バトライドシリーズ、このまま終わらせるのは勿体なさすぎると思う【仮面ライダー】

ゲーム

操作性一新して新作を作って欲しい

雑魚戦はあんな感じでいいのでボス戦の仕様はなんとかしてくれ

とりあえず通常攻撃コンボからのキャンセル必殺技を標準仕様にすればかなり変わりそう

一新するとキャラ数がやり直しになるぞ

エグゼイドやビルドやジオウでも遊びたかった…

とりあえず平成昭和の一号ライダーがいればいいや…

無双部分だけコエテクが作ってくれ

正義の系譜!

ライダーゲーやりたいならシティウォーズでもやるしかない

カブトの1・2・3ライダーキックとか
チェイサーのマッテローヨ…イッテイーヨ!とか技としての実用性はあんまりないけどすごく楽しい

ライダーマンとZXはプレイアブルにしてくれよー

なんでそいつらプレイアブルにしなかったんだろう…

ライダーマンはサブだし
ZXはテレビシリーズじゃないし…

いい加減龍玄使わせてくだち…

幻の龍玄メロンエナジーアームズいいよね

あのデータまじで何だったんだろう…

音響周りの酷さはなんだったの

全年齢向けの基準が厳しいのがいけない
あと玩具に収録されている効果音はバンダイ権利でゲームにもそのまま使えるけど
本編でしか使ってない打撃音とか効果音は東映が買ってるやつなので使おうとすると予算が…

エグゼイド入ってもhit!みたいのは使えないのか…

これCERO Bだが

ライダーマンがダメなら2号もダメじゃねえのかよ…ってなる

2号はちゃんと主役やってたし…

ジオウ出すと全レジェンド出すか出さずにジオウのアーマーだけで済ますかしかできなさそうなのが…

バトライドウォーは個人的には最高の仮面ライダーなりきりゲームだったよ

平成最後のゲームがクライマックススクランブルなのは寂しい…

昭和ライダー出すぐらいなら
平成ライダーのサブライダーとか増やして欲しかったわ…

昭和も出してよぉ…ってなるライダークロスオーバー系
スレ画も三作目でようやくだし

カスサン入れて遊ぼうとしたらPS4版でもロード長くなるのはお辛い

高難度でボス複数同時に来る面でアギトで行くと手も足も出なかったんだけどどうしたらよかったの

カイザとゼロノスが最強だっけ

とりあえずボスに必殺技でトドメ刺したら必殺技演出始まるくらいやって欲しい
アクションのテンポ重視でなんか寂しい

クライマックスシリーズよりは好きなんだ……

ガンダムVSシリーズみたいなやつの評価はどうだったんだろ

PS4の面白かったよ
ただ売れなくて次回作はオンライン削除の低年齢層向けゲームになってそっちは売れた

実はあれ全く売れてないんだ…元の半分以下で

クラファイが初週2.1万
クラスクが初週1.5万だが

そりゃオンライン削除して操作簡素にするとか売れんよ

ゲームってどれぐらいから売れた!って言っていいレベルなの?

開発費による

大人の事情なのは判るけどゴールドエクストリームのとこで大人しいフィリップが寂しい…

定期的にシリーズリセットするの商業的に仕方ないかもしれないけど…もったいねえ

毎回技術が煮詰まってきたところでリセット&キャラ減少だからね…何回繰り返してんだよ

定期的に出しても売れないから技術蓄積も出来ない悲しいジャンル

ゲーム作るにはめっちゃ金かかるからな

エターナルを解放するためにファングジョーカーでラスボス倒すのが大変だった

ステージ数はそのままでいい、シナリオも気にしないから操作キャラ数さえ増やしてくれれば文句はないのに
アフレコできないキャストもライブラリなら問題はないだろうに

オンラインバトル系ならガンバライジングもあるからな…

好き勝手フォームチェンジできるのが本当にポイント高い

ダブル使うのが楽しかった

これで神とか万丈使いたかった

メモリアルに合わせて新作もちょろっと期待はしていたけどスクランブルで終わりっぽいな…

最初は技のおまけだったけど最終的にアメマ実装されて嬉しかったなぁ

ドライブは大分気合い入ってたね

これは声のために本人呼ぶのコストでかそうだからなあ

キバとオーズのフォームチェンジ後の技はどうにかして増やせないものか

もっと無双に寄せて欲しい

ガンダムやワンピみたいに素直にコーエーに頭下げて作ってもらえばいいと思う

令和ライダー1発目の時が最後のチャンスかなimg.2chan.net/b/res/584102019.htm


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コメント

  1. クラファ押ししてるからもう終わりだろ

  2. スクランブルの公式サイトから立ち上る地雷臭が凄い。
    大文字とひらがなばっかで情報量が少ない。

  3. フォーゼというか本家無双シリーズののアクション式みたいにすればフォームチェンジ多いライダーはなんとかなりそうだけど

  4. エターナル以外の敵ライダーと本編未使用のフォームや技が使いたいなぁ…

  5. ※1ライレボみたいに機種が違うやつで復活とかワンチャンは….いや、難しいか

  6. ゲームモチーフだから
    エグゼイドライダーのみのが出してほしかった
    他のライダー出すと内容や、あれだせ!これ出せ!うるさいだろうし
    初回特典バトライドウォーガシャットとか出来ただろうし
    グラファイト使いたかったよ

  7. 創生のキャラ数はほんと圧巻だったなあ。みんな個性がちゃんと表現されてて動かすのが楽しかったよ。

  8. 将軍みたいな誰得キャラに無駄に力入れたり作品毎に優遇不遇具合の格差が酷かったりするし別にいらないかな
    挙句サモンライドみたいの出してライダーゲーも今じゃ全くの空気になっちまったし

  9. ゼルダ無双みたいに上手くやってくれないかねぇ
    開発チームが解体されたらしいし難しいんだろうけど…

  10. このコメントは絶版候補に設定されています

  11. 今なら タケル殿 響鬼紅みたいに 一定時間性能強化の闘魂で 超必殺でグレイトフル 覚醒で無限かな 英雄フォーム 自由に切り替えて遊びたいなあ

  12. 王蛇とゾルダ使いたい

  13. いらないなら買わなきゃいいだけじゃないですか
    わざわざ言う意味はあるんですか。

  14. 作ったら作ったで、ネットで叩かれそう

  15. ※10
    「ビルドがー、ビルドがー」
    どこからともなく沸いてくるビルド批判くんはマコト兄ちゃんよりやっかいだな…

  16. 対立煽りだぞ
    相手したら負け(こういう指摘も本当はダメなんだけど…)

  17. エグゼイド放送中の時点でビルドの視聴率悪いのわかってたのか…
    頭未来人かよ

  18. クロノスムテキゴマキでクソゲー化がヤバイ

  19. 響鬼さんのモンスターハンターみたいなやつやりたい
    オリジナル鬼も武器も作ったり

  20. とりあえずいい加減グレイトフル操作できるようにして

  21. しかし
    ・クラヒ
    ・クラヒW
    ・クラヒオーズ
    ・クラヒフォーゼ
    ・超クラヒ
    ・バトライド
    ・バトライド2
    ・クズみたいなゲーム
    ・バトライド創生
    と毎年コンスタントに据え置きゲーム出てたのに、なんでせっかくゲームモチーフのエグゼイドだけメインの据え置きゲームが出なかったのか

  22. クロノスはポーズした瞬間に別の場所に移動&理不尽ダメージ、エボルトはワープ攻撃とブラックホール吸い込みで動けなくなったところを攻撃してくるみたいな感じになりそうッスね(目そらし)

  23. ※21 クズみたいなゲーム、なんのことか分かって草生える

  24. ゲームを擁護するわけじゃないが
    一年ごとに新ライダー出されたら
    追加ライダーに一から力いれなきゃいけなくて
    既存ライダー全部に修正追加は無理なのはわかる。それでも一部だけはなんとかしたら優遇だ贔屓だ手抜きだ散々言われてたりして売り上げも下がってたわけで。

    手間、労力とあってないわけだから
    そりゃシリーズ終わるわな。

    まあプレイヤーからしたら現場なんて知らないから要望や批判するのは別に問題はないけどね
    …批判にも限度はあるけどな

  25. ※10
    「エグゼイドの時から既に開発は買収されて無いのだから視聴率は関係ないぞ」

  26. グランド出た辺りでバトライドウォージオウ版出して欲しい…何でクラヒリメイクしてんだ…しかもオンライン出来ないデチューンしやがって…

  27. 2の時にかなり叩かれたからって、創世で昭和ライダーまで揃えてきたのには心底驚いた
    しかも1号2号の差別化とか技が少ないブラックをちゃんと遊べる様にしてたりとか、作り込みも悪くないレベルだったし
    このまま三号ライダーやダークライダーが使える続編を出してくれると思ってたのになあ・・・

  28. 声だけで見てる人は何でも良いだろうに

  29. 完結したことにしたくないとか頭タイムジャッカーかよ

  30. アマゾンズ勢使いたい

  31. ボスのバリアと3号ライダー出してくれれば買う人いっぱいいるのになー
    創生はまぁしゃあないんだけど上様いないの寂しかった

  32. >ライダーマンがダメなら2号もダメじゃねえのかよ…ってなる

    何でたまにこういう馬鹿な意見が出るんだろう?
    ライダーマンと違って2号は「1人で」主演扱いだったことも知らないのか?