平成ライダーのフォームチェンジ
ウィザードでも多かったけど最近はそれより増えてるよね
いうて主役ライダーとしてはクウガより少ないんだよなウィザード
ドライブあたりが限界だったような
スピード ワイルド テクニック デッドヒート フォーミュラー トライドロン
あれ?意外と少ない
クウガ好きだったからウィザードの基本4種とその強化系で回していくスタイルは好きだったな
最多はOOO?
ジオウが設定上最多?
設定上で言えばディケイドかな
まだ1.5フォームにあたる強化がない時代なんだよなウィザード
中間フォームの前の中間フォームはいらないと思うんだけどなあ尺的にも
ビルドは30×30にハザードの有無で×2
あとスパークリングとラビラビとタンタン、ジーニアス、ラビドラ、クローズビルドで1806?
ライダーのフォームは使い捨てる物
あまり多くしても一回きりもしくは設定だけあるという悲しい扱いのフォームできるだけだしな
武器ですら使われなくなったのあるし
あんまりフォーム使い捨てとかやると親も学習して初期フォームと最終フォームだけ買ったりしそうだ
フォームの組み合わせ多いライダー見ると
主人公がその場の判断で良く使いこなせるなぁって思う
Wのフォームチェンジがバランス的に一番好きかも
基本6フォームと中間と最終だからね
今思ったらこれくらいがいいかもしれない
Wは映画での全フォーム使用やラストで初期フォームに回帰とか使い捨てなしの良い感じだったな
オーズは鳥類系、猫科系、昆虫系、水棲系、重量哺乳類系、爬虫類系の三乗で343種類にプラスしてプトティラとタマシーとスーパータトバのオーズが最多だったけど
30種類の生物系と非生物系のボトルで900種類いける(レジェンドボトルでもっと増える)ビルドが記録更新してた
でもCSMでメダル系統増えたのでオーズは12の三乗の1728種類のフォームに変身できるようになった
ビルドはいろんなボトルをお試ししてベストマッチを手探りで見つけていくのかと思ってた
自分は龍騎でいいです
サブライダーで一番多い人は?
ゲイツじゃないの
理論上できるフォームを入れてもいいなら仮面ライダーディケイドジオウフォームライドディケイドアーマービルドスパークリングとかも含められるディケイドかな…
あいつオーズとビルド両方になれるし
アギトって武器によって多少リーチの差はあるけど基本全フォーム近接型ってよくよく考えると凄い脳筋だよな
射撃系フォームになれたらG3の立場が無いししょうがない
初期の互換フォームがたくさんあるのは構わんけど、それならいい加減中間フォーム減らしてほしい
すぐ使われなくなる中間1がかわいそう
ディケイドって単純に他のライダーのフォーム数分のフォーム持ってるってことでいいのか?
あいつはどこまでフォームチェンジできるかわからん…
他ライダーの最強フォームやそれ以上に強いフォームには変身したことないけど
やってないだけで出来るかも出来ないかも断定できそうにない
使われなくなった派生フォームや中間フォームのスーツが
終盤やVシネマの強化フォームの素材になるなら歓迎する
ヘイセイバーはもう少し出番欲しかった
役者が再登場時に歓喜するヘイセイバー
ディケイドアーマーって全員分設定あるの?
電王フォームファイズフォーム辺りは装動やブットバソウルに出てる
ディケイドアーマーはヘイセイバーの方でも能力発動できるから別ライダーの力で合わせ技とか見たかった
作中で活かされてるかはともかくウィザードは使う魔法や相性で使い分けられるから設定としては良いな
完全に下位互換になって数話しか使わない雑魚フォーム化するのより
フォーゼは多くないのか?
劇場版限定まで含めると結構数ある方とはいえ
前後がオーズとウィザードなので埋もれる
フォーゼのはフォームっていうか武装だからな
オーズはなんやかんやプトティラ出るまで亜種の出番多かったな
コンボを制約有りで多用しない設定にしたおかげか
毎年パワー、スピード、遠距離タイプじゃ飽きられるから作り手側もあの手この手とイロモノフォーム考えなきゃアカンから大変だよな
オーズのコンボとかは作中に登場しなくてもお子さんの組み換え変形あそびや音声遊びの中でいろんな想像力を育むのだから
別に悪いことはないと思うのだけどねえ
初期3タイプ中間最強くらいが理想なんだな
これくらいだと映画や客演で使えるからもし本編で使いきれなくてもいける
カブト辺りがマスクド・ノーマル・ハイパーとシンプルでよかった
マスクドは役割こそ違えどグローイングフォームみたいなもんだと思ってる
ストーリーに関わるフォームに絞ったら大半が不要なものになる
クロックアップが強すぎてマスクドの利点がない
マスクドはクロックアップ演出のために絶対必要
ビルドのボトル数とフォームバリエーション数改めて見てもヤバいな…
あくまで子供のおもちゃなんだしあそびの幅が広いのはいいことなんじゃないのかな
10数年越しのツッコミ
ツッコミというか謎明かしというか
そりゃあ現場も苦労するなってなる
これそんなに扱いづらかったのかな
素人考えだと普通に近接戦で振り回せばよくね?と思ってしまう
攻撃にはなるけどカッコいいアクションかはまた別だし
短いっていうかあんまり見映えもよくないしね銃剣
ライフルとかならともかく拳銃だからなギャレンラウザー
剣くっつけても取り回しが悪い
劇中での使い方(刺して撃つ)はむしろうまく考えたなって
銃持ってるのにどうして接近するんですか
撃つと銃口が壊れるし…
結局基本フォームが1番好きmay.2chan.net/b/res/734182631.htm