擬似ライダーの変身じゃないセリフが好き

擬似ライダーの変身じゃないキーワード良いよね

蒸血はかっこいい
実装はまあうんて感じ

潤動はそんなに嫌いじゃない

Tシャツがかっこいいライダー

…ほんとにそうか?

実を言うと擬装も好き

培養

これはアイアム仮面ライダー!に対してのザ・バグスター!って音声も良い

インフェクション!て音声も好き

蒸着?

魔進チェイサーにはこういうのないんだよな寂しい
逆にここから掛け声あったほうがいいよねってなったのもしれないが

割とそこそこの時期で乗り換えてしまったので影が薄そうな鉄鋼

スパナの代わりにラケシスが小さい子の性癖を歪める言い方していったからまあまあ影が濃い

ゾディアーツスイッチのラスト・ワンとかも好きなんだよね
疑似ライダーじゃないけど

蒸血が頭一つ抜けてかっこよすぎる

フィーバー!!が好きだったけどあれはちょっとちがうな

ドーパントはメモリが毎回名乗ってくれるから覚えやすくて良かった

マジで何言ってるのか聞き取れなかったやつ

途中から聞き取りやすくなったよね
制作側もやりすぎたと気付いたんだろうか

音声加工の仕方が悪いよ

なんで花火上がるんですか?

この手の掛け声で1番影薄いのソルドマギアの武装な気がする

定着化する前だから無言の魔進チェイサー

蒸血は幻徳とマスターのテンションの違いも好き
どっちもカッコいい

5さんの熱い擬装が好きです

「かつて俺に流れていた血は、燃え盛る野心によって蒸発した。もう昔の俺はいない」

蒸血のあのヒゲから出たとは思えないセンス

擬装は使い手多いからバリエーション楽しめる
これから3もやるし

5版はゼッツでこういうノリありなんだなって新鮮さがあった

スパナの鉄鋼が変身より好き

鉄鋼はラケ死すバージョンあったっけ

レジェンド客演回あたりで一度だけやってたはず

スタークの余裕たっぷりな蒸血好き

オルフェノクや先輩怪人たちの無言の変身もいいけど、言霊に乗せて戦いに赴く敵も大好き

チェイスはなんだっけ

何も言わない

鉄鋼はちょっと雑じゃない?

ウィルスの全身を覆うから増殖するための「培養」なのマジでイカしていると思う

ジャッカルレイダー好きだった
悪堕ちしたバルキリーて感じで

チェイスと滅でブレイクアップとブレイクダウンの同時変身してほしい

りゅうそう………
りゅうそうがいそう!!!

鉄鋼💋

培養
蒸血
潤動
実装
鉄鋼
擬装
ぐらいか?

ヴァルバラドとノクスはあまりにもライダーへの導線が見え透いててちょっと…ってなってしまう

何かあったっけ動線
特にノクスなんてライダーになった後ですら何で名前にライダーつけたんだろう…?って印象しかないのに

頭にアルミホイル巻きついてるよ

カイザー!とバイカイザー!が抜けてるぜ

環境落ちしても武器はずっと強い

撤退にも使われるしエボルトもずっと使ってて気に入ってそうな逸品

スチームブレードの方もずっとエボルの近接武器やってたね

スパナ絶対にライダーになるやつじゃん!はまぁわかる
ノクスはそんな感じだったかな…?

見え透いてるのは導線じゃなくて「どうせライダーになるんだろ?(笑)」っていうお前の冷笑精神だよ

主人公はコミカルで愉快な変身アイテムだとこういう遊びなしのかっこいい全振り系が映えるよね

スチームガンブレードだけは使い勝手いいのかどいつもこいつも使ってたな

ライダーじゃないけどヒーローの変身コールに「蒸着」って単語使ったのめっちゃ凄いと思う
実際にあるワードを使ってSF感出しつつ銀メッキだからダブルミーニングになってる

擬似ライダーって唆るよな

ノクスのライダー化が見え透いてたのなら実際の展開はわりと予想を裏切る感じだから良かったんじゃない?
ライダー化はしたけど印象に反して味方化とかではないし

メモリが常にドーパントの名前をアナウンスするのでドーパントは覚えやすかった

知らないの?スチームブレードの方もずっとエボルの近接武器やってたね

鉄鋼はあんまり変身する感じでないなとは思う

蒸血のあのヒゲから出たとは思えないセンス

仮面ライダーヴァルバラドの初変身はくぅ~これこれ~てなったから好き

ライダーだけど名護さんのイクサ爆現は好き
「仮面ライダー」という枠を越えたなって感じがして

あのカッコいい変身から一対三だから普通に惨敗するの嫌い

コメント

  1. そういえば香川先生は普通に「変身!」って言ってたな神崎のパクリとはいえ

  2. 段々くどくなってきてて嫌い
    武装!とかだせえし
    全員変身でいいだろやってること大差ないんだから

    • まぁライダーじゃない事を強調するために変身とは違う言い方してるんだろうけど
      定義が曖昧すぎて別にライダーでもよくね?って感じはするわな

      • 俺は疑似ライダーがライダー扱いだろうがなんでもいいが、武装だの実装だの培養だのはワンピースの笑い方を変えて無理やり個性出すやり口みたいで十年もやられると流石にだせえなと思ってしまうな

  3. 実装は上手い事言い換えたなって思った
    大森pの作品は擬似ライダー多いイメージがある

  4. ここでは触れられないけどカイザーシステムだと片割れずつだと「カイザー」合体するときに「バイカイザー」っていう名称を掛け声にする直球なものもある

  5. 仮面ライダーじゃないということだけが個性の奴ら

  6. 最終的にライダーに乗り換える奴か死ぬ奴ばかりで

    再び出番が来る時は乗り換え先のライダーが変身不能になってて勝ち目のないパターンが多く
    本編後に客演ともなるとチェイサー位しか無いほど不遇な事が多い

    かといってライダーでは無い以上然程立場の向上も見込めない
    なかなかにキャラクターとして難儀な枠だよね

  7. 魔進チェイサーが仮面ライダーチェイサーになるのは意味があったからいいけど
    それに味占めて乱発されると冷めるな
    変身コードも後から変わるとエモいでしょみたいな

    • 鉄鋼も変身も何が違うねんとは思った

  8. 結局疑似ライダーはどれも「変身」と同じだろってなるからな
    それで言うと「培養」は意味合い的にも差別化されてて好き、疑似ライダーじゃないけど

  9. もはや擬似ライダーの変身コードは無理矢理個性出そうとして大喜利みたいになってるな

  10. ちょっと前までは疑似ライダー好き好きエモエモ言われてたのに疑似ライダーのブランドボロクソやん
    何があったんだよ

    • ライダーに似たシステムなのにライダーとも怪人とも違う雰囲気がが人気だったのかな
      固有の変身コードもあるし後にライダー化するエモエモイベントもあったりするし
      でも最近はそれに味占めてノクスナイトとかヴァルバラドみたいな必要ないのに無理矢理出すから皆冷めたんじゃね

      • ヴァルバラド登場当時はまだエモエモ言われてた気がする
        俺はなにがエモいのかわからなかつたが

    • 近年の扱い方がシンプルに下手だからだと思う

      後ギャバンが始まった事もあって
      この枠はメタルヒーローでやれば良くね?って感じもする様になって来たね

  11. ワード次第だなぁ偽装は結構好き

  12. 擬似ライダーにするならするで最後までそのまま突っ走るぐらいの気概は見せて欲しい
    じゃなきゃわざわざやる意味無いし、せめて名前も見た目も引きずってない別物になってくれよと

    • コレなんだよな
      チェイサーのライダー化が良かったのは
      かつてライダーだった男が怪人を経て再びライダーに返り咲いたからって点だと思うので

      毎度毎度ノルマみたいにライダーに乗り換えさせなくて良いんだよ感あるよね

      • 新ライダーになるよりプロトドライブに戻ってほしかった
        どーせスーツの都合なんだろうけど

        • スーツっつーよりベルトさんが一点ものな設定の方の問題だろう

          プロトドライブとドライブタイプスピードのスーツは別物で存在してたし

          後単純に参戦時期的にロイミュードのコアを破壊できないプロトドライブが参戦しても戦力にならない時期だったからそこはしょうがないと思う

        • プロトドライブでよかったよな
          すげーわかる

  13. 「ゲームスタート」は違うか?

  14. 一度きりだったがイクサ爆現は好きだったけどこれは違うか

  15. ガッチャードって変身しなくても錬金術である程度戦える世界だからサポート役も先輩先生りんねでことたりるし、ガッチャード以外の戦力であるヴァルバラドの必要性が(作品上)いまいち薄いと感じた
    サブが変な詠唱でサポートして戦うのが「錬金学校」って感じがして好きだったからヴァルバラドはノイズに感じていた

  16. ブロス兄弟とかはキャラは好きじゃないけど一貫してネビュラスチーム使ってライダーにならなかったのは良かった
    なんでもかんでもライダーにすれば良いってもんじゃないしね

    • 東、北、西でそれぞれライダー、ハードスマッシュ、ブロスみたいなそれぞれの技術争いを描きたかったのかもしれないが魅力なさすぎたなブロスも三羽烏も

      • 兵器としての没個性感みたいなのを出したかったのかもしれないけどとにっかく見た目つまんないからなあブロス(スマッシュも)
        フルボトルばんばん使った連携プレイとかあったら面白かったかも

  17. とにかくゼッツは仮面ライダーとそれ以外の擬装システムの違いについて説明してほしいんだよな
    今までの疑似ライダーって仮面ライダーとは運用方法だったりシステムの構成だったりが違って疑似ライダーとして差別化する必要のうんぬんはともかく説明だったりとかはされてたから受け入れてたけどゼッツってとにかく説明されないから分けてどうするってなってる

  18. 大半が好きじゃないのじわるな

    • デザインとかで好きなやつは居るが
      出しても話作りのバリエーションが狭くて物足りないから擦る程のネタに見えないって感じだな

      • 所詮「ライダーじゃない」が個性、それだけだしなあ

        それに疑似ライダーのままじゃインフレに置いていかれるからどうせ仮面ライダー化はするし

        • そもそものライダー自体が良くも悪くも見た目にも変身方法にも戦闘スタイルにも統一感が無いから

          本当にただの下位互換でしか無いんだよな
          その程度ならゼクトルーパー位の扱いで良いやんって奴をやたらレギュラーキャラに使わせたがるからワンパターン化すると言うか

  19. やはり「怪人」とか「ライダー」とかいう区別がそもそも全てをおかしくしてんだよな
    変身方法もスーツの系統も主役味方敵全く同じにして「仮面ライダー」は反逆者の称号
    っていう作品をニチアサで見たいわ

    となるとライダーか疑似ライダーしかいない戦いが理想になるんだろうか

    • それ平成2期初期の怪人側のガワを擬似ライダーにしただけで別に目新しくもなんとも無く無いか

      • ギーツが見たいのかな?

  20. 仮面ライダーイクサや仮面ライダーバースも今だと疑似ライダー扱いになるのかもしれないな
    あの世界には仮面ライダーって言葉がないからどうでもいいけど

  21. ヴァレン見てたらマジでヴァルバラドは初めからライダーでよかった

    • 絶望()とかを乗り越えて仮面ライダーに覚醒するとかいうエモエモ展開をやるために旧ヴァルバラドは必要です

  22. ヴァルバラドの疑似ライダー扱いは「今年は仮面ライダー一人です!」と嘘をつくためだけのものだったから
    ヴァルバラドそのものに意味がないからな

    • どんな妄想だよ

      • 公式で言われてることだよ

    • むしろヴァルヴァラッシャーに変身能力を付けとかないと

      ギミック的には特筆する所が殆ど無い例年よく見る銃剣だから
      ギーツの後に出しても売れないと思われてつけたんじゃ無いか

      • ギーツの後とか関係あんの?

  23. 変身コードの闇だ…

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