化(一度なると変身してない時も進行する)
暴走(精神力で抑えられるがその場合戦闘力や判断力が低下する)
これがなければな

小説じゃ勝手に生み出されてずっと欠乏感に苛まれるグリード達で結構可哀そうだった
その状態になるって考えると紫デメリットが大きすぎる

地面に手ぇ突っ込んだら生えてくるメダガブリュー良いよね

これどうなってんの…

(その場で生成してるのか因果律操作でたまたまそこに埋まっている事に捻じ曲げたのかどっちだったか思いだそうとしている)

野生と暴力って感じで好き

エヴンゲリオンじゃん

伊達さんはさぁ…

平成ライダーの最終形態で安全なやつある?

変身自体が負担だとか変身するのに特殊な条件が必要とかを考えなければ
むしろデメリット付きの方が少ない気がする

紫のメダルって何で生まれたのか忘れたから調べてみてもその辺の設定は作られてないっぽくて凄い
覚えてないわけだよ

結局制御状態より暴走状態の方が強いの好き

ヘキサオーズとかゴーダオーズよりよっぽどダークライダーっぽい

メガマックスで設定厳守したので登場させなかったのでアルティメイタムではなんでも有りなアンダーワールドなので登場させる

こういう配色の最強フォームあんまない気がする

フォームチェンジの中の一つならともかく紫色の最終フォームってプトティラくらいでは…

地から武器引っ張り出すのは演出として好きだ

因果律云々はまあ知らんけど実際どうやってんだろうなあれ
地面→コアメダル→メダガブリューみたいに変換したりしてんのかな

メダルって人間の技術で作れるものだしまあ壊せても良いよね

名前もちょっと可愛さすらあるのに

お手軽に畑から引っこ抜いたみたいなノリで出すわりには悪質すぎる性能の斧

プトティラをエヴァンゲリオンでシャウタを青いウルトラマン呼びは天才だと思った

リソースのやり取りするゲームでリソース破壊し始める馬鹿が現れた

散々溜め込まれたセルメダルを全て呑み込んだメダガブリューとか最強最悪の説得力が凄い

エネルギー照射で復活されただけで一応ラスボスワンパン撃破してんだよな

グリードとタジャドル派の天敵すぎる

ロストアンク戦が残虐ファイトだしカザリの一瞬の隙を突いて致命打入れるのも怖い

ヒロイックな演出じゃない凍結粉砕のコンボは怖い

メダル争奪戦でメダル破壊しはじめるやつ

劇場版の別の自分にスレ画のメダルを押し付けるガタキリバ好き

コンボは最強って序盤から延々描写されてきた中で体内にあるからいつでも使える(なんなら勝手にベルトに入る)コンボでかつ固有能力がコアメダル特攻ってのが無双描写に説得力与えてて好き

早く真骨彫出せ

タジャドルの二個目が先に来るとは思わなかった
なんで出ないんだろ

オーズを呼べ!

争奪戦で争ってるものを破壊しだすヤバい奴

メダルのやり取りを丁寧に書いてきたのにメダルを破壊するわメダルの所持状況関係なく変身出来るわで破壊者過ぎる

POWER to TEARERいいよね…

テーマソングみんないいけど特に好き

串田アキラさんとタメ張って歌える渡部秀がバケモノ過ぎる

制御可能になって初めて流れるのがいい

まあ多分英司自身にコアメダル埋まってるから他形態でもサブタイプ的に斧作れるんだろう…

結局最後まで暴走してた方が強いのすごい

既存のフォームのパワーアップじゃなくて横並びの変身バリエーションの一つが最強って珍しい気がする

今だったら3つのメダルが一体成形されてドライバーを覆う感じにくっつくんだろうな…

最後までベルトにくっつく追加パーツとかないのが珍しい

スキャナーの仕様上かぶせ物しづらかったんだろう

胸のメダルの周囲のギザギザで特別感出すの好き

何だよその氷攻撃…

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コメント

  1. 名前: : 投稿日:2024/05/04(土) 15:50:57通報
    ID:A1NTg3MTQ

    グリード化はメダルが体内に入り込んだからであって、プトティラ自体の効果じゃないよな?

  2. 名前: : 投稿日:2024/05/04(土) 18:29:57通報
    ID:A0NTgyNTM

    こういう暴走って数年に1度だから良いのに、最近毎年暴走してるのどうかと思う

  3. 名前: : 投稿日:2024/05/04(土) 22:09:46通報
    ID:Y2NzMyMTI

    こいつの何がやばいって、「無の欲望」の設定をよく吟味するとマジで世界の破壊者やってるところだから

  4. 名前: : 投稿日:2024/05/06(月) 13:50:58通報
    ID:E2MzE0ODU

    むしろ平成2期はそこまで多かった訳でも無いんだよ
    フォーゼ、ウィザード、ガイム、ゴースト、ジオウと本編中には主人公の暴走フォームが出てない作品が半数もあるし

    令和に入ってから製作者がハザード→ラビラビ/タンタンに脳を焼かれ過ぎたんか似た様なパターンを延々繰り返してる

    まぁ流石にリバイス辺りからマンネリ感じたのか暴走の程度を変えては居るけどいい加減中間強化パターン化され過ぎてるし次回作では何か手法を変えて欲しい感はある

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