最近家庭用向け新作でないから、仮面ライダーゲームの話

特撮ゲーム
最近出ないね

なぜか顔がでかくなっていく隠しモード

PS1版龍騎がわりと面白かった

演出とシナリオ特に黒幕の正体は最高
ゲーム性はまあうん

バイオの操作性で格闘やらせて敵だけ平気で飛び道具や範囲攻撃してくるって
メインユーザーのお子様投げるだろあんなの
4つの時代で同じ建物ひたすらお遣いするのもだるくてキッツイけど

怪人もなるべくオリジナルのCVだったり
ちゃんと劇中で指揮してた大幹部のいるステージに該当する怪人が割り振られてたりと
ストーリーだけじゃなくちゃんと作品そのものを周知して作られてて感心した
戦闘もバイクゲームも出来があんまりなのでゲームとしては壊滅的なんだが…

正義の系譜そんなに増えるほど評価高いのか

正義の系譜は劣化バイオなゲーム性だけは残念だが
それ以外のすべてが完璧な凄い作品
製作はゲーム作るの下手糞だけどライダー愛の強さを感じる

正義の系譜大人気だな
たしかにわかる

親父が買ってきて
俺がプレイする前に売られていたから思い出深いな
正義の系譜

スレ画の変な設定好きだった
超高速オン!顔面膨張オン!
先に当てた方が勝ち!
凄まじい速度で膨れ上がる顔面にゲラゲラ笑いながら遊んだの思い出す

スレ画は面白かった
V3はあまり覚えてない

正義の系譜は555の頃に昭和平成の共演をやったのが印象に残る

正義の系譜は鍵なんかなくても扉破壊できるだろうに律義に探し回るのがかわいい

ロストヒーローズ3はまーだ時間かかりそうですかね~?

ロスヒは1も2も出来がいいのにシリーズが続かなかったのがツライ

バトライドウォーの続編出してくれ…

オンライン飲み会

悪側のボスは昭和のころからテレワークだったしな

今系譜2作ったらどんなライダーが参戦するだろ

系譜はショッカー基地のBGMで基地探索してるときとか凄い良い
システム的に変身前でいる意味がないんだけど
潜入時とか戦闘員戦は変身前で行動してしまいたくなるから面白い

ジオウが加わったらそこそこ面白そう

ブラックとブラック将軍のやり取りに埋もれて語られない
命がけでシェルター閉める科学者戦闘員の熱さ

強化したショッカーライダーで仮面ライダーを倒すのは男心をくすぐる

遊んだ事ないのに攻略本だけあってすごい読んでた思い出

キャラゲー=クソゲーのイメージ強いけど
思い返せば昭和ライダーのゲームは割と出来に恵まれてるね

ヒーローだけじゃなくて
怪獣や怪人も使わせて欲しい

スレ画は格闘ゲームだから怪人使えるぞ

Gジェネみたいに怪人を設計開発してオリジナルの悪の軍団を戦わせるみたいなのやりたい

ライダー2号を忘れていたな!
から始まる公開処刑

キャラゲーって時点でパイが少なくなるからな…
そこから更にゲームジャンルで狭められる

PS2のカブトゲー好き
ダークカブトのライダーキックめっちゃ好き

絶対無理だろうけど
平成ライダーに平成ウルトラマンに平成戦隊のユニットを備えた
アジトやりたい

これ1も2も好きだったけど3DSのはがっかりだった

仮面ライダーカブトのPS2で出たのが異常に出来がいいらしいけどやったことない

バトライドはガンバライジングのモデル使い回すのは難しいのかな

キャラクター数の多さに対してストーリーモードのボリュームが…
あとゼロノスがめっちゃ強かった

バトライドは最初のだけはかなりやった
その後はあんまり変化なさそうで買わなかった

バトライドウォーはシリーズ続いて欲しかったなぁ
ゲーム部分に関しては弄って良くなったり悪くなったりでなんとも言えなかったけど

バトライドはなりきりベルトが買えない大人がライダーになりきり遊びができる貴重なゲームだった

SFCライダーはもう一つSDのバイクゲームがあるけど
こっちは凄い単調であんま面白くない

ライダーのバイクゲーで思い出したけどゲーセンに置いてあった
ライダーの競馬レースみたいなの好きだったな

PS時代は色んなゲーム出てたなぁ…

カードイラスト…というかスチルもいい感じでゲームも結構楽しかったので終わって残念だった…

アギトは2P協力があって楽しかった

PSアギトの格ゲーが一番すきスピード感と効果音がいい

これだけのためでもコンパチ復活はやった意味あった

コンパチ復活しないかなぁ…

2chの社長が薔薇ワープするというデマ書き込みに騙された思い出

may.2chan.net/b/res/736874051.htm

コメント

  1. SFCのガイアセイバーってあんま知られてないのかな…?
    面白いのかって言われると困るが

  2. 誰も語らないクラファイとクラスク

  3. バトライドウォーはプレイアブルをめちゃくちゃ増やしてくれたのは嬉しかったんだけどその反動かストーリーとゲーム性があんまりね…
    やれる事は多いのに、やる場所がないというか

  4. 勇気があれば誰でも英雄になれる!いいよね

    サモンライドくんも話題に加えてさしあげろ

  5. 最後に出たライダーゲームはジオウ?

  6. コンパチ組に加えてメタルヒーローと戦隊入れた完璧なソシャゲを出してくれよ財団B 課金するからよぉ

  7. トランセンドヒーローズとかシティウォーズを作った人にあれを子供が楽しめると本気で思ってたのか問い詰めたい

  8. 酷いゲームばっかりだな!
    仮面ライダークロニクルで遊ぶわ!

  9. ※8なんでや!アレもクソやろ!
    変わりにハリケーンニンジャかゾンビクロニクルしようぜ!

  10. サモンライド!を超える物は今後
    顕れることはないだろう…
    いや、顕れないでくださいお願いします…

  11. ※2
    クラファイは今でもほぼ毎日やってる連中いるから安心しろ
    最近クラファイプレイヤーも増えたし

  12. コンパチ再復活したらゲンムがジャグラーやバエルと絡むんだろうな

  13. バトルラッシュ……

  14. 【悲報】DS版ガンバライドさん、語られない
    ゲームセンター通わずにできるから、子供心に手軽で便利だなって思った。あと、女主人公が結構可愛い。

  15. クラファイはキャラバランスあんまり良くないけど響さんが本人だし、技やフォームの再現度も高いし、何も考えずに四人対戦とかするだけでもはちゃめちゃで楽しかったりする。つまり買えそしてやれ。あとロスヒ3はよ

  16. ブレイドのゲームを作ってた製作陣は
    あのバランスで本編さながらなシーンが楽しめますと言うからこどもはあれで本編が理解できてたのかと思う。

  17. 仮面ライダー倶楽部はセーブできないから、このご時世にぴったりだな!(白目)

  18. もし仮面ライダーのスパロボ風ゲーム新しく出たら買う

  19. エクバみたいな感じのが欲しいけど近接だらけ&特撮の動きを落とし込むのが大変なんだろうなって

  20. エクバみたいなの・・・やはりクラファイだな!
    (基本飛び道具強いゲー)

  21. スパロボみたいなのはやはりシティーウォーズだな!

  22. ライジェネ2でエターナルとシャドームーンが使えてめっちゃ嬉しかった思い出
    ただライジェネ1の頃から台詞に変な改変があったのが残念だった
    「僕は人間として戦う…!」とか「殺されそうな瞬間…この時だけ、生きてるって実感ができるぜ」とか

    たまにはあの頃みたいなハードでクールな真さんが見たい
    真「救えないな…救う気もないが」

    ジュダ「私は君の子供にも興味があるんだよ」
    真「もう、その口を開くな。貴様の下らない計画は俺が終わらせる」

  23. ここまでにないスパロボみたいなのはやはりスーパー特撮大戦2001だよ。
    平成ライダーいないけどね

  24. 22そういうのセリフの改変って言わないんだよ時代が経てば性格が変わるみたいなのは

  25. 原作付きのゲームが良作になる条件は、開発委託された会社がその原作好きなプロジェクトリーダーを抱えていることと、そのプロデューサーが会社を口説いて予算を潤沢に確保できるかに全てがかかってるからなぁ
    わかりやすい良い例がナルティメットシリーズ、悪い例がまさしくバトライドシリーズ

  26. 原作付きのゲームが良作になる条件は
    gジェネのようにハード企画参加しやすい会社って事だよ。

  27. ※24
    ファンガイアとの共存選んだラストのキバから数年経ったとしてどこからでてくんだよ
    人間として戦うって
    本編否定でファンガイア全否定じゃねえか

  28. KOTY大賞で悪名高いサモンライドを筆頭に駄作揃いというイメージ。
    全体として一つの作品に特化したものが良作寄りで、クロスオーバー系に駄作が多いような。

  29. ジオウをメインに全ライダー出るゲームとか夢のような大作を作ってほしい…
    いっそ音声なしでもいい…

    あとサモンライドという平成の中でも特に大きい凹の話題はやめて差し上げろ

  30. ※27
    本編否定って言われがちな奴って役者がへたくそな時の問題もあるんだが
    ブレイドなんかゲームでは普通にしゃべるのに本編は何言ってるのかわからん
    仮面ライダーのゲームが出ないのはゲームの仮面ライダーがいないからだよ

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