フォームはそこそこあるのに龍騎とか響鬼より頭部のバリエーション少ないから
もうちょい頭部のバリエーションあっても良かったと思う
アギトのどこまで保守的にやるべきかどこまで冒険していいのかの手探り感が二作目らしい
龍騎で突然狂いすぎ!
フォームチェンジで頭のデザインを大きく変えるようになったのは電王か
電王はアーマーが開いたり閉じたりしてるとはいえ組み換えだけで全身めちゃくちゃ変わるからな…
バーニングから更にツノ開くか
バンダイはティガでフォームチェンジしても頭変わらないのはダメって学んだはずなのになんでまたやってんだ
そもそも顔がクウガに似すぎてるので実質無問題!
電王も最初は頭部も組み替えで4フォーム変える予定だったけどもっと変わらないとダメっすよと東映側から言われたらしい
実際組み替えだと対して印象変わらなさそうだし正解だったと思う
全体として見ると電王のフォームチェンジめちゃくちゃ異質っていうか
横並びにすると別ライダーが並んでるみたいだよね
他にあそこまで変わるのはドライブくらいか
ドライブは逆に変えすぎて売上に響いたとも言われてるから難しい
電車から連想してパーツがガチャガチャ組み変わるコンセプトなんだけど別に電車って連結はするけどパーツ組み変わったりはしないよな…
逆にファイズは最強フォームで顔変わってもよかったな
電王は久々に並行フォームだから単純に時代が変わったってだけな気がする
最近のウルトラマンのアーマーチェンジは顔の印象がほとんど変わらなくてマイナーチェンジ感が強いからそろそろ目の色とかが変化するタイプがあってもいいんじゃないかな?
頭部のバリエーションに関してはほとんど同じなダブルみたいなのもあるから
一時期のウルトラマンはカラータイマー以外別物みたいなフォームチェンジしてたんだけどな
コスモスみたいに全身のカラーリング変わるのはスーツのコストがね
コスモスの場合は3体しかモードチェンジないし話数の多さを考えたら少ないまである
ゼロワンとかリバイスみたいに増やしまくったはいいが
1回か2回しか使わないフォームだらけになったのもあるし…
フレイムだと鍔が展開するの好き
ゼッツは初期フォームとロードで色違いで展開しすぎじゃねと思ったからカタストロムから個性出てきて安心した
ゼッツの色変えフォームを手抜きとか言ってる人いてジェネレーションギャップ的なのを感じた
手抜きかどうかはさておき10フォームもあるのにどれも似たり寄ったりな印象なのはちょっと勿体無い感はある…
それもそれぞれのフォームでアップアクション別で作ってるっぽいからスーツ数は10着超えてそうな手間の割に
ガヴからだと思うんだけど平成2期だったらΑパートにも戦闘シーン捩じ込んでたろうなってくらい最近のライダー戦闘シーン少ないからそれが原因だとだと思うんだよな
早撮りで現場のスケジュール厳しくなったらしいからそれの影響なのかな
ゼロワンとかリバイスみたいを増やしまくったはいいが
1回か2回しか使わないフォームだらけになったのもあるし…
フォームチェンジはWがあまりにも省エネなのに半分こだからか絵面のインパクトでそう感じさせないよな
一時期のウルトラマンはカラータイマー以外別物みたいなフォームチェンジしてたんだけどな
ゼッツは初期ロードとフォームで色違いで展開しすぎじゃねと思ったからカタストロムから個性出てきて安心した
