主人公ライダーのフォーム数の最小値と最大値の差がありすぎる

特定ライダーネタ全ライダー総合

平成ライダーのフォームチェンジ
ウィザードでも多かったけど最近はそれより増えてるよね

いうて主役ライダーとしてはクウガより少ないんだよなウィザード

ドライブあたりが限界だったような
スピード ワイルド テクニック デッドヒート フォーミュラー トライドロン
あれ?意外と少ない

クウガ好きだったからウィザードの基本4種とその強化系で回していくスタイルは好きだったな

最多はOOO?

ジオウが設定上最多?

設定上で言えばディケイドかな

まだ1.5フォームにあたる強化がない時代なんだよなウィザード

中間フォームの前の中間フォームはいらないと思うんだけどなあ尺的にも

ビルドは30×30にハザードの有無で×2
あとスパークリングとラビラビとタンタン、ジーニアス、ラビドラ、クローズビルドで1806?

ライダーのフォームは使い捨てる物

あまり多くしても一回きりもしくは設定だけあるという悲しい扱いのフォームできるだけだしな
武器ですら使われなくなったのあるし

あんまりフォーム使い捨てとかやると親も学習して初期フォームと最終フォームだけ買ったりしそうだ

フォームの組み合わせ多いライダー見ると
主人公がその場の判断で良く使いこなせるなぁって思う

Wのフォームチェンジがバランス的に一番好きかも

基本6フォームと中間と最終だからね
今思ったらこれくらいがいいかもしれない

Wは映画での全フォーム使用やラストで初期フォームに回帰とか使い捨てなしの良い感じだったな

オーズは鳥類系、猫科系、昆虫系、水棲系、重量哺乳類系、爬虫類系の三乗で343種類にプラスしてプトティラとタマシーとスーパータトバのオーズが最多だったけど
30種類の生物系と非生物系のボトルで900種類いける(レジェンドボトルでもっと増える)ビルドが記録更新してた
でもCSMでメダル系統増えたのでオーズは12の三乗の1728種類のフォームに変身できるようになった

ビルドはいろんなボトルをお試ししてベストマッチを手探りで見つけていくのかと思ってた

自分は龍騎でいいです

サブライダーで一番多い人は?

ゲイツじゃないの

理論上できるフォームを入れてもいいなら仮面ライダーディケイドジオウフォームライドディケイドアーマービルドスパークリングとかも含められるディケイドかな…
あいつオーズとビルド両方になれるし

アギトって武器によって多少リーチの差はあるけど基本全フォーム近接型ってよくよく考えると凄い脳筋だよな

射撃系フォームになれたらG3の立場が無いししょうがない

初期の互換フォームがたくさんあるのは構わんけど、それならいい加減中間フォーム減らしてほしい

すぐ使われなくなる中間1がかわいそう

ディケイドって単純に他のライダーのフォーム数分のフォーム持ってるってことでいいのか?

あいつはどこまでフォームチェンジできるかわからん…
他ライダーの最強フォームやそれ以上に強いフォームには変身したことないけど
やってないだけで出来るかも出来ないかも断定できそうにない

使われなくなった派生フォームや中間フォームのスーツが
終盤やVシネマの強化フォームの素材になるなら歓迎する

ヘイセイバーはもう少し出番欲しかった

役者が再登場時に歓喜するヘイセイバー

ディケイドアーマーって全員分設定あるの?

電王フォームファイズフォーム辺りは装動やブットバソウルに出てる

ディケイドアーマーはヘイセイバーの方でも能力発動できるから別ライダーの力で合わせ技とか見たかった

作中で活かされてるかはともかくウィザードは使う魔法や相性で使い分けられるから設定としては良いな
完全に下位互換になって数話しか使わない雑魚フォーム化するのより

フォーゼは多くないのか?

劇場版限定まで含めると結構数ある方とはいえ
前後がオーズとウィザードなので埋もれる

フォーゼのはフォームっていうか武装だからな

オーズはなんやかんやプトティラ出るまで亜種の出番多かったな
コンボを制約有りで多用しない設定にしたおかげか

毎年パワー、スピード、遠距離タイプじゃ飽きられるから作り手側もあの手この手とイロモノフォーム考えなきゃアカンから大変だよな

オーズのコンボとかは作中に登場しなくてもお子さんの組み換え変形あそびや音声遊びの中でいろんな想像力を育むのだから
別に悪いことはないと思うのだけどねえ

初期3タイプ中間最強くらいが理想なんだな
これくらいだと映画や客演で使えるからもし本編で使いきれなくてもいける

カブト辺りがマスクド・ノーマル・ハイパーとシンプルでよかった

マスクドは役割こそ違えどグローイングフォームみたいなもんだと思ってる

ストーリーに関わるフォームに絞ったら大半が不要なものになる

クロックアップが強すぎてマスクドの利点がない

マスクドはクロックアップ演出のために絶対必要

ビルドのボトル数とフォームバリエーション数改めて見てもヤバいな…

あくまで子供のおもちゃなんだしあそびの幅が広いのはいいことなんじゃないのかな

10数年越しのツッコミ

ツッコミというか謎明かしというか
そりゃあ現場も苦労するなってなる

これそんなに扱いづらかったのかな
素人考えだと普通に近接戦で振り回せばよくね?と思ってしまう

攻撃にはなるけどカッコいいアクションかはまた別だし

短いっていうかあんまり見映えもよくないしね銃剣

ライフルとかならともかく拳銃だからなギャレンラウザー
剣くっつけても取り回しが悪い
劇中での使い方(刺して撃つ)はむしろうまく考えたなって

銃持ってるのにどうして接近するんですか

撃つと銃口が壊れるし…

結局基本フォームが1番好きmay.2chan.net/b/res/734182631.htm


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コメント

  1. ビルドはラビドラとメタルビルド(タンクタンク)があるから有機物×有機物と無機物×無機物もできて理論上60×60行けそうなイメージある

  2. 最下位タイが
    龍騎(ブランク/通常/サバイブ)
    555(通常/アクセル/ブラスター)
    剣(通常/ジャック/キング)
    響鬼(通常/紅/装甲)
    カブト(マスクド/ライダー/ハイパー)

    の5人でいいのかな?

  3. レジェンド抜きだったら多いのはCSMの新メダル追加されたオーズだと思う
    一部コンボのみだとしても新コンボのメダルとかがおおいからその分増えたし

  4. Wやクウガ、ウィザードくらいの数が1番しっくりくるから好き。出すからにはちゃんと活躍する機会は十分に用意して欲しいし。
    スーツ代もお値段バカにならないんでしょ?新キャラの敵出てきてすぐ地面舐めるとかもったいないでしょ

  5. 出来る出来ない以前にフォームライドってディケイドのフォームチェンジとして見て良いのか?
    するならある程度制限されてもかなりの数になるが

  6. 少なくても寂しいけど多すぎるのも問題だと思う
    フォームに関してはオーズの時は色々使い分け出来てたのにビルドは使い分けかなり下手になってたし
    フォーゼみたいな大半は武装だったら理想的だよね

  7. とりあえずこの話題でディケイドは除外すべきだろ。あれは「総数」だから数に入れるとおかしなことになる。

  8. フォームチェンジに使われなくてもいいけどせめて武器とかに使ってほしい
    武器に小物さして必殺技放つの好きなのにゼロワンやジオウはあんまりやってくれないのが悲しい

  9. ゴーストのロビンとビリーザキッドは役割被ってるよね ロビン辺りはマコト兄ちゃんにあげても良かったのでは…

  10. フォームとして必要じゃなくてアイテム自体が必要って設定がこういうフォーム増やしてると思うわ。ビルド然りゴースト然り
    フルボトルとか東都の20本分のフォームだけで十分だよね

  11. 本編で一度も使ってないものまでカウントするはどうなんだ。
    オーズとビルドの水増しはちょっと

  12. オーズはコンボが強化形態に等しい強さだけどビルドはベストマッチがあんまり強くないしな…
    強化形態が出てベストマッチを持て余したのが良くなかった
    せっかくハザードもあったのに

  13. よし、製造されたスーツの数で勝負しよう

  14. フォーゼはスイッチ百個以上もあるけどフォームチェンジ系以外も色々使いこなしてるの好き、特に映画の全十二使徒に対してのスイッチラッシュ

  15. cgでしか存在しないのはどうする…

  16. ※8
    ゼロワンはむしろ使ってる方では?最近はランペイジバルカンが居るからやってないけど

  17. ダブルは絶妙なパワーバランスの下にフォームがあって良いな
    各フォームでやれる事や強みが違うから腐ることもないし
    なおルナメタルorジョーカー

    一応風都探偵で差別化出来つつあるけども……

  18. ビルドはフォームが多いのを活用して代表選でグリスに初見殺しベストマッチぶつけまくるのは良かった

  19. ゴーストでも多すぎる偉人の数だけあるから….
    レジェンドライダー足さなくても多い

  20. 理論上の話で良いならディケイドよりもジオウのほうが多くならないか?

  21. てかゴーストって夏映画に出てきたアイコンも含めれば100フォームも使えるのか…
    ジオウもライドウォッチの数だけアーマーがあるってことだし
    ビルドは言わずもがな、エグゼイドも17本分のレジェンドガシャットも含めればかなり多いし
    ※8というかゴーストからジオウまでは4 5月ぐらいになると武器の必殺技自体少なくなってる気がする
    ゼロワンはサウザーがジャッカー使って2話連続であつ森アタックやってたりするし頑張ってるほうだとは思う
    ところでレイダーにも武器にも使われないスタッグとジラフの出番は今後あるのかね…

  22. 理論上だけでいいならジオウよりもゴーストのほうが多くならないか?

    漫画家とか監督とか含むフィクションで扱われるとは限らない全ての偉人ならだが

  23. 設定上いちばん多いのはディケイドでしょ

    最強はまだ分からないから中間(ファイズアクセルから推測)と並列にカメンライド出来るとしたら平成仮面ライダー20人のほとんどのフォームになれるもん、最強なくてももう手数が多すぎて十分強いと思う。但しこの手数を士は記憶できるんだろうか?

    ただし、これを言っちゃうと何だけど「ディケイド」自体のフォームは・・・少なくなかったわ割と(通常、激情態、コンプリート、最強コンプリート)

    龍騎のブランク体は龍騎のフォームかって言われたら違うと思う。だって契約したらもう完全になれないから。という訳で1番少ないのは龍騎で他はカブト、響鬼、ブレイド、ファイズだと思うよ?

  24. ディケイドはカメンライド除けば
    ・通常
    (・マゼンドライバー)
    ・コンプリート
    ・ジャンボフォーメーション
    ・激情態
    ・最強コンプリート
    の4〜5種か

  25. ディケイドはレジェンドカード除いただけでも
    通常と激状態との2種か
    ガチで最小なんじゃ・・・・

  26. やっぱフォームは数というより、監督と脚本に扱いきれる度量があるかどうかなんやな…

  27. ビルドはそのあたりは言い方悪いけどよくなかったと思う
    何だったら一瞬だけしか出番無しとかもあるし

  28. 設定だけならエグゼイドは多かったと思う
    ゲームジャンル全般だしな

  29. 何をもってドライブが1番多いと思ったのか謎すぎて草

  30. ライダーのフォームが多すぎるとそっちに予算掛かって怪人の数が減ってるんじゃと思う
    ジオウ以外の最近の作品怪人出なさすぎでしょ
    フォーム数多いのも良いけど倒す敵が居なくて同じヤツとばっか戦うマンネリ具合いはどうかと

  31. ジオウも少なくとも商品化された分のアーマータイムはあるからオーズみたいな例除けばかなり多そう

  32. ※29
    タイヤ交換を全部別フォームと見なすとすればシフトカー1個につき3フォーム増えることになる
    それでもシフトカーの総数自体が多くないから最多とは言えないだろうけど

  33. こういう話題の時毎回思うんだけど、カメンライドをフォームチェンジ扱いするのってちょっと違うと思う
    ディケイドの能力ではあるけど、ディケイドではなく他のライダーの力を使ってるわけだし
    通常・激情態・コンプリート・最強コンプリート・ネオディケイドライバーが純粋なフォームと言えるのではないだろうか

  34. オーズは頭さえタカメダルなら初期フォームが活躍している気分になる。しかもどのコンボも変身すれば中間レベルの活躍を見せてくれる上に亜種パーツとして画面には出てくるので上手い使い方をしてると思う

  35. 28
    確か一番映像化されたフォーム数が多い2号ライダーはブレイブだった筈って位各ライダーのフォームが多いからな

    エグゼイドも結構映像化されたフォームは多いけど多分流石にビルドよりは少なかった・・・と思う

  36. 設定上使えるフォームとかキリがないから本編で登場したやつだけでいいと思う
    1位オーズ
    2位ビルド
    3位ゴースト
    こんな感じかな。ワーストは龍騎か?

  37. ※33
    ネオは通常と同じだから実質4つ

  38. てか元スレでクウガの方がウィザードより多いって言われてるけど
    クウガは基本の4×2にグローイングとアメマとアルティメットで11(ライアル入れると12)

    ウィザードは同じく基本の4×2にオールドラゴンとインフィニティ、映画のスペシャルラッシュ
    インフィニティドラゴン
    インフィニティドラゴンゴールドで13になるからウィザードの方が多くないか?

  39. 龍騎のブランクは数に入れるのはどうかと思う

  40. ジオウ Ⅱ
    トリニティ オーマジオウ2種
    以外と多い

  41. ディケイド はフォームライド・ファイズ アクセルをやったことあるから、
    少なくとも中間強化フォームへの変身はできちゃうんだよな