
加賀美新
仮面ライダーのアクション監督ってかなり重要なポジションなのに近年までほとんど語られてこなかったのってかなり謎だよね
具体的にどんな事してるかよくわからないポジションでは有るし…
平成ライダーに関しては過半数が宮崎剛ACが担当してるから逆に宮崎AC監督が担当してない作品の方が特徴分かりやすいまである
最近だとナベジュン監督や藤田監督の演出が分かりやすいからね
アクターとして直近まで現役でどっちも凄く良いアクターさんだったから今バリバリアクション監督として活躍してて感慨深い
ガヴのアクション面白かったけどアクション監督の誰がどうのってスレで語られてた?
藤田さんはギーツの時から名前は上がりがちだと思う
ギーツで藤田監督が担当した途端目に見えて今までとは違うアクションが描かれるようになってココからライダーのアクション監督がよく語られるようになった印象
坂本浩一はアクション監督じゃなかったのか
坂本監督に関しては本編監督とアクション監督を両立してるかなり珍しい特殊例だからね
一目で解るよね
ワイヤーアクションと女の尻で
ギャバンインフィニティの福澤監督はアクション監督と本編監督の両方経験したことある監督だけど監督とアクション監督はまだ両立してなかったね
平成ライダーは龍騎でアクション監督が宮崎監督に変わってから剣を使ったアクションの際に必ず火花が出るようになった印象ある
仮面ライダーのアクションと言えばコレな印象
割とそれ大事というかローカルヒーロー物との明確な差だよね
ていうかあれどうやって火花出してるんだろう?
殴るタイミングで手に持ってるボタンを押して爆破だったはずだよ
裏方の名前はP・脚本・スーアクまででそこから先は基本語られてるイメージねーわ
武部のおばちゃんがアギト~電王(響鬼除く)にサブPで関わってるのとかですらまともに語られてるの見たことない
高寺がBLACK~RXでP補で入ってた話も
武部PはブレイドのサブPで主に脚本担当だったそうで怪人デザインは同じくサブPの宇津宮Pが担当してた
仮面ライダーTHEFIRSTと仮面ライダーTHENEXTは牙狼シリーズの横山誠監督がアクションを担当してるだけあってワイヤーアクションのキレが凄いよね
キックがなぁ・・・
アクションがいつもと違うとよく平成ライダースレで語られるクウガ・アギト・キバ・ウィザードあたりは実はAC監督がいつもの宮崎剛監督じゃなくて違うAC監督が担当してたのよね
仮面ライダークウガのアクション監督は金田始と山田一善
仮面ライダーアギトのアクション監督は山田一善と宮崎剛
タッグでアクションを構成してる
BLACK及びBLACKRXとクウガが同じアクション監督なんて作風違いすぎてぱっと見だと気づかないよね
金田監督がメインのアクション監督で山田監督がアクション監督補だったそうだけど3話~10話まで山田監督がメイン担当
仮面ライダーにはアクション監督がいるけどウルトラマンにはアクション監督がいないのが不思議(アクションコーディネートって人はいるけど)
アクション監督っていうのはカメラの編集権を持ってる人で俳優やスーツアクターにアクション教えつつ本編監督がアクション不得意な人なら監督に変わってカット割りとか編集することが出来る人
アクションコーディネートっていうのは殺陣師と同じで俳優やスーツアクターにどんなアクションか教えるけどカメラの編集権とかそういうのは持ってない人
ウルトラに関しては特技監督がカメラの編集してカット割とかを決めるからそういう感じなんだと思う
エイティの殺陣師の人が話されてたけど殺陣師はずっと新しい怪獣のアクション考えなくちゃいけないらしくて監督や特技監督以上にハードなんだそう
藤田監督はスーアクとしてライダーに出てたこともあって割と語られる方な気がする
ギーツで藤田監督に注目行ったのが語られるようになったきっかけまである
明確に過去作から違う事を意識づけられるカッコ良さだったし何なら今見てもギーツとガヴのアクションは図抜けてる
サブPって作品にどんな影響出てるのか分からんし…
高寺はブラックの時上正さんに生意気なこと言って窘められた
インタビュー読む限りだと仮面ライダー剣だと主に武部Pが脚本に対してアドバイスしたり宇都宮Pが怪人デザインに対してアドバイスされてたそう
語るソースが雑誌や公式インタビューになりがちだから
そこで脚光浴びることすくない人は必然的に語られにくいのある
ギーツのアクション超良くない!?→元スーアクだからねってわかりやすさが藤田監督の名前が広まった理由だと思う
元々バルキリーとかグリスとか著名なキャラ演じてたからね藤田さん
仮面ライダーグリスとかで活躍してたのも大きいね
藤田監督は正規の手段以外でギミック起動するのが好きなのが丸わかり
P補はキャスティングとかやってるらしい
毎回の違う技の出し方してたギーツとかわざわざ路地裏のセット作ってたガヴとか映像クオリティの高い作品は気合いの入り方が違う
その視点で言うとゼッツも気合い入ってるけどあっちはテーマ上CG主体だからちょっと話の趣旨ずれるし
アクションで芝居をするってかなり高度なんだろうな…
同じファイズでも変身者で動きを変えるとかすっげー難しそう
ベテランはやっぱり違うなってギャバンからのオメガホーンで実感する
ギーツガウ見て思うのは雑魚戦闘員の必要性
派手に戦ってすっきり倒せる相手がいるって大二
マイスに今一番必要なもの
人食わない卵落とさないなり損ないの雑魚不可思議とかいれば十二支も格を見せられるのに…
話は面白いけど怪人のドロップアイテムはヒロインの生命維持に使うし怪人の犠牲者を救えるのは主人公だけってどんどん作劇的に十二支が敵を倒しづらくなってんだよな
杉原監督は銃好きすぎ!
演出が監督の一存じゃないのなんて普通に表で語られてない?
だいたいその手の裏話はスタッフインタビュー読めば分かるから玩具買うだけじゃなくて本も買おう?
大二にはすっきり倒せる相手いなかったもんな!
ヘルギフテリアンってなんだよ…
ウィザード・鎧武・ドライブのアクション監督がたしかゴーカイジャーのアクション監督なんだよね?
クウガはバイクアクションあたりはよく語られるけどそれ以外はあんま注目されてる印象がない
タイタンソードの剣戟とかマイティvsジャラジのガチ殴りとか結構語られてる方じゃない?
ジャックフォームのギャレンラウザーの先っぽの刃とかどうやって使えってんだよ…ってぼやいてる人
ギーツのネームド怪人ってめっちゃ少ないし多分ほぼギーツが倒してるけどサブライダーに弱い印象も活躍しない印象もないからな
アクション撮影や殺陣の話するなら仮面ライダーに限定する方が変なんじゃねーの
実際ニチアサ特撮にしてもウルトラマンにしてもあんまりアクション監督がメインに語られることは無かったと思う
だいたい大野剣友会とかJACみたいなアクションチームだったり古谷さんや高岩さんみたいにスーツアクター個人がみたいな
最近の牙狼シリーズは鈴村健一さんの弟の鈴村正樹さんが担当してるよね
その縁で最新の牙狼だと坂本真綾さんが出演してくれた
杉原監督のアニメっぽい画作り関しては藤田AC監督が同じくアニメっぽい画作り得意だから相性いいよね
アクション監督でもディアマンテエッジの活用方法わかんないんだな…
ワイヤーアクションとかあればもっと演出方法も変わったと思うけど剣だとワイヤーアクションあまり使われなかった
仮面ライダーガッチャードのアクション監督を担当した福澤監督は長年スーパー戦隊がメインだったからライダーのアクション監督は初だったんだよね
コレまで東映特撮だとVコン(スーツアクターが事前にアクションをした説明用のデモ映像)が導入されてなかったけどナベジュンさんが導入してくれたそうでYouTubeでもセイバーのVコンが見れる
ココ最近は藤田監督(ガヴ)→渡辺監督(ゼッツ)→藤田監督(マイス)だから次は誰になるのかな?渡辺監督はREDの方にいったけど新ライダーのときはまた戻ってくるのかな?
アクションのいい仮面ライダーって?
俺は動作のひとつひとつに意味や変化があるのがアクションがいいだと思う
パッと思いついたのはスレ画のカブトとフォーゼと鎧武
劇場版仮面ライダーWと仮面ライダーTheNext
キバは攻撃すると派手な音と共に火花が散るの好きなんだよな
ブレイドは部分的に光るところがある感じ
カブタックは今見ると宮崎剛さんと福沢博文という戦隊とライダーでそれぞれ活躍したアクション監督がどっちもスーツアクターとして参加してて微笑ましい
今やってるカブトの映画は低予算なんだろうけど
ガタックのブンブンぶん殴る感じが当時のガタックまんまで嬉しかった
実は春映画って毎回アクション監督が異なってたんだよね
平成2期の途中くらいからなんとなく不満を覚えるようになってギーツガヴでええやんってなったのが正直なところ
アクション監督って最後のスタッフクレジットに出てる?
アクション監督は基本的にスタッフクレジットに書かれてるよ
シン仮面ライダーとアマゾンズがアクション監督が同じ人
地味に好きなアクションがヴァレン(チョコルド)対ビターガヴ
img.2chan.net/b/res/1486151003.htm
