めっちゃ似合ってんな
闇落ち形態っぽい
こういう事ができるスーツなのに異様なほどライダー間の着回しやらなかったよな
アクターさんの体力も無限じゃないからな
撮影の際に炎天下だったり雨だったり森でずっと待機しなきゃならんし
なんか関係あるのかその話とアームズ着回しって
フォームチェンジの撮影の際に間隔の関係上その場にずっと立ちんぼ往復になるんで負担半端無いんだよ
あとその場で武器が異なるアクションの段取りも複雑化する
一瞬スーツかと
鎧武はヘルヘイムの森での撮影も多かったからメイキング見るとマジで高岩さんキツそうで凄いよね
ギーツのインタビューで鎧武の時は紛らわしくなるからライダー間の着回しはあんまりしなかったみたいな話があった気がする
その反省で見分け付くように各バックルの特徴が顔に出る部分を顎にしたみたいな
鎧部分は着回し出来るけどマスクの複眼部分は結局新しく作らなきゃいけないから思ったより着回しが面倒だったってのは宇宙船に書いてあった気がする
疑問に答える形で公式読本とか宇宙船やらの話を解説したら関係者ぶりやがって!って言われたらもうどうしたらいいんだよ
最初から「~と〇〇に書いてあった」って書けばいいんじゃない?
何もないと妄想と区別がつかんし
無双セイバーの有無って何か設定あるのだろうか
どの作品が忘れたがそもそも着回しできる構造じゃない一体型ってなんかなかった?
ダブルなんかはそうだったような
ダブルは模様が違うとこだけ取り替えてあとは処理だっけ
鎧武は着回しできる用にアーマーとライダー別に作ってたはず
そのせいで倍くらいの重さになったって飛行船かなんかで言ってた
随分規模が小さくなったな…
ストーリーや演出上でもわざわざする必要性がない事多いしな
遠距離武器使うためにスレ画を使う!みたいなノリも無双セイバーで遠距離ができるせいで…
言うほど紛らわしいかねとは思うけど子供相手だから大人じゃわからんとこもあるか
まぁそもそも形が違ってもライダー増やしすぎたりザビーがビッチすぎて誰が今何に変身してるか製作陣内で訳分からなくなったカブトもあるけど
緑要素のほぼ全てはミッチ素体依存だったんだな
ビルドのトライアルフォームはその場でマスク塗り直しみたいな事公式に書いててまあ赤と緑連発するよなってなった
強者が唐突にバナナ貸してくれる話好き
着せ替え遊びできるやつが異様に人気あったなこれ
そりゃ人気でるわって代物だけど
だってよぉフルーツ頭にガバッと被せて開くと完成だぜ!?
うまくやりゃ形整えてガバッと外せばそのまま次につけられるんだぜ!?
楽しいぜ!?
まあフォームチェンジラッシュみたいのは坂本監督がローテーションにいない限りほとんど無いと思う
オレンジアームズでもジンバーでもカチドキでも全部遠近対応してるもんな…
ソニックアローが優秀すぎて一般装備みたいになってるのいいよね
そりゃ人気でるわって代物だけど
ダーク鎧武
主任がフォーゼアームズ着るとすごい似合ってた
強者のオーズアームズはなんだか足軽感すらあった
スーツだと目は作らないといけないからアドリブで着回しは結局無理なんだよなこれ
着せ替え遊びできるやつが異様に人気あったなこれ
そりゃ人気でるわって代物だけど
鎧武がブドウアームズ使ったことないってマジ?仲間じゃないの?
ビルドとか派生するたびにメット塗り直してるって公式サイトで言ってた記憶が
鎧武はだいたい似合うけどバロンはだいたい似合わない
リンゴは最初から着せる予定でデザインしてたのかな?
デザインとして角が自前で無い素体は似合う鎧限定されるのよね
斬月も角ついてるから何着てもだいたい似合う
ハイパーバトルDVDで一瞬だけ出た龍玄バナナがかっこよかった