ビルドのBCR可動領域についてもう少しどうにかならないのか?

おもちゃ仮面ライダービルド

107: 2017/12/19(火) 21:09:49.97 ID:wowzaVsm0
BCRの値下がり凄いね、マケプレで半値切ってるところもチラホラ
送料取られるけどまとめて買えば安く済むから一気に買ってしまった
肩首可動は残念だけど大味なフィギュア好きだし、組み替えも楽しいわ

 

108: 2017/12/19(火) 21:17:55.93 ID:DpzvbZm70
今後のフォームチェンジギミック付きボイトイフィギュアは
アーツの売上げを阻まない為にあんな風に残念可動にしてくるのかな
組み換えできないアーツ、残念可動のボイトイ、小さい食玩って各々問題点を分散させて皆仲良くやるんだろうか

 

109: 2017/12/19(火) 21:21:52.64 ID:L4ys0YgNd
ビルドが前後分割はほぼ知恵の輪みたいなもんで
人型フィギュアとしてはかなり無茶してる構造だし
今回は特に可動を犠牲にしすぎなだけでしょ

 

112: 2017/12/19(火) 21:39:38.49 ID:vD+QC20D0
>>109
首と腰は仕方ないにしても肩可動は擁護できない。あとベルトのボトル塗装済みも

 

110: 2017/12/19(火) 21:27:40.79 ID:pUFHbnQIa
可動がしょぼいフィギュアは売れない

 

113: 2017/12/19(火) 22:14:53.73 ID:FW+4gZ2v0
多々買ってると小さい食玩はメリットにすら感じる(小声)

 

114: 2017/12/19(火) 22:24:45.02 ID:Zh1RoweU0
近所のザラスが業を煮やしてBCR4種類ほど試遊場に放り込んでた
試しに組み替えてみたがほんとに肩動かんのな
左右の縛りもあるから合わせたい色に合わせられずつまらん

 

115: 2017/12/19(火) 22:35:43.61 ID:wowzaVsm0
肩を別パーツにする肩引き出しを採用する、食玩で出来てなぜボイトイで出来なかったのか
塗装の方にコスト取られちゃって組み立て工程は抑えざるを得なかったのか、子供向けだからとタカを括っての怠慢か
年々値上げだけはしてるのにね

 

116: 2017/12/19(火) 23:04:59.94 ID:UsJNv+7i0
耐久性の問題じゃないの

 

117: 2017/12/19(火) 23:10:08.20 ID:Zh1RoweU0
現物見るとTKタイプスピードと大差ない形状のものも肩上がらないよう出来てる
引き出し式にまでしなくても微調整で45度位は肩上がるように出来たと思うんだがなあ
シャフトにスプリング噛ませて内側に引っ張られるのが一番いいと思うが
それだとまだ引き出し式の方が安いか

 

118: 2017/12/19(火) 23:20:28.01 ID:pwUMRDcBd
できないんじゃなくてやらないんだよ
可動を期待する人間のためのシリーズじゃないから

 

119: 2017/12/19(火) 23:21:35.37 ID:vD+QC20D0
引き出し関節、肩アーマー別パーツ化、ざっくり切れ込みを入れる
どれも過去のボイトイフィギュアでやってたことだから尚のこと劣化呼ばわりされてしまう

 

120: 2017/12/20(水) 00:58:05.64 ID:LJFntSsmr
腕パーツが折れそうなニュートン魂がプレバン行きになってる時点でお察し

 

122: 2017/12/20(水) 03:13:20.29 ID:IoTJFml40
まあ分解して改造すればメチャ動くようには出来るけど
そこまでしてやるほどのもんでもないしな
どだい10体も買うわけもなし

 

126: 2017/12/20(水) 10:55:02.63 ID:bNSfb+PY0
スクラッシュ系の予約開始は何時ごろ開始なのか
27日で確定したようだが、仕事納め被りで
流石に買いに行けないから今回は通販で押さえたいわ

 

127: 2017/12/20(水) 12:06:40.16 ID:p9Y3ONJNd
>>126
最速の所で27日の0時からだよ

 

mevius.2ch.sc/test/read.cgi/toy/1512655604/