753: 2018/03/05(月) 00:25:16.32 ID:ZHoI3U070
ビルド同じ展開過ぎじゃない?
裏切りとか内通者とかもういいよ
そもそも序盤で内通者や裏切りとか扱ったのが間違いだった
また代表戦、せめて今度はちゃんと見せ場にしてくれ
裏切りとか内通者とかもういいよ
そもそも序盤で内通者や裏切りとか扱ったのが間違いだった
また代表戦、せめて今度はちゃんと見せ場にしてくれ
754: 2018/03/05(月) 00:32:58.11 ID:oweI7lBR0
まあマスタークはいいとして、万丈まで裏切りだったら誰も信じられないわなあ。自分さえ信じられない状態なんだから。
それとも虚構と現実がテーマなんだろうか?
それとも虚構と現実がテーマなんだろうか?
755: 2018/03/05(月) 00:33:47.79 ID:czAqe7G/0
ちょっと展開ワンパターンだよな
また代表戦かよってのはある
イタチごっこみたいにインフレインフレして
また代表戦かよってのはある
イタチごっこみたいにインフレインフレして
756: 2018/03/05(月) 00:34:18.86 ID:t11K3slO0
第2部始まってからスカッと勝つ展開無いからフラストレーション溜まる
759: 2018/03/05(月) 00:52:36.68 ID:ZHoI3U070
1部は本当に仮面ライダーしてて毎回楽しかったけど
2部の戦争編?に入ってから1部で大事にしてたライダー要素全部なくしたんだよな
グダグダと同じ様なメンツで小競り合いしててさ
西都が介入して更にライダーバトル色が強くなり残念
2部の戦争編?に入ってから1部で大事にしてたライダー要素全部なくしたんだよな
グダグダと同じ様なメンツで小競り合いしててさ
西都が介入して更にライダーバトル色が強くなり残念
760: 2018/03/05(月) 00:58:13.73 ID:b2GoSLo60
>>759
ライダーが戦争とかで一番役に立つからじゃないかな?
もしかしたらライダーより強いスマッシュも作られるかもしれんし。
まだ新規スマッシュでないとは言えない。
後半をエボルとのバトルだけで繋ぐと思うかね
ライダーが戦争とかで一番役に立つからじゃないかな?
もしかしたらライダーより強いスマッシュも作られるかもしれんし。
まだ新規スマッシュでないとは言えない。
後半をエボルとのバトルだけで繋ぐと思うかね
762: 2018/03/05(月) 01:09:42.97 ID:1WS1ETEJ0
>>759
万丈のテーマ? が掛かる場面はかっこいい
万丈のテーマ? が掛かる場面はかっこいい
783: 2018/03/05(月) 04:50:51.87 ID:QfF9/CDra
>>759
今の戦争編に不満がある人は年明け前までの展開を続けてても文句言いそう
そんなこと言ったら仮面ライダーだいたい敵組織との小競り合いになっちゃうんだけど
今の戦争編に不満がある人は年明け前までの展開を続けてても文句言いそう
そんなこと言ったら仮面ライダーだいたい敵組織との小競り合いになっちゃうんだけど
785: 2018/03/05(月) 06:50:47.76 ID:llSQFnhX0
>>783
言えてる
言えてる
761: 2018/03/05(月) 01:03:07.64 ID:PmeEvH+30
何て言うか1クール目はショッカー的な敵組織と葛城の話とかでミスリード誘う展開がワクワク感あったけど今は謎はスパイとマスタークだけだし敵もスマッシュ使わないから同じ顔出し
764: 2018/03/05(月) 01:14:41.69 ID:b2GoSLo60
>>761
そもそもファウストてなんなんだよ、ていうのが本編で明かされるかどうかは…
だからROGUEで明かされる。
そもそもファウストが解散したとかは言われてなくてスタークが1人で活動してる限り日本各地に移動する秘密結社てことでいいんじゃないかな。
げんとくんをライダーにしたところもファウストの秘密基地みたいなもんやし。
そもそもファウストてなんなんだよ、ていうのが本編で明かされるかどうかは…
だからROGUEで明かされる。
そもそもファウストが解散したとかは言われてなくてスタークが1人で活動してる限り日本各地に移動する秘密結社てことでいいんじゃないかな。
げんとくんをライダーにしたところもファウストの秘密基地みたいなもんやし。
763: 2018/03/05(月) 01:11:51.64 ID:czAqe7G/0
ライダーバトルが悪いというより火力インフレのイタチごっこ続きなのがちょっとね
あとスマッシュが出ないってのも
難波チルドレンでどう上げてくるかでこの作品の評価変わってくると思うわ
あとスマッシュが出ないってのも
難波チルドレンでどう上げてくるかでこの作品の評価変わってくると思うわ
765: 2018/03/05(月) 01:16:17.20 ID:kmxP+r5e0
仮にも変身特撮ヒーローモノなんだし
個人的にはもう少し市民を助ける描写を挟み込んで欲しいところ
戦争編になってから延々と内輪でパンドラボックスを巡る小競り合いを繰り返してるだけだからさ
ボトルの浄化終わってるせいでスマッシュが出てこないからそれも難しいんだろうけど
個人的にはもう少し市民を助ける描写を挟み込んで欲しいところ
戦争編になってから延々と内輪でパンドラボックスを巡る小競り合いを繰り返してるだけだからさ
ボトルの浄化終わってるせいでスマッシュが出てこないからそれも難しいんだろうけど
798: 2018/03/05(月) 08:44:10.14 ID:QfF9/CDra
年明け前までゲスト怪人ガンガン倒してボトル収集、年明けからライダー増えて戦争開始っていうこのバランスが個人的に凄い好きなんだけどなあ
今の戦争編はスカッとしないからとか内輪でグダグダしてるからって理由で叩かれてると悲しくなる
今の戦争編はスカッとしないからとか内輪でグダグダしてるからって理由で叩かれてると悲しくなる
799: 2018/03/05(月) 09:20:09.80 ID:+cZANFqQ0
いや、話は面白いけど単純にやられてばかりなのがもやもやするだけ。
その後もっとスマッシュが出てくればいいんだけどなぁ
一部の頃は文句なしだったんだけどねぇ。
その後もっとスマッシュが出てくればいいんだけどなぁ
一部の頃は文句なしだったんだけどねぇ。
804: 2018/03/05(月) 10:15:45.25 ID:jEho/4e5a
>>799
>>801
話は面白いけどバトルがってなんか矛盾してない?
そのやられてばかりのバトルもビルドの話の展開の一つなんだけど
スカッと毎週ゲスト怪人倒す消化試合展開だと今君らが面白いと思っている話の展開も変わっちゃうんじゃないかな
>>801
話は面白いけどバトルがってなんか矛盾してない?
そのやられてばかりのバトルもビルドの話の展開の一つなんだけど
スカッと毎週ゲスト怪人倒す消化試合展開だと今君らが面白いと思っている話の展開も変わっちゃうんじゃないかな
810: 2018/03/05(月) 10:40:09.90 ID:zWVd5FnX0
>>804
矛盾した気持ちと言われれば確かにその通り
話=バトルという考えも理に適ってるし、否定する気はない
だからその気持ちのはけ口わからない人がアンチまがいのこと言っちゃうのかもね
矛盾した気持ちと言われれば確かにその通り
話=バトルという考えも理に適ってるし、否定する気はない
だからその気持ちのはけ口わからない人がアンチまがいのこと言っちゃうのかもね
801: 2018/03/05(月) 09:36:06.46 ID:zWVd5FnX0
話は面白いけどバトルのほうはスカっとしない展開続きってのは事実だしね
どっかで誰かが言ってたけど、こういうので意見が分かれる場合見方が違うんだよね
話を重視してるかバトルを重視してるからの違いって感じ
現状のビルドは話重視してる人には面白いけど、バトル重視の人には不満が残りやすい展開になってる
個人的には今回の戦いは久々のビートクローザーとかオーバーフローのヤベー動きとかあって
バトル面も楽しめたけどね
どっかで誰かが言ってたけど、こういうので意見が分かれる場合見方が違うんだよね
話を重視してるかバトルを重視してるからの違いって感じ
現状のビルドは話重視してる人には面白いけど、バトル重視の人には不満が残りやすい展開になってる
個人的には今回の戦いは久々のビートクローザーとかオーバーフローのヤベー動きとかあって
バトル面も楽しめたけどね
803: 2018/03/05(月) 10:07:21.52 ID:r/u7NrDGr
販促では何ら問題は無さそう
805: 2018/03/05(月) 10:16:36.20 ID:E4McU/QXd
モヤモヤ続いてからのスカッとはラビラビでやってくれると思いたいが紗羽さんに予告で見せてたからローグに知れてていい勝負になったりもあるか。
貯めに貯めたハイパームテキはよしやれ!ってなったんだが
806: 2018/03/05(月) 10:25:47.34 ID:czAqe7G/0
無敵ほどスッキリした初登場シーンはないよな
807: 2018/03/05(月) 10:27:07.99 ID:uvKyhJZka
ここのところはカズミンがいじめられすぎていたたまれない気持ちで観てる
809: 2018/03/05(月) 10:30:28.23 ID:5ebm9pISd
ライダー辛すぎ問題
mevius.2ch.sc/test/read.cgi/sfx/1519651997/