スパークリングフォームが個人的にベスト中間フォーム

俺の好きな中間フォーム

なんだかんだで最後まで出番あったな…

いいよね桐生戦兎100%フォーム

こいつの初変身は結構名エピソードだと思う

とくにデメリットの無い純粋な強化フォーム
デザインもイカしてる

プルタブ開けたらバシッとコネクターが出てくるギミックと音が噛み合ってて気持ちいい

雨の中の変身いいよね

映画で初めて出てきた瞬間に「あっ、好き」ってなった

めちゃくちゃ好きなのに出番全然なさすぎて悲しかった
海賊レッシャーはしつこいくらい出てきたのに…

アーツで出た時複眼折れそうだなって心配してた

スパークリングはハザードの仕様とかもあって使われた方じゃない?

最終決戦で割といい見せ場貰ってるの好き
綺麗なフォームの飛び蹴り!

炭酸飲料缶振って開けるという行為のちょっとした背徳感と音が相まってかなり気持ちいい変身ごっこが出来る

気体より液体の方が基本強い設定の中で炭酸が強化ってデザインはイカしてる

その時点の技術で扱えた液体と気体を混ぜる方向への発展いいよね
ゲルとか固体のが順当に強かったけど

北都襲来~代表戦まで活躍期間けっこう長かったよね
活躍といっても後半だいぶパワー負けしてる印象だけども

ボトルとられても独立して使えるからいいね

冬映画のバイカイザーとの戦闘がいい

中間フォームの扱いが良いとなんかいいよね…

スクラッシュのグリス相手だとパワー不足で次に出て来たのがハザードなもんだから
ハザードを使いたくなくてこれでしのぐ期間が長かった…

缶開ける音と泡が弾ける音がいい

こいつ安定しててデメリットもない分強みもなくて
強い効果のあるフォームほど副作用強いって化学みたいな構造してるからビルドの強化フォーム…

こいつのスレでなんとなくの印象での「使われてない」からの「ハザードのデメリットがあるから結構使われてただろ」の流れを見ない日がない

ラビラビタンタンも好きだけど
もう一段階ラビットタンクのアップグレード版欲しかった感

これとハザード一緒に使ったらどうスか

エナドリにアルコール混ぜたみたいなものが完成しそう

こいつが好きな人間は大体ファイヤーガッチャードも好き

こいつが頑張った分ラビットラビットがきたときがいい

フルボトルからデカい缶になるのが玩具として楽しい

仮面ライダークウガ特写写真集 伝説

コメント

  1. いうて最終回にも出てるし割と出番は多かった部類の中間フォームじゃない?
    それこそシャイニングホッパーみたいに序盤しか出番ない中間とかもあるわけだし

    • シャイニングはまぁ出番が集中してたよね
      それでもアサルトより出番も戦績も上だけど

    • ハザードじゃないと勝てないって状況での出番が多かったから不遇よりだと思う

  2. 出番はあったけど活躍はしてないイメージ
    速攻で型落ちしたのに他に使えるのが無かったからずっとやられてた印象

  3. スタークボコしたりナイトローグ2回圧倒、クロチャとのWキック、冬映画と最低限見せ場は用意されたからマジで加点で見るか減点で見るかの違いだと思う

  4. スパークリングは扱い良い方だと思うよ
    実際序盤中盤は出番あって最終回にも登場して映画でバイカイザーを倒してるし
    逆にスパークリングより扱い良い中間フォームのやつを探す方が難しい

    • バイカイザー戦は参加はしたけどスパークリングのおかげって感じは…
      実際当の最上もわざわざ別世界のムテキの方を警戒してた訳だし

    • >スパークリングより扱い良い中間フォーム
      アクセルフォーム
      ファングジョーカー
      ジンバー、カチドキ
      ジオウ2、トリニティ
      メタルクラスタホッパー
      ファイヤーガッチャード
      ケーキング
      …結構いないか?

      • 「逆にスパークリングより扱い良い中間フォームのやつを探す方が難しい」

        そもそもスパークリングよりハザードやラビラビタンタンの方が扱いよくね?って思うわ
        ハザード→物語の中心となるほど大きな存在として大立ち回り。そもそもラビラビこそそのハザードを解決するためのフォーム。
        ラビラビタンタン→終盤も映画でも主人公の戦闘用フォームとして活躍。

        逆にスパークリングより扱い良い中間フォームを探すのが難しいと思った理由を考えるのが難しい

        • 流石に誇張しすぎだよな

  5. デメリットはないけどラビットタンクと同じであんまり変わったことしないよな
    アクションが単調で面白くなくてこれならトライアルもっと使ってよと思ってた

    • 初陣は何かめっちゃ凄いことしてた記憶はある…

  6. TV初陣で平ジェネと同じBGMが流れててそれがカッコよかったのは覚えてる

  7. 「出番多い」=「扱いがいい」、みたいな理論はちょっとなあ

    • 仮面ライダーマッハとかな

      • 仮面ライダージャンヌとかな

        • 仮面ライダーバルキリーとかな

          • バルキリーはそんなに出番ないだろ

          • 出番ないと言われてる奴らより全然あるで
            いてもいなくてもいいモブとしてよく画面に写ってる

          • 仮面ライダーマジェードとかな

          • 当初は女性ライダーレギュラーの予定はなかったけど上層部から
            「女の子もライダーごっこに入りやすくするために出せ」という
            指示があって急遽出すことになったものの現場の人らはうるせえ
            仮面ライダーは男のものなんだよって世代の人ばっかだったから
            って邪推してしまうレベルの扱い

          • 今のところ真っ当に活躍してる女性ライダーってサブのサブクラスのマリカサーベラくらいだよな

          • マリカは退場の仕方がな…

          • 「お前に戦い方を教えてやる」

            戦闘員しか倒さない

            は本当に酷い

  8. 二重必殺技とか二丁拳銃のボルテックブレイクとかどれも状況打破は出来なかったけど玩具のギミックフルに活かしてる感じが好きだった

  9. 個人的に好きなフォーム

    スーパーヒーロー戦記でグランドジオウが呼び出したの好き

  10. 冬映画くらいまではかっこよくて装動まで買って応援してたな。
    その後年明けるなりさっぱり活躍しなくなって裏切られた気分になったけどな

  11. 初登場回だけかっこいいフォーム
    スパークリング
    ライジングホッパー
    ギーツⅨ
    ヴァルバラド

  12. 確かに苦戦する場面こそ多かったけど変身解除に追い込まれた場面はそんなになかったりはする
    基本苦戦しても他のフォームと併用して押し返すか必殺技出して粘るとかの(グリス戦やブロス戦)場面もあったから輝かしいレベルとまではいかないけど見せ場自体は貰えてた気もする 
    初めて苦戦した三羽烏も合体攻撃以外は普通に対処出来てたりもする

  13. ここのコメントの擁護派の言い分
    ・最終回に出たから扱いは良い
    ・序盤中盤・映画で出番あったしスパークリングより扱いの良い中間フォームを探す方が難しい
    ・苦戦する場面は多かったけど変身解除まではしてないから扱いは良い、他人との合体攻撃でちゃんと敵の撃破もしている

    残念派の言い分
    ・戦闘方法が単調になる。ベストマッチの良さもいかせないから微妙。
    ・登場だけすごかったけどすぐにかませになって肩透かしだった。
    ・映画での活躍はスパークリングのおかげという印象がない。

  14. アクションがどうとかはスパークリングの問題というより、ビルドという作品全体の問題だろ
    グリスローグは負け戦も込みでアクション頑張ってた回はあるが、肝心のビルドクローズは残念な場面多かった

  15. スパークリングは初登場時や映画での活躍をかっこよく見せすぎたせいで演出効果なしの通常戦闘がしょぼく見える

  16. 好きか嫌いかでいうと好きだけど
    理想と言うにはスパークリングより理想だと思う中間フォームが余裕で片手の指より多いので大分誇張表現だなぁと思う

仮面ライダービルド
Xをフォローする