主人公の暴走フォームってここ最近ない気がする

一時期あった暴走フォームも気づいたら消えた

最後はセイバーか

テンライナーは割とそっちでは

暴走じゃなくて仕方なく禁呪使った間に合わせだろう
その割に技の殺意がすごい

セイバーも別の意思介入って感じするからなあ

別フォームの時も割り込んできて無理矢理変身するのが好きです

ヤバい時に割り込んで救うのいいよね…

アイアンは負担でかいだけだしな

なんか暴走してた事になったホーリーライブ…

どっちかというとジャックリバイスがその枠な気はするが
それはそうとあんだけやって実は未完成でしたはどうかと思った…
なんかあったのかな…

ジャックリバイスの暴走じゃないけどバイスしかいないから殺意マシマシの戦法好き

ジャックリバイスは好き勝手やってたけど暴走フォームじゃないっていう

制御不能を定義とするならブーストマークⅢが該当してるだろ!

あれは出番が短すぎて良く分からない

暴走っていうか先にだしたフォームに追加でパーツ付けて新フォームにってのも続いたよね

暴走→追加パーツで克服!のドラマが作りやすいとかそういう関係性なんだろうか

玩具もいっぱい出せる!ってのもありそう

プリミティブドラゴンは最終回の出番が良すぎる

あんまり乱発されても飽きるし…

強化前提とはいえすげえ黒い

ガヴも闇菓子食って暴走しようぜ

今も続いてたら闇菓子食って暴走フォームでもやってたんだろうか

ビルドの次のジオウは暴走フォームなかったのか…

ハンティも負担デカかっただけで暴走しなかったからな

暴走フォームといい後付けで強化といい続けるとしたら2,3年が限界か

闘争!暴走!怒りのソウル!

羽が生えるだけのやつきたな…

ゼロワンとか後付け強化2回やってた気がする…

スレ画は細いイメージだったけどよく見ると身体太いな

変身したら勝手に飛んできて強制フォームチェンジしてくるってクソみたいな仕様だったプリミティブが最終決戦の逆転のきっかけになるのマジいいんすよ

出すか出さないかは置いといてハンティは暴走フォーム似合ってたろうな

販促時期は展開的にもその新フォームにしか変身出来ない
みたいな流れはメタルクラスタから毎回じゃないにせよ地味に続いてる気がする

アイスの体調不良とか毎年上手い事考えてる

ジャックリバイスが思ってたのと違った…

玩具内蔵ボイスが知らないバイス過ぎる…

実は未完成品になったホーリーウイングといい
リバイスはこれ玩具発注した時から設定変わったんだろうな…って思わせる要素が多かった…

暴走フォームって追加パーツで制御までが1セットと思ってたけど別にそんなこともないな…

気合いでなんとかする方が多いかもな

ゼロワンはアイテムを二つ合わせて完成するのはシャイニングアサルトでやって暴走は単品でも成り立つメタルクラスタに分けたな
後者は一応制御用のアイテムは出たけど変身には使わないし

メタルクラスタは剣で制御だったか

まあそのうち復活するじゃろ

プリミティブドラゴンは解決法も小説家らしいやり方でよかった

続きを書くでプリミティブドラゴンだけでなく世界をも救うことができた小説家神山飛羽真
さすが一度も締め切りを落としたことのないどころか編集に先行して一冊書き上げていた男だ……

ギーツみたいにアイテム1つ内で完結するとじゃあ暴走の方はもう一切出す必要無くない?ってなるから
後付けギミックは必要な措置では有る

制御パーツが出てくるともうそのフォーム単体での出番要らなくね?なんで終盤で出すの?舐めプ?てなる
ハザードとかブーストmk2とか

バイスがめちゃ悪い奴なら
ジャックリバイスはやりたい放題であくらつだが強い
こいつと和解したサンダーゲイルはクソ強い
ですごくしっくりくるんだけどね

ならば初期フォームを暴走形態にしよう

ハザード終盤出てなくね?
ジーニアスハザードのこと?

キードラゴンハザードじゃない?

ラビラビタンタンで制御できるようにはなったけど出力自体はハザード単体の方が上って話をどっかで聞いたような

ガヴは応急処理フォームばかりが増える
インフレが進んでないのはいいかも知れないけど

ブーストmk2はジーンが居ないと…て思ったけどなんか普通にレーザーレイズライザーのバックル部分だけ貰ったままだった気がする!

キードラハザードは出力高いベストマッチだから意味あるぞ

関係ないけどこれから大きな戦闘の度にGodiva奢らなきゃいけないのかハンティー

ゴディバじゃなくても大丈夫っぽいから…
それでもフラッペってちょっと高いな…

闇菓子のゴチゾウはどっかで見てみたい

毎年毎年暴走させてたからもう飽きた

エボルドラゴン戦のハザードはまだ見せてない手札には比較的弱いっていうエボルトの弱点突いた形だし

バーニングフォームが一応暴走フォームのアギト

暴走フォームになったらおしまい
響鬼です

スレ画も後で克服するんだろと思ってたらラビラビタンタン出るまでずっと暴走してた

メンタルじゃなく外付けの開発で克服するのがスレ画の良いところ

どうせ時間切れで暴走するんだから最初から長時間使えない代わりに高火力のキードラゴンでハザードだ!は思い切りが良くて好き

ラビラビタンタンで制御できるけどハザード単体なら他のベストマッチもいけるよはいい落とし所だと思う

暴走の仕方が最適な手段で仕留めるタイプなの良い

コメント

  1. プリミティブ制御までの流れはコロナがなければもっと納得の行くものになったと信じたいな

  2. それでしか話回せませんという宣言みたいなもんだし無い方がいい

    • 中盤はなにかしないと中弛みするし、何の策もなく中盤に突入するよりはマシなんじゃないか?
      暴走のないリバイスギーツガッチャードの中盤は微妙だった
      逆にゼロワンもメタルクラスタ関連だけは面白かった

  3. 英寿はは魅せプしがちだから初っ端IXにならずに戦ってても納得感はある
    それはそれとして本編終盤で一般市民から武器奪うためにマークⅡ使ってたのは初速が1番早いからとかなのかな?

    • まあ一般市民相手にわざわざIXになる必要もないだろうしね

    • IXはバックル分割、両側セット、
      リボルブオン、バックル操作 、変身エフェクト操作と変身までの手順が多いからな

  4. プリミティブが不完全形態でエレメンタルプリミティブが完成形態
    と見せかけて最終決戦プリミティブが真の完成形態ってなったのは
    なかなか興味深い。各フォームの設定的にも見せ場的にも。

    • ただのおもちゃ屋の欲優先とPのグダグダさじゃねえかな前作のゼロワンも同じ様な現象に陥ってたけど

      • 意図的じゃなくても結果的にそう見える演出になってるならそれでいいんじゃね

  5. 最終回のプリミティブが完成形態ってどういう意味?

    • 頭のめでたいセイ儲の妄想だから気にしなくて良い

      • お前に聞いてないけど
        個人的な私怨を他人にぶつけるなよ

      • 妄想もガヴの方が捗って楽しいしな
        GRADUATION新作楽しみだわー

    • 今まであったプリミティブとドラゴンの間の沈黙=空白のある未完成の物語だったのが最終回で沈黙がなくなってて物語が完成したってことじゃない

      • あれただの尺の都合だと思ってたわ
        空白が埋まったって言ってもほんの少しだし、公式が言ってるならこじつけの後付なんじゃねって勘ぐってしまう

        • 後付けの全てが悪ではないからな
          そこに文脈を見出せるならそれは脚本の技術として後付けが機能したということ

          • 後付が悪だとは言ってない
            あのプリミティブが完成形態だというのがただ尺調整で短縮しただけなのに後からこじつけただけなんじゃないかと言っているだけ

            あとこれは脚本ではなく演出の話
            この場合に脚本を絡めるのであれば脚本は利用されただけ

          • M1NzMxOTE
            諸々の演出含めての脚本では?

          • お前のいう脚本の技術っていうのはどこのことを言ってんの?

          • 仮に尺の都合で変身音声が省略されていたとしても、それをプリミティブの物語を完成したと多くの視聴者に感じさせる演出にしたところだろ

          • こじつけと後付けは必ずしも同列ではないって話
            物語に深みを持たせる良い後付け(脚本の技術)と整合性を立て直すための悪い後付け(こじつけ)の違いで、仮に尺調整が真実だとしても「隙間を埋める」という意味を持ったのならそれは前者のケースであってとやかく言われることではない
            あとそもそも同じ作品作ってるんだから脚本と演出は利用だ云々言うような関係じゃないよ

  6. キードラゴンハザードくん、ロック側の強制変身解除能力が機能すれば比較的安全にハザードの火力を扱えるのにな……

  7. そんないうほど暴走フォームあったっけと思った

  8. ビルド〜リバイスで4/5が暴走フォームの話題出てたのと、サブライダーの代償系フォームは毎回あったから今でも恒例のやつ感がある

  9. 暴走枠と闇落ち枠は2号以降に譲渡しました

  10. 令和は最終回の演出もあってプリミティブが群を抜いて、記憶に残ってるかな

  11. しつこいと思ってたからいらない

  12. オタクは善か悪かでしかものごとを語れないのでゼロワンとかが好きなんだろう

  13. じゃあこじつけてもいいじゃん

    • ダメだなんて一言も言ってないけど
      善か悪かでしか語れないオタクがまた一人。

      • じゃあなんで「お前は間違ってる!」って感じで喰ってかかったの

        • ID:MwNDQyOTMはこのサイトで最近見かける他人に噛みつくのが趣味の荒らしだから相手すると喜ぶだろうから無視した方がいいよ
          反論されると「オタクは〇〇」とか「ライダーオタクは〇〇」って言い出すのが特徴

  14. 暴走フォームっていうほどないんよね
    少なくともここ3作は強化前のハイリスクフォームって位置付け

  15. 正直、マーク2もアイアンも暴走フォームと同じような二段階ギミック展開だから「またか」って思ってたわ。

  16. むしろ一時期が擦り過ぎて「何回このパターンやるんだよ…」ってレベルで飽きてたから辞めた事自体は大歓迎

    ノルマみたいな暴走を見せられても緊張感より中弛み感の方が酷いから
    ああいうのは数年に一度で良い

  17. ビターガヴって例年の暴走フォーム枠をネガライダーとして転用して出したイメージ
    変身ベルトビターガヴが無かったらスパーキングミが見た目暴走フォームっぽいよね

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